Jeu : Modern Warfare 4MW4

KG-7 Vulcan contre Wz.55 Striga dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Wz.55 Striga est en tête sur 8 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; KG-7 Vulcan l’est sur 3, et 1 statistique est à égalité. Le plus grand avantage de Wz.55 Striga concerne cadence de tir (651 RPM contre 41 RPM). Pour KG-7 Vulcan, c’est recul horizontal (8.7 contre 19.1). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

Ouvrir les deux dans l’outil de comparaisonCréer une classe avec KG-7 VulcanCréer une classe avec Wz.55 Striga

Fusil de précisionMitraillette

KG-7 Vulcan (catégorie : fusil de précision) et Wz.55 Striga (catégorie : mitraillette). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

Chiffres officiels

Chiffres officiels de KG-7 Vulcan et de Wz.55 Striga, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision
StatistiqueKG-7 VulcanWz.55 Striga
Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est)41 RPM651 RPM En tête
Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est)10 balles25 balles En tête
Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est)20 balles75 balles En tête
Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est)Chargeur plus réserve30 balles100 balles En tête
Niveau de déblocageNiveau de joueur 4Niveau de joueur 18
Niveaux d’arme7560
Accessoire ApexKG-7 DrillchargeWZ.55 Striga Rampage
Blocages de l’Apexaucun type d’accessoireLunette, Crosse et Accessoire canon

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

À propos de KG-7 Vulcan et de Wz.55 Striga

KG-7 Vulcan

Fusil de précision à verrou de grande capacité, à la cadence de tir comparativement élevée.

Accessoire Apex, KG-7 Drillcharge : Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.

Wz.55 Striga

Mitraillette à faible cadence de tir, avec la meilleure mobilité et le meilleur contrôle du recul de sa catégorie ; les balles subsoniques masquent le crâne des ennemis éliminés.

Accessoire Apex, WZ.55 Striga Rampage : Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

Statistiques signalées par la communauté

Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, KG-7 Vulcan est en tête sur 7 et Wz.55 Striga sur 22 ; 2 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont secousse verticale de l’arme (KG-7 Vulcan 14.5 contre 298.3), cadence de tir (Wz.55 Striga 651 RPM contre 41 RPM) et secousse horizontale de l’arme (KG-7 Vulcan 6.8 contre 31.5).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour KG-7 Drillcharge.

WZ.55 Striga Rampage, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Recul horizontal −31% (en mieux), Recul vertical −25% (en mieux), Vitesse de sortie de l’arme −22% (en mieux) et Temps de rechargement +20% (en moins bien).

Effets des accessoires signalés pour KG-7 Vulcan

Les accessoires de KG-7 Vulcan signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Effets des accessoires signalés pour Wz.55 Striga

Les accessoires de Wz.55 Striga signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Statistiques de base de KG-7 Vulcan et de Wz.55 Striga signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne
StatistiqueKG-7 VulcanWz.55 Striga
Mobilité
Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est)4.33 m/s5.06 m/s En tête
Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est)1.13 m/s3.54 m/s En tête
Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est)5.80 m/s6.46 m/s En tête
Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est)6.67 m/s7.68 m/s En tête
Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est)1.86 m/s2.64 m/s En tête
Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est)3.31 m/s3.89 m/s En tête
Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est)2.80 m/s4.42 m/s En tête
Maniement
Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est)550 ms196 ms En tête
Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est)504 ms223 ms En tête
Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est)270 ms96 ms En tête
Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est)4367 ms3167 ms En tête
Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)1367 ms1233 ms En tête
Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)700 ms433 ms En tête
Recul
Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est)49.2 En tête56.1
Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est)8.7 En tête19.1
Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)14.5 En tête298.3
Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)6.8 En tête31.5
Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.63°0.59° En tête
Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.10° Égalité0.10° Égalité
Portée et balles
Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)740 m/s En tête380 m/s
Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est)Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier100% Égalité100% Égalité
Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)27.0 po En tête9.0 po
Tir au jugé et tressaillement
Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)5.40°1.63° En tête
Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)1.09°0.87° En tête
Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)30.6°20.9° En tête
Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est)0.62x0.22x En tête
Cadence de tir et munitions
Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est)2.60x En tête1.40x

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

Taux de sélection et tiers

Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur KG-7 Vulcan et Wz.55 Striga, et non des données d’Activision.

Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour KG-7 Vulcan et Wz.55 Striga
DonnéeKG-7 VulcanWz.55 Striga
Taux de sélection Multijoueur (CODMunity)4,0 %5,4 %
Tier ggrankedTier D, temps pour tuer de 2 623 msTier A, temps pour tuer de 821 ms
Tier DMZ RadarTier ATier C
Classes communautaires listées2 Multijoueur et 1 DMZ3 Multijoueur et 2 DMZ

Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient KG-7 Vulcan ou Wz.55 Striga, telles qu’elles sont listées sur ce site.

Aucune modification de KG-7 Vulcan n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.

Wz.55 Striga : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

  • Max Damage Range passe de 440 à 470 (+6.8%).
  • Mid Damage Range 1 passe de 825 à 840 (+1.8%).
  • Left Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Left Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Left Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).

Notes de correctif du 28 octobre 2026

Autres comparaisons : armes

Autres pages de comparaison avec KG-7 Vulcan

Autres pages de comparaison avec Wz.55 Striga

Questions fréquentes

À quoi servent les accessoires Apex de KG-7 Vulcan et de Wz.55 Striga ?

KG-7 Drillcharge (KG-7 Vulcan): Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. WZ.55 Striga Rampage (Wz.55 Striga): Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

Où KG-7 Vulcan devance-t-elle Wz.55 Striga, et où Wz.55 Striga devance-t-elle KG-7 Vulcan ?

D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : KG-7 Vulcan est en tête sur secousse verticale de l’arme (très large), secousse horizontale de l’arme (très large), pénétration des balles (très large), recul horizontal (très large), vitesse des balles (très large), multiplicateur de dégâts à la tête (très large) et 1 autre ligne. Wz.55 Striga est en tête sur cadence de tir (très large), balles en réserve (très large), munitions totales (très large), oscillation au jugé (très large), vitesse de déplacement en visée (très large), tressaillement subi (très large) et 16 autres lignes.

Quels sont les taux de sélection et les tiers de KG-7 Vulcan et de Wz.55 Striga ?

Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,0 % pour KG-7 Vulcan et de 5,4 % pour Wz.55 Striga ; Wz.55 Striga est donc sélectionnée environ 1,4 fois plus souvent. ggranked classe KG-7 Vulcan dans le tier D et Wz.55 Striga dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 2 623 ms pour KG-7 Vulcan et de 821 ms pour Wz.55 Striga ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe KG-7 Vulcan dans le tier A et Wz.55 Striga dans le tier C. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.