Jeu : Modern Warfare 4MW4

Comparer les armes de MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Placez jusqu’à trois des 33 armes dans un même tableau et voyez laquelle est devant sur chaque ligne. 102 pages de comparaison couvrent les duels au sein d’une même catégorie et les armes les plus sélectionnées toutes catégories confondues ; elles fonctionnent sans JavaScript.

Pages de comparaison par catégorieOuvrir le créateur de classe

Outil de comparaison

L’outil de comparaison nécessite JavaScript. Sans lui, ouvrez l’une des pages de comparaison ci-dessous : chacune contient le tableau complet.

Pages de comparaison par catégorie

102 pages de comparaison existent : 54 paires au sein d’une même catégorie et 48 paires de catégories différentes. Chaque page met deux armes côte à côte avec les chiffres officiels, les statistiques signalées par la communauté, les taux de sélection et les tiers, ainsi que les derniers changements officiels.

Fusils d’assaut : comparaisons

28 pages de comparaison

Mitraillettes : comparaisons

10 pages de comparaison

Fusils à pompe : comparaisons

1 page de comparaison

Fusils-mitrailleurs : comparaisons

3 pages de comparaison

Fusils tactiques : comparaisons

3 pages de comparaison

Fusils de précision : comparaisons

3 pages de comparaison

Pistolets : comparaisons

6 pages de comparaison

Catégories différentes : les armes les plus sélectionnées

Ces armes figurent parmi les 12 au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity ; leurs duels entre catégories sont donc ceux dont on parle le plus.

Fonctionnement de la comparaison

Une arme a une page de comparaison lorsque les statistiques communautaires donnent ses 12 statistiques clés. La cadence de tir et la taille du chargeur comptent, car ce sont les chiffres d’Activision qui sont utilisés. PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil et FSS Carbon Edge 1095 ne remplissent pas cette condition et n’apparaissent donc que dans l’outil de comparaison.

Deux armes de la même catégorie qui remplissent la condition ont chacune une page. Deux armes de catégories différentes n’ont une page que si toutes deux figurent parmi les 12 armes éligibles au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

Il y a au plus 110 pages de comparaison. Si la règle entre catégories dépassait ce nombre, les paires au taux de sélection cumulé le plus bas sont écartées en premier ; les paires de la même catégorie ne le sont jamais.

Comment la meilleure valeur d’une ligne est choisie

Chaque statistique a un sens. Plus c’est élevé, mieux c’est pour les vitesses, la vitesse des balles, la portée des dégâts, la cadence de tir et les munitions. Plus c’est bas, mieux c’est pour les durées comme la vitesse de visée, la vitesse de transition du sprint au tir et le temps de rechargement, ainsi que pour le recul.

La meilleure valeur d’une ligne est la plus élevée pour une statistique « plus c’est élevé, mieux c’est » et la plus basse pour une statistique « plus c’est bas, mieux c’est ». Deux valeurs affichées à l’identique forment une égalité, et une égalité ne désigne personne.

Le mot « En tête » sur une page de comparaison, ou « Meilleur » dans l’outil, s’affiche à côté de la valeur : le résultat ne dépend donc jamais de la couleur. Les lignes sans sens, comme le niveau de déblocage, les niveaux d’arme et l’accessoire Apex, sont affichées mais jamais marquées.

Ce que signifie « non communiqué »

Une statistique que la source ne donne pas pour une arme s’affiche « non communiqué ». Elle n’est jamais affichée comme 0, et une ligne où une seule arme a une valeur n’a pas de meilleure valeur, faute de point de comparaison.

Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés par Activision ; il n’y a donc pas de ligne pour eux. Les tier lists communautaires peuvent inclure un temps pour tuer : il est indiqué avec sa source sur les pages de comparaison et n’est pas mélangé aux lignes de statistiques.

Données communautairesLes valeurs de CODMunity sont signalées par la communauté. Comment la comparaison est construite.

Questions fréquentes

Combien d’armes peut-on comparer à la fois ?

Jusqu’à trois. Choisissez-les dans l’outil ci-dessus ; l’adresse de la page conserve alors votre choix sous la forme ?w= suivie des identifiants des armes : vous pouvez la copier, l’enregistrer ou l’envoyer, et le même tableau s’ouvre de nouveau. Pour deux armes, il existe aussi une page de comparaison : 102 sont listées ci-dessous.

Comment l’outil détermine-t-il la meilleure arme sur une ligne ?

Il compare les chiffres de cette ligne. Plus c’est élevé, mieux c’est pour les vitesses, la cadence de tir et les munitions ; plus c’est bas, mieux c’est pour la vitesse de visée, la vitesse de transition du sprint au tir, le temps de rechargement et le recul. La meilleure valeur est marquée du mot « Meilleur ». Des valeurs égales forment une égalité et personne n’est marqué ; une arme sans valeur pour la ligne est affichée « non communiqué » et exclue de la comparaison.

D’où viennent les chiffres ?

La cadence de tir, la taille du chargeur, les munitions en réserve, le niveau de déblocage, les niveaux d’arme et les accessoires Apex proviennent des annonces de lancement d’Activision. Les valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de balles sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Elles ne sont pas publiées par Activision, ne sont pas vérifiées et peuvent changer avec les correctifs.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.