Jeu : Modern Warfare 4MW4

Wz.55 Striga : stats et accessoires, catégorie mitraillette, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Wz.55 Striga appartient à la catégorie mitraillette dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 651 rpm avec un chargeur de 25 balles et 75 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 18. Son accessoire Apex est WZ.55 Striga Rampage.

Créer une classe avec Wz.55 StrigaVoir toute la catégorie (mitraillettes)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 18Leaders par statistique

Wz.55 Striga dans Modern Warfare 4

MitrailletteDéblocage : niveau de joueur 18Apex : WZ.55 Striga Rampage

Données communautaires

Tier A (ggranked, 821 ms) · Tier C (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 5,4 %. Classes populaires

Wz.55 Striga : stats officielles

Wz.55 Striga : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les mitraillettes
Cadence de tir651 RPMn° 5 sur 5
Chargeur25 ballesn° 5 sur 5
Réserve75 ballesn° 4 sur 5
Munitions totales100Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme60n° 3 sur 5 (égalité)
Niveau de déblocageNiveau de joueur 18Le niveau maximal est 55
Calibre9x18 mmTel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde10.9
Temps entre deux tirs92 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein2.21 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : Wz.55 Striga

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Wz.55 Striga dans 1 mise à jour, avec 8 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

Wz.55 Striga : statistiques modifiées dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Max Damage Range440470en hausse de 6.8 %
Mid Damage Range 1825840en hausse de 1.8 %
Left Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

Wz.55 Striga : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Wz.55 Striga sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
5.06 m/s
Vitesse de déplacement en visée
3.54 m/s
Vitesse de sprint
6.46 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.68 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.64 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.89 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.42 m/s

Maniement

Vitesse de visée
196 ms
Vitesse de sortie de visée
223 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
96 ms
Temps de rechargement
3167 ms
Vitesse de sortie de l’arme
1233 ms
Vitesse de rangement de l’arme
433 ms

Recul

Recul vertical
56.1
Recul horizontal
19.1
Secousse verticale de l’arme
298.3
Secousse horizontale de l’arme
31.5
Oscillation en visée
0.59°
Balancement de l’arme en visée
0.10°

Portée et balles

Vitesse des balles
380 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
9.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.63°
Balancement de l’arme au jugé
0.87°
Oscillation en rotation au jugé
20.9°
Tressaillement subi
0.22x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
651 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
25 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
100 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.40x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

Wz.55 Striga : accessoires

Wz.55 Striga accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires50 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (16)0 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Cronen R8084x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Schlager Night View Pro4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (8)7 avec une modification de statistique signalée

  • 1/2x28 Dual PortHorizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • 330TC2 GridlockLight Silencer
    • Vitesse de visée +8% (en moins bien)
  • FTAC Silent ReconHeavy Silencer
    • Vitesse des balles +16% (en mieux)
    • Portée des dégâts +16% (en mieux)
    • Vitesse de visée +15% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
  • Full Port CompBalanced Comp
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • Haebang BAM70Light Silencer
    • Portée des dégâts −10% (en moins bien)
  • L980-S CompVertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • RX-5 OverstrikeFlash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • XRK RampageBreacherAucune modification de statistique signalée

Canon (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Ballistarc Dreadline 80Heavy Barrel
    • Recul vertical −14% (en mieux)
    • Recul horizontal −14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse des balles +8% (en mieux)
  • DS 9x18 ProLight Barrel
    • Recul vertical +8% (en moins bien)
    • Recul horizontal +8% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
  • GW Sender 500Long Barrel
    • Portée des dégâts +26% (en mieux)
    • Vitesse des balles +20% (en mieux)
    • Vitesse de visée +15% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +10% (en moins bien)

Accessoire canon (4)3 avec une modification de statistique signalée

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    Aucune modification de statistique signalée
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +8% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)

Chargeur (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • 35 Round Mag
    • Capacité du chargeur +40% (en mieux)
    • Temps de rechargement +15% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
  • 50 Round Drum Mag50-round drum magazine
    • Capacité du chargeur +100% (en mieux)
    • Temps de rechargement +34% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +11% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)

Poignée arrière (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • FTAC Guard5Assault Grip
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
    • Recul horizontal −6% (en mieux)
  • Matuzek 532-L GripTactical Grip
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
  • Striga Wood GripAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)

Crosse (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • EXP Calvary II StockHeavy Stock
    • Recul vertical −23% (en mieux)
    • Recul horizontal −23% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −9% (en moins bien)
  • EXP Narrow-LiteTactical Stock
    • Recul vertical −25% (en mieux)
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement −4% (en moins bien)
  • Wire StockLight Stock
    • Recul vertical −23% (en mieux)
    • Recul horizontal −23% (en mieux)
    • Vitesse de visée +12% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8% (en moins bien)

Laser (7)6 avec une modification de statistique signalée

  • Expedite 21 CFRCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Squad-304Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • FJX EVR7Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +1% (en mieux)
  • Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Précision au jugé
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    Aucune modification de statistique signalée
  • QFL-S4.5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    • Avantage : Précision au jugé
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir −19% (en mieux)
  • Schlager VISIV-5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
    • Vitesse de transition du sprint au tir −19% (en mieux)
    • Vitesse de visée −7% (en mieux)
  • XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)

Munitions (4)2 avec une modification de statistique signalée

  • 9mm Makarov Armor Piercing
    • Pénétration des balles +133% (en mieux)
  • 9mm Makarov FrangibleAucune modification de statistique signalée
  • 9mm Makarov Hollow PointAucune modification de statistique signalée
  • 9mm Makarov Overpressured
    • Pénétration des balles −30% (en moins bien)

Accessoire Apex : WZ.55 Striga Rampage

Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler.

Déblocage
Montez Wz.55 Striga au niveau maximal : 60 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
  • Recul horizontal −31% (en mieux)
  • Recul vertical −25% (en mieux)
  • Vitesse de sortie de l’arme −22% (en mieux)
  • Temps de rechargement +20% (en moins bien)
  • Vitesse de transition du sprint au tir −14% (en mieux)
  • Vitesse de rangement de l’arme +8% (en moins bien)
  • Vitesse de déplacement en visée +6% (en mieux)
  • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)

Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 11 modifications ; non vérifié.

Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer Wz.55 Striga

Atteignez le niveau de joueur 18. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage demande une progression distincte : montez Wz.55 Striga lui-même au niveau maximal, à travers ses 60 niveaux d’arme.

Comparer Wz.55 Striga avec d’autres armes

Wz.55 Striga a des pages de comparaison avec ces armes (mitraillettes). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.

Camouflages de Wz.55 Striga

Wz.55 Striga dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 12 et 54, de trois camouflages spéciaux (Stellation, Rattlesnake et Dark Tan) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de Wz.55 Striga dans MW4 ?

651 rpm. Rang : 5 sur 5 mitraillettes pour la cadence de tir. Le chargeur contient 25 balles et l’arme dispose de 75 balles en réserve.

Quand débloque-t-on Wz.55 Striga dans MW4 ?

Au niveau de joueur 18. La fiche d’Activision pour cette arme indique le niveau de joueur 21, mais son tableau de déblocage et le tableau de progression indiquent tous deux le niveau 18 : ce site retient donc le niveau 18.

À quoi sert l’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage ?

Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon. Il se débloque en montant Wz.55 Striga au niveau maximal (60 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur Wz.55 Striga ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex WZ.55 Striga Rampage, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour Wz.55 Striga ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 50 pour Wz.55 Striga (données communautaires, non vérifiées) : 16 lunettes, 8 bouches, 3 canons, 4 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers et 4 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie mitraillette

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .