Wz.55 Striga vs X-58 Nyx(MW4)
両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、X-58 Nyxが6個、Wz.55 Strigaが5個で優位で、1個は同値です。 X-58 Nyxの最大の差は水平反動(10.5対19.1)です。 Wz.55 Strigaではエイム速度(196 ms対255 ms)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。
公式の数値
| 項目 | Wz.55 Striga | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| 連射速度 | 651 RPM | 800 RPM 優位 |
| マガジン容量 | 25発 | 40発 優位 |
| 予備弾薬数 | 75発 | 120発 優位 |
| 総弾数 | 100発 | 160発 優位 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル18 | プレイヤーレベル46 |
| 武器レベル | 60 | 53 |
| Apexアタッチメント | WZ.55 Striga Rampage | X-58 Void |
| Apexが使用不可にするもの | サイト、ストック、アンダーバレル | バレルと弾薬 |
Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。
Wz.55 StrigaとX-58 Nyxについて
Wz.55 Striga
連射速度が低く、機動性と反動制御がクラス最高水準のSMG。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。
Apexアタッチメント「WZ.55 Striga Rampage」:2丁のフレームを組み合わせたアキンボ換装。機敏さを保ったまま近距離での火力が倍になるが、制御は難しくなる。サイト、ストック、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。
X-58 Nyx
サプレッサーを内蔵した隠密向けSMG。近距離から中距離で高い消音効果を発揮する。
Apexアタッチメント「X-58 Void」:亜音速仕様への改造。射撃音が非常に小さく、敵のキル時に頭蓋骨を表示せず、方向を示す被弾インジケーターも最小限に抑える。バレル、弾薬のアタッチメントをブロックします。
コミュニティ報告のステータス
コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。
方向のある31行のうち、Wz.55 Strigaが14行、X-58 Nyxが12行で優位です。5行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。
- Official numbers:X-58 Nyxがマガジン容量(大)、予備弾薬数(大)、総弾数(大)、連射速度(明確)で優位です。このグループでWz.55 Strigaが優位の行はありません。
- 機動性:Wz.55 Strigaがしゃがみ移動速度(明確)、エイム移動速度(中程度)、ストレイフ速度(中程度)、移動速度(中程度)、タクティカルダッシュ速度(小)、射撃中の移動速度(小)、ダッシュ速度(小)で優位です。このグループでX-58 Nyxが優位の行はありません。
- 操作性:Wz.55 Strigaは武器をしまう速度(大)、エイム速度(大)、エイム解除速度(明確)、ダッシュ後射撃時間(明確)、武器を構える速度(中程度)で、X-58 Nyxはリロード速度(明確)で優位です。
- 反動:X-58 Nyxが水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)、垂直反動(大)、エイム時の銃の揺れ(明確)、エイム時のばらつき(中程度)で優位です。このグループでWz.55 Strigaが優位の行はありません。
- 射程と弾丸:X-58 Nyxが弾丸速度(明確)で優位です。このグループでWz.55 Strigaが優位の行はありません。 射程距離、貫通力は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ:Wz.55 Strigaが腰だめ時の銃の揺れ(大)で優位です。このグループでX-58 Nyxが優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ旋回時のばらつき、着弾のひるみは同値です。
- 連射速度と弾薬:Wz.55 Strigaがヘッドショット倍率(中程度)で優位です。このグループでX-58 Nyxが優位の行はありません。
かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。
両方の表で差が最も大きいのは、水平ガンキック(X-58 Nyx 3.4対31.5)、垂直ガンキック(X-58 Nyx 34.6対298.3)、水平反動(X-58 Nyx 10.5対19.1)です。
WZ.55 Striga Rampage、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:水平反動 −31%(良い)、垂直反動 −25%(良い)、武器を構える速度 −22%(良い)、リロード速度 +20%(悪い)。
X-58 Void、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:水平反動 −49%(良い)、水平ガンキック +44%(悪い)、弾丸速度 −37%(悪い)、垂直反動 +36%(悪い)。
Wz.55 Strigaで報告されたアタッチメントの効果
CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Wz.55 Strigaのコミュニティ報告のアタッチメントです。
- 50 Round Drum Mag(マガジン):マガジン容量 +100%(良い)。
- 35 Round Mag(マガジン):マガジン容量 +40%(良い)。
- GW Sender 500(バレル):射程距離 +26%(良い)。
- 1/2x28 Dual Port(マズル):水平反動 −25%(良い)。
X-58 Nyxで報告されたアタッチメントの効果
CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、X-58 Nyxのコミュニティ報告のアタッチメントです。
- 60 Round Mag(マガジン):マガジン容量 +50%(良い)。
- No Stock(ストック):垂直反動 +30%(悪い)。
- LX3-V 409mm(バレル):射程距離 +22%(良い)。
- QFL-S4.5(レーザー):ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)。
| 項目 | Wz.55 Striga | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| 機動性 | ||
| 移動速度 | 5.06 m/s 優位 | 4.74 m/s |
| エイム移動速度 | 3.54 m/s 優位 | 3.26 m/s |
| ダッシュ速度 | 6.46 m/s 優位 | 6.27 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 | 7.68 m/s 優位 | 7.31 m/s |
| しゃがみ移動速度 | 2.64 m/s 優位 | 2.28 m/s |
| ストレイフ速度 | 3.89 m/s 優位 | 3.63 m/s |
| 射撃中の移動速度 | 4.42 m/s 優位 | 4.25 m/s |
| 操作性 | ||
| エイム速度 | 196 ms 優位 | 255 ms |
| エイム解除速度 | 223 ms 優位 | 260 ms |
| ダッシュ後射撃時間 | 96 ms 優位 | 110 ms |
| リロード速度 | 3167 ms | 2767 ms 優位 |
| 武器を構える速度 | 1233 ms 優位 | 1367 ms |
| 武器をしまう速度 | 433 ms 優位 | 600 ms |
| 反動 | ||
| 垂直反動 | 56.1 | 36.0 優位 |
| 水平反動 | 19.1 | 10.5 優位 |
| 垂直ガンキック | 298.3 | 34.6 優位 |
| 水平ガンキック | 31.5 | 3.4 優位 |
| エイム時のばらつき | 0.59° | 0.54° 優位 |
| エイム時の銃の揺れ | 0.10° | 0.09° 優位 |
| 射程と弾丸 | ||
| 弾丸速度 | 380 m/s | 450 m/s 優位 |
| 射程距離 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 | 9.0インチ 同値 | 9.0インチ 同値 |
| 腰だめ撃ちとひるみ | ||
| 腰だめ撃ち時のばらつき | 1.63° 同値 | 1.63° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ | 0.87° 優位 | 1.09° |
| 腰だめ旋回時のばらつき | 20.9° 同値 | 20.9° 同値 |
| 着弾のひるみ | 0.22x 同値 | 0.22x 同値 |
| 連射速度と弾薬 | ||
| ヘッドショット倍率 | 1.40x 優位 | 1.30x |
「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。
選択率とTier
コミュニティ報告Wz.55 StrigaとX-58 Nyxについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。
| 指標 | Wz.55 Striga | X-58 Nyx |
|---|---|---|
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 5.4% | 3.5% |
| ggrankedのTier | Tier A、キルタイム821ms | Tier A、キルタイム836ms |
| DMZ RadarのTier | Tier C | Tier S |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 | マルチプレイヤー3件、DMZ 2件 |
最新の公式変更
当サイトに掲載している、Wz.55 StrigaまたはX-58 Nyxを変更した最新のパッチノートです。
Wz.55 Striga:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)
- Max Damage Rangeは440から470 (+6.8%)に変更されました。
- Mid Damage Range 1は825から840 (+1.8%)に変更されました。
- Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
X-58 Nyx:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)
- Head Damage Multiplierは1.25から1.3 (+4%)に変更されました。
- Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Max Damage Rangeは437から460 (+5.3%)に変更されました。
- Mid Damage Range 1は788から815 (+3.4%)に変更されました。
武器ページ、ビルド、ツール
サブマシンガンのその他の比較
Wz.55 Strigaを含むその他のペアページ
X-58 Nyxを含むその他のペアページ
よくある質問
Wz.55 StrigaとX-58 NyxのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?
WZ.55 Striga Rampage (Wz.55 Striga): 2丁のフレームを組み合わせたアキンボ換装。機敏さを保ったまま近距離での火力が倍になるが、制御は難しくなる。 サイト、ストック、アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。X-58 Void (X-58 Nyx): 亜音速仕様への改造。射撃音が非常に小さく、敵のキル時に頭蓋骨を表示せず、方向を示す被弾インジケーターも最小限に抑える。 バレル、弾薬のアタッチメントをブロックします。
Wz.55 StrigaがX-58 Nyxを上回るのはどこで、X-58 NyxがWz.55 Strigaを上回るのはどこですか?
CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Wz.55 Strigaは武器をしまう速度(大)、エイム速度(大)、腰だめ時の銃の揺れ(大)、エイム解除速度(明確)、しゃがみ移動速度(明確)、ダッシュ後射撃時間(明確)、ほか8行で優位です。X-58 Nyxは水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、水平反動(非常に大)、マガジン容量(大)、予備弾薬数(大)、総弾数(大)、ほか6行で優位です。
Wz.55 StrigaとX-58 Nyxの選択率とTierはどのくらいですか?
CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Wz.55 Strigaが5.4%、X-58 Nyxが3.5%で、Wz.55 Strigaが約1.5倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Aです。 ggrankedが示すキルタイムは、Wz.55 Strigaが821ms、X-58 Nyxが836msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、Wz.55 StrigaがTier C、X-58 NyxがTier Sです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。