Jeu : Modern Warfare 4MW4

Modern Warfare 4 : temps de rechargement par arme

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, .50 GS présente la valeur de temps de rechargement la plus basse : 2333 ms. Warlord présente la plus élevée : 20796 ms. Plus c’est bas, mieux c’est pour temps de rechargement.

Optimiser pour Cadence de tir et munitions dans le créateurTous les leaders par statistique

Données communautairesValeurs de base issues des données de jeu de CODMunity : signalées par la communauté et non vérifiées, non publiées par Activision.

Le temps de rechargement est la durée d’un rechargement, en millisecondes, telle que la source la donne. Elle détermine combien de temps vous restez exposé avec une arme vide ou à moitié vide. Un temps plus court est préférable. Elle ne dit rien du nombre de balles que contient le chargeur, qui est une autre statistique.

Meilleure arme de chaque catégorie

Meilleure et dernière arme de chaque catégorie pour temps de rechargement
ClasseMeilleureValeurDernièreValeur
Fusil d’assautM42600 msCronen Squall3533 ms
MitrailletteVEL 462633 msPPSh-413900 ms
Fusil à pompeRezi 126131 msWarlord20796 ms
Fusil-mitrailleurFiNN LMG6270 msAPOC-3387100 ms
Fusil tactiqueMAR-92933 msMosin-Nagant3333 ms
Fusil de précisionKG-7 Vulcan4367 msAstaroth .576533 ms
Pistolet.50 GS2333 msMojave .3573700 ms
LanceurRPG-83300 msPM-40 Anvil7034 ms

Toutes les armes, classées

32 armes dont la valeur de base de temps de rechargement est renseignée, classées de la plus basse à la plus élevée. Les armes à valeurs égales partagent un rang.

Armes classées selon la valeur de base de temps de rechargement
RangArmeClasseTemps de rechargement (ms)
1.50 GSPistolet2333
2SANG 9mmPistolet2500
3M4Fusil d’assaut2600
4VEL 46Mitraillette2633
5X-58 NyxMitraillette2767
6MAR-9Fusil tactique2933
7Krait P68Pistolet2967
8Oris 8.6Fusil tactique3000
9Han 86Fusil d’assaut3133
10Wz.55 StrigaMitraillette3167
11ISO NightshadeMitraillette3267
12OdenFusil d’assaut3300
12RPG-8Lanceur3300
14AxionFusil d’assaut3333
14Mosin-NagantFusil tactique3333
14Patriot XMRFusil d’assaut3333
17Hyeon BurstFusil d’assaut3400
18Kastov 762Fusil d’assaut3467
19Cronen SquallFusil d’assaut3533
20Mojave .357Pistolet3700
21PPSh-41Mitraillette3900
22JOKRLanceur4033
23KG-7 VulcanFusil de précision4367
24Signal 50Fusil de précision4967
25PILALanceur5933
26Rezi 12Fusil à pompe6131
27FiNN LMGFusil-mitrailleur6270
28Astaroth .57Fusil de précision6533
29Type 73Fusil-mitrailleur6767
30PM-40 AnvilLanceur7034
31APOC-338Fusil-mitrailleur7100
32WarlordFusil à pompe20796

CODMunity ne communique aucune valeur de base de temps de rechargement pour FSS Carbon Edge 1095. C’est inconnu, et non zéro.

Accessoires : variations de temps de rechargement

CODMunity signale une variation de temps de rechargement pour 38 accessoires et accessoires Apex sur 26 armes (55 paires accessoire-arme). Tout ce pour quoi la source n’indique rien est inconnu, et non neutre.

Consultez le tableau des hausses avant de monter un accessoire pour une autre statistique : tout accessoire qui allonge le rechargement y figure avec la mention d’une dégradation. Le temps de rechargement est l’une des statistiques qu’un accessoire peut modifier en même temps que d’autres.

Plus forte baisse signalée de temps de rechargement : Astaroth .57 Infiltrator (Accessoire Apex) sur Astaroth .57, −59% (en mieux).

Plus forte hausse signalée de temps de rechargement : ZLR 12GA Ported 21" (Canon) sur Rezi 12, +54% (en moins bien).

Plus fortes baisses signalées

Accessoires avec la plus forte baisse signalée de temps de rechargement
AccessoireEmplacementVariationArmes
Astaroth .57 InfiltratorAccessoire Apex−59% en mieuxAstaroth .57
Type 73 AssaultAccessoire Apex−54% en mieuxType 73
20 Round MagChargeur−41% en mieuxAxion
APOC-338 PraetorAccessoire Apex−39% en mieuxAPOC-338
10 Round MagChargeur−30% en mieuxMAR-9
30 Round BeltChargeur−28% en mieuxAPOC-338

Plus fortes hausses signalées

Accessoires avec la plus forte hausse signalée de temps de rechargement
AccessoireEmplacementVariationArmes
ZLR 12GA Ported 21"Canon+54% en moins bienRezi 12
ZLR Rogue 90 25"Canon+54% en moins bienRezi 12
25 Round Drum MagChargeur+44% en moins bien.50 GS
50 Round Drum MagChargeur+34% en moins bienWz.55 Striga
Haebang 635R-7Canon+27% en moins bienRezi 12
60 Round DrumChargeur+26% en moins bienM4

Par type d’accessoire

Variations signalées de temps de rechargement par type d’accessoire
EmplacementPaires signaléesPlus forte baissePlus forte hausse
Canon3aucune signaléeZLR 12GA Ported 21", +54%
Chargeur4320 Round Mag, −41%25 Round Drum Mag, +44%
Poignée arrière1aucune signaléeAkimbo, +13%
Accessoire Apex8Astaroth .57 Infiltrator, −59%WZ.55 Striga Rampage, +20%

Lire cette statistique

Les temps de rechargement varient beaucoup d’une arme à l’autre, donc comparez au sein d’une catégorie. La source donne un chiffre par arme, et ce site ne peut pas dire quel type de rechargement il décrit : considérez les nombres comme une comparaison et non comme un chronomètre. Lisez-la avec la capacité du chargeur : un rechargement court avec un petit chargeur et un rechargement long avec un grand peuvent donner à peu près le même résultat sur un long combat.

Autres statistiques clés

Questions fréquentes

Que mesure « Temps de rechargement » dans MW4 ?

Le temps de rechargement est la durée d’un rechargement, en millisecondes, telle que la source la donne. Plus c’est bas, mieux c’est pour temps de rechargement.

Quelle arme de MW4 a la valeur la plus basse pour « Temps de rechargement » ?

Parmi les 32 armes dont la valeur de base est renseignée, .50 GS présente la valeur de temps de rechargement la plus basse : 2333 ms. Warlord présente la plus élevée : 20796 ms. Par classe : Fusil d’assaut : M4 (2600 ms) ; Mitraillette : VEL 46 (2633 ms) ; Fusil à pompe : Rezi 12 (6131 ms) ; Fusil-mitrailleur : FiNN LMG (6270 ms) ; Fusil tactique : MAR-9 (2933 ms) ; Fusil de précision : KG-7 Vulcan (4367 ms) ; Pistolet : .50 GS (2333 ms) ; Lanceur : RPG-8 (3300 ms).

Un chargeur plus grand signifie-t-il un rechargement plus long ?

Pas sur cette page. La source liste la capacité du chargeur et le temps de rechargement comme des statistiques distinctes, et un accessoire peut modifier l’une, l’autre ou les deux. Les tableaux d’accessoires montrent ce que la source indique pour chacun.

Source : CODMunity, relevée le 4 novembre 2026. Cadence de tir et capacité du chargeur : Activision, 24 octobre 2026.