KG-7 Vulcan contre Rezi 12 dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Rezi 12 est en tête sur 6 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; KG-7 Vulcan l’est sur 5, et 1 statistique est à égalité. Le plus grand avantage de Rezi 12 concerne cadence de tir (150 RPM contre 41 RPM). Pour KG-7 Vulcan, c’est vitesse des balles (740 m/s contre 340 m/s). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.
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KG-7 Vulcan (catégorie : fusil de précision) et Rezi 12 (catégorie : fusil à pompe). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.
Chiffres officiels
| Statistique | KG-7 Vulcan | Rezi 12 |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 41 RPM | 150 RPM En tête |
| Capacité du chargeur | 10 balles En tête | 6 balles |
| Balles en réserve | 20 balles | 24 balles En tête |
| Munitions totales | 30 balles Égalité | 30 balles Égalité |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 4 | Niveau de joueur 4 |
| Niveaux d’arme | 75 | 60 |
| Accessoire Apex | KG-7 Drillcharge | Rezi 12 Enforcer |
| Blocages de l’Apex | aucun type d’accessoire | aucun type d’accessoire |
Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.
À propos de KG-7 Vulcan et de Rezi 12
KG-7 Vulcan
Fusil de précision à verrou de grande capacité, à la cadence de tir comparativement élevée.
Accessoire Apex, KG-7 Drillcharge : Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.
Rezi 12
Fusil à pompe semi-automatique à cycle rapide, aux tirs contrôlés et à la récupération fluide pour la courte distance.
Accessoire Apex, Rezi 12 Enforcer : Permet le cycle à pompe et ajoute une cartouchière de balles explosives chargées à chaud. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.
Statistiques signalées par la communauté
Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.
Sur les 31 lignes ayant un sens, KG-7 Vulcan est en tête sur 8 et Rezi 12 sur 19 ; 3 lignes sont à égalité et 1 ligne n’est pas comparée, une arme n’ayant pas de valeur.
- Official numbers : KG-7 Vulcan est en tête sur capacité du chargeur (très large), et Rezi 12 est en tête sur cadence de tir (très large) et balles en réserve (net). À égalité sur munitions totales.
- Mobilité : Rezi 12 est en tête sur vitesse de déplacement en visée (très large), vitesse de déplacement en tirant (large), vitesse de déplacement accroupi (net), vitesse de sprint tactique (modéré), vitesse de déplacement latéral (modéré), vitesse de déplacement (modéré) et vitesse de sprint (modéré) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe.
- Maniement : KG-7 Vulcan est en tête sur temps de rechargement (large) et vitesse de rangement de l’arme (net), et Rezi 12 est en tête sur vitesse de transition du sprint au tir (très large), vitesse de visée (large), vitesse de sortie de visée (large) et vitesse de sortie de l’arme (modéré).
- Recul : KG-7 Vulcan est en tête sur recul vertical (très large), recul horizontal (très large) et secousse verticale de l’arme (large), et Rezi 12 est en tête sur oscillation en visée (net), secousse horizontale de l’arme (net) et balancement de l’arme en visée (net).
- Portée et balles : KG-7 Vulcan est en tête sur pénétration des balles (très large) et vitesse des balles (très large) ; Rezi 12 ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts.
- Tir au jugé et tressaillement : Rezi 12 est en tête sur oscillation au jugé (très large), tressaillement subi (très large) et oscillation en rotation au jugé (large) ; KG-7 Vulcan ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur balancement de l’arme au jugé.
- Cadence de tir et munitions : aucune ligne n’a de meneur. Non comparé : multiplicateur de dégâts à la tête.
Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.
Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont cadence de tir (Rezi 12 150 RPM contre 41 RPM), oscillation au jugé (Rezi 12 1.63° contre 5.40°) et pénétration des balles (KG-7 Vulcan 27.0 po contre 9.0 po).
CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour KG-7 Drillcharge.
Rezi 12 Enforcer, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Cadence de tir −50% (en moins bien).
Effets des accessoires signalés pour KG-7 Vulcan
Les accessoires de KG-7 Vulcan signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 15 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- 6 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur −40% (en moins bien).
- Hanbit RTR Mk. I (crosse) : Vitesse de déplacement en visée +27% (en mieux).
- FT Hyperport 408 (bouche) : Recul horizontal −25% (en mieux).
Effets des accessoires signalés pour Rezi 12
Les accessoires de Rezi 12 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- ZLR 12GA Ported 21" (canon) : Capacité du chargeur +67% (en mieux).
- ZLR Rogue 90 25" (canon) : Capacité du chargeur +67% (en mieux).
- Haebang 635R-7 (canon) : Capacité du chargeur +33% (en mieux).
- No Stock (crosse) : Recul vertical +30% (en moins bien).
| Statistique | KG-7 Vulcan | Rezi 12 |
|---|---|---|
| Mobilité | ||
| Vitesse de déplacement | 4.33 m/s | 4.72 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en visée | 1.13 m/s | 3.09 m/s En tête |
| Vitesse de sprint | 5.80 m/s | 6.26 m/s En tête |
| Vitesse de sprint tactique | 6.67 m/s | 7.34 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement accroupi | 1.86 m/s | 2.25 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement latéral | 3.31 m/s | 3.61 m/s En tête |
| Vitesse de déplacement en tirant | 2.80 m/s | 4.25 m/s En tête |
| Maniement | ||
| Vitesse de visée | 550 ms | 340 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée | 504 ms | 400 ms En tête |
| Vitesse de transition du sprint au tir | 270 ms | 160 ms En tête |
| Temps de rechargement | 4367 ms En tête | 6131 ms |
| Vitesse de sortie de l’arme | 1367 ms | 1233 ms En tête |
| Vitesse de rangement de l’arme | 700 ms En tête | 800 ms |
| Recul | ||
| Recul vertical | 49.2 En tête | 98.5 |
| Recul horizontal | 8.7 En tête | 17.4 |
| Secousse verticale de l’arme | 14.5 En tête | 21.3 |
| Secousse horizontale de l’arme | 6.8 | 6.1 En tête |
| Oscillation en visée | 0.63° | 0.54° En tête |
| Balancement de l’arme en visée | 0.10° | 0.09° En tête |
| Portée et balles | ||
| Vitesse des balles | 740 m/s En tête | 340 m/s |
| Portée des dégâts | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles | 27.0 po En tête | 9.0 po |
| Tir au jugé et tressaillement | ||
| Oscillation au jugé | 5.40° | 1.63° En tête |
| Balancement de l’arme au jugé | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé | 30.6° | 20.9° En tête |
| Tressaillement subi | 0.62x | 0.31x En tête |
| Cadence de tir et munitions | ||
| Multiplicateur de dégâts à la tête | 2.60x | non communiqué |
Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.
Non communiqué
La source ne communique aucune valeur pour multiplicateur de dégâts à la tête de Rezi 12.
Taux de sélection et tiers
Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur KG-7 Vulcan et Rezi 12, et non des données d’Activision.
| Donnée | KG-7 Vulcan | Rezi 12 |
|---|---|---|
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 4,0 % | 4,1 % |
| Tier ggranked | Tier D, temps pour tuer de 2 623 ms | non communiqué |
| Tier DMZ Radar | Tier A | Tier A |
| Classes communautaires listées | 2 Multijoueur et 1 DMZ | 4 Multijoueur et 2 DMZ |
Derniers changements officiels
Les notes de correctif les plus récentes qui modifient KG-7 Vulcan ou Rezi 12, telles qu’elles sont listées sur ce site.
Aucune modification de KG-7 Vulcan n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.
Aucune modification de Rezi 12 n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.
Pages d’armes, classes et outils
Autres comparaisons : armes
Autres pages de comparaison avec KG-7 Vulcan
Autres pages de comparaison avec Rezi 12
Questions fréquentes
À quoi servent les accessoires Apex de KG-7 Vulcan et de Rezi 12 ?
KG-7 Drillcharge (KG-7 Vulcan): Balles KG-9 Drillcharge montées sur le côté, qui percent une surface puis explosent, pour déloger les joueurs retranchés. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué. Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): Permet le cycle à pompe et ajoute une cartouchière de balles explosives chargées à chaud. Activision n’indique aucun type d’accessoire bloqué.
Où KG-7 Vulcan devance-t-elle Rezi 12, et où Rezi 12 devance-t-elle KG-7 Vulcan ?
D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : KG-7 Vulcan est en tête sur pénétration des balles (très large), vitesse des balles (très large), recul vertical (très large), recul horizontal (très large), capacité du chargeur (très large), secousse verticale de l’arme (large) et 2 autres lignes. Rezi 12 est en tête sur cadence de tir (très large), oscillation au jugé (très large), vitesse de déplacement en visée (très large), tressaillement subi (très large), vitesse de transition du sprint au tir (très large), vitesse de visée (large) et 13 autres lignes.
Quels sont les taux de sélection et les tiers de KG-7 Vulcan et de Rezi 12 ?
Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,0 % pour KG-7 Vulcan et de 4,1 % pour Rezi 12 ; Rezi 12 est donc sélectionnée environ 1,0 fois plus souvent. ggranked classe KG-7 Vulcan (tier D) et ne classe pas Rezi 12. DMZ Radar classe les deux armes dans le tier A. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.