Kastov 762 : stats et accessoires, catégorie fusil d’assaut, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Kastov 762 appartient à la catégorie fusil d’assaut dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 600 rpm avec un chargeur de 30 balles et 90 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 34. Son accessoire Apex est Kastov ARC.
Créer une classe avec Kastov 762Voir toute la catégorie (fusils d’assaut)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 34Leaders par statistique

Tier B (ggranked, 881 ms) · Tier S (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 4,8 %. Classes populaires
Kastov 762 : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils d’assaut |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 600 RPM | n° 6 sur 8 |
| Chargeur | 30 balles | n° 1 sur 8 (égalité) |
| Réserve | 90 balles | n° 2 sur 8 (égalité) |
| Munitions totales | 120 | |
| Niveaux d’arme | 68 | n° 5 sur 8 (égalité) |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 34 | |
| Calibre | 7.62x39 mm |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 10.0 |
| Temps entre deux tirs | 100 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 2.90 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : Kastov 762
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Kastov 762 dans 1 mise à jour, avec 1 valeur modifiée. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Max Damage Range | 950 | 1050 | en hausse de 10.5 % |
Kastov 762 : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Kastov 762 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.52 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 2.34 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.05 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.10 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.12 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.46 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 3.96 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 280 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 370 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 210 ms
- Temps de rechargement
- 3467 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 967 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 700 ms
Recul
- Recul vertical
- 51.9
- Recul horizontal
- 28.7
- Secousse verticale de l’arme
- 17.2
- Secousse horizontale de l’arme
- 6.0
- Oscillation en visée
- 0.40°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.09°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 560 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 21.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.31°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 20.9°
- Tressaillement subi
- 0.29x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 600 rpm
- Capacité du chargeur
- 30 balles
- Munitions totales
- 120 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.30x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Kastov 762 : accessoires
Kastov 762 accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires74 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (22)
Bruen Clash-40Mini Reflex
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
Cronen R8084x Scope- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
Cronen Zero-KMini Reflex
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
KV Corsac HoloHolo
Locus PX3 CantedRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
RVX9 ThermoRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
Schlager 7xRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
Schlager Dogfight GIRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
Schlager Night View Pro4x Scope- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ SRE-7Reflex
VLK Rize-40Rifle Scope- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
VLK TrimmerReflex
Z-Dot 9Mini Reflex
Bouche (8)



Field Tac 1.4 CompBalanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)

Gauge-12 MonoHeavy Silencer- Portée des dégâts +17% (en mieux)
- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)


Canon (4)
BCS-K 589mm BarrelLong Barrel- Portée des dégâts +25% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de visée +9% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
FJX Ghostfire 16.3"Silenced Barrel- Vitesse des balles +12% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Portée des dégâts +11% (en mieux)
- Recul vertical −8% (en mieux)
Haebang MT-414mmHeavy Barrel- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −4% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement −3% (en moins bien)
TT 414-R HightacLight Barrel- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
Accessoire canon (8)
AA54 V.3 BipodBipod
FSS Fireline GripAngled grip- Avantage : Stabilité au tir
- Inconvénient : Vitesse de visée
- Recul vertical −9% (en mieux)
- Recul horizontal −9% (en mieux)
- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
FSS TAC90 GripAngled Short Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
GW Domi-9Vertical Short Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
MIRE-50 Tac GripVertical Grip- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement +5% (en mieux)
Miri 40mmUnderbarrel Launcher
TV JudicatorUnderbarrel Shotgun
Chargeur (4)
45 Round Mag 5.45
45 Round Mag 7.6245-round magazine- Capacité du chargeur +50% (en mieux)
- Temps de rechargement +8% (en moins bien)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
75 Round Drum Mag 7.62- Capacité du chargeur +150% (en mieux)
- Temps de rechargement +21% (en moins bien)
- Vitesse de visée +8% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)
95 Round Drum Mag 5.45
Poignée arrière (3)
FJX Kastov GripAssault Grip- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +4% (en moins bien)
Hanbit TechGripAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Mugi 00-YK1 GripSkeleton Grip- Vitesse de visée −9% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −8% (en mieux)
- Recul vertical +6% (en moins bien)
- Recul horizontal +6% (en moins bien)
Crosse (8)
- Assault Stock
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
Hanbit 655L-M StockTactical Stock- Vitesse de visée −8% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)
Hanbit Blitz v.9Heavy Assault Stock- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement −2% (en moins bien)
- Vitesse de sprint −1% (en moins bien)
Kastov Combat Lite StockLight Tactical Stock- Vitesse de déplacement en visée +9% (en mieux)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −4% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +3% (en mieux)
Kastov Dogfighter 27Light Stock- Vitesse de déplacement en visée +13% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)

No Stock- Recul vertical +30% (en moins bien)
- Recul horizontal +30% (en moins bien)
- Vitesse de visée −17% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +15% (en mieux)
Spetsnaz S10 StockAssault Stock- Recul vertical −7% (en mieux)
- Recul horizontal −7% (en mieux)
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
Laser (7)

Expedite Squad-304Canted Laser- Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
- Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
FJX EVR7Flashlight- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Précision au jugé
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
- Oscillation au jugé −7% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
QFL-S4.5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
- Avantage : Précision au jugé
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
Schlager VISIV-5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Vitesse de visée
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −8% (en mieux)
XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Vitesse de visée
- Vitesse de visée −4% (en mieux)
Munitions (10)
5.45 Soviet Armor Piercing
5.45 Soviet Frangible
5.45 Soviet High Velocity
5.45 Soviet Hollow Point
5.45 Soviet Overpressured
7.62 Soviet Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
7.62 Soviet Frangible- Pénétration des balles −38% (en moins bien)
7.62 Soviet High Velocity- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Portée des dégâts +6% (en mieux)
7.62 Soviet Hollow Point
7.62 Soviet Overpressured- Pénétration des balles −57% (en moins bien)
Accessoire Apex : Kastov ARC
Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules.
- Déblocage
- Montez Kastov 762 au niveau maximal : 68 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Kastov 762
Atteignez le niveau de joueur 34. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Kastov ARC demande une progression distincte : montez Kastov 762 lui-même au niveau maximal, à travers ses 68 niveaux d’arme.
Comparer Kastov 762 avec d’autres armes
Kastov 762 a des pages de comparaison avec ces armes (fusils d’assaut). Les 5 partenaires les plus sélectionnés sont listés, du plus sélectionné au moins sélectionné.
Camouflages de Kastov 762
Kastov 762 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 10 et 67, de trois camouflages spéciaux (Samnim, Raster Aux et Yellow) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Kastov 762 dans MW4 ?
600 rpm. Rang : 6 sur 8 fusils d’assaut pour la cadence de tir. Le chargeur contient 30 balles et l’arme dispose de 90 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Kastov 762 dans MW4 ?
Au niveau de joueur 34.
À quoi sert l’accessoire Apex Kastov ARC ?
Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules. Il bloque les accessoires de type canon. Il se débloque en montant Kastov 762 au niveau maximal (68 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Kastov 762 ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Kastov ARC, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Kastov 762 ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 74 pour Kastov 762 (données communautaires, non vérifiées) : 22 lunettes, 8 bouches, 4 canons, 8 accessoires canon, 4 chargeurs, 3 poignées arrière, 8 crosses, 7 lasers et 10 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.