Astaroth .57 : stats et accessoires, catégorie fusil de précision, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Astaroth .57 appartient à la catégorie fusil de précision dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 34 rpm avec un chargeur de 3 balles et 9 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 25. Son accessoire Apex est Astaroth .57 Infiltrator.
Créer une classe avec Astaroth .57Voir toute la catégorie (fusils de précision)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 25Leaders par statistique

Tier D (ggranked, 2 940 ms) · Tier C (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 3 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 1,1 %. Classes populaires
Astaroth .57 : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils de précision |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 34 RPM | n° 3 sur 3 |
| Chargeur | 3 balles | n° 3 sur 3 |
| Réserve | 9 balles | n° 3 sur 3 |
| Munitions totales | 12 | |
| Niveaux d’arme | 54 | n° 3 sur 3 |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 25 | |
| Calibre | 14.5 mm |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 0.6 |
| Temps entre deux tirs | 1765 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 3.53 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Astaroth .57 : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Astaroth .57 sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.04 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 1.04 m/s
- Vitesse de sprint
- 5.47 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 6.22 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 1.69 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.09 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 2.55 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 603 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 477 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 500 ms
- Temps de rechargement
- 6533 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1500 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 833 ms
Recul
- Recul vertical
- 14.4
- Recul horizontal
- 4.1
- Secousse verticale de l’arme
- 18.1
- Secousse horizontale de l’arme
- 8.5
- Oscillation en visée
- 0.93°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.10°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 620 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 55.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 6.02°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 30.6°
- Tressaillement subi
- 0.64x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 34 rpm
- Capacité du chargeur
- 3 balles
- Munitions totales
- 12 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 3.20x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Astaroth .57 : accessoires
Astaroth .57 accepte 7 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires44 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (22)
Bruen MaestroSniper Scope
Corio Bisect4x Scope
Corio D51 ScopeMarksman Scope
Corvus Avis-0Marksman Scope
Cronen R8084x Scope
Expedite 308 DR2Marksman Scope
GL K2304x Scope
GW Löwe-55Marksman Scope
Hanbit 3080 FirelineSniper Scope
KG-7 Vulcan 11.2x ScopeSniper Scope
Locus PX3 CantedRifle Scope
Luca StormwatchMarksman Scope
RVX9 ThermoRifle Scope
Schlager 7xRifle Scope
Schlager BigskySniper Scope
Schlager Dogfight GIRifle Scope
Schlager Indigo-RFMarksman Scope
Schlager Night View Pro4x Scope
Signal 50 11.2x ScopeSniper Scope
SZ CastawaySniper Scope
SZ Lonewolf Flip4x Scope
VLK Rize-40Rifle Scope
Bouche (8)
BL-A5 CompBalanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)
Cronen JAB-60Breacher




Usenko 900 BL-XCustom Silencer- Vitesse des balles +17% (en mieux)
- Portée des dégâts +17% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
- Recul vertical −3% (en mieux)
Canon (3)
FTAC Crosswind 30"Short Barrel- Vitesse des balles −14% (en moins bien)
- Portée des dégâts −14% (en moins bien)
- Recul vertical +10% (en moins bien)
- Recul horizontal +10% (en moins bien)
FTAC Harbinger 45"Long Barrel- Portée des dégâts +25% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
Matuzek Monument 32"Heavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
Poignée arrière (2)
FJX S-TAC GripSniper Grip- Vitesse de déplacement en visée −10% (en moins bien)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)
FSS Centre GripAssault Grip- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +2% (en moins bien)
Crosse (3)

Demo Ire-350Assault Stock- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +3% (en moins bien)
Usenko V8-LKRTactical Stock- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)
Laser (3)
FJX EVR7Flashlight- Vitesse de déplacement en visée +5% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
Schlager VISIV-5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Vitesse de visée
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −7% (en mieux)
XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Vitesse de visée
- Vitesse de visée −4% (en mieux)
Munitions (3)
.57 Cal Armor Piercing- Pénétration des balles +170% (en mieux)
.57 Cal Frangible- Pénétration des balles −20% (en moins bien)

Accessoire Apex : Astaroth .57 Infiltrator
Des impulsions sonar et radio détectent les ennemis à travers les abris et derrière les murs (pénétration limitée).
- Déblocage
- Montez Astaroth .57 au niveau maximal : 54 niveaux d’arme.
- Bloque
- Autre effet
- La capacité du chargeur est réduite à 1.
- Modifications de statistiques signalées
- Capacité du chargeur −67% (en moins bien)
- Temps de rechargement −59% (en mieux)
- Cadence de tir −37% (en moins bien)
- Munitions totales +33% (en mieux)
- Oscillation en visée +19% (en moins bien)
- Balancement de l’arme en visée +10% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +4% (en mieux)
- Vitesse de déplacement accroupi +4% (en mieux)
Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 15 modifications ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Astaroth .57
Atteignez le niveau de joueur 25. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Astaroth .57 Infiltrator demande une progression distincte : montez Astaroth .57 lui-même au niveau maximal, à travers ses 54 niveaux d’arme.
Comparer Astaroth .57 avec d’autres armes
Astaroth .57 a des pages de comparaison avec ces armes (fusils de précision). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de Astaroth .57
Astaroth .57 dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 10 et 48, de trois camouflages spéciaux (Dry Brush, Backcountry et Dread Plague) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Astaroth .57 dans MW4 ?
34 rpm. Rang : 3 sur 3 fusils de précision pour la cadence de tir. Le chargeur contient 3 balles et l’arme dispose de 9 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Astaroth .57 dans MW4 ?
Au niveau de joueur 25. La fiche d’Activision pour cette arme indique le niveau de joueur 10, mais son tableau de déblocage et le tableau de progression indiquent tous deux le niveau 25 : ce site retient donc le niveau 25.
À quoi sert l’accessoire Apex Astaroth .57 Infiltrator ?
Des impulsions sonar et radio détectent les ennemis à travers les abris et derrière les murs (pénétration limitée). Il bloque les accessoires de type lunette. La capacité du chargeur est réduite à 1. Il se débloque en montant Astaroth .57 au niveau maximal (54 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Astaroth .57 ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 7 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Astaroth .57 Infiltrator, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Astaroth .57 ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 44 pour Astaroth .57 (données communautaires, non vérifiées) : 22 lunettes, 8 bouches, 3 canons, 2 poignées arrière, 3 crosses, 3 lasers et 3 munitions. La section des accessoires de cette page les liste par type.