Mojave .357 : stats et accessoires, catégorie pistolet, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Mojave .357 appartient à la catégorie pistolet dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 141 rpm avec un chargeur de 8 balles et 32 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 48. Son accessoire Apex est Mojave Lawless.
Créer une classe avec Mojave .357Voir toute la catégorie (pistolets)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 48Leaders par statistique

Tier B (ggranked, 1 036 ms) · Tier D (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 0,9 %. Classes populaires
Mojave .357 : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les pistolets |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 141 RPM | n° 4 sur 4 |
| Chargeur | 8 balles | n° 3 sur 4 |
| Réserve | 32 balles | n° 3 sur 4 |
| Munitions totales | 40 | |
| Niveaux d’arme | 44 | n° 1 sur 4 |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 48 | |
| Calibre | .357 |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 2.4 |
| Temps entre deux tirs | 426 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 2.98 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Mojave .357 : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Mojave .357 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.96 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 3.58 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.56 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.55 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.42 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.79 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.39 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 190 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 270 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 80 ms
- Temps de rechargement
- 3700 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 700 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 400 ms
Recul
- Recul vertical
- 31.0
- Recul horizontal
- 9.8
- Secousse verticale de l’arme
- 128.6
- Secousse horizontale de l’arme
- 32.4
- Oscillation en visée
- 0.12°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.12°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 400 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 21.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 2.22°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.49°
- Oscillation en rotation au jugé
- 15.8°
- Tressaillement subi
- 0.21x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 141 rpm
- Capacité du chargeur
- 8 balles
- Munitions totales
- 40 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.80x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Mojave .357 : accessoires
Mojave .357 accepte 8 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires38 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (13)
Bruen Clash-40Mini Reflex
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Cronen Zero-KMini Reflex
FJX 708 PROReflex
KV Corsac HoloHolo
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ SRE-7Reflex
VLK TrimmerReflex
Z-Dot 9Mini Reflex
Bouche (5)
.357 BlackeyeBreacher

TA Dom-35Balanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)

Canon (3)
Bryson Snub 2"Short Barrel- Vitesse des balles −12% (en moins bien)
- Portée des dégâts −12% (en moins bien)
- Recul vertical +10% (en moins bien)
- Recul horizontal +10% (en moins bien)
Matuzek Deputy 3.5"Light Barrel- Recul vertical +7% (en moins bien)
- Recul horizontal +7% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
XRK Greywolf 7.5"Heavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
Poignée arrière (2)
CP37 GripTactical Grip- Vitesse de visée −5% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
SA Tyrant GripAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Laser (5)
Corvus Aves-3Bright ADS Laser- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −7% (en mieux)
FSS Phosphor 40Dim Hip Laser- Oscillation au jugé −7% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)



Munitions (5)
.357 Magnum Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
.357 Magnum Frangible- Pénétration des balles −38% (en moins bien)
.357 Magnum Hollow Point
.357 Magnum OverpressuredOverpressured .357 Magnum ammunition- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
.357 Magnum Snake Shot- Portée des dégâts −10% (en moins bien)
Mécanisme de détente (3)
M357 HeavyHeavy Trigger- Cadence de tir −11% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir −5% (en mieux)
- Vitesse de visée −4% (en mieux)


Barillet (2)
Mojave Speed CylinderLight Cylinder- Recul vertical +4% (en moins bien)
- Recul horizontal +4% (en moins bien)

Accessoire Apex : Mojave Lawless
Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision.
- Déblocage
- Montez Mojave .357 au niveau maximal : 44 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Cadence de tir +164% (en mieux)
- Vitesse de rangement de l’arme +17% (en moins bien)
- Temps de rechargement +14% (en moins bien)
- Vitesse de sortie de l’arme +5% (en moins bien)
Données communautairesCODMunity ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Mojave .357
Atteignez le niveau de joueur 48. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Mojave Lawless demande une progression distincte : montez Mojave .357 lui-même au niveau maximal, à travers ses 44 niveaux d’arme.
Comparer Mojave .357 avec d’autres armes
Mojave .357 a des pages de comparaison avec ces armes (pistolets). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de Mojave .357
Mojave .357 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 9 et 40, de trois camouflages spéciaux (Miami, Wallpaper et Garland) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Mojave .357 dans MW4 ?
141 rpm. Rang : 4 sur 4 pistolets pour la cadence de tir. Le chargeur contient 8 balles et l’arme dispose de 32 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Mojave .357 dans MW4 ?
Au niveau de joueur 48.
À quoi sert l’accessoire Apex Mojave Lawless ?
Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision. Il bloque les accessoires de type mécanisme de détente. Il se débloque en montant Mojave .357 au niveau maximal (44 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Mojave .357 ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 8 types d’accessoires (Lunette, Barillet, Bouche, Canon, Mécanisme de détente, Poignée arrière, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Mojave Lawless, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Mojave .357 ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 38 pour Mojave .357 (données communautaires, non vérifiées) : 13 lunettes, 5 bouches, 3 canons, 2 poignées arrière, 5 lasers, 5 munitions, 3 mécanismes de détente et 2 barillets. La section des accessoires de cette page les liste par type.