MW4の武器比較
33種類の武器から最大3つを1つの表に並べて、各行でどれが上回るかを確認できます。102件のペアページは、同じ武器クラス内の組み合わせと、クラスをまたいだ選択率の高い武器の組み合わせを収録しており、JavaScriptなしでも使えます。
比較ツール
比較ツールにはJavaScriptが必要です。JavaScriptを使えない場合は、下のペアページを開いてください。どのページにも比較表がすべて載っています。
武器クラス別のペアページ
ペアページは102件あり、同じ武器クラス内の組み合わせが54件、異なる武器クラスの組み合わせが48件です。各ページでは2つの武器を並べて、公式の数値、コミュニティ報告のステータス、選択率とTier、最新の公式変更を確認できます。
アサルトライフルの比較
- Han 86 vs M4
- Han 86 vs Hyeon Burst
- Han 86 vs Patriot XMR
- Han 86 vs Kastov 762
- Han 86 vs Oden
- Axion vs Han 86
- Cronen Squall vs Han 86
- Hyeon Burst vs M4
- M4 vs Patriot XMR
- Kastov 762 vs M4
- M4 vs Oden
- Axion vs M4
- Cronen Squall vs M4
- Hyeon Burst vs Patriot XMR
- Hyeon Burst vs Kastov 762
- Hyeon Burst vs Oden
- Axion vs Hyeon Burst
- Cronen Squall vs Hyeon Burst
- Kastov 762 vs Patriot XMR
- Oden vs Patriot XMR
- Axion vs Patriot XMR
- Cronen Squall vs Patriot XMR
- Kastov 762 vs Oden
- Axion vs Kastov 762
- Cronen Squall vs Kastov 762
- Axion vs Oden
- Cronen Squall vs Oden
- Axion vs Cronen Squall
サブマシンガンの比較
- ISO Nightshade vs VEL 46
- ISO Nightshade vs Wz.55 Striga
- ISO Nightshade vs PPSh-41
- ISO Nightshade vs X-58 Nyx
- VEL 46 vs Wz.55 Striga
- PPSh-41 vs VEL 46
- VEL 46 vs X-58 Nyx
- PPSh-41 vs Wz.55 Striga
- Wz.55 Striga vs X-58 Nyx
- PPSh-41 vs X-58 Nyx
ショットガンの比較
ライトマシンガンの比較
マークスマンライフルの比較
スナイパーライフルの比較
ピストルの比較
- Krait P68 vs SANG 9mm
- .50 GS vs SANG 9mm
- Mojave .357 vs SANG 9mm
- .50 GS vs Krait P68
- Krait P68 vs Mojave .357
- .50 GS vs Mojave .357
異なる武器クラス:選択率の高い武器
これらはCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率が上位12に入る武器です。武器クラスをまたいだ対決として、最もよく調べられている組み合わせにあたります。
- Hyeon Burst vs VEL 46
- Hyeon Burst vs ISO Nightshade
- Hyeon Burst vs Wz.55 Striga
- Hyeon Burst vs Mosin-Nagant
- Hyeon Burst vs Rezi 12
- Hyeon Burst vs KG-7 Vulcan
- Han 86 vs VEL 46
- M4 vs VEL 46
- Axion vs VEL 46
- Kastov 762 vs VEL 46
- Han 86 vs ISO Nightshade
- ISO Nightshade vs M4
- Patriot XMR vs VEL 46
- Mosin-Nagant vs VEL 46
- Rezi 12 vs VEL 46
- Axion vs ISO Nightshade
- KG-7 Vulcan vs VEL 46
- Han 86 vs Wz.55 Striga
- ISO Nightshade vs Kastov 762
- M4 vs Wz.55 Striga
- Axion vs Wz.55 Striga
- ISO Nightshade vs Patriot XMR
- ISO Nightshade vs Mosin-Nagant
- ISO Nightshade vs Rezi 12
- ISO Nightshade vs KG-7 Vulcan
- Kastov 762 vs Wz.55 Striga
- Patriot XMR vs Wz.55 Striga
- Han 86 vs Mosin-Nagant
- Han 86 vs Rezi 12
- M4 vs Mosin-Nagant
- M4 vs Rezi 12
- Han 86 vs KG-7 Vulcan
- KG-7 Vulcan vs M4
- Mosin-Nagant vs Wz.55 Striga
- Rezi 12 vs Wz.55 Striga
- KG-7 Vulcan vs Wz.55 Striga
- Axion vs Mosin-Nagant
- Axion vs Rezi 12
- Axion vs KG-7 Vulcan
- Kastov 762 vs Mosin-Nagant
- Kastov 762 vs Rezi 12
- Kastov 762 vs KG-7 Vulcan
- Mosin-Nagant vs Patriot XMR
- Patriot XMR vs Rezi 12
- KG-7 Vulcan vs Patriot XMR
- Mosin-Nagant vs Rezi 12
- KG-7 Vulcan vs Mosin-Nagant
- KG-7 Vulcan vs Rezi 12
比較の仕組み
コミュニティのステータスで12個の主要ステータスがすべて報告されている武器には、ペアページがあります。連射速度とマガジン容量にはActivisionの数値を使うため、この2つは報告ありとして数えます。PILA、RPG-8、JOKR、PM-40 Anvil、FSS Carbon Edge 1095はこの条件を満たさないため、比較ツールにのみ表示されます。
条件を満たす同じ武器クラスの武器どうしには、すべてペアページがあります。異なる武器クラスの2つの武器は、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の高い条件適合武器の上位12に入る場合に限り、ペアページがあります。
ペアページは最大110件です。武器クラスをまたぐ組み合わせがこれを超える場合は、選択率の合計が低い組み合わせから除外します。同じ武器クラス内の組み合わせは除外しません。
行ごとの最良値の決め方
各ステータスには良い方向があります。速度、弾丸速度、射程距離、連射速度、弾薬は高い方が良く、エイム速度、ダッシュ後射撃時間、リロード時間などの時間と反動は低い方が良いとします。
行の最良値は、「高い方が良い」ステータスでは最も高い値、「低い方が良い」ステータスでは最も低い値です。表示が同じ値は同値として扱い、同値の場合はどの武器にも印を付けません。
ペアページの「優位」、ツールの「最良」は値の横に文字で表示するため、結果が色だけに依存することはありません。解除レベル、武器レベル、Apexアタッチメントなど、方向のない行は表示しますが、印は付けません。
「未報告」の意味
出典がその武器について記載していないステータスは「未報告」と表示します。0とは表示せず、1つの武器にしか値がない行には、比べる相手がいないため最良値はありません。
ダメージ表とキルタイムはActivisionが公開していないため、その行は設けていません。コミュニティのTierリストにはキルタイムの数値が含まれる場合があります。その数値は出典とともにペアページに表示し、ステータスの行には混ぜません。
コミュニティ報告CODMunityの値はコミュニティ報告です。比較の仕組みをご覧ください。
よくある質問
一度に何個の武器を比較できますか?
最大3つです。上のツールで武器を選ぶと、ページのアドレスに選択内容が ?w= に続く武器IDとして入ります。コピーやブックマーク、共有をすれば、同じ表をもう一度開けます。2つの武器の比較にはペアページもあり、下に102件を一覧にしています。
ツールは行ごとにどの武器が最良かをどう決めますか?
その行の数値を比較します。速度、連射速度、弾薬は高い方が良く、エイム速度、ダッシュ後射撃時間、リロード時間、反動は低い方が良いとします。最良値には「最良」と表示します。値が等しい場合は同値となり、どの武器にも印は付きません。その行の値がない武器は「未報告」と表示し、比較の対象から外します。
数値の出どころはどこですか?
連射速度、マガジン容量、予備弾薬、解除レベル、武器レベル、ApexアタッチメントはActivisionのローンチ時の投稿によるものです。移動、操作性、反動、弾丸の値は、CODMunityがコミュニティ報告として公開しているもので、2026年11月4日に取得しました。Activisionが公開したものではなく、未検証であり、パッチで変わる可能性があります。