Jeu : Modern Warfare 4MW4

Patriot XMR contre Wz.55 Striga dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Wz.55 Striga est en tête sur 7 des 12 statistiques clés renseignées pour les deux armes ; Patriot XMR l’est sur 3, et 2 statistiques sont à égalité. Le plus grand avantage de Wz.55 Striga concerne vitesse de transition du sprint au tir (96 ms contre 210 ms). Pour Patriot XMR, c’est vitesse des balles (620 m/s contre 380 m/s). La cadence de tir et la taille du chargeur sont des chiffres d’Activision ; les autres statistiques clés sont signalées par la communauté via CODMunity, relevées le 4 novembre 2026.

Ouvrir les deux dans l’outil de comparaisonCréer une classe avec Patriot XMRCréer une classe avec Wz.55 Striga

Fusil d’assautMitraillette

Patriot XMR (catégorie : fusil d’assaut) et Wz.55 Striga (catégorie : mitraillette). Cette paire a une page parce que les deux armes figurent parmi les 12 armes au taux de sélection Multijoueur le plus élevé dans la liste de CODMunity.

Chiffres officiels

Chiffres officiels de Patriot XMR et de Wz.55 Striga, tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision
StatistiquePatriot XMRWz.55 Striga
Cadence de tir (plus c’est élevé, mieux c’est)645 RPM651 RPM En tête
Capacité du chargeur (plus c’est élevé, mieux c’est)25 balles Égalité25 balles Égalité
Balles en réserve (plus c’est élevé, mieux c’est)100 balles En tête75 balles
Munitions totales (plus c’est élevé, mieux c’est)Chargeur plus réserve125 balles En tête100 balles
Niveau de déblocageNiveau de joueur 27Niveau de joueur 18
Niveaux d’arme7260
Accessoire ApexPatriot XMR VoltWZ.55 Striga Rampage
Blocages de l’ApexCanonLunette, Crosse et Accessoire canon

Tirés des fiches d’armes de lancement d’Activision. Un tableau des dégâts et le temps pour tuer ne sont pas publiés.

À propos de Patriot XMR et de Wz.55 Striga

Patriot XMR

Fusil entièrement automatique à tir percutant et recul important ; récompense le tir contrôlé à moyenne et longue distance.

Accessoire Apex, Patriot XMR Volt : Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon.

Wz.55 Striga

Mitraillette à faible cadence de tir, avec la meilleure mobilité et le meilleur contrôle du recul de sa catégorie ; les balles subsoniques masquent le crâne des ennemis éliminés.

Accessoire Apex, WZ.55 Striga Rampage : Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

Statistiques signalées par la communauté

Données communautairesValeurs de base sans accessoire, relevées sur CODMunity le 4 novembre 2026. Non vérifiées.

Sur les 31 lignes ayant un sens, Patriot XMR est en tête sur 13 et Wz.55 Striga sur 16 ; 2 lignes sont à égalité et 0 lignes ne sont pas comparées, une arme n’ayant pas de valeur.

Les parenthèses indiquent l’ampleur de l’écart en part de la plus grande valeur : minime sous 2 %, étroit sous 5 %, modéré sous 10 %, net sous 20 %, large sous 40 %, très large au-delà.

Les écarts les plus larges sur les deux tableaux sont secousse horizontale de l’arme (Patriot XMR 2.7 contre 31.5), secousse verticale de l’arme (Patriot XMR 35.1 contre 298.3) et pénétration des balles (Patriot XMR 21.0 po contre 9.0 po).

CODMunity n’indique aucune modification de statistique pour Patriot XMR Volt.

WZ.55 Striga Rampage, effets signalés par la communauté sur CODMunity : Recul horizontal −31% (en mieux), Recul vertical −25% (en mieux), Vitesse de sortie de l’arme −22% (en mieux) et Temps de rechargement +20% (en moins bien).

Effets des accessoires signalés pour Patriot XMR

Les accessoires de Patriot XMR signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Effets des accessoires signalés pour Wz.55 Striga

Les accessoires de Wz.55 Striga signalés par la communauté qui modifient le plus une statistique clé, d’après CODMunity.

Statistiques de base de Patriot XMR et de Wz.55 Striga signalées par la communauté sur CODMunity, ligne par ligne
StatistiquePatriot XMRWz.55 Striga
Mobilité
Vitesse de déplacement (plus c’est élevé, mieux c’est)4.54 m/s5.06 m/s En tête
Vitesse de déplacement en visée (plus c’est élevé, mieux c’est)2.22 m/s3.54 m/s En tête
Vitesse de sprint (plus c’est élevé, mieux c’est)6.05 m/s6.46 m/s En tête
Vitesse de sprint tactique (plus c’est élevé, mieux c’est)7.09 m/s7.68 m/s En tête
Vitesse de déplacement accroupi (plus c’est élevé, mieux c’est)2.13 m/s2.64 m/s En tête
Vitesse de déplacement latéral (plus c’est élevé, mieux c’est)3.47 m/s3.89 m/s En tête
Vitesse de déplacement en tirant (plus c’est élevé, mieux c’est)3.96 m/s4.42 m/s En tête
Maniement
Vitesse de visée (plus c’est bas, mieux c’est)280 ms196 ms En tête
Vitesse de sortie de visée (plus c’est bas, mieux c’est)400 ms223 ms En tête
Vitesse de transition du sprint au tir (plus c’est bas, mieux c’est)210 ms96 ms En tête
Temps de rechargement (plus c’est bas, mieux c’est)3333 ms3167 ms En tête
Vitesse de sortie de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)1100 ms En tête1233 ms
Vitesse de rangement de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)800 ms433 ms En tête
Recul
Recul vertical (plus c’est bas, mieux c’est)52.6 En tête56.1
Recul horizontal (plus c’est bas, mieux c’est)14.4 En tête19.1
Secousse verticale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)35.1 En tête298.3
Secousse horizontale de l’arme (plus c’est bas, mieux c’est)2.7 En tête31.5
Oscillation en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.40° En tête0.59°
Balancement de l’arme en visée (plus c’est bas, mieux c’est)0.09° En tête0.10°
Portée et balles
Vitesse des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)620 m/s En tête380 m/s
Portée des dégâts (plus c’est élevé, mieux c’est)Un indice : 100 correspond à la portée des dégâts propre à l’arme, et les accessoires la font varier100% Égalité100% Égalité
Pénétration des balles (plus c’est élevé, mieux c’est)21.0 po En tête9.0 po
Tir au jugé et tressaillement
Oscillation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)1.31° En tête1.63°
Balancement de l’arme au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)1.09°0.87° En tête
Oscillation en rotation au jugé (plus c’est bas, mieux c’est)10.8° En tête20.9°
Tressaillement subi (plus c’est bas, mieux c’est)0.29x0.22x En tête
Cadence de tir et munitions
Multiplicateur de dégâts à la tête (plus c’est élevé, mieux c’est)1.30x1.40x En tête

Le mot « En tête » marque la meilleure valeur d’une ligne ; « non communiqué » signifie l’absence de valeur, pas zéro.

Taux de sélection et tiers

Données communautairesChiffres et avis propres à d’autres sites sur Patriot XMR et Wz.55 Striga, et non des données d’Activision.

Taux de sélection, tiers et classes de la communauté pour Patriot XMR et Wz.55 Striga
DonnéePatriot XMRWz.55 Striga
Taux de sélection Multijoueur (CODMunity)4,4 %5,4 %
Tier ggrankedTier A, temps pour tuer de 861 msTier A, temps pour tuer de 821 ms
Tier DMZ RadarTier BTier C
Classes communautaires listées2 Multijoueur et 2 DMZ3 Multijoueur et 2 DMZ

Derniers changements officiels

Les notes de correctif les plus récentes qui modifient Patriot XMR ou Wz.55 Striga, telles qu’elles sont listées sur ce site.

Patriot XMR : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

  • Recoil Control Penalty passe de 8% à 6% (−25%).
  • Recoil Control Penalty passe de 5% à 4% (−20%).

Notes de correctif du 28 octobre 2026

Wz.55 Striga : Première mise à jour d’ajustement des armes, 28 octobre 2026

  • Max Damage Range passe de 440 à 470 (+6.8%).
  • Mid Damage Range 1 passe de 825 à 840 (+1.8%).
  • Left Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Left Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Left Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Lower Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Upper Arm Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).
  • Right Hand Damage Multiplier passe de 0.95 à 1 (+5.3%).

Notes de correctif du 28 octobre 2026

Autres comparaisons : armes

Autres pages de comparaison avec Patriot XMR

Autres pages de comparaison avec Wz.55 Striga

Questions fréquentes

À quoi servent les accessoires Apex de Patriot XMR et de Wz.55 Striga ?

Patriot XMR Volt (Patriot XMR): Lanceur sous le canon qui tire une large gerbe de fléchettes de 50 000 V. Étourdissement non létal qui prépare les cibles à l’élimination. Il bloque les accessoires de type canon. WZ.55 Striga Rampage (Wz.55 Striga): Conversion akimbo à châssis jumelés qui double la puissance à courte distance tout en gardant la plateforme agile. Plus difficile à contrôler. Il bloque les accessoires de type lunette, crosse et accessoire canon.

Où Patriot XMR devance-t-elle Wz.55 Striga, et où Wz.55 Striga devance-t-elle Patriot XMR ?

D’après les valeurs de base de CODMunity (signalées par la communauté, relevées le 4 novembre 2026) : Patriot XMR est en tête sur secousse horizontale de l’arme (très large), secousse verticale de l’arme (très large), pénétration des balles (très large), oscillation en rotation au jugé (très large), vitesse des balles (large), oscillation en visée (large) et 7 autres lignes. Wz.55 Striga est en tête sur vitesse de transition du sprint au tir (très large), vitesse de rangement de l’arme (très large), vitesse de sortie de visée (très large), vitesse de déplacement en visée (large), vitesse de visée (large), tressaillement subi (large) et 10 autres lignes.

Quels sont les taux de sélection et les tiers de Patriot XMR et de Wz.55 Striga ?

Le taux de sélection Multijoueur de CODMunity est de 4,4 % pour Patriot XMR et de 5,4 % pour Wz.55 Striga ; Wz.55 Striga est donc sélectionnée environ 1,2 fois plus souvent. ggranked classe les deux armes dans le tier A. ggranked donne un temps pour tuer de 861 ms pour Patriot XMR et de 821 ms pour Wz.55 Striga ; il s’agit du calcul propre au site, et non d’une valeur publiée. DMZ Radar classe Patriot XMR dans le tier B et Wz.55 Striga dans le tier C. Ce sont des chiffres communautaires, et non des données d’Activision : CODMunity et les tier lists, relevés le 4 novembre 2026.

Valeurs signalées par la communauté : CODMunity, relevées le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : annonces de lancement d’Activision, mis à jour le 24 octobre 2026. Site de fans non officiel ; voir Données et hypothèses pour toutes les sources et lacunes.