ゲーム: Modern Warfare 4MW4

ISO Nightshade vs Wz.55 Striga(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Wz.55 Strigaが6個、ISO Nightshadeが5個で優位で、1個は同値です。 Wz.55 Strigaの最大の差はエイム速度(196 ms対240 ms)です。 ISO Nightshadeでは水平反動(13.3対19.1)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開くISO Nightshadeでビルドを作るWz.55 Strigaでビルドを作る

同じ武器クラス:サブマシンガン

公式の数値

ISO NightshadeとWz.55 Strigaの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目ISO NightshadeWz.55 Striga
連射速度 (高い方が良い)923 RPM 優位651 RPM
マガジン容量 (高い方が良い)30発 優位25発
予備弾薬数 (高い方が良い)90発 優位75発
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬120発 優位100発
解除レベルプレイヤーレベル4プレイヤーレベル18
武器レベル6460
ApexアタッチメントISO TraceWZ.55 Striga Rampage
Apexが使用不可にするものサイトと弾薬サイト、ストック、アンダーバレル

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

ISO NightshadeとWz.55 Strigaについて

ISO Nightshade

高い連射速度のフルオートSMG。制御性、機動性、近距離での制圧力のバランスがとれている。

Apexアタッチメント「ISO Trace」:RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。

Wz.55 Striga

連射速度が低く、機動性と反動制御がクラス最高水準のSMG。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「WZ.55 Striga Rampage」:2丁のフレームを組み合わせたアキンボ換装。機敏さを保ったまま近距離での火力が倍になるが、制御は難しくなる。サイト、ストック、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、ISO Nightshadeが12行、Wz.55 Strigaが14行で優位です。5行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、垂直ガンキック(ISO Nightshade 36.5対298.3)、水平ガンキック(ISO Nightshade 5.6対31.5)、水平反動(ISO Nightshade 13.3対19.1)です。

CODMunityには、ISO Traceのステータス変化の記載がありません。

WZ.55 Striga Rampage、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:水平反動 −31%(良い)、垂直反動 −25%(良い)、武器を構える速度 −22%(良い)、リロード速度 +20%(悪い)。

ISO Nightshadeで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、ISO Nightshadeのコミュニティ報告のアタッチメントです。

Wz.55 Strigaで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Wz.55 Strigaのコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(ISO NightshadeとWz.55 Striga、行ごとに比較)
項目ISO NightshadeWz.55 Striga
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.80 m/s5.06 m/s 優位
エイム移動速度 (高い方が良い)3.20 m/s3.54 m/s 優位
ダッシュ速度 (高い方が良い)6.33 m/s6.46 m/s 優位
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)7.43 m/s7.68 m/s 優位
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.23 m/s2.64 m/s 優位
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.67 m/s3.89 m/s 優位
射撃中の移動速度 (高い方が良い)4.26 m/s4.42 m/s 優位
操作性
エイム速度 (低い方が良い)240 ms196 ms 優位
エイム解除速度 (低い方が良い)300 ms223 ms 優位
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)110 ms96 ms 優位
リロード速度 (低い方が良い)3267 ms3167 ms 優位
武器を構える速度 (低い方が良い)967 ms 優位1233 ms
武器をしまう速度 (低い方が良い)500 ms433 ms 優位
反動
垂直反動 (低い方が良い)40.9 優位56.1
水平反動 (低い方が良い)13.3 優位19.1
垂直ガンキック (低い方が良い)36.5 優位298.3
水平ガンキック (低い方が良い)5.6 優位31.5
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.54° 優位0.59°
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.09° 優位0.10°
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)530 m/s 優位380 m/s
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)9.0インチ 同値9.0インチ 同値
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)1.63° 同値1.63° 同値
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.09°0.87° 優位
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)20.9° 同値20.9° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.22x 同値0.22x 同値
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)1.30x1.40x 優位

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告ISO NightshadeとWz.55 Strigaについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

ISO NightshadeとWz.55 Strigaのコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標ISO NightshadeWz.55 Striga
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)6.2%5.4%
ggrankedのTierTier S、キルタイム761msTier A、キルタイム821ms
DMZ RadarのTierTier STier C
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー2件、DMZ 1件マルチプレイヤー3件、DMZ 2件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、ISO NightshadeまたはWz.55 Strigaを変更した最新のパッチノートです。

ISO Nightshade:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

Wz.55 Striga:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • Max Damage Rangeは440から470 (+6.8%)に変更されました。
  • Mid Damage Range 1は825から840 (+1.8%)に変更されました。
  • Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

サブマシンガンのその他の比較

ISO Nightshadeを含むその他のペアページ

Wz.55 Strigaを含むその他のペアページ

よくある質問

ISO NightshadeとWz.55 StrigaのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

ISO Trace (ISO Nightshade): RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。 サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。WZ.55 Striga Rampage (Wz.55 Striga): 2丁のフレームを組み合わせたアキンボ換装。機敏さを保ったまま近距離での火力が倍になるが、制御は難しくなる。 サイト、ストック、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

ISO NightshadeがWz.55 Strigaを上回るのはどこで、Wz.55 StrigaがISO Nightshadeを上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、ISO Nightshadeは垂直ガンキック(非常に大)、水平ガンキック(非常に大)、水平反動(大)、連射速度(大)、弾丸速度(大)、垂直反動(大)、ほか6行で優位です。Wz.55 Strigaはエイム解除速度(大)、腰だめ時の銃の揺れ(大)、エイム速度(明確)、しゃがみ移動速度(明確)、武器をしまう速度(明確)、ダッシュ後射撃時間(明確)、ほか8行で優位です。

ISO NightshadeとWz.55 Strigaの選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、ISO Nightshadeが6.2%、Wz.55 Strigaが5.4%で、ISO Nightshadeが約1.1倍多く選ばれています。 ggrankedでは、ISO NightshadeがTier S、Wz.55 StrigaがTier Aです。 ggrankedが示すキルタイムは、ISO Nightshadeが761ms、Wz.55 Strigaが821msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、ISO NightshadeがTier S、Wz.55 StrigaがTier Cです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。