Jeu : Modern Warfare 4MW4

Meilleure classe Astaroth .57 dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Pour Astaroth .57, CODMunity classe en tête la classe « Sniper » en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS Moodkiller ; Canon : FTAC Crosswind 30" ; Poignée arrière : FJX S-TAC Grip ; Crosse : Usenko V8-LKR. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 1,1 % pour Astaroth .57, rang 25 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Astaroth .57 (Sniper et Accessoire Apex) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Astaroth .57 au tier C pour le DMZ PvP.

Données communautairesClasses et taux de sélection : CODMunity, consulté le . Tiers : ggranked et DMZ Radar.

Statistiques Astaroth .57Ouvrir la meilleure classe dans le créateur

Astaroth .57 dans Modern Warfare 4

Meilleure classe Astaroth .57 en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Astaroth .57 dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 26 octobre 2026. La classe Mobilité est au même tier et est affichée avec elle.

Ce que modifie la meilleure classe Astaroth .57

Statistiques principales que la classe Sniper améliore : Vitesse de visée −10.8% (en mieux), Vitesse de déplacement +7% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −6% (en mieux), Vitesse de sprint +1% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Portée des dégâts −22.6% (en moins bien), Recul vertical +15.5% (en moins bien), Recul horizontal +15.5% (en moins bien), Vitesse des balles −14% (en moins bien).

1 accessoire sur 5 n’a aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Astaroth .57

Chaque accessoire de la classe Sniper tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

Autres classes Multijoueur pour Astaroth .57

2 autres classes Multijoueur, du tier Très bonne au tier Viable.

Classes Multijoueur de Astaroth .57 listées par CODMunity
StyleTier CODMunityAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
MobilitéTrès bonneLunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS Moodkiller ; Canon : FTAC Crosswind 30" ; Crosse : Usenko V8-LKR ; Laser : Schlager VISIV-5Portée des dégâts −22.6% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir −22% (en mieux), Vitesse de visée −18.7% (en mieux)R03-DEAXR-4QVF1-1Ouvrir la classe Astaroth .57 Mobilité Multijoueur dans le créateur
Accessoire ApexViableBouche : Usenko 900 BL-X ; Canon : FTAC Harbinger 45" ; Poignée arrière : FJX S-TAC Grip ; Crosse : Cronen Strand-BG Stock ; Munitions : .57 Cal High Velocity ; Accessoire Apex : Astaroth .57 InfiltratorVitesse des balles +68.5% (en mieux), Capacité du chargeur −67% (en moins bien), Temps de rechargement −59% (en mieux)R03-32TJW-UWTZS-LS11Ouvrir la classe Astaroth .57 Accessoire Apex Multijoueur dans le créateur

Classes Astaroth .57 en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

Classes DMZ de Astaroth .57 listées par CODMunity
StyleAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
SniperBouche : Usenko 900 BL-X ; Canon : FTAC Harbinger 45" ; Poignée arrière : FJX S-TAC Grip ; Crosse : Cronen Strand-BG Stock ; Munitions : .57 Cal High VelocityVitesse des balles +68.5% (en mieux), Portée des dégâts +46.2% (en mieux), Vitesse de déplacement en visée −23.7% (en moins bien)R03-32TJW-UWTZS-LQ11Ouvrir la classe Astaroth .57 Sniper DMZ dans le créateur
Accessoire ApexBouche : Usenko 900 BL-X ; Canon : FTAC Harbinger 45" ; Poignée arrière : FJX S-TAC Grip ; Crosse : Cronen Strand-BG Stock ; Munitions : .57 Cal High Velocity ; Accessoire Apex : Astaroth .57 InfiltratorVitesse des balles +68.5% (en mieux), Capacité du chargeur −67% (en moins bien), Temps de rechargement −59% (en mieux)R03-32TJW-UWTZS-LS11Ouvrir la classe Astaroth .57 Accessoire Apex DMZ dans le créateur

Chiffres officiels Astaroth .57

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Astaroth .57 a une cadence de 34 RPM, un chargeur de 3 balles et 9 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 25 et compte 54 niveaux d’arme. Parmi les fusils de précision, sa cadence de tir est au rang 3 sur 3 et son chargeur au rang 3 sur 3. Description d’Activision pour Astaroth .57 : Fusil de précision lourd tirant des balles supersoniques ; un seul tir bien placé est censé mettre fin au combat. Son calibre est 14.5 mm. Son accessoire Apex est Astaroth .57 Infiltrator. Des impulsions sonar et radio détectent les ennemis à travers les abris et derrière les murs (pénétration limitée). Il bloque les accessoires de type lunette. La capacité du chargeur est réduite à 1.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

Taux de sélection, tier et temps pour tuer Astaroth .57

Tier et temps pour tuer communautaires pour Astaroth .57
SourceEntréeTierTemps pour tuerRemarque
ggrankedAstaroth .57Tier D2 940 msArme de base
ggrankedAstaroth .57 InfiltratorTier D3 790 msAvec accessoire Apex
DMZ RadarAstaroth .57Tier CNon communiquéTier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé

Parmi les 3 fusils de précision pour lesquelles ggranked donne une valeur, Astaroth .57 se classe au rang 3, à 1 397 ms de Signal 50.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Astaroth .57 était de 0,4 % le 28 octobre 2026 ; il est de 1,1 % actuellement.

Classes pour un objectif

Données communautairesCalculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. Comment les objectifs sont calculés

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe Astaroth .57 dans MW4 ?

CODMunity classe en tête la classe « Sniper » pour Astaroth .57 en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS Moodkiller ; Canon : FTAC Crosswind 30" ; Poignée arrière : FJX S-TAC Grip ; Crosse : Usenko V8-LKR. Code de classe : R03-DBP8N-TUI71-1.

Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Astaroth .57 ?

1,1 % (CODMunity), rang 25 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

À quoi renonce la meilleure classe Astaroth .57 ?

Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Portée des dégâts −22.6% (en moins bien), Recul vertical +15.5% (en moins bien), Recul horizontal +15.5% (en moins bien), Vitesse des balles −14% (en moins bien).

Quel temps pour tuer pour Astaroth .57, et quel classement en DMZ ?

ggranked indique 2 940 ms, tier D, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier C pour le DMZ PvP.

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.