Jeu : Modern Warfare 4MW4

Warlord : stats et accessoires, catégorie fusil à pompe, dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Warlord appartient à la catégorie fusil à pompe dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle tire à 105 rpm avec un chargeur de 14 balles et 42 balles en réserve, et se débloque au niveau de joueur 32. Son accessoire Apex est Warlord Lumen.

Créer une classe avec WarlordVoir toute la catégorie (fusils à pompe)Meilleure classeOutil de comparaisonDéblocages du niveau 32Leaders par statistique

Warlord dans Modern Warfare 4

Fusil à pompeDéblocage : niveau de joueur 32Apex : Warlord Lumen

Données communautaires

Tier A (DMZ Radar). Tier lists

Classes de CODMunity : 4 Multijoueur et 2 DMZ, taux de sélection 2,8 %. Classes populaires

Warlord : stats officielles

Warlord : stats de la fiche d’arme de lancement d’Activision
StatistiqueValeurRang parmi les fusils à pompe
Cadence de tir105 RPMn° 2 sur 2
Chargeur14 ballesn° 1 sur 2
Réserve42 ballesn° 1 sur 2
Munitions totales56Calculé : chargeur plus réserve
Niveaux d’arme60n° 1 sur 2 (égalité)
Niveau de déblocageNiveau de joueur 32Le niveau maximal est 55
Calibre12-gaugeTel que nommé dans les textes d’Activision sur l’arme

Un tableau des dégâts, le temps pour tuer et les jauges de l’Armurerie en jeu ne sont pas publiés par Activision ; ils ne sont donc pas affichés. Les valeurs de déplacement, de maniement et de recul signalées par la communauté suivent dans leur propre section.

Valeurs de tir calculées

Valeurs calculées à partir de la cadence de tir et de la capacité du chargeur publiées
IndicateurValeur
Tirs par seconde1.8
Temps entre deux tirs571 ms
Du premier au dernier tir d’un chargeur plein7.43 s

Il s’agit de simples calculs sur la cadence de tir et la capacité du chargeur publiées. Ils ignorent les rechargements, le recul et les cycles de rafale ou de pompe, et ne disent rien des dégâts.

Changements officiels : Warlord

Les notes de correctif d’Infinity Ward mentionnent Warlord dans 1 mise à jour, avec 1 valeur modifiée. Les valeurs sont recopiées des notes ; la variation en pourcentage est calculée sur ce site. Cette liste ne reprend que ce que disent les notes.

Les descriptions des changements sont citées ou résumées d’après les notes de correctif d’Infinity Ward et restent en anglais. Les valeurs, les unités et les dates sont les mêmes que sur la version anglaise.

28 octobre 2026 : Première mise à jour d’ajustement des armes

Warlord, Ammunition : 12G Slug Rounds, dans la mise à jour du 28 octobre 2026
ValeurAvantAprèsVariation
Mid Damage Range 2900810en baisse de 10 %

Tableaux et suite de cette mise à jour · Notes officielles

Warlord : statistiques signalées par la communauté

Données communautairesSans accessoire, d’après CODMunity (relevé le ) ; données communautaires non vérifiées.

Origine des données

Valeurs de déplacement, de maniement, de recul et de munitions de Warlord sans accessoire. Activision ne les a pas publiées, et ce sont des données de lancement qui changent avec les correctifs. La cadence de tir, la capacité du chargeur et le total de balles sont les chiffres publiés par Activision. Les dégâts et le temps pour tuer ne sont pas inclus.

Chaque accessoire ci-dessous indique ses plus grandes modifications en pourcentage de la valeur ci-dessus, et les modifications de tout l’équipement se multiplient entre elles (règle de la source, non confirmée par Activision). L’accessoire Apex est listé plus bas avec ses propres modifications. D’où viennent ces chiffres.

Mobilité

Vitesse de déplacement
4.55 m/s
Vitesse de déplacement en visée
2.93 m/s
Vitesse de sprint
6.11 m/s
Vitesse de sprint tactique
7.09 m/s
Vitesse de déplacement accroupi
2.20 m/s
Vitesse de déplacement latéral
3.48 m/s
Vitesse de déplacement en tirant
4.03 m/s

Maniement

Vitesse de visée
340 ms
Vitesse de sortie de visée
350 ms
Vitesse de transition du sprint au tir
210 ms
Temps de rechargement
20796 ms
Vitesse de sortie de l’arme
1300 ms
Vitesse de rangement de l’arme
733 ms

Recul

Recul vertical
79.9
Recul horizontal
29.1
Secousse verticale de l’arme
35.1
Secousse horizontale de l’arme
10.9
Oscillation en visée
0.54°
Balancement de l’arme en visée
0.09°

Portée et balles

Vitesse des balles
325 m/s
Portée des dégâtsUn indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier
100%
Pénétration des balles
9.0 po

Tir au jugé et tressaillement

Oscillation au jugé
1.63°
Balancement de l’arme au jugé
1.09°
Oscillation en rotation au jugé
20.9°
Tressaillement subi
0.31x

Cadence de tir et munitions

Cadence de tirD’après Activision
105 rpm
Capacité du chargeurD’après Activision
14 balles
Munitions totalesTotal des balles transportées, chargeur engagé comprisD’après Activision
56 balles
Multiplicateur de dégâts à la tête
1.00x

Les accessoires modifient ces valeurs. Le créateur de classe affiche le résultat pour une classe complète.

Warlord : accessoires

Warlord accepte 10 types d’accessoires. L’Armurerie autorise jusqu’à 5 accessoires standard sur une arme, en plus de son accessoire Apex.

Données communautaires50 accessoires listés par des sites communautaires, par type ci-dessous ; données communautaires, non vérifiées.

Origine des données

Activision n’a pas publié les noms ni les effets des accessoires individuels : il n’existe donc pas de liste officielle pour les vérifier. Ils sont regroupés par type dans l’ordre de l’Armurerie. Lorsque CODMunity indique une variation de statistique pour un accessoire sur cette arme, les plus fortes variations sont affichées en dessous en pourcentage de la valeur de base ; l’absence de variation signalée signifie que la source n’en indique aucune, et non qu’il n’y en a pas. D’où viennent les noms.

Lunette (19)0 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticAucune modification de statistique signalée
  • Corio Bisect4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Cronen R8084x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • FJX 708 PROReflexAucune modification de statistique signalée
  • GL K2304x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • IOTA-DMini reflex opticAucune modification de statistique signalée
  • KV Corsac HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • Schlager Night View Pro4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • Slimline EliteMini ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Echelon HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Helios HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf Flip4x ScopeAucune modification de statistique signalée
  • SZ Lonewolf HoloHoloAucune modification de statistique signalée
  • SZ Micro D-3ReflexAucune modification de statistique signalée
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticAucune modification de statistique signalée
  • SZ SRE-7ReflexAucune modification de statistique signalée
  • VLK TrimmerReflexAucune modification de statistique signalée
  • ZLR SwordfishShotgun ScopeAucune modification de statistique signalée
  • ZLR Type CMini ReflexAucune modification de statistique signalée

Bouche (9)7 avec une modification de statistique signalée

  • GW Slashtop-LB V6Horizontal Comp
    • Recul horizontal −25% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • Mugi Kalnal-H 12GHeavy Silencer
    • Vitesse des balles +16% (en mieux)
    • Portée des dégâts +10% (en mieux)
    • Vitesse de visée +9% (en moins bien)
    • Recul vertical −6% (en mieux)
  • Mugi Kalnal-L 12GLight SilencerAucune modification de statistique signalée
  • Mugi Kalnal-T 12GTactical Silencer
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
  • Mugi-X VIR0-XLBreacherAucune modification de statistique signalée
  • SA One Tap v.3Flash Hider
    • Recul vertical −3% (en mieux)
    • Recul horizontal −3% (en mieux)
  • TA Ribcage-L Gen.4Balanced Comp
    • Recul vertical −8% (en mieux)
    • Recul horizontal −8% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • WX-600 ChokeChoke
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)
  • XRK Spine Ripper XLVertical Comp
    • Recul vertical −13% (en mieux)
    • Vitesse de visée +4% (en moins bien)

Canon (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Mugi Chujeok-800Light Barrel
    • Recul vertical +9% (en moins bien)
    • Recul horizontal +9% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement en visée +6% (en mieux)
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
  • NK Gangta-12GLong Barrel
    • Vitesse des balles +20% (en mieux)
    • Vitesse de visée +7% (en moins bien)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
    • Recul vertical −4% (en mieux)
  • NK Retribution-X BarrelHeavy Barrel
    • Recul vertical −14% (en mieux)
    • Recul horizontal −14% (en mieux)
    • Vitesse de visée +9% (en moins bien)
    • Vitesse des balles +8% (en mieux)

Accessoire canon (4)4 avec une modification de statistique signalée

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • Avantage : Stabilité au tir
    • Inconvénient : Vitesse de visée
    • Recul vertical −9% (en mieux)
    • Recul horizontal −9% (en mieux)
    • Vitesse de transition du sprint au tir +7% (en moins bien)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • Oscillation en visée −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme en visée −50% (en mieux)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • Oscillation au jugé −50% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −40% (en mieux)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • Vitesse de visée +5% (en moins bien)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)

Poignée arrière (2)2 avec une modification de statistique signalée

  • DV3-Sinsok GripTactical Grip
    • Vitesse de visée −6% (en mieux)
    • Recul vertical +3% (en moins bien)
    • Recul horizontal +3% (en moins bien)
    Signalé au niveau d’arme 18
  • Simpan-7 gripAim Grip
    • Tressaillement subi −50% (en mieux)
    • Oscillation en visée −10% (en mieux)
    • Oscillation au jugé −5% (en mieux)

Crosse (3)3 avec une modification de statistique signalée

  • Mugi D40 StockLight Stock
    • Vitesse de déplacement en visée +10% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement +4% (en mieux)
    • Vitesse de sprint +2% (en mieux)
  • Mugi Tac-717 StockTactical Stock
    • Vitesse de visée −7% (en mieux)
    • Recul vertical +5% (en moins bien)
    • Recul horizontal +5% (en moins bien)
  • MX Mae-IV StockAssault Stock
    • Recul vertical −7% (en mieux)
    • Recul horizontal −7% (en mieux)
    • Vitesse de visée +6% (en moins bien)

Laser (7)7 avec une modification de statistique signalée

  • Bruen 22-LPWBright Hip Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
  • Corio 4DV-3Flashlight
    • Vitesse de déplacement +2% (en mieux)
    • Vitesse de déplacement en visée +2% (en mieux)
  • Corio ODSPR+Canted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
  • Expedite Intra-5bCanted Laser
    • Balancement de l’arme en visée +30% (en moins bien)
    • Balancement de l’arme au jugé −15% (en mieux)
  • SA LAZ-500Dim ADS Laser
    • Vitesse de visée −4% (en mieux)
  • STOVL IRX-6Dim Hip Laser
    • Oscillation au jugé −7% (en mieux)
    • Balancement de l’arme au jugé −7% (en mieux)
  • SZ Gen.6 PEQBright ADS Laser
    • Vitesse de transition du sprint au tir −17% (en mieux)
    • Vitesse de visée −8% (en mieux)

Munitions (1)1 avec une modification de statistique signalée

  • 12 Gauge Slug
    • Recul vertical −70% (en mieux)
    • Recul horizontal −70% (en mieux)
    • Vitesse des balles −20% (en moins bien)

Culasse (2)1 avec une modification de statistique signalée

  • L-Strike BoltLight Bolt
    • Cadence de tir +14% (en mieux)
  • NK HEV-3 BoltHeavy BoltAucune modification de statistique signalée

Aucune source n’indique d’accessoire de type chargeur pour cette arme.

Accessoire Apex : Warlord Lumen

Stroboscope qui se déclenche dès que vous visez et gêne la vision des ennemis. Il doit se recharger entre deux utilisations.

Déblocage
Montez Warlord au niveau maximal : 60 niveaux d’arme.
Bloque
Modifications de statistiques signalées
  • Recul horizontal −75% (en mieux)
  • Oscillation en visée −41% (en mieux)
  • Balancement de l’arme en visée −33% (en mieux)
  • Recul vertical −27% (en mieux)
  • Secousse horizontale de l’arme −16% (en mieux)
  • Secousse verticale de l’arme +14% (en moins bien)
  • Vitesse de transition du sprint au tir −6% (en mieux)
  • Cadence de tir −6% (en moins bien)

Données communautairesCODMunity, les 8 plus importantes sur 12 modifications ; non vérifié.

Emplacement
Aucun. Les accessoires Apex se montent en dehors des emplacements d’accessoires standard.

Comment débloquer Warlord

Atteignez le niveau de joueur 32. Le niveau de joueur va de 1 à 55. L’EXP du Multijoueur et de la DMZ y contribue, et celle de Warzone à partir de la Saison 1. L’accessoire Apex Warlord Lumen demande une progression distincte : montez Warlord lui-même au niveau maximal, à travers ses 60 niveaux d’arme.

Comparer Warlord avec d’autres armes

Warlord a des pages de comparaison avec ces armes (fusils à pompe). Listées de la plus sélectionnée à la moins sélectionnée, les armes sans taux de sélection par nom.

Camouflages de Warlord

Warlord dispose de huit camouflages militaires entre les niveaux d’arme 13 et 55, de trois camouflages spéciaux (Redshift, Corrupted Clay et Magma Ire) et des camouflages Or, Platine et Harmonic Break de la série Érudit. Le suivi des camouflages liste chaque niveau et chaque défi et propose une liste de suivi.

Questions fréquentes

Quelle est la cadence de tir de Warlord dans MW4 ?

105 rpm. Rang : 2 sur 2 fusils à pompe pour la cadence de tir. Le chargeur contient 14 balles et l’arme dispose de 42 balles en réserve.

Quand débloque-t-on Warlord dans MW4 ?

Au niveau de joueur 32.

À quoi sert l’accessoire Apex Warlord Lumen ?

Stroboscope qui se déclenche dès que vous visez et gêne la vision des ennemis. Il doit se recharger entre deux utilisations. Il bloque les accessoires de type lunette et laser. Il se débloque en montant Warlord au niveau maximal (60 niveaux d’arme).

Combien d’accessoires peut-on monter sur Warlord ?

Jusqu’à 5 accessoires standard, choisis parmi 10 types d’accessoires (Lunette, Culasse, Bouche, Canon, Accessoire canon, Chargeur, Poignée arrière, Crosse, Laser et Munitions), plus l’accessoire Apex Warlord Lumen, qui n’occupe aucun des 5 emplacements.

Quels accessoires sont signalés pour Warlord ?

Activision n’a pas publié la liste des accessoires et indique qu’il y en a plus de 500. Les sites communautaires en signalent 50 pour Warlord (données communautaires, non vérifiées) : 19 lunettes, 9 bouches, 3 canons, 4 accessoires canon, 2 poignées arrière, 3 crosses, 7 lasers, 1 munitions et 2 culasses. La section des accessoires de cette page les liste par type.

Autres armes de la catégorie fusil à pompe

Sources : Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (19 octobre 2026) ; Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (19 octobre 2026). Les noms, images et notes des accessoires sont signalés par la communauté ; voir Données et hypothèses. Chiffres officiels mis à jour le .