Jeu : Modern Warfare 4MW4

Modern Warfare 4 : cadence de tir par arme

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, PPSh-41 présente la valeur de cadence de tir la plus élevée : 1110 rpm. PILA présente la plus basse : 8 rpm. Plus c’est élevé, mieux c’est pour cadence de tir.

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Données communautairesLa cadence de tir et la capacité du chargeur sont des chiffres publiés par Activision. Tout le reste provient des données de CODMunity : signalé par la communauté et non vérifié.

La cadence de tir est le nombre de balles qu’une arme tire par minute. Activision la publie pour chaque arme. C’est le nombre de balles que l’arme tire chaque minute. Une valeur plus élevée vide le chargeur plus vite et envoie plus de balles sur la cible dans le même temps. Sans chiffres de dégâts publiés, elle ne donne pas un temps pour tuer : lisez-la avec le recul et la capacité du chargeur.

Meilleure arme de chaque catégorie

Meilleure et dernière arme de chaque catégorie pour cadence de tir
ClasseMeilleureValeurDernièreValeur
Fusil d’assautM4810 rpmHyeon Burst375 rpm
MitraillettePPSh-411110 rpmWz.55 Striga651 rpm
Fusil à pompeRezi 12150 rpmWarlord105 rpm
Fusil-mitrailleurType 73821 rpmAPOC-338554 rpm
Fusil tactiqueMAR-9315 rpmMosin-Nagant44 rpm
Fusil de précisionSignal 50111 rpmAstaroth .5734 rpm
PistoletSANG 9mm370 rpmMojave .357141 rpm
LanceurPM-40 Anvil38 rpmPILA8 rpm

Toutes les armes, classées

32 armes dont la valeur de base de cadence de tir est renseignée, classées de la plus élevée à la plus basse. Les armes à valeurs égales partagent un rang.

Armes classées selon la valeur de base de cadence de tir
RangArmeClasseCadence de tir (rpm)
1PPSh-41Mitraillette1110
2VEL 46Mitraillette952
3ISO NightshadeMitraillette923
4Type 73Fusil-mitrailleur821
5M4Fusil d’assaut810
6X-58 NyxMitraillette800
7Han 86Fusil d’assaut740
8AxionFusil d’assaut705
9Cronen SquallFusil d’assaut673
10Wz.55 StrigaMitraillette651
11Patriot XMRFusil d’assaut645
12Kastov 762Fusil d’assaut600
13FiNN LMGFusil-mitrailleur587
14APOC-338Fusil-mitrailleur554
15OdenFusil d’assaut413
16Hyeon BurstFusil d’assaut375
17SANG 9mmPistolet370
18MAR-9Fusil tactique315
19Krait P68Pistolet260
20.50 GSPistolet166
21Rezi 12Fusil à pompe150
22Mojave .357Pistolet141
23Signal 50Fusil de précision111
24WarlordFusil à pompe105
25Oris 8.6Fusil tactique89
26Mosin-NagantFusil tactique44
27KG-7 VulcanFusil de précision41
28PM-40 AnvilLanceur38
29Astaroth .57Fusil de précision34
30RPG-8Lanceur20
31JOKRLanceur13
32PILALanceur8

CODMunity ne communique aucune valeur de base de cadence de tir pour FSS Carbon Edge 1095. C’est inconnu, et non zéro.

Accessoires : variations de cadence de tir

CODMunity signale une variation de cadence de tir pour 29 accessoires et accessoires Apex sur 15 armes (29 paires accessoire-arme). Tout ce pour quoi la source n’indique rien est inconnu, et non neutre.

Certains accessoires modifient à la fois la cadence de tir et la capacité du chargeur. Les tableaux listent chaque changement séparément, et la section Statistiques du créateur les multiplie pour un ensemble complet.

Plus forte baisse signalée de cadence de tir : Oden Sentinel (Accessoire Apex) sur Oden, −66% (en moins bien).

Plus forte hausse signalée de cadence de tir : GS Magna (Accessoire Apex) sur .50 GS, +192% (en mieux).

Plus fortes baisses signalées

Accessoires avec la plus forte baisse signalée de cadence de tir
AccessoireEmplacementVariationArmes
Oden SentinelAccessoire Apex−66% en moins bienOden
Rezi 12 EnforcerAccessoire Apex−50% en moins bienRezi 12
APOC-338 PraetorAccessoire Apex−44% en moins bienAPOC-338
Astaroth .57 InfiltratorAccessoire Apex−37% en moins bienAstaroth .57
KP68 Curve-HMécanisme de détente−21% en moins bienKrait P68
Mil-56.9 Heavy TriggerMécanisme de détente−20% en moins bienMAR-9

Plus fortes hausses signalées

Accessoires avec la plus forte hausse signalée de cadence de tir
AccessoireEmplacementVariationArmes
GS MagnaAccessoire Apex+192% en mieux.50 GS
Mojave LawlessAccessoire Apex+164% en mieuxMojave .357
MAR-9 AutoAccessoire Apex+92% en mieuxMAR-9
M357 ShooterMécanisme de détente+89% en mieuxMojave .357
M357 LightMécanisme de détente+41% en mieuxMojave .357
Corio Lightning N6Mécanisme de détente+40% en mieux.50 GS

Par type d’accessoire

Variations signalées de cadence de tir par type d’accessoire
EmplacementPaires signaléesPlus forte baissePlus forte hausse
Culasse5U12G Match 9, −14%Lightfire-5 Quick Bolt, +26%
Mécanisme de détente13KP68 Curve-H, −21%M357 Shooter, +89%
Accessoire Apex11Oden Sentinel, −66%GS Magna, +192%

Lire cette statistique

Ce sont les chiffres d’Activision pour la cadence de tir, les mêmes que sur chaque page d’arme, et non ceux de la source. Une valeur plus élevée est meilleure ici, mais elle vide aussi le chargeur plus vite : le classement se lit donc mieux avec la capacité du chargeur et le recul. Les changements apportés par les accessoires viennent de la source et ne sont pas vérifiés. Lisez-la avec la capacité du chargeur et le temps de rechargement pour la durée possible d’une rafale et celle de la pause qui suit.

Autres statistiques clés

Questions fréquentes

Que mesure « Cadence de tir » dans MW4 ?

La cadence de tir est le nombre de balles qu’une arme tire par minute. Activision la publie pour chaque arme. Plus c’est élevé, mieux c’est pour cadence de tir.

Quelle arme de MW4 a la valeur la plus élevée pour « Cadence de tir » ?

Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, PPSh-41 présente la valeur de cadence de tir la plus élevée : 1110 rpm. PILA présente la plus basse : 8 rpm. Par classe : Fusil d’assaut : M4 (810 rpm) ; Mitraillette : PPSh-41 (1110 rpm) ; Fusil à pompe : Rezi 12 (150 rpm) ; Fusil-mitrailleur : Type 73 (821 rpm) ; Fusil tactique : MAR-9 (315 rpm) ; Fusil de précision : Signal 50 (111 rpm) ; Pistolet : SANG 9mm (370 rpm) ; Lanceur : PM-40 Anvil (38 rpm).

Cette cadence de tir est-elle un chiffre d’Activision ?

Oui. Activision publie la cadence de tir de chaque arme et les pages d’armes utilisent le même chiffre. Les changements qu’y apportent les accessoires viennent de la source et ne sont pas vérifiés.

Source : CODMunity, relevée le 4 novembre 2026. Cadence de tir et capacité du chargeur : Activision, 24 octobre 2026.