APOC-338 : stats et accessoires, catégorie fusil-mitrailleur, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
APOC-338 appartient à la catégorie fusil-mitrailleur dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 554 rpm avec un chargeur de 50 balles et 100 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 44. Son accessoire Apex est APOC-338 Praetor.
Créer une classe avec APOC-338Voir toute la catégorie (fusils-mitrailleurs)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 44Leaders par statistique

Tier C (ggranked, 1 155 ms) · Tier B (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 1,3 %. Classes populaires
APOC-338 : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils-mitrailleurs |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 554 RPM | n° 3 sur 3 |
| Chargeur | 50 balles | n° 3 sur 3 |
| Réserve | 100 balles | n° 1 sur 3 (égalité) |
| Munitions totales | 150 | |
| Niveaux d’arme | 56 | n° 3 sur 3 |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 44 | |
| Calibre | .338 |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 9.2 |
| Temps entre deux tirs | 108 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 5.31 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : APOC-338
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent APOC-338 dans 1 mise à jour, avec 3 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Mid Damage 1 | 38 | 37 | en baisse de 2.6 % |
| Mid Damage Range 1 | 1980 | 1900 | en baisse de 4 % |
| Min Damage | 35 | 33 | en baisse de 5.7 % |
APOC-338 : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de APOC-338 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.05 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 1.51 m/s
- Vitesse de sprint
- 5.57 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 6.35 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 1.78 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.10 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 3.28 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 510 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 640 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 250 ms
- Temps de rechargement
- 7100 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1033 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 733 ms
Recul
- Recul vertical
- 57.6
- Recul horizontal
- 31.3
- Secousse verticale de l’arme
- 13.3
- Secousse horizontale de l’arme
- 2.1
- Oscillation en visée
- 0.54°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.09°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 730 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 27.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.63°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 30.1°
- Tressaillement subi
- 0.23x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 554 rpm
- Capacité du chargeur
- 50 balles
- Munitions totales
- 150 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.30x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
APOC-338 : accessoires
APOC-338 accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires56 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (22)
Corio Bisect4x Scope
Cronen R8084x Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Locus PX3 CantedRifle Scope
RVX9 ThermoRifle Scope
Schlager 7xRifle Scope
Schlager Dogfight GIRifle Scope
Schlager Night View Pro4x Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK Rize-40Rifle Scope
VLK TrimmerReflex
ZLR Type CMini Reflex
Bouche (8)
BRCH-9 v.2Breacher

K41A2 CompBalanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)
Matuzek Ironcall 31Horizontal Comp- Recul horizontal −25% (en mieux)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)

TV Multical-77Heavy Silencer- Portée des dégâts +17% (en mieux)
- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)

Canon (4)
EXP .388 XL 24.5"Long Barrel- Portée des dégâts +26% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)
SA Slipstream 14.3"Light Barrel- Vitesse de déplacement en visée +12% (en mieux)
- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
SA Trailpoint 16.3"Short Barrel- Portée des dégâts −12% (en moins bien)
- Vitesse des balles −11% (en moins bien)
- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
SA Trident 24.5"Heavy Barrel- Recul vertical −15% (en mieux)
- Recul horizontal −15% (en mieux)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
Accessoire canon (5)
AA54 V.3 BipodBipod
APOC BipodBipod
BipodBipod
Bruen Renegade GripAngled Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
FTAC Combat GripVertical Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
Chargeur (1)
30 Round Belt- Capacité du chargeur −40% (en moins bien)
- Temps de rechargement −28% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +9% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −9% (en mieux)
Poignée arrière (3)
EXP Dyna-3 GripSniper Grip- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)
FSS TCB-1 GripAssault Grip- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +3% (en moins bien)
SA Winder-5 GripTactical Grip- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
Crosse (4)
Demo Bar-7 StockLight Stock- Vitesse de déplacement en visée +20% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)
EXP Arc-7 StockTactical Stock- Vitesse de visée −8% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)

No Stock- Recul vertical +30% (en moins bien)
- Recul horizontal +30% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +24% (en mieux)
- Vitesse de visée −15% (en mieux)
Laser (4)
Corio 4DV-3Flashlight- Vitesse de déplacement en visée +3% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)


SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −8% (en mieux)
Munitions (5)
.338 Magnum Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
.338 Magnum Frangible- Pénétration des balles −22% (en moins bien)
.338 Magnum High Velocity- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Portée des dégâts +6% (en mieux)
.338 Magnum Hollow Point
.338 Magnum Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Accessoire Apex : APOC-338 Praetor
Une bande de dix balles à haute charge remplace l’alimentation par boîtier et verrouille l’arme en semi-automatique : profil plus léger, coups plus lourds.
- Déblocage
- Montez APOC-338 au niveau maximal : 56 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Capacité du chargeur −80% (en moins bien)
- Secousse verticale de l’arme +62% (en moins bien)
- Munitions totales −53% (en moins bien)
- Cadence de tir −44% (en moins bien)
- Temps de rechargement −39% (en mieux)
- Pénétration des balles +26% (en mieux)
- Recul vertical +19% (en moins bien)
- Recul horizontal −17% (en mieux)
Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 19 modifications ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer APOC-338
Atteignez le niveau de joueur 44. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex APOC-338 Praetor demande une progression distincte : montez APOC-338 lui-même au niveau maximal, à travers ses 56 niveaux d’arme.
Comparer APOC-338 avec d’autres armes
APOC-338 a des pages de comparaison avec ces armes (fusils-mitrailleurs). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de APOC-338
APOC-338 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 9 et 51, de trois camouflages spéciaux (Phantom Flux, Mineral et Tiger Swipe) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de APOC-338 dans MW4 ?
554 rpm. Rang : 3 sur 3 fusils-mitrailleurs pour la cadence de tir. Le chargeur contient 50 balles et l’arme dispose de 100 balles en réserve.
Quand débloque-t-on APOC-338 dans MW4 ?
Au niveau de joueur 44.
À quoi sert l’accessoire Apex APOC-338 Praetor ?
Une bande de dix balles à haute charge remplace l’alimentation par boîtier et verrouille l’arme en semi-automatique : profil plus léger, coups plus lourds. Il bloque les accessoires de type chargeur. Il se débloque en montant APOC-338 au niveau maximal (56 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur APOC-338 ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex APOC-338 Praetor, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour APOC-338 ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 56 pour APOC-338 (données communautaires, non vérifiées) : 22 lunettes, 8 bouches, 4 canons, 5 accessoires canon, 1 chargeur, 3 poignées arrière, 4 crosses, 4 lasers et 5 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.