Cronen Squall contre Patriot XMR dans MW4
Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :
Cronen Squall est en tête sur 7 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Patriot XMR l’est sur 3, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Cronen Squall concerne recul horizontal (6.3 contre 14.4). Pour Patriot XMR, c’est capacité du chargeur (25 balles contre 20 balles). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.
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Chiffres officiels
| Statistique | Cronen Squall | Patriot XMR |
|---|---|---|
| Cadence de tir | 673 RPM En tête | 645 RPM |
| Capacité du chargeur | 20 balles | 25 balles En tête |
| Balles en réserve | 80 balles | 100 balles En tête |
| Munitions totales | 100 balles | 125 balles En tête |
| Niveau de déblocage | Niveau de joueur 55 | Niveau de joueur 27 |
| Niveaux d’arme | 67 | 72 |
| Accessoire Apex | Cronen Maelstrom | Patriot XMR Volt |
| Blocages de l’Apex | Laser et Accessoire canon | Canon |
Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.
À propos de Cronen Squall et de Patriot XMR
Cronen Squall
Fusil bullpup à culasse ouverte, précis à longue distance, au recul maîtrisable et aux dégâts élevés.
Accessoire Apex, Cronen Maelstrom : Missile guidé que vous dirigez avec un laser infrarouge en visant. Il peut aussi être tiré sans guidage, mais perd en efficacité à longue distance. Il bloque les accessoires de type laser et accessoire canon.
Patriot XMR
Fusil entièrement automatique à tir percutant et recul important ; récompense le tir contrôlé à moyenne et longue distance.
Accessoire Apex, Patriot XMR Volt : Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.
Statistiques signalées par la communauté
Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.
Sur les 31 lignes ayant un sens, Cronen Squall est en tête sur 14 et Patriot XMR sur 6 ; 11 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.
- Official numbers : Cronen Squall est en tête sur cadence de tir (étroit), et Patriot XMR est en tête sur capacité du chargeur (large), balles en réserve (large) et munitions totales (large).
- Mobilité : Cronen Squall est en tête sur vitesse de déplacement accroupi (minime), vitesse de déplacement en visée (minime), vitesse de sprint (minime), vitesse de déplacement latéral (minime), vitesse de sprint tactique (minime) et vitesse de déplacement (minime) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur vitesse de déplacement en tirant.
- Maniement : Cronen Squall est en tête sur vitesse de rangement de l’arme (large), vitesse de sortie de visée (net) et vitesse de sortie de l’arme (net), et Patriot XMR est en tête sur vitesse de visée (modéré) et temps de rechargement (modéré). À égalité sur vitesse de transition du sprint au tir.
- Recul : Cronen Squall est en tête sur recul horizontal (très large), secousse verticale de l’arme (très large) et recul vertical (étroit), et Patriot XMR est en tête sur secousse horizontale de l’arme (large). À égalité sur oscillation en visée et balancement de l’arme en visée.
- Portée et balles : Cronen Squall est en tête sur vitesse des balles (modéré) ; Patriot XMR ne mène sur aucune ligne de ce groupe. À égalité sur portée des dégâts et Pénétration des balles.
- Tir au jugé et tressaillement : aucune ligne n’a de meneur. À égalité sur oscillation au jugé, balancement de l’arme au jugé, oscillation en rotation au jugé et tressaillement subi.
- Cadence de tir et munitions : aucune ligne n’a de meneur. À égalité sur multiplicateur de dégâts à la tête.
Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.
Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont recul horizontal (Cronen Squall 6.3 contre 14.4), secousse verticale de l’arme (Cronen Squall 17.1 contre 35.1) et vitesse de rangement de l’arme (Cronen Squall 600 ms contre 800 ms).
CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Cronen Maelstrom.
CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Patriot XMR Volt.
Effets des accessoires signalés pour Cronen Squall
Les accessoires de Cronen Squall signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 60 Round Drum (chargeur) : Capacité du chargeur +200% (en mieux).
- 30 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +50% (en mieux).
- Locus PX3 Canted (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- RVX9 Thermo (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
Effets des accessoires signalés pour Patriot XMR
Les accessoires de Patriot XMR signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.
- 50 Round Drum Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +100% (en mieux).
- 35 Round Mag (chargeur) : Capacité du chargeur +40% (en mieux).
- Schlager 7x (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
- Schlager Dogfight GI (lunette) : Recul vertical −30% (en mieux).
| Statistique | Cronen Squall | Patriot XMR |
|---|---|---|
| Mobilité | ||
| Vitesse de déplacement | 4.55 m/s En tête | 4.54 m/s |
| Vitesse de déplacement en visée | 2.24 m/s En tête | 2.22 m/s |
| Vitesse de sprint | 6.07 m/s En tête | 6.05 m/s |
| Vitesse de sprint tactique | 7.11 m/s En tête | 7.09 m/s |
| Vitesse de déplacement accroupi | 2.16 m/s En tête | 2.13 m/s |
| Vitesse de déplacement latéral | 3.48 m/s En tête | 3.47 m/s |
| Vitesse de déplacement en tirant | 3.96 m/s Égalité | 3.96 m/s Égalité |
| Maniement | ||
| Vitesse de visée | 305 ms | 280 ms En tête |
| Vitesse de sortie de visée | 340 ms En tête | 400 ms |
| Vitesse de transition du sprint au tir | 210 ms Égalité | 210 ms Égalité |
| Temps de rechargement | 3533 ms | 3333 ms En tête |
| Vitesse de sortie de l’arme | 967 ms En tête | 1100 ms |
| Vitesse de rangement de l’arme | 600 ms En tête | 800 ms |
| Recul | ||
| Recul vertical | 50.4 En tête | 52.6 |
| Recul horizontal | 6.3 En tête | 14.4 |
| Secousse verticale de l’arme | 17.1 En tête | 35.1 |
| Secousse horizontale de l’arme | 3.5 | 2.7 En tête |
| Oscillation en visée | 0.40° Égalité | 0.40° Égalité |
| Balancement de l’arme en visée | 0.09° Égalité | 0.09° Égalité |
| Portée et balles | ||
| Vitesse des balles | 660 m/s En tête | 620 m/s |
| Portée des dégâts | 100% Égalité | 100% Égalité |
| Pénétration des balles | 21.0 po Égalité | 21.0 po Égalité |
| Tir au jugé et tressaillement | ||
| Oscillation au jugé | 1.31° Égalité | 1.31° Égalité |
| Balancement de l’arme au jugé | 1.09° Égalité | 1.09° Égalité |
| Oscillation en rotation au jugé | 10.8° Égalité | 10.8° Égalité |
| Tressaillement subi | 0.29x Égalité | 0.29x Égalité |
| Cadence de tir et munitions | ||
| Multiplicateur de dégâts à la tête | 1.30x Égalité | 1.30x Égalité |
Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.
Taux de sélection et tiers
Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur Cronen Squall et Patriot XMR, et non des données d’Activision.
| Donnée | Cronen Squall | Patriot XMR |
|---|---|---|
| Taux de sélection Multijoueur (CODMunity) | 2,0 % | 4,4 % |
| Tier ggranked | Tier B, temps pour tuer de 915 ms | Tier A, temps pour tuer de 861 ms |
| Tier DMZ Radar | Tier B | Tier B |
| Classes communautaires listées | 2 Multijoueur et 1 DMZ | 2 Multijoueur et 2 DMZ |
Derniers changements officiels
Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Cronen Squall ou Patriot XMR, telles qu’elles sont listées sur ce site.
Aucune modification de Cronen Squall n’est listée dans les notes de correctif suivies sur ce site.
Patriot XMR : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026
- Recoil Control Penalty passe de 8% à 6% (−25%).
- Recoil Control Penalty passe de 5% à 4% (−20%).
Pages d’armes, classes et outils
Autres comparaisons : fusils d’assaut
Autres pages de comparaison avec Cronen Squall
- Cronen Squall contre Hyeon Burst
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Autres pages de comparaison avec Patriot XMR
Questions fréquentes
À quoi servent les accessoires Apex de Cronen Squall et de Patriot XMR ?
Cronen Maelstrom (Cronen Squall): Missile guidé que vous dirigez avec un laser infrarouge en visant. Il peut aussi être tiré sans guidage, mais perd en efficacité à longue distance. Il bloque les accessoires de type laser et accessoire canon. Patriot XMR Volt (Patriot XMR): Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.
Où Cronen Squall devance-t-elle Patriot XMR, et où Patriot XMR devance-t-elle Cronen Squall ?
D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Cronen Squall est en tête sur recul horizontal (très large), secousse verticale de l’arme (très large), vitesse de rangement de l’arme (large), vitesse de sortie de visée (net), vitesse de sortie de l’arme (net), vitesse des balles (modéré) et 8 autres lignes. Patriot XMR est en tête sur secousse horizontale de l’arme (large), capacité du chargeur (large), balles en réserve (large), munitions totales (large), vitesse de visée (modéré) et temps de rechargement (modéré).
Quels sont les taux de sélection et les tiers de Cronen Squall et de Patriot XMR ?
Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 2,0 % pour Cronen Squall et de 4,4 % pour Patriot XMR ; Patriot XMR est donc sélectionnée environ 2,2 fois plus souvent. ggranked classe Cronen Squall dans le tier B et Patriot XMR dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 915 ms pour Cronen Squall et de 861 ms pour Patriot XMR ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe les deux armes dans le tier B. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.