Jeu : Modern Warfare 4MW4

ISO Nightshade : stats et accessoires, catégorie mitraillette, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

ISO Nightshade appartient à la catégorie mitraillette dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 923 rpm avec un chargeur de 30 balles et 90 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 4. Son accessoire Apex est ISO Trace.

Créer une classe avec ISO NightshadeVoir toute la catégorie (mitraillettes)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 4

ISO Nightshade dans Modern Warfare 4

MitrailletteDéblocage : niveau de joueur 4Apex : ISO Trace

Données communautaires

Tier S (ggranked, 761 ms) · Tier S (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 1 DMZ, taux de sélection 6,2 %. Classes populaires

ISO Nightshade : stats officielles

ISO Nightshade : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les mitraillettes
Cadence de tir923 RPMn° 3 sur 5
Chargeur30 ballesn° 4 sur 5
Réserve90 ballesn° 3 sur 5
Munitions totales120Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme64n° 1 sur 5
Niveau de déblocageNiveau de joueur 4Le niveau maximal est 55
Calibre9x19 mmTel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde15.4
Temps entre deux tirs65 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein1.89 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : ISO Nightshade

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent ISO Nightshade dans 1 mise à jour, avec 6 valeurs modifiées. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

ISO Nightshade : statistiques modifiées dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Left Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Left Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Lower Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Upper Arm Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %
Right Hand Damage Multiplier0.951en hausse de 5.3 %

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

ISO Nightshade : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de ISO Nightshade sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.80 m/s
Vitesse de déplacement en visée
3.20 m/s
Vitesse de sprint
6.33 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.43 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.23 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.67 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.26 m/s

Maniement

Vitesse de visée
240 ms
Vitesse de sortie de visée
300 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
110 ms
Temps de rechargement
3267 ms
Vitesse de sortie de l’arme
967 ms
Vitesse de rangement de l’arme
500 ms

Recul

Recul vertical
40.9
Recul horizontal
13.3
Secousse verticale de l’arme
36.5
Secousse horizontale de l’arme
5.6
Oscillation en visée
0.54°
Balancement de l’arme en visée
0.09°

Portée et balles

Vitesse des balles
530 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
9.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.63°
Balancement de l’arme au jugé
1.09°
Oscillation en rotation au jugé
20.9°
Tressaillement subi
0.22x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
923 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
30 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
120 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.30x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

ISO Nightshade : accessoires

ISO Nightshade accepte 9 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires54 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (18)0 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Corio Bisect4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Cronen R8084x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Schlager Night View Pro4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf Flip4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (8)8 avec une modification de statistique signalée

  • 212 LC40 CompHorizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • DEMO IronshadeLight Silencer
    • Portée des dégâts −13% (en moins bien)
  • FSS CrackdownHeavy Silencer
    • Vitesse des balles +16% (en mieux)
    • Portée des dégâts +14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +13% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
  • Haebang ORC70Vertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • Hanbit ChevronBreacher
    • Vitesse de rangement de l’arme +40% (en moins bien)
  • TA Lightning R3MFlash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • TA TacPro-56Balanced Comp
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • XRK Herder 40Tactical Silencer
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)

Canon (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • RT Outride-X 8"Light Barrel
    • Recul vertical +8% (en moins bien)
    • Recul horizontal +8% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée +6% (en mieux)
    • Vitesse de visée −5% (en mieux)
  • ZLR Carbon-900Long Barrel
    • Portée des dégâts +23% (en mieux)
    • Vitesse des balles +18% (en mieux)
    • Vitesse de visée +13% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +9% (en moins bien)
  • ZLR Mag-Z 9"Short Barrel
    • Portée des dégâts −13% (en moins bien)
    • Vitesse des balles −12% (en moins bien)
    • Recul vertical +10% (en moins bien)
    • Recul horizontal +10% (en moins bien)

Accessoire canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Vitesse de transition du sprint au tir +14% (en moins bien)
    • Recul vertical −9% (en mieux)
    • Recul horizontal −9% (en mieux)
    • Vitesse de visée +8% (en moins bien)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)

Chargeur (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • 40 Round Mag
    • Capacité du chargeur +33% (en mieux)
    • Temps de rechargement +6% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +3% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
  • 50 Round Drum Mag50-round drum magazine
    • Capacité du chargeur +67% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
    • Temps de rechargement +5% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée −4% (en moins bien)

Poignée arrière (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen Mod3Assault Grip
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
    • Recul horizontal −6% (en mieux)
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • Demo STP-1Tactical Grip
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
  • ZLR Veloci Gen.2Aim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)

Crosse (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • Demo Kilo90 StockHeavy Stock
    • Vitesse de déplacement en visée −2% (en moins bien)
  • EXP G2-44 StockTactical Stock
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
    • Recul vertical +5% (en moins bien)
    • Recul horizontal +5% (en moins bien)
  • GI-80 MilSpec StockAssault Stock
    • Vitesse de visée +8% (en moins bien)
    • Recul vertical −7% (en mieux)
    • Recul horizontal −7% (en mieux)
  • No Stock
    • Recul vertical +30% (en moins bien)
    • Recul horizontal +30% (en moins bien)
    • Vitesse de visée −13% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +8% (en mieux)

Laser (7)7 avec une modification de statistique signalée

  • Expedite 21 CFRCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Squad-304Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • FJX EVR7Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
  • Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Précision au jugé
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    • Vitesse de rangement de l’arme +40% (en moins bien)
    • Oscillation au jugé −7% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
  • QFL-S4.5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Contrôle du recul au jugé
    • Avantage : Secousse de l’arme au jugé
    • Avantage : Précision au jugé
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • Schlager VISIV-5Laser sight
    • Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)
  • XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • Avantage : Vitesse de visée
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)

Munitions (5)3 avec une modification de statistique signalée

Accessoire Apex : ISO Trace

Des munitions RFID marquent les cibles à l’impact et affichent leur déplacement et leur direction sous forme de point rouge sur l’écran de la lunette.

Déblocage
Montez ISO Nightshade au niveau maximal : 64 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
Aucune modification de statistique signalée par CODMunity
Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer ISO Nightshade

Atteignez le niveau de joueur 4. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. Créer une classe s’ouvre au niveau 4 ; avant cela, vous vous déployez avec des classes par défaut prédéfinies. L’accessoire Apex ISO Trace demande une progression distincte : montez ISO Nightshade lui-même au niveau maximal, à travers ses 64 niveaux d’arme.

Comparer ISO Nightshade avec d’autres armes

ISO Nightshade a des pages de comparaison avec ces armes (mitraillettes). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.

Camouflages de ISO Nightshade

ISO Nightshade dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 12 et 57, de trois camouflages spéciaux (Asphalt, Black Topo et Brown) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de ISO Nightshade dans MW4 ?

923 rpm. Rang : 3 sur 5 mitraillettes pour la cadence de tir. Le chargeur contient 30 balles et l’arme dispose de 90 balles en réserve.

Quand débloque-t-on ISO Nightshade dans MW4 ?

Au niveau de joueur 4. Créer une classe s’ouvre au niveau de joueur 4 : cette arme est donc disponible dès que vous pouvez créer une classe.

À quoi sert l’accessoire Apex ISO Trace ?

Des munitions RFID marquent les cibles à l’impact et affichent leur déplacement et leur direction sous forme de point rouge sur l’écran de la lunette. Il bloque les accessoires de type lunette et munitions. Il se débloque en montant ISO Nightshade au niveau maximal (64 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur ISO Nightshade ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 9 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex ISO Trace, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour ISO Nightshade ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 54 pour ISO Nightshade (données communautaires, non vérifiées) : 18 lunettes, 8 bouches, 3 canons, 4 accessoires canon, 2 chargeurs, 3 poignées arrière, 4 crosses, 7 lasers et 5 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie mitraillette

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .