Hyeon Burst : stats et accessoires, catégorie fusil d’assaut, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Hyeon Burst appartient à la catégorie fusil d’assaut dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 375 rpm avec un chargeur de 30 balles et 90 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 21. Son accessoire Apex est Hyeon Hyperburst.
Créer une classe avec Hyeon BurstVoir toute la catégorie (fusils d’assaut)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 21Leaders par statistique

Tier B (ggranked, 1 030 ms) · Tier A (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 4 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 9,9 %. Classes populaires
Hyeon Burst : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils d’assaut |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 375 RPM | n° 8 sur 8 |
| Chargeur | 30 balles | n° 1 sur 8 (égalité) |
| Réserve | 90 balles | n° 2 sur 8 (égalité) |
| Munitions totales | 120 | |
| Niveaux d’arme | 68 | n° 5 sur 8 (égalité) |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 21 | |
| Calibre | 6.8 mm |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 6.3 |
| Temps entre deux tirs | 160 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 4.64 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : Hyeon Burst
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Hyeon Burst dans 1 mise à jour, avec 3 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Full-Auto Max Damage | 37 | 34 | en baisse de 8.1 % |
| Full-Auto Max Damage Range | 970 | 1220 | en hausse de 25.8 % |
| Mid Damage Range 1 | Not Specified | Removed | non calculé |
Hyeon Burst : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Hyeon Burst sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.58 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 2.36 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.07 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.11 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.11 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.50 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.01 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 275 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 360 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 210 ms
- Temps de rechargement
- 3400 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 967 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 533 ms
Recul
- Recul vertical
- 38.3
- Recul horizontal
- 16.4
- Secousse verticale de l’arme
- 32.7
- Secousse horizontale de l’arme
- 1.5
- Oscillation en visée
- 0.40°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.09°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 775 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 13.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.31°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 20.9°
- Tressaillement subi
- 0.18x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 375 rpm
- Capacité du chargeur
- 30 balles
- Munitions totales
- 120 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.30x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Hyeon Burst : accessoires
Hyeon Burst accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires61 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (23)
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
Cronen R8084x Scope- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Locus PX3 CantedRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
RVX9 ThermoRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
Schlager 7xRifle Scope
Schlager Dogfight GIRifle Scope- Recul vertical −30% (en mieux)
- Recul horizontal −30% (en mieux)
- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
Schlager Night View Pro4x Scope- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK Rize-40Rifle Scope- Vitesse de visée +17% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −15% (en moins bien)
- Recul vertical −10% (en mieux)
- Recul horizontal −10% (en mieux)
VLK TrimmerReflex
ZLR Type CMini Reflex
Bouche (8)



FSS IS300Suppressor- Avantage : Atténuation du bruit
- Avantage : Vitesse initiale des balles
- Avantage : Portée des dégâts
- Avantage : Contrôle du recul en visée
- Inconvénient : Vitesse de visée et de déplacement
- Inconvénient : Balancement et oscillation de l’arme en visée
- Portée des dégâts +18% (en mieux)
- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
FTAC DominionRecoil-reducing muzzle device- Avantage : Recul horizontal
- Avantage : Recul vertical
- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)

XRK Mil-Tac SuppressorSuppressor- Avantage : Atténuation du bruit
- Avantage : Stabilité au tir
- Inconvénient : Vitesse de visée
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)

Canon (4)
Mugi Hwando-Z3 521mmLight Barrel- Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)
- Recul vertical +7% (en moins bien)
- Recul horizontal +7% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
Mugi Ingoem 559mmHeavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
Mugi Nullifier 482mmShort Barrel- Vitesse des balles −12% (en moins bien)
- Portée des dégâts −11% (en moins bien)
- Recul vertical +10% (en moins bien)
- Recul horizontal +10% (en moins bien)
Mugi Seungri-0P 609mmLong Barrel- Portée des dégâts +27% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de visée +9% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
Accessoire canon (6)
FSS Fireline GripAngled grip- Avantage : Stabilité au tir
- Inconvénient : Vitesse de visée
- Recul vertical −9% (en mieux)
- Recul horizontal −9% (en mieux)
- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
FSS TAC90 GripAngled Short Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
GW Domi-9Vertical Short Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
MIRE-50 Tac GripVertical Grip- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
Miri 40mmUnderbarrel Launcher
TV JudicatorUnderbarrel Shotgun
Chargeur (2)
40 Round Mag- Capacité du chargeur +33% (en mieux)
- Temps de rechargement +14% (en moins bien)
- Vitesse de visée +3% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
60 Round Drum Mag60-round drum magazine- Capacité du chargeur +100% (en mieux)
- Temps de rechargement +17% (en moins bien)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −4% (en moins bien)
Poignée arrière (3)
HYN-MeipeulAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Mugi UN-R5 GripTactical Grip- Vitesse de visée −5% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
X-Vector 799 GripSkeleton Grip- Vitesse de visée −9% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −8% (en mieux)
Crosse (3)

Hyeon Stockpad TacTactical Stock- Vitesse de visée −8% (en mieux)
- Recul vertical +4% (en moins bien)
- Recul horizontal +4% (en moins bien)
Mugi BAL-202 StockLight Stock- Vitesse de déplacement en visée +13% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)
Laser (7)

Corio 4DV-3Flashlight- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)

Expedite Intra-5bCanted Laser- Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
- Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)

STOVL IRX-6Dim Hip Laser- Oscillation au jugé −7% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −8% (en mieux)
Munitions (5)
6.8x43mm Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
6.8x43mm Frangible- Pénétration des balles −31% (en moins bien)
6.8x43mm High Velocity- Vitesse des balles +20% (en mieux)
6.8x43mm Hollow Point
6.8x43mm Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Accessoire Apex : Hyeon Hyperburst
Boîtier surcadencé : une rafale de trois balles très rapide suivie d’un tir automatique lent et maîtrisé.
- Déblocage
- Montez Hyeon Burst au niveau maximal : 68 niveaux d’arme.
- Bloque
- Aucun type d’accessoire. Activision n’en indique aucun.
- Modifications de statistiques signalées
- Secousse horizontale de l’arme +220% (en moins bien)
- Secousse verticale de l’arme −60% (en mieux)
- Recul horizontal +27% (en moins bien)
- Cadence de tir +23% (en mieux)
- Recul vertical −3% (en mieux)
Données communautairesCODMunity ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Hyeon Burst
Atteignez le niveau de joueur 21. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Hyeon Hyperburst demande une progression distincte : montez Hyeon Burst lui-même au niveau maximal, à travers ses 68 niveaux d’arme.
Comparer Hyeon Burst avec d’autres armes
Hyeon Burst a des pages de comparaison avec ces armes (fusils d’assaut). Les 5 partenaires les plus sélectionnés sont listés, du plus sélectionné au moins sélectionné.
Camouflages de Hyeon Burst
Hyeon Burst dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 10 et 62, de trois camouflages spéciaux (Ponderosa, Red Rain et Kitty Kaos) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Hyeon Burst dans MW4 ?
375 rpm. Rang : 8 sur 8 fusils d’assaut pour la cadence de tir. Le chargeur contient 30 balles et l’arme dispose de 90 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Hyeon Burst dans MW4 ?
Au niveau de joueur 21.
À quoi sert l’accessoire Apex Hyeon Hyperburst ?
Boîtier surcadencé : une rafale de trois balles très rapide suivie d’un tir automatique lent et maîtrisé. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. Il se débloque en montant Hyeon Burst au niveau maximal (68 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Hyeon Burst ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Hyeon Hyperburst, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Hyeon Burst ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 61 pour Hyeon Burst (données communautaires, non vérifiées) : 23 lunettes, 8 bouches, 4 canons, 6 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers et 5 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.