KG-7 Vulcan : stats et accessoires, catégorie fusil de précision, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
KG-7 Vulcan appartient à la catégorie fusil de précision dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 41 rpm avec un chargeur de 10 balles et 20 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 4. Son accessoire Apex est KG-7 Drillcharge.
Créer une classe avec KG-7 VulcanVoir toute la catégorie (fusils de précision)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 4Leaders par statistique

Tier D (ggranked, 2 623 ms) · Tier A (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 2 Multijoueur et 1 DMZ, taux de sélection 4,0 %. Classes populaires
KG-7 Vulcan : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils de précision |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 41 RPM | n° 2 sur 3 |
| Chargeur | 10 balles | n° 1 sur 3 |
| Réserve | 20 balles | n° 2 sur 3 |
| Munitions totales | 30 | |
| Niveaux d’arme | 75 | n° 1 sur 3 |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 4 |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 0.7 |
| Temps entre deux tirs | 1463 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 13.17 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
KG-7 Vulcan : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de KG-7 Vulcan sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.33 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 1.13 m/s
- Vitesse de sprint
- 5.80 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 6.67 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 1.86 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.31 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 2.80 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 550 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 504 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 270 ms
- Temps de rechargement
- 4367 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1367 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 700 ms
Recul
- Recul vertical
- 49.2
- Recul horizontal
- 8.7
- Secousse verticale de l’arme
- 14.5
- Secousse horizontale de l’arme
- 6.8
- Oscillation en visée
- 0.63°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.10°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 740 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 27.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 5.40°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 30.6°
- Tressaillement subi
- 0.62x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 41 rpm
- Capacité du chargeur
- 10 balles
- Munitions totales
- 30 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 2.60x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
KG-7 Vulcan : accessoires
KG-7 Vulcan accepte 10 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires69 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (36)
Astaroth .57 11.2x ScopeSniper Scope
Bruen MaestroSniper Scope
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope
Corio D51 ScopeMarksman Scope
Corvus Avis-0Marksman Scope
Cronen R8084x Scope
Custom Ironsights
Expedite 308 DR2Marksman Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
GW Löwe-55Marksman Scope
Hanbit 3080 FirelineSniper Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Locus PX3 CantedRifle Scope
Luca StormwatchMarksman Scope
RVX9 ThermoRifle Scope
Schlager 7xRifle Scope
Schlager BigskySniper Scope
Schlager Dogfight GIRifle Scope
Schlager Indigo-RFMarksman Scope
Schlager Night View Pro4x Scope
Signal 50 11.2x ScopeSniper Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ CastawaySniper Scope
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK Rize-40Rifle Scope
VLK TrimmerReflex
ZLR Type CMini Reflex
Bouche (9)
770 UnderbiteBreacher

Field Tac 1.4 CompBalanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +2% (en moins bien)

Gauge-12 MonoHeavy Silencer- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Portée des dégâts +15% (en mieux)
- Recul vertical −6% (en mieux)
- Recul horizontal −6% (en mieux)

TT Solgae F7Heavy Silencer- Vitesse des balles +17% (en mieux)
- Portée des dégâts +17% (en mieux)
- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +4% (en moins bien)

Canon (4)
Haebang Naseon V.5 26"Light Barrel- Vitesse de déplacement en visée +16% (en mieux)
- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
- Vitesse de visée −5% (en mieux)
Haebang RMT762 29"Long Barrel- Portée des dégâts +25% (en mieux)
- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée −7% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +6% (en moins bien)
TT Baem 12"Short Barrel- Vitesse des balles −14% (en moins bien)
- Portée des dégâts −13% (en moins bien)
- Recul vertical +10% (en moins bien)
- Recul horizontal +10% (en moins bien)
TT X541-2 26"Reinforced Barrel- Recul vertical −20% (en mieux)
- Recul horizontal −20% (en mieux)
- Vitesse de visée +3% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement −2% (en moins bien)
Accessoire canon (1)
KG-7 BipodBipod
Chargeur (2)
6 Round Mag- Capacité du chargeur −40% (en moins bien)
- Temps de rechargement −27% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +11% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir −9% (en mieux)
15 Round Mag- Capacité du chargeur +50% (en mieux)
- Temps de rechargement +6% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée −5% (en moins bien)
- Vitesse de sprint −3% (en moins bien)
Crosse (3)

Hanbit RTR Mk. ILight Stock- Vitesse de déplacement en visée +27% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)
TT G76-RP StockTactical Stock- Vitesse de visée −7% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)
Laser (4)

FJX EVR7Flashlight- Vitesse de déplacement en visée +4% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
Schlager VISIV-5Laser sight- Avantage : Vitesse de transition du sprint au tir
- Avantage : Vitesse de visée
- Inconvénient : Le faisceau est visible des ennemis en visée
- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −7% (en mieux)
XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies- Avantage : Vitesse de visée
- Vitesse de visée −4% (en mieux)
Munitions (5)
7.62x54mmR Armor Piercing- Pénétration des balles +50% (en mieux)
7.62x54mmR Frangible- Pénétration des balles −22% (en moins bien)

7.62x54mmR Hollow Point
7.62x54mmR Overpressured- Pénétration des balles −30% (en moins bien)
Busc (3)
Haebang YNC-45Tactical Comb- Vitesse de visée −5% (en mieux)
- Recul vertical +4% (en moins bien)
- Recul horizontal +4% (en moins bien)
Hanbit CHK-1Heavy Comb- Recul vertical −7% (en mieux)
- Recul horizontal −7% (en mieux)
- Vitesse de visée +3% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +3% (en moins bien)

Culasse (2)
KT76 Light BoltLight Bolt
Twist76 Heavy BoltHeavy Bolt
Accessoire Apex : KG-7 Drillcharge
Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés.
- Déblocage
- Montez KG-7 Vulcan au niveau maximal : 75 niveaux d’arme.
- Bloque
- Aucun type d’accessoire. Activision n’en indique aucun.
- Modifications de statistiques signalées
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer KG-7 Vulcan
Atteignez le niveau de joueur 4. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. Créer une classe s’ouvre au niveau 4 ; avant cela, vous vous déployez avec des classes par défaut prédéfinies. L’accessoire Apex KG-7 Drillcharge demande une progression distincte : montez KG-7 Vulcan lui-même au niveau maximal, à travers ses 75 niveaux d’arme.
Comparer KG-7 Vulcan avec d’autres armes
KG-7 Vulcan a des pages de comparaison avec ces armes (fusils de précision). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de KG-7 Vulcan
KG-7 Vulcan dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 13 et 69, de trois camouflages spéciaux (Treeline, Spidersilk et Tension) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de KG-7 Vulcan dans MW4 ?
41 rpm. Rang : 2 sur 3 fusils de précision pour la cadence de tir. Le chargeur contient 10 balles et l’arme dispose de 20 balles en réserve.
Quand débloque-t-on KG-7 Vulcan dans MW4 ?
Au niveau de joueur 4. Créer une classe s’ouvre au niveau de joueur 4 : cette arme est donc disponible dès que vous pouvez créer une classe.
À quoi sert l’accessoire Apex KG-7 Drillcharge ?
Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. Il se débloque en montant KG-7 Vulcan au niveau maximal (75 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur KG-7 Vulcan ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 10 types d’accessoires (Lunette, Bouche, Canon, Culasse, Accessoire canon, Chargeur, Busc, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex KG-7 Drillcharge, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour KG-7 Vulcan ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 69 pour KG-7 Vulcan (données communautaires, non vérifiées) : 36 lunettes, 9 bouches, 4 canons, 1 accessoire canon, 2 chargeurs, 3 crosses, 4 lasers, 5 munitions, 3 buscs et 2 culasses. La section des accessoires de cette page les liste par type.