Warlord : stats et accessoires, catégorie fusil à pompe, dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Warlord appartient à la catégorie fusil à pompe dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 105 rpm avec un chargeur de 14 balles et 42 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 32. Son accessoire Apex est Warlord Lumen.
Créer une classe avec WarlordVoir toute la catégorie (fusils à pompe)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 32Leaders par statistique

Tier A (DMZ Radar). Tier lists
Classes de CODMunity : 4 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 2,8 %. Classes populaires
Warlord : stats officielles
| Statistique | Valeur | Rang parmi les fusils à pompe |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 105 RPM | n° 2 sur 2 |
| Chargeur | 14 balles | n° 1 sur 2 |
| Réserve | 42 balles | n° 1 sur 2 |
| Munitions totales | 56 | |
| Niveaux d’arme | 60 | n° 1 sur 2 (égalité) |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 32 | |
| Calibre | 12-gauge |
Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.
Valeurs de tir calculées
| Indicateur | Valeur |
|---|---|
| Tirs par seconde | 1.8 |
| Temps entre deux tirs | 571 ms |
| Du premier au dernier tir d’un chargeur plein | 7.43 s |
Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.
Changements officiels : Warlord
Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Warlord dans 1 mise à jour, avec 1 valeur modifiée. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.
28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes
| Valeur | Avant | Après | Variation |
|---|---|---|---|
| Mid Damage Range 2 | 900 | 810 | en baisse de 10 % |
Warlord : statistiques signalées par la communauté
Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.
Origine des données
Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Warlord sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.
Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.
Mobilité
- Vitesse de déplacement
- 4.55 m/s
- Vitesse de déplacement en visée
- 2.93 m/s
- Vitesse de sprint
- 6.11 m/s
- Vitesse de sprint tactique
- 7.09 m/s
- Vitesse de déplacement accroupi
- 2.20 m/s
- Vitesse de déplacement latéral
- 3.48 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant
- 4.03 m/s
Maniement
- Vitesse de visée
- 340 ms
- Vitesse de sortie de visée
- 350 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 210 ms
- Temps de rechargement
- 20796 ms
- Vitesse de sortie de l’arme
- 1300 ms
- Vitesse de rangement de l’arme
- 733 ms
Recul
- Recul vertical
- 79.9
- Recul horizontal
- 29.1
- Secousse verticale de l’arme
- 35.1
- Secousse horizontale de l’arme
- 10.9
- Oscillation en visée
- 0.54°
- Balancement de l’arme en visée
- 0.09°
Portée et balles
- Vitesse des balles
- 325 m/s
- Portée des dégâts
- 100%
- Pénétration des balles
- 9.0 po
Tir au jugé et tressaillement
- Oscillation au jugé
- 1.63°
- Balancement de l’arme au jugé
- 1.09°
- Oscillation en rotation au jugé
- 20.9°
- Tressaillement subi
- 0.31x
Cadence de tir et munitions
- Cadence de tir
- 105 rpm
- Capacité du chargeur
- 14 balles
- Munitions totales
- 56 balles
- Multiplicateur de dégâts à la tête
- 1.00x
Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.
Warlord : accessoires
Warlord accepte 10 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.
Données communautaires50 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.
Origine des données
Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.
Lunette (19)
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope
Cronen R8084x Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Schlager Night View Pro4x Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK TrimmerReflex
ZLR SwordfishShotgun Scope
ZLR Type CMini Reflex
Bouche (9)
GW Slashtop-LB V6Horizontal Comp- Recul horizontal −25% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)
Mugi Kalnal-H 12GHeavy Silencer- Vitesse des balles +16% (en mieux)
- Portée des dégâts +10% (en mieux)
- Vitesse de visée +9% (en moins bien)
- Recul vertical −6% (en mieux)
Mugi Kalnal-L 12GLight Silencer
Mugi-X VIR0-XLBreacher
TA Ribcage-L Gen.4Balanced Comp- Recul vertical −8% (en mieux)
- Recul horizontal −8% (en mieux)
- Vitesse de visée +4% (en moins bien)


Canon (3)
Mugi Chujeok-800Light Barrel- Recul vertical +9% (en moins bien)
- Recul horizontal +9% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement en visée +6% (en mieux)
- Vitesse de visée −6% (en mieux)
NK Gangta-12GLong Barrel- Vitesse des balles +20% (en mieux)
- Vitesse de visée +7% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
- Recul vertical −4% (en mieux)
NK Retribution-X BarrelHeavy Barrel- Recul vertical −14% (en mieux)
- Recul horizontal −14% (en mieux)
- Vitesse de visée +9% (en moins bien)
- Vitesse des balles +8% (en mieux)
Accessoire canon (4)
FSS Fireline GripAngled grip- Avantage : Stabilité au tir
- Inconvénient : Vitesse de visée
- Recul vertical −9% (en mieux)
- Recul horizontal −9% (en mieux)
- Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
FSS TAC90 GripAngled Short Grip- Oscillation en visée −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
GW Domi-9Vertical Short Grip- Oscillation au jugé −50% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
MIRE-50 Tac GripVertical Grip- Vitesse de visée +5% (en moins bien)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
Poignée arrière (2)
DV3-Sinsok GripTactical Grip- Vitesse de visée −6% (en mieux)
- Recul vertical +3% (en moins bien)
- Recul horizontal +3% (en moins bien)
Simpan-7 gripAim Grip- Tressaillement subi −50% (en mieux)
- Oscillation en visée −10% (en mieux)
- Oscillation au jugé −5% (en mieux)
Crosse (3)
Mugi D40 StockLight Stock- Vitesse de déplacement en visée +10% (en mieux)
- Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
- Vitesse de sprint +2% (en mieux)
Mugi Tac-717 StockTactical Stock- Vitesse de visée −7% (en mieux)
- Recul vertical +5% (en moins bien)
- Recul horizontal +5% (en moins bien)
MX Mae-IV StockAssault Stock- Recul vertical −7% (en mieux)
- Recul horizontal −7% (en mieux)
- Vitesse de visée +6% (en moins bien)
Laser (7)

Corio 4DV-3Flashlight- Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
- Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)

Expedite Intra-5bCanted Laser- Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
- Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)

STOVL IRX-6Dim Hip Laser- Oscillation au jugé −7% (en mieux)
- Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser- Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
- Vitesse de visée −8% (en mieux)
Munitions (1)
12 Gauge Slug- Recul vertical −70% (en mieux)
- Recul horizontal −70% (en mieux)
- Vitesse des balles −20% (en moins bien)
Culasse (2)

NK HEV-3 BoltHeavy Bolt
Aucune source n’indique d’accessoire de type chargeur pour cette arme.
Accessoire Apex : Warlord Lumen
Stroboscope qui se déclenche dès que vous visez et gêne la vision des ennemis. Il doit se recharger entre deux utilisations.
- Déblocage
- Montez Warlord au niveau maximal : 60 niveaux d’arme.
- Bloque
- Modifications de statistiques signalées
- Recul horizontal −75% (en mieux)
- Oscillation en visée −41% (en mieux)
- Balancement de l’arme en visée −33% (en mieux)
- Recul vertical −27% (en mieux)
- Secousse horizontale de l’arme −16% (en mieux)
- Secousse verticale de l’arme +14% (en moins bien)
- Vitesse de transition du sprint au tir −6% (en mieux)
- Cadence de tir −6% (en moins bien)
Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 12 modifications ; non vérifié.
- Emplacement
- Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.
Comment débloquer Warlord
Atteignez le niveau de joueur 32. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Warlord Lumen demande une progression distincte : montez Warlord lui-même au niveau maximal, à travers ses 60 niveaux d’arme.
Comparer Warlord avec d’autres armes
Warlord a des pages de comparaison avec ces armes (fusils à pompe). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.
Camouflages de Warlord
Warlord dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 13 et 55, de trois camouflages spéciaux (Redshift, Corrupted Clay et Magma Ire) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.
Questions fréquentes
Quelle est la cadence de tir de Warlord dans MW4 ?
105 rpm. Rang : 2 sur 2 fusils à pompe pour la cadence de tir. Le chargeur contient 14 balles et l’arme dispose de 42 balles en réserve.
Quand débloque-t-on Warlord dans MW4 ?
Au niveau de joueur 32.
À quoi sert l’accessoire Apex Warlord Lumen ?
Stroboscope qui se déclenche dès que vous visez et gêne la vision des ennemis. Il doit se recharger entre deux utilisations. Il bloque les accessoires de type lunette et laser. Il se débloque en montant Warlord au niveau maximal (60 niveaux d’arme).
Combien d’accessoires peut-on monter sur Warlord ?
Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 10 types d’accessoires (Lunette, Culasse, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Warlord Lumen, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.
Quels accessoires sont signalés pour Warlord ?
Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 50 pour Warlord (données communautaires, non vérifiées) : 19 lunettes, 9 bouches, 3 canons, 4 accessoires canon, 2 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers, 1 munitions et 2 culasses. La section des accessoires de cette page les liste par type.