Jeu : Modern Warfare 4MW4

Kastov 762 contre Oden dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Kastov 762 est en tête sur 6 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Oden l’est sur 4, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Kastov 762 concerne capacité du chargeur (30 balles contre 20 balles). Pour Oden, c’est recul horizontal (15.2 contre 28.7). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

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Même catégorie : Fusil d’assaut

Chiffres officiels

Chiffres officiels de Kastov 762 et de Oden, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision
StatistiqueKastov 762Oden
Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est)600 RPM En tête413 RPM
Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est)30 balles En tête20 balles
Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est)90 balles En tête60 balles
Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est)Chargeur plus réserve120 balles En tête80 balles
Niveau de déblocageNiveau de joueur 34Niveau de joueur 39
Niveaux d’arme6865
Accessoire ApexKastov ARCOden Sentinel
Blocages de l’ApexCanonCanon et Bouche

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

À propos de Kastov 762 et de Oden

Kastov 762

Fusil entièrement automatique à fort impact par balle et recul ferme, qu’il faut contrôler pour rester sur la cible.

Accessoire Apex, Kastov ARC : Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules. Il bloque les accessoires de type canon.

Oden

Fusil bullpup à l’impact brutal et à la cadence cyclique plus basse.

Accessoire Apex, Oden Sentinel : Transforme l’Oden en fusil de précision semi-automatique avec bipied, silencieux sur mesure et lunette de précision. Il bloque les accessoires de type canon et bouche.

Statistiques signalées par la communauté

Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Kastov 762 est en tête sur 16 et Oden sur 5 ; 10 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont secousse verticale de l’arme (Kastov 762 17.2 contre 59.4), oscillation en rotation au jugé (Oden 10.8° contre 20.9°) et recul horizontal (Oden 15.2 contre 28.7).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Kastov ARC.

Oden Sentinel, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Recul horizontal −89% (en mieux), Oscillation au jugé −82% (en mieux), Cadence de tir −66% (en moins bien) et Recul vertical −60% (en mieux).

Effets des accessoires signalés pour Kastov 762

Les accessoires de Kastov 762 signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Effets des accessoires signalés pour Oden

Les accessoires de Oden signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Statistiques de base de Kastov 762 et de Oden signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne
StatistiqueKastov 762Oden
Mobilité
Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est)4.52 m/s En tête4.46 m/s
Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est)2.34 m/s En tête2.18 m/s
Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est)6.05 m/s En tête6.03 m/s
Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est)7.10 m/s En tête6.97 m/s
Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est)2.12 m/s En tête2.09 m/s
Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est)3.46 m/s En tête3.41 m/s
Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est)3.96 m/s En tête3.89 m/s
Maniement
Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est)280 ms En tête320 ms
Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est)370 ms En tête380 ms
Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est)210 ms Égalité210 ms Égalité
Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est)3467 ms3300 ms En tête
Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)967 ms En tête1200 ms
Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)700 ms Égalité700 ms Égalité
Recul
Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est)51.949.4 En tête
Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est)28.715.2 En tête
Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)17.2 En tête59.4
Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)6.0 En tête8.5
Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.40° Égalité0.40° Égalité
Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.09° Égalité0.09° Égalité
Portée et balles
Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)560 m/s690 m/s En tête
Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est)Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier100% Égalité100% Égalité
Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)21.0 po Égalité21.0 po Égalité
Tir au jugé et tressaillement
Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)1.31° Égalité1.31° Égalité
Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)1.09° Égalité1.09° Égalité
Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)20.9°10.8° En tête
Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est)0.29x Égalité0.29x Égalité
Cadence de tir et munitions
Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est)1.30x Égalité1.30x Égalité

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

Taux de sélection et tiers

Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur Kastov 762 et Oden, et non des données d’Activision.

Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Kastov 762 et Oden
DonnéeKastov 762Oden
Taux de sélection Multijoueur (CODMunity)4,8 %2,9 %
Tier ggrankedTier B, temps pour tuer de 881 msTier B, temps pour tuer de 960 ms
Tier DMZ RadarTier STier C
Classes communautaires listées2 Multijoueur et 2 DMZ3 Multijoueur et 2 DMZ

Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Kastov 762 ou Oden, telles qu’elles sont listées sur ce site.

Kastov 762 : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

  • Max Damage Range passe de 950 à 1,050 (+10.5%).

Notes de correctif du 28 octobre 2026

Oden : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

  • Neck Damage Multiplier passe de 1.2 à 1.1 (−8.3%).
  • Upper Torso Damage Multiplier passe de 1.2 à 1.1 (−8.3%).
  • Lower Torso Damage Multiplier passe de 1.1 à 1 (−9.1%).
  • Max Damage Range passe de 870 à 820 (−5.7%).
  • Mid Damage Range 1 passe de 1,810 à 1,740 (−3.9%).
  • Muzzle Velocity est désormais de -0.07.

Notes de correctif du 28 octobre 2026

Autres comparaisons : fusils d’assaut

Autres pages de comparaison avec Kastov 762

Autres pages de comparaison avec Oden

Questions fréquentes

À quoi servent les accessoires Apex de Kastov 762 et de Oden ?

Kastov ARC (Kastov 762): Canon de perturbation expérimental avec lunette intégrée. Émet une impulsion RF qui neutralise l’infanterie, paralyse l’électronique et déstabilise les véhicules. Il bloque les accessoires de type canon. Oden Sentinel (Oden): Transforme l’Oden en fusil de précision semi-automatique avec bipied, silencieux sur mesure et lunette de précision. Il bloque les accessoires de type canon et bouche.

Où Kastov 762 devance-t-elle Oden, et où Oden devance-t-elle Kastov 762 ?

D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Kastov 762 est en tête sur secousse verticale de l’arme (très large), capacité du chargeur (large), balles en réserve (large), munitions totales (large), cadence de tir (large), secousse horizontale de l’arme (large) et 10 autres lignes. Oden est en tête sur oscillation en rotation au jugé (très large), recul horizontal (très large), vitesse des balles (net), recul vertical (étroit) et temps de rechargement (étroit).

Quels sont les taux de sélection et les tiers de Kastov 762 et de Oden ?

Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,8 % pour Kastov 762 et de 2,9 % pour Oden ; Kastov 762 est donc sélectionnée environ 1,7 fois plus souvent. ggranked classe les deux armes dans le tier B. ggranked donne un temps pour tuer de 881 ms pour Kastov 762 et de 960 ms pour Oden ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe Kastov 762 dans le tier S et Oden dans le tier C. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.