Jeu : Modern Warfare 4MW4

X-58 Nyx : stats et accessoires, catégorie mitraillette, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

X-58 Nyx appartient à la catégorie mitraillette dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 800 rpm avec un chargeur de 40 balles et 120 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 46. Son accessoire Apex est X-58 Void.

Créer une classe avec X-58 NyxVoir toute la catégorie (mitraillettes)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 46Leaders par statistique

X-58 Nyx dans Modern Warfare 4

MitrailletteDéblocage : niveau de joueur 46Apex : X-58 Void

Données communautaires

Tier A (ggranked, 836 ms) · Tier S (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 3,5 %. Classes populaires

X-58 Nyx : stats officielles

X-58 Nyx : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les mitraillettes
Cadence de tir800 RPMn° 4 sur 5
Chargeur40 ballesn° 2 sur 5 (égalité)
Réserve120 ballesn° 1 sur 5 (égalité)
Munitions totales160Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme53n° 5 sur 5
Niveau de déblocageNiveau de joueur 46Le niveau maximal est 55
Calibre5.8x21 mmTel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde13.3
Temps entre deux tirs75 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein2.93 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : X-58 Nyx

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent X-58 Nyx dans 1 mise à jour, avec 9 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

Statistiques de l’arme

X-58 Nyx : statistiques modifiées dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Head Damage Multiplier1.251.3en hausse de 4 %
Left Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %

Accessoire Apex Void

X-58 Nyx, accessoire Apex Void, dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Max Damage Range437460en hausse de 5.3 %
Mid Damage Range 1788815en hausse de 3.4 %

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

X-58 Nyx : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de X-58 Nyx sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.74 m/s
Vitesse de déplacement en visée
3.26 m/s
Vitesse de sprint
6.27 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.31 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.28 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.63 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.25 m/s

Maniement

Vitesse de visée
255 ms
Vitesse de sortie de visée
260 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
110 ms
Temps de rechargement
2767 ms
Vitesse de sortie de l’arme
1367 ms
Vitesse de rangement de l’arme
600 ms

Recul

Recul vertical
36.0
Recul horizontal
10.5
Secousse verticale de l’arme
34.6
Secousse horizontale de l’arme
3.4
Oscillation en visée
0.54°
Balancement de l’arme en visée
0.09°

Portée et balles

Vitesse des balles
450 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
9.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.63°
Balancement de l’arme au jugé
1.09°
Oscillation en rotation au jugé
20.9°
Tressaillement subi
0.22x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
800 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
40 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
160 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.30x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

X-58 Nyx : accessoires

X-58 Nyx accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires45 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (18)0 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Corio Bisect4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Cronen R8084x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Schlager Night View Pro4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf Flip4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • Doksa 4F 305mmLight Barrel
    • Recul vertical +9% (en moins bien)
    • Recul horizontal +9% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
    • Vitesse de visée −5% (en mieux)
  • Eunmil 898 355mmHeavy Barrel
    • Recul vertical −14% (en mieux)
    • Recul horizontal −14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +9% (en moins bien)
    • Vitesse des balles +8% (en mieux)
  • LX3-V 409mmLong Barrel
    • Portée des dégâts +22% (en mieux)
    • Vitesse des balles +20% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +9% (en moins bien)
  • Mugi HYU-90 228mmShort Barrel
    • Vitesse des balles −11% (en moins bien)
    • Portée des dégâts −11% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −10% (en mieux)
    • Recul vertical +10% (en moins bien)

Accessoire canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Vitesse de transition du sprint au tir +14% (en moins bien)
    • Recul vertical −9% (en mieux)
    • Recul horizontal −9% (en mieux)
    • Vitesse de visée +8% (en moins bien)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)

Chargeur (1)1 avec une modification de statistique signalée

  • 60 Round Mag60-round magazine
    • Capacité du chargeur +50% (en mieux)
    • Temps de rechargement +24% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −3% (en moins bien)

Poignée arrière (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Bok-980Tactical Grip
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
  • Mugi 050-T GripAssault Grip
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
    • Recul horizontal −6% (en mieux)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • Mugi-X WrapAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)

Crosse (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • GI MilSpec StockTactical Stock
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
    • Recul vertical +5% (en moins bien)
    • Recul horizontal +5% (en moins bien)
  • MC1 HardtailHeavy Stock
    • Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
  • Mugi HUL-73.M StockLight Stock
    • Vitesse de déplacement en visée +9% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
    • Vitesse de sprint +2% (en mieux)
  • No Stock
    • Recul vertical +30% (en moins bien)
    • Recul horizontal +30% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −17% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)

Laser (7)6 avec une modification de statistique signalée

  • Expedite 21 CFRCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Squad-304Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • FJX EVR7Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
  • Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Précision au jugé
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    Aucune modification de statistique signalée
  • QFL-S4.5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    • Avantage : Précision au jugé
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • Schlager VISIV-5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
  • XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)

Munitions (4)2 avec une modification de statistique signalée

  • 5.8x21mm Armor Piercing
    • Pénétration des balles +50% (en mieux)
  • 5.8x21mm FrangibleAucune modification de statistique signalée
  • 5.8x21mm Hollow PointAucune modification de statistique signalée
  • 5.8x21mm Overpressured
    • Pénétration des balles −30% (en moins bien)

Aucune source n’indique d’accessoire de type bouche pour cette arme.

Accessoire Apex : X-58 Void

Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches.

Déblocage
Montez X-58 Nyx au niveau maximal : 53 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
  • Recul horizontal −49% (en mieux)
  • Secousse horizontale de l’arme +44% (en moins bien)
  • Vitesse des balles −37% (en moins bien)
  • Recul vertical +36% (en moins bien)
  • Secousse verticale de l’arme −11% (en mieux)
  • Cadence de tir −11% (en moins bien)

Données communautairesCODMunity ; non vérifié.

Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer X-58 Nyx

Atteignez le niveau de joueur 46. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex X-58 Void demande une progression distincte : montez X-58 Nyx lui-même au niveau maximal, à travers ses 53 niveaux d’arme.

Comparer X-58 Nyx avec d’autres armes

X-58 Nyx a des pages de comparaison avec ces armes (mitraillettes). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.

Camouflages de X-58 Nyx

X-58 Nyx dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 9 et 47, de trois camouflages spéciaux (Sniper Veil, Carbonated et Lime) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de X-58 Nyx dans MW4 ?

800 rpm. Rang : 4 sur 5 mitraillettes pour la cadence de tir. Le chargeur contient 40 balles et l’arme dispose de 120 balles en réserve.

Quand débloque-t-on X-58 Nyx dans MW4 ?

Au niveau de joueur 46. La fiche d’Activision pour cette arme indique le niveau de joueur 34, mais son tableau de déblocage et le tableau de progression indiquent tous deux le niveau 46 : ce site retient donc le niveau 46.

À quoi sert l’accessoire Apex X-58 Void ?

Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches. Il bloque les accessoires de type canon et munitions. Il se débloque en montant X-58 Nyx au niveau maximal (53 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur X-58 Nyx ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex X-58 Void, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour X-58 Nyx ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 45 pour X-58 Nyx (données communautaires, non vérifiées) : 18 lunettes, 4 canons, 4 accessoires canon, 1 chargeur, 3 poignées arrière, 4 crosses, 7 lasers et 4 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie mitraillette

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .