Wz.55 Striga : stats et accessoires, catégorie mitraillette, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Wz.55 Striga appartient à la catégorie mitraillette dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 651 rpm avec un chargeur de 25 balles et 75 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 18. Son accessoire Apex est WZ.55 Striga Rampage.
Créer une classe avec Wz.55 StrigaVoir toute la catégorie (mitraillettes)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 18Leaders par statistique

Tier A (ggranked, 821 ms) · Tier C (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 5,4 %. Classes populaires
Wz.55 Striga : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les mitraillettes |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 651 RPM | n° 5 sur 5 |
| Chargeur | 25 balles | n° 5 sur 5 |
| Réserve | 75 balles | n° 4 sur 5 |
| Munitions totales | 100 | |
| Niveaux d’arme | 60 | n° 3 sur 5 (égalité) |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 18 | |
| Calibre | 9x18 mm |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 10.9 |
| Temps entre deux tirs | 92 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 2.21 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : Wz.55 Striga
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Wz.55 Striga dans 1 mise à jour, avec 8 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Max Damage Range | 440 | 470 | en hausse de 6.8 % |
| Mid Damage Range 1 | 825 | 840 | en hausse de 1.8 % |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | en hausse de 5.3 % |
Wz.55 Striga : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Wz.55 Striga sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 5.06 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 3.54 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.46 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.68 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.64 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.89 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.42 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 196 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 223 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 96 ms
- Temps de rechargement
- 3167 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1233 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 433 ms
Recul
- Recul vertical
- 56.1
- Recul horizontal
- 19.1
- Secousse verticale de l’arme
- 298.3
- Secousse horizontale de l’arme
- 31.5
- Oscillation en visée
- 0.59°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.10°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 380 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 9.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.63°
- Balancement de l’arme au jugé
- 0.87°
- Oscillation en rotation au jugé
- 20.9°
- Tressaillement subi
- 0.22x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 651 rpm
- Capacité du chargeur
- 25 balles
- Munitions totales
- 100 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.40x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Wz.55 Striga : accessoires
Wz.55 Striga accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires50 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (16)
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Cronen R8084x Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Schlager Night View Pro4x Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK TrimmerReflex
ZLR Type CMini Reflex
Bouche (8)


FTAC Silent ReconHeavy Silencer- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Portée des dégâts +16% (en mieux)
- Vitesse de visée +15% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
Full Port CompBalanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)



XRK RampageBreacher
Canon (3)
Ballistarc Dreadline 80Heavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
DS 9x18 ProLight Barrel- Recul vertical +8% (en moins bien)
- Recul horizontal +8% (en moins bien)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
GW Sender 500Long Barrel- Portée des dégâts +26% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de visée +15% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +10% (en moins bien)
Accessoire canon (4)

FSS TAC90 GripAngled Short Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
GW Domi-9Vertical Short Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
MIRE-50 Tac GripVertical Grip- Vitesse de visée +8% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
Chargeur (2)
35 Round Mag- Capacité du chargeur +40% (en mieux)
- Temps de rechargement +15% (en moins bien)
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
50 Round Drum Mag50-round drum magazine- Capacité du chargeur +100% (en mieux)
- Temps de rechargement +34% (en moins bien)
- Vitesse de visée +11% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)
Poignée arrière (3)
FTAC Guard5Assault Grip- Vitesse de transition du sprint au tir +8% (en moins bien)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
Matuzek 532-L GripTactical Grip- Vitesse de visée −8% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
Striga Wood GripAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Crosse (3)
EXP Calvary II StockHeavy Stock- Recul vertical −23% (en mieux)
- Recul horizontal −23% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −9% (en moins bien)
EXP Narrow-LiteTactical Stock- Recul vertical −25% (en mieux)
- Recul horizontal −25% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement −4% (en moins bien)
Wire StockLight Stock- Recul vertical −23% (en mieux)
- Recul horizontal −23% (en mieux)
- Vitesse de visée +12% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +8% (en moins bien)
Laser (7)

Expedite Squad-304Canted Laser- Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
- Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
FJX EVR7Flashlight- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +1% (en mieux)
Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Précision au jugé
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
QFL-S4.5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Contrôle du recul au jugé
- Avantage : Secousse de l’arme au jugé
- Avantage : Précision au jugé
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
- Vitesse de transition du sprint au tir −19% (en mieux)
Schlager VISIV-5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Vitesse de visée
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
- Vitesse de transition du sprint au tir −19% (en mieux)
- Vitesse de visée −7% (en mieux)
XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Vitesse de visée
- Vitesse de visée −4% (en mieux)
Munitions (4)
9mm Makarov Armor Piercing- Pénétration des balles +133% (en mieux)
9mm Makarov Frangible
9mm Makarov Hollow Point
9mm Makarov Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Accessoire Apex : WZ.55 Striga Rampage
Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler.
- Déblocage
- Montez Wz.55 Striga au niveau maximal : 60 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Recul horizontal −31% (en mieux)
- Recul vertical −25% (en mieux)
- Vitesse de sortie de l’arme −22% (en mieux)
- Temps de rechargement +20% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir −14% (en mieux)
- Vitesse de rangement de l’arme +8% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +6% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 11 modifications ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Wz.55 Striga
Atteignez le niveau de joueur 18. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage demande une progression distincte : montez Wz.55 Striga lui-même au niveau maximal, à travers ses 60 niveaux d’arme.
Comparer Wz.55 Striga avec d’autres armes
Wz.55 Striga a des pages de comparaison avec ces armes (mitraillettes). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de Wz.55 Striga
Wz.55 Striga dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 12 et 54, de trois camouflages spéciaux (Stellation, Rattlesnake et Dark Tan) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Wz.55 Striga dans MW4 ?
651 rpm. Rang : 5 sur 5 mitraillettes pour la cadence de tir. Le chargeur contient 25 balles et l’arme dispose de 75 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Wz.55 Striga dans MW4 ?
Au niveau de joueur 18. La fiche d’Activision pour cette arme indique le niveau de joueur 21, mais son tableau de déblocage et le tableau de progression indiquent tous deux le niveau 18 : ce site retient donc le niveau 18.
À quoi sert l’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage ?
Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon. Il se débloque en montant Wz.55 Striga au niveau maximal (60 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Wz.55 Striga ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Wz.55 Striga ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 50 pour Wz.55 Striga (données communautaires, non vérifiées) : 16 lunettes, 8 bouches, 3 canons, 4 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers et 4 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.