Jeu : Modern Warfare 4MW4

Hyeon Burst : stats et accessoires, catégorie fusil d’assaut, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Hyeon Burst appartient à la catégorie fusil d’assaut dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 375 rpm avec un chargeur de 30 balles et 90 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 21. Son accessoire Apex est Hyeon Hyperburst.

Créer une classe avec Hyeon BurstVoir toute la catégorie (fusils d’assaut)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 21Leaders par statistique

Hyeon Burst dans Modern Warfare 4

Fusil d’assautDéblocage : niveau de joueur 21Apex : Hyeon Hyperburst

Données communautaires

Tier B (ggranked, 1 030 ms) · Tier A (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 4 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 9,9 %. Classes populaires

Hyeon Burst : stats officielles

Hyeon Burst : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les fusils d’assaut
Cadence de tir375 RPMn° 8 sur 8
Chargeur30 ballesn° 1 sur 8 (égalité)
Réserve90 ballesn° 2 sur 8 (égalité)
Munitions totales120Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme68n° 5 sur 8 (égalité)
Niveau de déblocageNiveau de joueur 21Le niveau maximal est 55
Calibre6.8 mmTel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde6.3
Temps entre deux tirs160 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein4.64 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : Hyeon Burst

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Hyeon Burst dans 1 mise à jour, avec 3 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

Hyeon Burst, accessoire Apex Hyperburst, dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Full-Auto Max Damage3734en baisse de 8.1 %
Full-Auto Max Damage Range9701220en hausse de 25.8 %
Mid Damage Range 1Not SpecifiedRemovednon calculé

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

Hyeon Burst : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Hyeon Burst sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.58 m/s
Vitesse de déplacement en visée
2.36 m/s
Vitesse de sprint
6.07 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.11 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.11 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.50 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.01 m/s

Maniement

Vitesse de visée
275 ms
Vitesse de sortie de visée
360 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
210 ms
Temps de rechargement
3400 ms
Vitesse de sortie de l’arme
967 ms
Vitesse de rangement de l’arme
533 ms

Recul

Recul vertical
38.3
Recul horizontal
16.4
Secousse verticale de l’arme
32.7
Secousse horizontale de l’arme
1.5
Oscillation en visée
0.40°
Balancement de l’arme en visée
0.09°

Portée et balles

Vitesse des balles
775 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
13.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.31°
Balancement de l’arme au jugé
1.09°
Oscillation en rotation au jugé
20.9°
Tressaillement subi
0.18x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
375 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
30 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
120 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.30x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

Hyeon Burst : accessoires

Hyeon Burst accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires61 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (23)9 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Corio Bisect4x Scope
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • Cronen R8084x Scope
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x Scope
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Locus PX3 CantedRifle Scope
    • Recul vertical −30% (en mieux)
    • Recul horizontal −30% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
  • RVX9 ThermoRifle Scope
    • Recul vertical −30% (en mieux)
    • Recul horizontal −30% (en mieux)
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
  • Schlager 7xRifle ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Schlager Dogfight GIRifle Scope
    • Recul vertical −30% (en mieux)
    • Recul horizontal −30% (en mieux)
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
  • Schlager Night View Pro4x Scope
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf Flip4x Scope
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK Rize-40Rifle Scope
    • Vitesse de visée +17% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
    • Recul vertical −10% (en mieux)
    • Recul horizontal −10% (en mieux)
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (8)8 avec une modification de statistique signalée

  • B16 HelicalBreacher
    • Portée des dégâts +2% (en mieux)
  • Corvus LVL-40Horizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • FSS IS40Light Silencer
    • Portée des dégâts −9.5% (en moins bien)
  • FSS IS300Suppressor
    • Avantage : Atténuation du bruit
    • Avantage : Vitesse initiale des balles
    • Avantage : Portée des dégâts
    • Avantage : Contrôle du recul en visée
    • Inconvénient : Vitesse de visée et de déplacement
    • Inconvénient : Balancement et oscillation de l’arme en visée
    • Portée des dégâts +18% (en mieux)
    • Vitesse des balles +16% (en mieux)
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
  • FTAC DominionRecoil-reducing muzzle device
    • Avantage : Recul horizontal
    • Avantage : Recul vertical
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • TZL-110 V1Flash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • XRK Mil-Tac SuppressorSuppressor
    • Avantage : Atténuation du bruit
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • ZLR Reverb90Vertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)

Canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • Mugi Hwando-Z3 521mmLight Barrel
    • Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)
    • Recul vertical +7% (en moins bien)
    • Recul horizontal +7% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
  • Mugi Ingoem 559mmHeavy Barrel
    • Recul vertical −14% (en mieux)
    • Recul horizontal −14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Vitesse des balles +8% (en mieux)
  • Mugi Nullifier 482mmShort Barrel
    • Vitesse des balles −12% (en moins bien)
    • Portée des dégâts −11% (en moins bien)
    • Recul vertical +10% (en moins bien)
    • Recul horizontal +10% (en moins bien)
  • Mugi Seungri-0P 609mmLong Barrel
    • Portée des dégâts +27% (en mieux)
    • Vitesse des balles +20% (en mieux)
    • Vitesse de visée +9% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)

Accessoire canon (6)4 avec une modification de statistique signalée

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Recul vertical −9% (en mieux)
    • Recul horizontal −9% (en mieux)
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
  • Miri 40mmUnderbarrel LauncherAucune modification de statistique signalée
  • TV JudicatorUnderbarrel ShotgunAucune modification de statistique signalée

Chargeur (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • 40 Round Mag
    • Capacité du chargeur +33% (en mieux)
    • Temps de rechargement +14% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +3% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
  • 60 Round Drum Mag60-round drum magazine
    • Capacité du chargeur +100% (en mieux)
    • Temps de rechargement +17% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −4% (en moins bien)

Poignée arrière (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • HYN-MeipeulAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)
  • Mugi UN-R5 GripTactical Grip
    • Vitesse de visée −5% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
  • X-Vector 799 GripSkeleton Grip
    • Vitesse de visée −9% (en mieux)
    • Vitesse de transition du sprint au tir −8% (en mieux)

Crosse (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • HVY-80 StockpadHeavy Stock
    • Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
  • Hyeon Stockpad TacTactical Stock
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
    • Recul vertical +4% (en moins bien)
    • Recul horizontal +4% (en moins bien)
  • Mugi BAL-202 StockLight Stock
    • Vitesse de déplacement en visée +13% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
    • Vitesse de sprint +2% (en mieux)

Laser (7)7 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen 22-LPWBright Hip Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • Corio 4DV-3Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
  • Corio ODSPR+Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Intra-5bCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • SA LAZ-500Dim ADS Laser
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)
  • STOVL IRX-6Dim Hip Laser
    • Oscillation au jugé −7% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
  • SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)

Munitions (5)4 avec une modification de statistique signalée

Accessoire Apex : Hyeon Hyperburst

Boîtier surcadencé : une rafale de trois balles très rapide suivie d’un tir automatique lent et maîtrisé.

Déblocage
Montez Hyeon Burst au niveau maximal : 68 niveaux d’arme.
Bloque
Aucun type d’accessoire. Activision n’en indique aucun.
Modifications de statistiques signalées
  • Secousse horizontale de l’arme +220% (en moins bien)
  • Secousse verticale de l’arme −60% (en mieux)
  • Recul horizontal +27% (en moins bien)
  • Cadence de tir +23% (en mieux)
  • Recul vertical −3% (en mieux)

Données communautairesCODMunity ; non vérifié.

Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer Hyeon Burst

Atteignez le niveau de joueur 21. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Hyeon Hyperburst demande une progression distincte : montez Hyeon Burst lui-même au niveau maximal, à travers ses 68 niveaux d’arme.

Comparer Hyeon Burst avec d’autres armes

Hyeon Burst a des pages de comparaison avec ces armes (fusils d’assaut). Les 5 partenaires les plus sélectionnés sont listés, du plus sélectionné au moins sélectionné.

Camouflages de Hyeon Burst

Hyeon Burst dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 10 et 62, de trois camouflages spéciaux (Ponderosa, Red Rain et Kitty Kaos) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de Hyeon Burst dans MW4 ?

375 rpm. Rang : 8 sur 8 fusils d’assaut pour la cadence de tir. Le chargeur contient 30 balles et l’arme dispose de 90 balles en réserve.

Quand débloque-t-on Hyeon Burst dans MW4 ?

Au niveau de joueur 21.

À quoi sert l’accessoire Apex Hyeon Hyperburst ?

Boîtier surcadencé : une rafale de trois balles très rapide suivie d’un tir automatique lent et maîtrisé. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. Il se débloque en montant Hyeon Burst au niveau maximal (68 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur Hyeon Burst ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Hyeon Hyperburst, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour Hyeon Burst ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 61 pour Hyeon Burst (données communautaires, non vérifiées) : 23 lunettes, 8 bouches, 4 canons, 6 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers et 5 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie fusil d’assaut

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .