PPSh-41 contre X-58 Nyx dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
X-58 Nyx est en tête sur 7 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; PPSh-41 l’est sur 3, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de X-58 Nyx concerne recul horizontal (10.5 contre 16.9). Pour PPSh-41, c’est capacité du chargeur (71 balles contre 40 balles). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.
Ouvrir les deux dans l’outil de comparaisonCréer une classe avec PPSh-41Créer une classe avec X-58 Nyx
Chiffres officiels
| Statistique | PPSh-41 | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 1,110 RPM En tête | 800 RPM |
| Capacité du chargeur | 71 balles En tête | 40 balles |
| Balles en réserve | 71 balles | 120 balles En tête |
| Munitions totales | 142 balles | 160 balles En tête |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 30 | Niveau de joueur 46 |
| Niveaux d’arme | 62 | 53 |
| Accessoire Apex | PPSh-41 Ember | X-58 Void |
| Blocages de l’Apex | Canon, Accessoire canon et Chargeur | Canon et Munitions |
Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.
À propos de PPSh-41 et de X-58 Nyx
PPSh-41
Mitraillette vétéran à la cadence de tir la plus élevée des armes du lancement et au chargeur généreux.
Accessoire Apex, PPSh-41 Ember : Lanceur sous le canon qui tire une rafale rapide de projectiles pyrotechniques, qui continuent de brûler brièvement pour contrôler une zone. Il bloque les accessoires de type canon, accessoire canon et chargeur.
X-58 Nyx
Mitraillette discrète à silencieux intégré et forte réduction du bruit à courte et moyenne distance.
Accessoire Apex, X-58 Void : Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches. Il bloque les accessoires de type canon et munitions.
Statistiques signalées par la communauté
Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.
Sur les 31 lignes ayant un sens, PPSh-41 est en tête sur 5 et X-58 Nyx sur 16 ; 10 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.
- Official numbers : PPSh-41 est en tête sur capacité du chargeur (très large) et cadence de tir (large), et X-58 Nyx est en tête sur balles en réserve (très large) et munitions totales (net).
- Mobilité : X-58 Nyx est en tête sur vitesse de déplacement accroupi (étroit), vitesse de déplacement en visée (étroit), vitesse de déplacement en tirant (minime), vitesse de déplacement latéral (minime), vitesse de sprint (minime), vitesse de déplacement (minime) et vitesse de sprint tactique (minime) ; PPSh-41 ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : PPSh-41 est en tête sur vitesse de sortie de l’arme (large) et vitesse de rangement de l’arme (large), et X-58 Nyx est en tête sur temps de rechargement (large), vitesse de sortie de visée (net) et vitesse de visée (modéré). À égalité sur vitesse de transition du sprint au tir.
- Recul : X-58 Nyx est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), recul horizontal (large), secousse verticale de l’arme (large) et recul vertical (modéré) ; PPSh-41 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur oscillation en visée et balancement de l’arme en visée.
- Portée et balles : PPSh-41 est en tête sur vitesse des balles (net) ; X-58 Nyx ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts et Pénétration des balles.
- Tir au jugé et tressaillement : aucune ligne n’a de meneur. À égalité sur oscillation au jugé, balancement de l’arme au jugé, oscillation en rotation au jugé et tressaillement subi.
- Cadence de tir et munitions : aucune ligne n’a de meneur. À égalité sur multiplicateur de dégâts à la tête.
Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.
Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont secousse horizontale de l’arme (X-58 Nyx 3.4 contre 9.9), capacité du chargeur (PPSh-41 71 balles contre 40 balles) et balles en réserve (X-58 Nyx 120 balles contre 71 balles).
PPSh-41 Ember, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Munitions totales +49% (en mieux), Capacité du chargeur −25% (en moins bien), Temps de rechargement −9% (en mieux) et Vitesse de transition du sprint au tir −5% (en mieux).
X-58 Void, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Recul horizontal −49% (en mieux), Secousse horizontale de l’arme +44% (en moins bien), Vitesse des balles −37% (en moins bien) et Recul vertical +36% (en moins bien).
Effets des accessoires signalés pour PPSh-41
Les accessoires de PPSh-41 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 35 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur −51% (en moins bien).
- No Stock (crosse) : Recul vertical +30% (en moins bien).
- 1/2x28 Dual Port (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).
- 53 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur −25% (en moins bien).
Effets des accessoires signalés pour X-58 Nyx
Les accessoires de X-58 Nyx signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 60 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- No Stock (crosse) : Recul vertical +30% (en moins bien).
- LX3-V 409mm (canon) : Portée des dégâts +22% (en mieux).
- QFL-S4.5 (laser) : Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux).
| Statistique | PPSh-41 | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| Mobilité | ||
| Vitesse de déplacement | 4.70 m/s | 4.74 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en visée | 3.15 m/s | 3.26 m/s En tête |
| Vitesse de sprint | 6.21 m/s | 6.27 m/s En tête |
| Vitesse de sprint tactique | 7.29 m/s | 7.31 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement accroupi | 2.19 m/s | 2.28 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement latéral | 3.59 m/s | 3.63 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en tirant | 4.20 m/s | 4.25 m/s En tête |
| Maniement | ||
| Vitesse de visée | 280 ms | 255 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée | 290 ms | 260 ms En tête |
| Vitesse de transition du sprint au tir | 110 ms Égalité | 110 ms Égalité |
| Temps de rechargement | 3900 ms | 2767 ms En tête |
| Vitesse de sortie de l’arme | 933 ms En tête | 1367 ms |
| Vitesse de rangement de l’arme | 433 ms En tête | 600 ms |
| Recul | ||
| Recul vertical | 38.6 | 36.0 En tête |
| Recul horizontal | 16.9 | 10.5 En tête |
| Secousse verticale de l’arme | 45.2 | 34.6 En tête |
| Secousse horizontale de l’arme | 9.9 | 3.4 En tête |
| Oscillation en visée | 0.54° Égalité | 0.54° Égalité |
| Balancement de l’arme en visée | 0.09° Égalité | 0.09° Égalité |
| Portée et balles | ||
| Vitesse des balles | 550 m/s En tête | 450 m/s |
| Portée des dégâts | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles | 9.0 po Égalité | 9.0 po Égalité |
| Tir au jugé et tressaillement | ||
| Oscillation au jugé | 1.63° Égalité | 1.63° Égalité |
| Balancement de l’arme au jugé | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé | 20.9° Égalité | 20.9° Égalité |
| Tressaillement subi | 0.22x Égalité | 0.22x Égalité |
| Cadence de tir et munitions | ||
| Multiplicateur de dégâts à la tête | 1.30x Égalité | 1.30x Égalité |
Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.
Taux de sélection et tiers
Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur PPSh-41 et X-58 Nyx, et non des données d’Activision.
| Donnée | PPSh-41 | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 3,1 % | 3,5 % |
| Tier ggranked | Tier A, temps pour tuer de 819 ms | Tier A, temps pour tuer de 836 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier S | Tier S |
| Classes communautaires listées | 3 Multijoueur et 2 DMZ | 3 Multijoueur et 2 DMZ |
Derniers changements officiels
Les notes de correctif les plus récentes qui modifient PPSh-41 ou X-58 Nyx, telles qu’elles sont listées sur ce site.
PPSh-41 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026
- ADS In Speed passe de 300 ms à 280 ms (−6.7%).
- ADS Strafe Movement Speed passe de 2.75 m/s à 2.78 m/s (+1.1%).
- Crouch Speed passe de 2.17 m/s à 2.19 m/s (+0.9%).
- Hipfire Movement Speed passe de 4.19 m/s à 4.2 m/s (+0.2%).
- Movement Speed passe de 4.66 m/s à 4.7 m/s (+0.9%).
- Sprint Speed passe de 6.18 m/s à 6.21 m/s (+0.5%).
- Left Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
X-58 Nyx : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026
- Head Damage Multiplier passe de 1.25 à 1.3 (+4%).
- Left Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Left Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Right Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
- Max Damage Range passe de 437 à 460 (+5.3%).
- Mid Damage Range 1 passe de 788 à 815 (+3.4%).
Pages d’armes, classes et outils
Autres comparaisons : mitraillettes
Autres pages de comparaison avec PPSh-41
Autres pages de comparaison avec X-58 Nyx
Questions fréquentes
À quoi servent les accessoires Apex de PPSh-41 et de X-58 Nyx ?
PPSh-41 Ember (PPSh-41): Lanceur sous le canon qui tire une rafale rapide de projectiles pyrotechniques, qui continuent de brûler brièvement pour contrôler une zone. Il bloque les accessoires de type canon, accessoire canon et chargeur. X-58 Void (X-58 Nyx): Modification subsonique : tir très silencieux, masque le crâne des ennemis éliminés et réduit au minimum les indicateurs de direction des touches. Il bloque les accessoires de type canon et munitions.
Où PPSh-41 devance-t-elle X-58 Nyx, et où X-58 Nyx devance-t-elle PPSh-41 ?
D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : PPSh-41 est en tête sur capacité du chargeur (très large), vitesse de sortie de l’arme (large), cadence de tir (large), vitesse de rangement de l’arme (large) et vitesse des balles (net). X-58 Nyx est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), balles en réserve (très large), recul horizontal (large), temps de rechargement (large), secousse verticale de l’arme (large), munitions totales (net) et 10 autres lignes.
Quels sont les taux de sélection et les tiers de PPSh-41 et de X-58 Nyx ?
Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 3,1 % pour PPSh-41 et de 3,5 % pour X-58 Nyx ; X-58 Nyx est donc sélectionnée environ 1,1 fois plus souvent. ggranked classe les deux armes dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 819 ms pour PPSh-41 et de 836 ms pour X-58 Nyx ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe les deux armes dans le tier S. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.