Krait P68 : stats et accessoires, catégorie pistolet, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Krait P68 appartient à la catégorie pistolet dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 260 rpm avec un chargeur de 10 balles et 40 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 7. Son accessoire Apex est Krait P68 Commando.
Créer une classe avec Krait P68Voir toute la catégorie (pistolets)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 7

Tier B (ggranked, 950 ms) · Tier D (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 1 DMZ, taux de sélection 2,1 %. Classes populaires
Krait P68 : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les pistolets |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 260 RPM | n° 2 sur 4 |
| Chargeur | 10 balles | n° 2 sur 4 |
| Réserve | 40 balles | n° 1 sur 4 |
| Munitions totales | 50 | |
| Niveaux d’arme | 38 | n° 2 sur 4 (égalité) |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 7 | |
| Calibre | .45 |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section. Activision indique la cadence de tir du Krait P68 comme « 260 BPM » ; elle est traitée comme 260 rpm.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 4.3 |
| Temps entre deux tirs | 231 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 2.08 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Krait P68 : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Krait P68 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.99 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 3.68 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.58 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.60 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.46 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.82 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.44 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 180 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 200 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 80 ms
- Temps de rechargement
- 2967 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 867 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 467 ms
Recul
- Recul vertical
- 77.8
- Recul horizontal
- 54.5
- Secousse verticale de l’arme
- 31.0
- Secousse horizontale de l’arme
- 3.7
- Oscillation en visée
- 0.12°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.12°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 250 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 13.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 2.22°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.49°
- Oscillation en rotation au jugé
- 15.8°
- Tressaillement subi
- 0.21x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 260 rpm
- Capacité du chargeur
- 10 balles
- Munitions totales
- 50 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.30x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Krait P68 : accessoires
Krait P68 accepte 8 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires32 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (3)
Bruen Clash-40Mini Reflex
Cronen Zero-KMini Reflex
Z-Dot 9Mini Reflex
Bouche (8)





SFO Proto-33Heavy Silencer- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Portée des dégâts +16% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)

XRK Severance 68Balanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
Canon (3)
Ballistarc GMA6 6"Long Barrel- Portée des dégâts +24% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir +15% (en moins bien)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
SA Omni 5.5"Light Barrel- Recul vertical +7% (en moins bien)
- Recul horizontal +7% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
XRK Doc-40 6"Heavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
Chargeur (2)
15 Round Mag- Capacité du chargeur +50% (en mieux)
- Temps de rechargement +6% (en moins bien)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
20 Round Mag20-round magazine- Capacité du chargeur +100% (en mieux)
- Temps de rechargement +13% (en moins bien)
- Vitesse de visée +8% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
Poignée arrière (4)
FTAC Gridlock 45Aim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
MAGTAC .45Flared Grip
Shonay R-WrapTactical Grip- Vitesse de visée −5% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
XRK Response GripAssault Grip- Vitesse de transition du sprint au tir +10% (en moins bien)
- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
Laser (5)
Corvus Aves-3Bright ADS Laser- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −7% (en mieux)
FSS Phosphor 40Dim Hip Laser


Munitions (5)
.45 Auto Armor Piercing- Pénétration des balles +62% (en mieux)
.45 Auto Frangible- Pénétration des balles −31% (en moins bien)
- .45 Auto High Velocity
.45 Auto Hollow Point
.45 Auto Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Mécanisme de détente (2)
KP68 Curve-HHeavy Trigger- Cadence de tir −21% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −5% (en mieux)

Accessoire Apex : Krait P68 Commando
Couteau de combat rapproché à poignée en pic à glace, qui améliore les dégâts au corps à corps et la portée de la fente ; l’autre main stabilise le pistolet pour un meilleur contrôle du recul.
- Déblocage
- Montez Krait P68 au niveau maximal : 38 niveaux d’arme.
- Bloque
- Aucun type d’accessoire. Activision n’en indique aucun.
- Modifications de statistiques signalées
- Vitesse de déplacement en visée −14% (en moins bien)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse de sortie de visée +8% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en tirant −7% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
- Secousse verticale de l’arme −6% (en mieux)
- Secousse horizontale de l’arme −5% (en mieux)
Données communautairesCODMunity ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Krait P68
Atteignez le niveau de joueur 7. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Krait P68 Commando demande une progression distincte : montez Krait P68 lui-même au niveau maximal, à travers ses 38 niveaux d’arme.
Comparer Krait P68 avec d’autres armes
Krait P68 a des pages de comparaison avec ces armes (pistolets). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de Krait P68
Krait P68 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 10 et 35, de trois camouflages spéciaux (Off Grid, Urban Flamingo et Smokescreen) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Krait P68 dans MW4 ?
260 rpm. Rang : 2 sur 4 pistolets pour la cadence de tir. Le chargeur contient 10 balles et l’arme dispose de 40 balles en réserve. Activision indique la cadence de tir du Krait P68 comme « 260 BPM » ; elle est traitée comme 260 rpm.
Quand débloque-t-on Krait P68 dans MW4 ?
Au niveau de joueur 7.
À quoi sert l’accessoire Apex Krait P68 Commando ?
Couteau de combat rapproché à poignée en pic à glace, qui améliore les dégâts au corps à corps et la portée de la fente ; l’autre main stabilise le pistolet pour un meilleur contrôle du recul. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. Il se débloque en montant Krait P68 au niveau maximal (38 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Krait P68 ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 8 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Mécanisme de détente, Chargeur, Poignée arrière, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Krait P68 Commando, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Krait P68 ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 32 pour Krait P68 (données communautaires, non vérifiées) : 3 lunettes, 8 bouches, 3 canons, 2 chargeurs, 4 poignées arrière, 5 lasers, 5 munitions et 2 mécanismes de détente. La section des accessoires de cette page les liste par type.