Han 86 contre Kastov 762 dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Han 86 est en tête sur 9 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Kastov 762 l’est sur 0, et 3 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Han 86 concerne recul horizontal (11.2 contre 28.7). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.
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Chiffres officiels
| Statistique | Han 86 | Kastov 762 |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 740 RPM En tête | 600 RPM |
| Capacité du chargeur | 30 balles Égalité | 30 balles Égalité |
| Balles en réserve | 90 balles Égalité | 90 balles Égalité |
| Munitions totales | 120 balles Égalité | 120 balles Égalité |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 4 | Niveau de joueur 34 |
| Niveaux d’arme | 72 | 68 |
| Accessoire Apex | Han X20 Skybreaker | Kastov ARC |
| Blocages de l’Apex | Lunette, Crosse et Canon | Canon |
Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.
À propos de Han 86 et de Kastov 762
Han 86
Fusil militaire sud-coréen à cadence de tir élevée et dégâts modérés ; utilisable à courte comme à plus longue distance.
Accessoire Apex, Han X20 Skybreaker : Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon.
Kastov 762
Fusil entièrement automatique à fort impact par balle et recul ferme, qu’il faut contrôler pour rester sur la cible.
Accessoire Apex, Kastov ARC : Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules. Il bloque les accessoires de type canon.
Statistiques signalées par la communauté
Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.
Sur les 31 lignes ayant un sens, Han 86 est en tête sur 16 et Kastov 762 sur 3 ; 12 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.
- Official numbers : Han 86 est en tête sur cadence de tir (net) ; Kastov 762 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur capacité du chargeur, balles en réserve et munitions totales.
- Mobilité : Han 86 est en tête sur vitesse de déplacement en visée (modéré), vitesse de déplacement latéral (étroit), vitesse de déplacement (étroit), vitesse de déplacement en tirant (étroit), vitesse de déplacement accroupi (étroit), vitesse de sprint tactique (minime) et vitesse de sprint (minime) ; Kastov 762 ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : Han 86 est en tête sur vitesse de sortie de l’arme (net), vitesse de sortie de visée (net), vitesse de visée (net) et temps de rechargement (modéré) ; Kastov 762 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur vitesse de transition du sprint au tir et vitesse de rangement de l’arme.
- Recul : Han 86 est en tête sur recul horizontal (très large), secousse horizontale de l’arme (très large) et recul vertical (net), et Kastov 762 est en tête sur secousse verticale de l’arme (net). À égalité sur oscillation en visée et balancement de l’arme en visée.
- Portée et balles : Han 86 est en tête sur vitesse des balles (modéré), et Kastov 762 est en tête sur pénétration des balles (large). À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : aucune ligne n’a de meneur. À égalité sur oscillation au jugé, balancement de l’arme au jugé, oscillation en rotation au jugé et tressaillement subi.
- Cadence de tir et munitions : Kastov 762 est en tête sur multiplicateur de dégâts à la tête (modéré) ; Han 86 ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.
Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont recul horizontal (Han 86 11.2 contre 28.7), secousse horizontale de l’arme (Han 86 2.8 contre 6.0) et pénétration des balles (Kastov 762 21.0 po contre 13.0 po).
Han X20 Skybreaker, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Secousse verticale de l’arme −40% (en mieux), Secousse horizontale de l’arme −39% (en mieux), Vitesse de visée +32% (en moins bien) et Recul vertical −30% (en mieux).
CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Kastov ARC.
Effets des accessoires signalés pour Han 86
Les accessoires de Han 86 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 60 Round Drum (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- 45 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- SA H86 465mm (canon) : Portée des dégâts +29% (en mieux).
- Corvus LVL-40 (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).
Effets des accessoires signalés pour Kastov 762
Les accessoires de Kastov 762 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 75 Round Drum Mag 7.62 (chargeur) : Capacité du chargeur +150% (en mieux).
- 45 Round Mag 7.62 (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- Locus PX3 Canted (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- No Stock (crosse) : Recul vertical +30% (en moins bien).
| Statistique | Han 86 | Kastov 762 |
|---|---|---|
| Mobilité | ||
| Vitesse de déplacement | 4.67 m/s En tête | 4.52 m/s |
| Vitesse de déplacement en visée | 2.47 m/s En tête | 2.34 m/s |
| Vitesse de sprint | 6.13 m/s En tête | 6.05 m/s |
| Vitesse de sprint tactique | 7.21 m/s En tête | 7.10 m/s |
| Vitesse de déplacement accroupi | 2.18 m/s En tête | 2.12 m/s |
| Vitesse de déplacement latéral | 3.58 m/s En tête | 3.46 m/s |
| Vitesse de déplacement en tirant | 4.09 m/s En tête | 3.96 m/s |
| Maniement | ||
| Vitesse de visée | 250 ms En tête | 280 ms |
| Vitesse de sortie de visée | 320 ms En tête | 370 ms |
| Vitesse de transition du sprint au tir | 210 ms Égalité | 210 ms Égalité |
| Temps de rechargement | 3133 ms En tête | 3467 ms |
| Vitesse de sortie de l’arme | 800 ms En tête | 967 ms |
| Vitesse de rangement de l’arme | 700 ms Égalité | 700 ms Égalité |
| Recul | ||
| Recul vertical | 41.9 En tête | 51.9 |
| Recul horizontal | 11.2 En tête | 28.7 |
| Secousse verticale de l’arme | 19.3 | 17.2 En tête |
| Secousse horizontale de l’arme | 2.8 En tête | 6.0 |
| Oscillation en visée | 0.40° Égalité | 0.40° Égalité |
| Balancement de l’arme en visée | 0.09° Égalité | 0.09° Égalité |
| Portée et balles | ||
| Vitesse des balles | 615 m/s En tête | 560 m/s |
| Portée des dégâts | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles | 13.0 po | 21.0 po En tête |
| Tir au jugé et tressaillement | ||
| Oscillation au jugé | 1.31° Égalité | 1.31° Égalité |
| Balancement de l’arme au jugé | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé | 20.9° Égalité | 20.9° Égalité |
| Tressaillement subi | 0.29x Égalité | 0.29x Égalité |
| Cadence de tir et munitions | ||
| Multiplicateur de dégâts à la tête | 1.20x | 1.30x En tête |
Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.
Taux de sélection et tiers
Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur Han 86 et Kastov 762, et non des données d’Activision.
| Donnée | Han 86 | Kastov 762 |
|---|---|---|
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 5,6 % | 4,8 % |
| Tier ggranked | Tier A, temps pour tuer de 864 ms | Tier B, temps pour tuer de 881 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier S | Tier S |
| Classes communautaires listées | 3 Multijoueur et 2 DMZ | 2 Multijoueur et 2 DMZ |
Derniers changements officiels
Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Han 86 ou Kastov 762, telles qu’elles sont listées sur ce site.
Han 86 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026
- Max Damage Range passe de 1,120 à 1,200 (+7.1%).
- Neck Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).
- Upper Torso Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).
Kastov 762 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026
- Max Damage Range passe de 950 à 1,050 (+10.5%).
Pages d’armes, classes et outils
Autres comparaisons : fusils d’assaut
Autres pages de comparaison avec Han 86
Autres pages de comparaison avec Kastov 762
Questions fréquentes
À quoi servent les accessoires Apex de Han 86 et de Kastov 762 ?
Han X20 Skybreaker (Han 86): Lunette de ciblage et lanceur à éclatement aérien de 20 mm : réglez un point à portée et l’obus explose en l’air. Les impacts directs sont des ratés. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et canon. Kastov ARC (Kastov 762): Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules. Il bloque les accessoires de type canon.
Où Han 86 devance-t-elle Kastov 762, et où Kastov 762 devance-t-elle Han 86 ?
D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Han 86 est en tête sur recul horizontal (très large), secousse horizontale de l’arme (très large), recul vertical (net), cadence de tir (net), vitesse de sortie de l’arme (net), vitesse de sortie de visée (net) et 10 autres lignes. Kastov 762 est en tête sur pénétration des balles (large), secousse verticale de l’arme (net) et multiplicateur de dégâts à la tête (modéré).
Quels sont les taux de sélection et les tiers de Han 86 et de Kastov 762 ?
Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 5,6 % pour Han 86 et de 4,8 % pour Kastov 762 ; Han 86 est donc sélectionnée environ 1,2 fois plus souvent. ggranked classe Han 86 dans le tier A et Kastov 762 dans le tier B. ggranked donne un temps pour tuer de 864 ms pour Han 86 et de 881 ms pour Kastov 762 ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe les deux armes dans le tier S. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.