Jeu : Modern Warfare 4MW4

Patriot XMR : stats et accessoires, catégorie fusil d’assaut, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Patriot XMR appartient à la catégorie fusil d’assaut dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 645 rpm avec un chargeur de 25 balles et 100 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 27. Son accessoire Apex est Patriot XMR Volt.

Créer une classe avec Patriot XMRVoir toute la catégorie (fusils d’assaut)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 27

Patriot XMR dans Modern Warfare 4

Fusil d’assautDéblocage : niveau de joueur 27Apex : Patriot XMR Volt

Données communautaires

Tier A (ggranked, 861 ms) · Tier B (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 4,4 %. Classes populaires

Patriot XMR : stats officielles

Patriot XMR : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les fusils d’assaut
Cadence de tir645 RPMn° 5 sur 8
Chargeur25 ballesn° 6 sur 8
Réserve100 ballesn° 1 sur 8
Munitions totales125Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme72n° 1 sur 8 (égalité)
Niveau de déblocageNiveau de joueur 27Le niveau maximal est 55

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde10.8
Temps entre deux tirs93 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein2.23 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : Patriot XMR

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Patriot XMR dans 2 mises à jour, avec 2 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

Barrels : EXP Haste 80L 14" (Light Barrel)

Patriot XMR, Barrels : EXP Haste 80L 14" (Light Barrel), dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Recoil Control Penalty8%6%en baisse de 25 %

Rear Grips : FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip)

Patriot XMR, Rear Grips : FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip), dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Recoil Control Penalty5%4%en baisse de 20 %

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

25 octobre 2026 : Correctifs, ajustements de gameplay et XP

  • Fixed an issue where the Patriot XMR was incorrectly classified as a Battle Rifle in various places in the game.

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

Patriot XMR : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Patriot XMR sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.54 m/s
Vitesse de déplacement en visée
2.22 m/s
Vitesse de sprint
6.05 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.09 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.13 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.47 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
3.96 m/s

Maniement

Vitesse de visée
280 ms
Vitesse de sortie de visée
400 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
210 ms
Temps de rechargement
3333 ms
Vitesse de sortie de l’arme
1100 ms
Vitesse de rangement de l’arme
800 ms

Recul

Recul vertical
52.6
Recul horizontal
14.4
Secousse verticale de l’arme
35.1
Secousse horizontale de l’arme
2.7
Oscillation en visée
0.40°
Balancement de l’arme en visée
0.09°

Portée et balles

Vitesse des balles
620 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
21.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.31°
Balancement de l’arme au jugé
1.09°
Oscillation en rotation au jugé
10.8°
Tressaillement subi
0.29x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
645 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
25 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
125 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.30x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

Patriot XMR : accessoires

Patriot XMR accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires63 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (23)10 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Corio Bisect4x Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • Cronen R8084x Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Locus PX3 CantedRifle Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
  • RVX9 ThermoRifle Scope
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
  • Schlager 7xRifle Scope
    • Recul vertical −30% (en mieux)
    • Recul horizontal −30% (en mieux)
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
  • Schlager Dogfight GIRifle Scope
    • Recul vertical −30% (en mieux)
    • Recul horizontal −30% (en mieux)
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
  • Schlager Night View Pro4x Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf Flip4x Scope
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK Rize-40Rifle Scope
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (8)7 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen R12 Gen. 4Horizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • EXP Undertow Gen. 2Heavy Silencer
    • Vitesse des balles +16% (en mieux)
    • Portée des dégâts +16% (en mieux)
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
  • HET-S6 CompBalanced Comp
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • Matuzek BlackveilFlash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • Meiko 30CAL-SPLightweight suppressor
    • Avantage : Atténuation du bruit
    • Inconvénient : Portée des dégâts
    • Portée des dégâts −10% (en moins bien)
  • Octa-63 CompVertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • TV BitelockBreacherAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Cold EchoTactical Silencer
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)

Canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • EXP Haste 80L 14"Light Barrel
    • Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement +3% (en mieux)
    • Vitesse de sprint +3% (en mieux)
  • EXP Raid Tac 18.5"Long Barrel
    • Portée des dégâts +26% (en mieux)
    • Vitesse des balles +20% (en mieux)
    • Vitesse de visée +9% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
  • SO 898F 19"Heavy Long Barrel
    • Portée des dégâts +16% (en mieux)
    • Vitesse des balles +15% (en mieux)
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
  • SO Pilot-RX 11"Short Barrel
    • Vitesse des balles −12% (en moins bien)
    • Portée des dégâts −12% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −10% (en mieux)
    • Recul vertical +10% (en moins bien)

Accessoire canon (7)5 avec une modification de statistique signalée

  • AA54 V.3 BipodBipodAucune modification de statistique signalée
  • Custom BipodBipodIndiqué par une seule source.Aucune modification de statistique signalée
  • FSS BeargripBipod Grip
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +3% (en mieux)
  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Recul vertical −9% (en mieux)
    • Recul horizontal −9% (en mieux)
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +5% (en mieux)

Chargeur (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • 35 Round Mag
    • Capacité du chargeur +40% (en mieux)
    • Temps de rechargement +8% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
  • 50 Round Drum Mag50-round drum magazine
    • Capacité du chargeur +100% (en mieux)
    • Temps de rechargement +22% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)

Poignée arrière (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • EXP TR-WrapAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)
  • FJX Fury IV GripSkeleton Grip
    • Vitesse de visée −9% (en mieux)
    • Vitesse de transition du sprint au tir −8% (en mieux)
    • Recul vertical +4% (en moins bien)
    • Recul horizontal +4% (en moins bien)
  • Schlager ATTACK-7 GripAssault Grip
    • Recul vertical −6% (en mieux)
    • Recul horizontal −6% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +4% (en moins bien)

Crosse (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • Hanbit B56T-L9Heavy Stock
    • Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
  • Hanbit MK.3 H70Tactical Stock
    • Vitesse de visée −10% (en mieux)
    • Recul vertical +5% (en moins bien)
    • Recul horizontal +5% (en moins bien)
  • No Stock
    • Recul vertical +28% (en moins bien)
    • Recul horizontal +28% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée +16% (en mieux)
    • Vitesse de visée −15% (en mieux)
  • XRK Ranger D4Light Stock
    • Vitesse de déplacement en visée +14% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
    • Vitesse de sprint +2% (en mieux)

Laser (7)7 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen 22-LPWBright Hip Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • Corio 4DV-3Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
  • Corio ODSPR+Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Intra-5bCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • SA LAZ-500Dim ADS Laser
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)
  • STOVL IRX-6Dim Hip Laser
    • Oscillation en visée −7% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −7% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
  • SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)

Munitions (5)4 avec une modification de statistique signalée

Accessoire Apex : Patriot XMR Volt

Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination.

Déblocage
Montez Patriot XMR au niveau maximal : 72 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
Aucune modification de statistique signalée par CODMunity
Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer Patriot XMR

Atteignez le niveau de joueur 27. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Patriot XMR Volt demande une progression distincte : montez Patriot XMR lui-même au niveau maximal, à travers ses 72 niveaux d’arme.

Comparer Patriot XMR avec d’autres armes

Patriot XMR a des pages de comparaison avec ces armes (fusils d’assaut). Les 5 partenaires les plus sélectionnés sont listés, du plus sélectionné au moins sélectionné.

Camouflages de Patriot XMR

Patriot XMR dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 12 et 66, de trois camouflages spéciaux (Dune Sea, Scorch et Disperse) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de Patriot XMR dans MW4 ?

645 rpm. Rang : 5 sur 8 fusils d’assaut pour la cadence de tir. Le chargeur contient 25 balles et l’arme dispose de 100 balles en réserve.

Quand débloque-t-on Patriot XMR dans MW4 ?

Au niveau de joueur 27.

À quoi sert l’accessoire Apex Patriot XMR Volt ?

Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon. Il se débloque en montant Patriot XMR au niveau maximal (72 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur Patriot XMR ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Patriot XMR Volt, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour Patriot XMR ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 63 pour Patriot XMR (données communautaires, non vérifiées) : 23 lunettes, 8 bouches, 4 canons, 7 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 4 crosses, 7 lasers et 5 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie fusil d’assaut

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .