Jeu : Modern Warfare 4MW4

Accessoires Modern Warfare 4 et règles de l’Armurerie

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Une arme Modern Warfare 4 accepte jusqu’à 5 accessoires standard plus un accessoire Apex. Cette page liste les 15 types d’accessoires nommés par Activision et les 615 accessoires signalés par des sites communautaires.

Ouvrir le créateur de classesLes 28 accessoires Apex

Fonctionnement de l’Armurerie

Jusqu’à 5 accessoires standard par arme, un par type, plus un accessoire Apex. Certains accessoires Apex bloquent des types d’accessoires tant qu’ils sont équipés ; le créateur retire les types bloqués et les désactive tant que l’Apex n’est pas retiré.

En savoir plus sur l’Armurerie
  • Chaque arme principale et chaque pistolet dispose d’une Armurerie. Les lanceurs et l’arme de corps à corps ne changent que d’apparence.
  • Un accessoire se débloque une seule fois, puis est disponible sur toutes les armes qui acceptent son type.
  • Le message officiel d’Activision décrit des jauges en jeu pour les dégâts, la portée, la précision, la mobilité et le maniement. Elles ne sont pas publiées sous forme de chiffres ; ce site ne les liste donc pas. Les changements de statistiques par accessoire signalés par la communauté figurent sur les pages d’armes, signalés comme tels. Pourquoi les dégâts et les jauges de l’Armurerie ne sont pas listés.

Types d’accessoires

Types d’accessoires de Modern Warfare 4, avec le nombre d’armes qui les acceptent et les accessoires Apex qui les bloquent
TypeArmes qui l’acceptentAccessoires Apex qui le bloquent
Lunette286
Bouche282
Canon288
Accessoire canon245
Chargeur254
Poignée arrière241
Crosse244
Laser284
Munitions274
Busc30
Culasse50
Mécanisme de détente53
Garde-main10
Barillet10
Modes de tir10

Accessoires signalés par la communauté, par type

Données communautaires615 noms d’accessoires avec images et armes, signalés par des sites communautaires et non vérifiés.

Origine des données

Activision indique que Modern Warfare 4 compte plus de 500 accessoires standard, mais n’a publié ni leurs noms ni leurs effets. Les listes ci-dessous reprennent les 615 que signalent des sites communautaires. Elles ne contiennent aucun chiffre de performance, et les armes indiquées pour un nom sont celles pour lesquelles les sources le listent, non une liste de compatibilité d’Activision. D’où viennent les noms. Pourquoi les dégâts et les jauges de l’Armurerie ne sont pas listés.

Lunette (45)

Viseurs et lunettes qui aident à repérer et à aligner les cibles.

Accepté par
28 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
Han X20 Skybreaker, Axion Clearcut, ISO Trace, WZ.55 Striga Rampage, Warlord Lumen, Astaroth .57 Infiltrator

Bouche (109)

Réduit le recul, étouffe le bruit des tirs ou affine autrement le contrôle du tir et la précision.

Accepté par
28 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
Oden Sentinel, Mosin Harpoon

Canon (104)

Modifie la portée des dégâts, la vitesse des balles et d’autres caractéristiques balistiques.

Accepté par
28 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
Han X20 Skybreaker, M4 Hurricane, Patriot XMR Volt, Kastov ARC, Oden Sentinel, PPSh-41 Ember, X-58 Void, Mosin Harpoon

Accessoire canon (20)

Améliore le contrôle du recul et la stabilité de la visée ; certaines armes peuvent y monter des lanceurs spécialisés.

Accepté par
24 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Signal 50, .50 GS
Bloqué par
Axion Clearcut, Cronen Maelstrom, WZ.55 Striga Rampage, PPSh-41 Ember, Oris 8.6 Razor

Chargeur (29)

Augmente la capacité en munitions ou améliore l’efficacité du rechargement.

Accepté par
25 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS
Bloqué par
M4 Hurricane, PPSh-41 Ember, Type 73 Assault, APOC-338 Praetor

Poignée arrière (73)

Modifie le maniement, notamment la vitesse de visée et la vitesse de transition du sprint au tir.

Accepté par
24 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
Axion Clearcut

Crosse (77)

Améliore la mobilité, la précision, la résistance au tressaillement ou d’autres caractéristiques de maniement.

Accepté par
24 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50
Bloqué par
Han X20 Skybreaker, Axion Clearcut, VEL 46 Snap, WZ.55 Striga Rampage

Laser (24)

Resserre la dispersion au jugé, permet une position inclinée et met les ennemis en évidence ; certains lasers peuvent révéler votre position.

Accepté par
28 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, PPSh-41, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
Axion Clearcut, Cronen Maelstrom, Warlord Lumen, SANG Breach

Munitions (97)

Change les balles pour modifier les performances balistiques : vitesse des balles, portée des dégâts, pénétration ou effets spéciaux.

Accepté par
27 armes : Han 86, M4, Hyeon Burst, Patriot XMR, Kastov 762, Oden, Axion, Cronen Squall, ISO Nightshade, VEL 46, Wz.55 Striga, X-58 Nyx, Rezi 12, Warlord, FiNN LMG, Type 73, APOC-338, MAR-9, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan, Astaroth .57, Signal 50, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
ISO Trace, X-58 Void, Type 73 Assault, Signal Inferno

Busc (8)

Modifie des statistiques de maniement comme la vitesse de visée et de transition du sprint au tir, la résistance au tressaillement et l’oscillation en visée.

Accepté par
3 armes : Oden, Rezi 12, KG-7 Vulcan
Bloqué par
Aucun accessoire Apex.

Culasse (11)

Activision n’a pas publié de description pour ce type d’accessoire.

Accepté par
5 armes : Rezi 12, Warlord, Oris 8.6, Mosin-Nagant, KG-7 Vulcan
Bloqué par
Aucun accessoire Apex.

Mécanisme de détente (13)

Activision n’a pas publié de description pour ce type d’accessoire.

Accepté par
5 armes : MAR-9, SANG 9mm, Krait P68, .50 GS, Mojave .357
Bloqué par
MAR-9 Auto, GS Magna, Mojave Lawless

Garde-main (3)

Activision n’a pas publié de description pour ce type d’accessoire.

Accepté par
1 arme : Rezi 12
Bloqué par
Aucun accessoire Apex.

Barillet (2)

Activision n’a pas publié de description pour ce type d’accessoire.

Accepté par
1 arme : Mojave .357
Bloqué par
Aucun accessoire Apex.

Modes de tir (0)

Activision n’a pas publié de description pour ce type d’accessoire.

Accepté par
1 arme : PPSh-41
Bloqué par
Aucun accessoire Apex.

Aucun accessoire de type modes de tir n’a encore été signalé par les sites communautaires.

Questions fréquentes

Combien d’accessoires une arme Modern Warfare 4 peut-elle utiliser ?

Jusqu’à 5 accessoires standard plus un accessoire Apex. L’accessoire Apex s’équipe séparément et n’occupe aucun des 5 emplacements.

Combien de types d’accessoires compte MW4 ?

Les fiches d’armes de lancement d’Activision nomment 15 types d’accessoires : Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser, Munitions, Busc, Culasse, Mécanisme de détente, Garde-main, Barillet et Modes de tir. Chaque arme n’en accepte que certains.

Faut-il débloquer les accessoires sur chaque arme ?

Non. Chaque accessoire se débloque une seule fois, puis est disponible sur toutes les armes qui l’utilisent. Si un niveau d’arme devait accorder un accessoire que vous possédez déjà, vous passez ce niveau grâce à un Bonus Level Up.

Qu’est-ce que Gunny ?

Gunny est un outil facultatif de recommandation de classes, intégré à Créer une classe et à l’Armurerie de la base d’opérations avancée du DMZ. Il compose des armes à partir des accessoires que vous avez déjà débloqués et peut alterner entre des classes de courte portée, équilibrées et de longue portée.

Quelles armes ne peuvent pas utiliser d’accessoires ?

PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil et FSS Carbon Edge 1095. Les lanceurs et l’arme de corps à corps ne changent que d’apparence.

D’où viennent les noms d’accessoires et les changements de statistiques ?

Activision ne les a pas publiés, pas plus que les chiffres derrière les jauges de l’Armurerie en jeu. Ce site liste 615 accessoires signalés par des sites communautaires, chacun avec son type, les armes pour lesquelles les sources le listent et, pour 499 d’entre eux, le court libellé de type ou les avantages et inconvénients qu’utilisent les sources. Pour 972 des 1589 paires accessoire-arme, les données de jeu de CODMunity indiquent comment l’accessoire modifie les statistiques de l’arme ; ces changements figurent sur les pages d’armes, en pourcentage de la valeur de base. Tout cela relève de données communautaires non vérifiées. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas listés.

Quels accessoires standard sont connus à ce jour ?

Activision en annonce plus de 500 sans les avoir publiés. Des sites communautaires en signalent 615 sur 28 armes, sans vérification : 45 lunette, 109 bouche, 104 canon, 20 accessoire canon, 29 chargeur, 73 poignée arrière, 77 crosse, 24 laser, 97 munitions, 8 busc, 11 culasse, 13 mécanisme de détente, 3 garde-main et 2 barillet. Chacun est listé sous son type d’accessoire sur cette page, avec une image lorsqu’elle existe et un lien vers chaque arme pour laquelle il a été signalé.

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Modern Warfare 4 Multiplayer: Movement, Gunplay, Modes, & Maps (21 août 2026) ; Modern Warfare 4 DMZ Deep Dive: Explore the Hajin Exclusion Zone (6 juin 2026). Les noms, images et notes d’accessoires sont des données communautaires ; voir Données et hypothèses et les crédits des images. Chiffres officiels mis à jour le .