X-58 Nyx : stats et accessoires, catégorie mitraillette, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
X-58 Nyx appartient à la catégorie mitraillette dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 800 rpm avec un chargeur de 40 balles et 120 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 46. Son accessoire Apex est X-58 Void.
Créer une classe avec X-58 NyxVoir toute la catégorie (mitraillettes)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 46Leaders par statistique

Tier A (ggranked, 836 ms) · Tier S (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 3,5 %. Classes populaires
X-58 Nyx : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les mitraillettes |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 800 RPM | n° 4 sur 5 |
| Chargeur | 40 balles | n° 2 sur 5 (égalité) |
| Réserve | 120 balles | n° 1 sur 5 (égalité) |
| Munitions totales | 160 | |
| Niveaux d’arme | 53 | n° 5 sur 5 |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 46 | |
| Calibre | 5.8x21 mm |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 13.3 |
| Temps entre deux tirs | 75 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 2.93 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : X-58 Nyx
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent X-58 Nyx dans 1 mise à jour, avec 9 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
Statistiques de l’arme
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Head Damage Multiplier | 1.25 | 1.3 | en hausse de 4 % |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
Accessoire Apex Void
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Max Damage Range | 437 | 460 | en hausse de 5.3 % |
| Mid Damage Range 1 | 788 | 815 | en hausse de 3.4 % |
X-58 Nyx : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de X-58 Nyx sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.74 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 3.26 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.27 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.31 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.28 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.63 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.25 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 255 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 260 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 110 ms
- Temps de rechargement
- 2767 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1367 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 600 ms
Recul
- Recul vertical
- 36.0
- Recul horizontal
- 10.5
- Secousse verticale de l’arme
- 34.6
- Secousse horizontale de l’arme
- 3.4
- Oscillation en visée
- 0.54°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.09°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 450 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 9.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.63°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 20.9°
- Tressaillement subi
- 0.22x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 800 rpm
- Capacité du chargeur
- 40 balles
- Munitions totales
- 160 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.30x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
X-58 Nyx : accessoires
X-58 Nyx accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires45 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (18)
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope
Cronen R8084x Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Schlager Night View Pro4x Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK TrimmerReflex
ZLR Type CMini Reflex
Canon (4)
Doksa 4F 305mmLight Barrel- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
- Vitesse de visée −5% (en mieux)
Eunmil 898 355mmHeavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +9% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
LX3-V 409mmLong Barrel- Portée des dégâts +22% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +9% (en moins bien)
Mugi HYU-90 228mmShort Barrel- Vitesse des balles −11% (en moins bien)
- Portée des dégâts −11% (en moins bien)
- Vitesse de visée −10% (en mieux)
- Recul vertical +10% (en moins bien)
Accessoire canon (4)
FSS Fireline GripAngled grip- Avantage : Stabilité au tir
- Inconvénient : Vitesse de visée
- Vitesse de transition du sprint au tir +14% (en moins bien)
- Recul vertical −9% (en mieux)
- Recul horizontal −9% (en mieux)
- Vitesse de visée +8% (en moins bien)
FSS TAC90 GripAngled Short Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
GW Domi-9Vertical Short Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
MIRE-50 Tac GripVertical Grip- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
Chargeur (1)
60 Round Mag60-round magazine- Capacité du chargeur +50% (en mieux)
- Temps de rechargement +24% (en moins bien)
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)
Poignée arrière (3)
Bok-980Tactical Grip- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
Mugi 050-T GripAssault Grip- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
Mugi-X WrapAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Crosse (4)
GI MilSpec StockTactical Stock- Vitesse de visée −8% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)

Mugi HUL-73.M StockLight Stock- Vitesse de déplacement en visée +9% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)
No Stock- Recul vertical +30% (en moins bien)
- Recul horizontal +30% (en moins bien)
- Vitesse de visée −17% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)
Laser (7)

Expedite Squad-304Canted Laser- Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
- Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
FJX EVR7Flashlight- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Précision au jugé
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
QFL-S4.5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
- Avantage : Précision au jugé
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
Schlager VISIV-5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Vitesse de visée
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −8% (en mieux)
XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Vitesse de visée
- Vitesse de visée −4% (en mieux)
Munitions (4)
5.8x21mm Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
5.8x21mm Frangible
5.8x21mm Hollow Point
5.8x21mm Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Aucune source n’indique d’accessoire de type bouche pour cette arme.
Accessoire Apex : X-58 Void
Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches.
- Déblocage
- Montez X-58 Nyx au niveau maximal : 53 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Recul horizontal −49% (en mieux)
- Secousse horizontale de l’arme +44% (en moins bien)
- Vitesse des balles −37% (en moins bien)
- Recul vertical +36% (en moins bien)
- Secousse verticale de l’arme −11% (en mieux)
- Cadence de tir −11% (en moins bien)
Données communautairesCODMunity ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer X-58 Nyx
Atteignez le niveau de joueur 46. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex X-58 Void demande une progression distincte : montez X-58 Nyx lui-même au niveau maximal, à travers ses 53 niveaux d’arme.
Comparer X-58 Nyx avec d’autres armes
X-58 Nyx a des pages de comparaison avec ces armes (mitraillettes). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de X-58 Nyx
X-58 Nyx dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 9 et 47, de trois camouflages spéciaux (Sniper Veil, Carbonated et Lime) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de X-58 Nyx dans MW4 ?
800 rpm. Rang : 4 sur 5 mitraillettes pour la cadence de tir. Le chargeur contient 40 balles et l’arme dispose de 120 balles en réserve.
Quand débloque-t-on X-58 Nyx dans MW4 ?
Au niveau de joueur 46. La fiche d’Activision pour cette arme indique le niveau de joueur 34, mais son tableau de déblocage et le tableau de progression indiquent tous deux le niveau 46 : ce site retient donc le niveau 46.
À quoi sert l’accessoire Apex X-58 Void ?
Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches. Il bloque les accessoires de type canon et munitions. Il se débloque en montant X-58 Nyx au niveau maximal (53 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur X-58 Nyx ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex X-58 Void, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour X-58 Nyx ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 45 pour X-58 Nyx (données communautaires, non vérifiées) : 18 lunettes, 4 canons, 4 accessoires canon, 1 chargeur, 3 poignées arrière, 4 crosses, 7 lasers et 4 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.