Jeu : Modern Warfare 4MW4

Mojave .357 : stats et accessoires, catégorie pistolet, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Mojave .357 appartient à la catégorie pistolet dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 141 rpm avec un chargeur de 8 balles et 32 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 48. Son accessoire Apex est Mojave Lawless.

Créer une classe avec Mojave .357Voir toute la catégorie (pistolets)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 48Leaders par statistique

Mojave .357 dans Modern Warfare 4

PistoletDéblocage : niveau de joueur 48Apex : Mojave Lawless

Données communautaires

Tier B (ggranked, 1 036 ms) · Tier D (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 0,9 %. Classes populaires

Mojave .357 : stats officielles

Mojave .357 : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les pistolets
Cadence de tir141 RPMn° 4 sur 4
Chargeur8 ballesn° 3 sur 4
Réserve32 ballesn° 3 sur 4
Munitions totales40Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme44n° 1 sur 4
Niveau de déblocageNiveau de joueur 48Le niveau maximal est 55
Calibre.357Tel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde2.4
Temps entre deux tirs426 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein2.98 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Mojave .357 : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Mojave .357 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.96 m/s
Vitesse de déplacement en visée
3.58 m/s
Vitesse de sprint
6.56 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.55 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.42 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.79 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.39 m/s

Maniement

Vitesse de visée
190 ms
Vitesse de sortie de visée
270 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
80 ms
Temps de rechargement
3700 ms
Vitesse de sortie de l’arme
700 ms
Vitesse de rangement de l’arme
400 ms

Recul

Recul vertical
31.0
Recul horizontal
9.8
Secousse verticale de l’arme
128.6
Secousse horizontale de l’arme
32.4
Oscillation en visée
0.12°
Balancement de l’arme en visée
0.12°

Portée et balles

Vitesse des balles
400 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
21.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
2.22°
Balancement de l’arme au jugé
1.49°
Oscillation en rotation au jugé
15.8°
Tressaillement subi
0.21x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
141 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
8 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
40 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.80x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

Mojave .357 : accessoires

Mojave .357 accepte 8 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires38 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (13)0 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen Clash-40Mini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • Bruen Field-OpAucune modification de statistique signalée
  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Cronen Zero-KMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • Z-Dot 9Mini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (5)4 avec une modification de statistique signalée

  • .357 BlackeyeBreacherAucune modification de statistique signalée
  • Matuzek H357-M CompVertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • Mojave FlashFlash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • TA Dom-35Balanced Comp
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • XRK .357 CompHorizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)

Canon (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Bryson Snub 2"Short Barrel
    • Vitesse des balles −12% (en moins bien)
    • Portée des dégâts −12% (en moins bien)
    • Recul vertical +10% (en moins bien)
    • Recul horizontal +10% (en moins bien)
  • Matuzek Deputy 3.5"Light Barrel
    • Recul vertical +7% (en moins bien)
    • Recul horizontal +7% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
  • XRK Greywolf 7.5"Heavy Barrel
    • Recul vertical −14% (en mieux)
    • Recul horizontal −14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse des balles +8% (en mieux)

Poignée arrière (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • CP37 GripTactical Grip
    • Vitesse de visée −5% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
  • SA Tyrant GripAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)

Laser (5)5 avec une modification de statistique signalée

  • Corvus Aves-3Bright ADS Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −7% (en mieux)
  • FSS Phosphor 40Dim Hip Laser
    • Oscillation au jugé −7% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
  • GW 700-VDim ADS Laser
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)
  • GW MDL-2Bright Hip Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • XT-100Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +1% (en mieux)

Munitions (5)4 avec une modification de statistique signalée

Mécanisme de détente (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • M357 HeavyHeavy Trigger
    • Cadence de tir −11% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir −5% (en mieux)
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)
  • M357 LightLight Trigger
    • Cadence de tir +41% (en mieux)
  • M357 ShooterHair Trigger
    • Cadence de tir +89% (en mieux)

Barillet (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • Mojave Speed CylinderLight Cylinder
    • Recul vertical +4% (en moins bien)
    • Recul horizontal +4% (en moins bien)
  • XRK H-CYL 6Heavy Cylinder
    • Munitions totales +50% (en mieux)

Accessoire Apex : Mojave Lawless

Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision.

Déblocage
Montez Mojave .357 au niveau maximal : 44 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
  • Cadence de tir +164% (en mieux)
  • Vitesse de rangement de l’arme +17% (en moins bien)
  • Temps de rechargement +14% (en moins bien)
  • Vitesse de sortie de l’arme +5% (en moins bien)

Données communautairesCODMunity ; non vérifié.

Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer Mojave .357

Atteignez le niveau de joueur 48. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Mojave Lawless demande une progression distincte : montez Mojave .357 lui-même au niveau maximal, à travers ses 44 niveaux d’arme.

Comparer Mojave .357 avec d’autres armes

Mojave .357 a des pages de comparaison avec ces armes (pistolets). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.

Camouflages de Mojave .357

Mojave .357 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 9 et 40, de trois camouflages spéciaux (Miami, Wallpaper et Garland) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de Mojave .357 dans MW4 ?

141 rpm. Rang : 4 sur 4 pistolets pour la cadence de tir. Le chargeur contient 8 balles et l’arme dispose de 32 balles en réserve.

Quand débloque-t-on Mojave .357 dans MW4 ?

Au niveau de joueur 48.

À quoi sert l’accessoire Apex Mojave Lawless ?

Actionnez le chien à la volée pour des tirs rapides au jugé qui privilégient la vitesse à la précision. Il bloque les accessoires de type mécanisme de détente. Il se débloque en montant Mojave .357 au niveau maximal (44 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur Mojave .357 ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 8 types d’accessoires (Lunette, Barillet, Bouche, Canon, Mécanisme de détente, Poignée arrière, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Mojave Lawless, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour Mojave .357 ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 38 pour Mojave .357 (données communautaires, non vérifiées) : 13 lunettes, 5 bouches, 3 canons, 2 poignées arrière, 5 lasers, 5 munitions, 3 mécanismes de détente et 2 barillets. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie pistolet

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .