ゲーム: Modern Warfare 4MW4

Modern Warfare 4の発売以降のパッチノート

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

2026年10月21日から2026年11月2日までの公式アップデート8件を、新しい順に掲載しています。最新の武器の変更は2026年10月28日のアップデートで、武器15種が変更されました。数値はパッチノートの記載をそのまま写し、変化率は当サイトで算出しています。

ロードアウトビルダーを開くすべての武器

シーズン1:発表済み・未リリース

発表済み シーズン1は発表されていますが、まだリリースされていません。Activisionの投稿によると、米国東部時間2026年11月6日 00:00(米国太平洋時間2026年11月5日 21:00)に開始されます。

公式投稿の内容

シーズン1のパッチノートはまだ公開されていません。

出典:Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know;Modern Warfare 4 Launch Patch Notes, November 2 entry。投稿からリンクされているページ:Modern Warfare 4 Season 1: Full Intel (Multiplayer and DMZ), linked from the Warzone Season 1 post; not read for this page。

2026年10月28日のアップデートでの武器の変更

最初の武器調整アップデート。パッチノートには武器15種の変更が記載されています。各行に、値、変更前の数値、変更後の数値、変化を示しています。Apexアタッチメントとアタッチメントの変更は、対応する武器にまとめています。

2026年10月28日のアップデートでの武器の変更(Infinity Wardのパッチノートの記載どおり)
武器変更された武器ステータスApexアタッチメントとアタッチメントの変更
Han 86
  • Max Damage Range:1120から1200(7.1%増加)
  • Neck Damage Multiplier:1.1から1(9.1%減少)
  • Upper Torso Damage Multiplier:1.1から1(9.1%減少)
記載なし
Kastov 762
  • Max Damage Range:950から1050(10.5%増加)
記載なし
M4
  • Max Damage Range:990から1020(3%増加)
記載なし
Oden
  • Neck Damage Multiplier:1.2から1.1(8.3%減少)
  • Upper Torso Damage Multiplier:1.2から1.1(8.3%減少)
  • Lower Torso Damage Multiplier:1.1から1(9.1%減少)
  • Sentinel Apexアタッチメント、Max Damage Range:870から820(5.7%減少)
  • Sentinel Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1:1810から1740(3.9%減少)
  • Sentinel Apexアタッチメント、Muzzle Velocity:記載なしから-0.07(算出なし)
Hyeon Burst 記載なし
  • Hyperburst Apexアタッチメント、Full-Auto Max Damage:37から34(8.1%減少)
  • Hyperburst Apexアタッチメント、Full-Auto Max Damage Range:970から1220(25.8%増加)
  • Hyperburst Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1:Not SpecifiedからRemoved(算出なし)
Patriot XMR 記載なし
  • Barrels、EXP Haste 80L 14" (Light Barrel)、Recoil Control Penalty:8%から6%(25%減少)
  • Rear Grips、FJX Fury IV Grip (Skeleton Grip)、Recoil Control Penalty:5%から4%(20%減少)
ISO Nightshade
  • Left Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
記載なし
PPSh-41
  • ADS In Speed:300 msから280 ms(6.7%減少)
  • ADS Strafe Movement Speed:2.75 m/sから2.78 m/s(1.1%増加)
  • Crouch Speed:2.17 m/sから2.19 m/s(0.9%増加)
  • Hipfire Movement Speed:4.19 m/sから4.2 m/s(0.2%増加)
  • Movement Speed:4.66 m/sから4.7 m/s(0.9%増加)
  • Sprint Speed:6.18 m/sから6.21 m/s(0.5%増加)
  • Left Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
記載なし
VEL 46
  • Left Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
記載なし
Wz.55 Striga
  • Max Damage Range:440から470(6.8%増加)
  • Mid Damage Range 1:825から840(1.8%増加)
  • Left Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
記載なし
X-58 Nyx
  • Head Damage Multiplier:1.25から1.3(4%増加)
  • Left Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Left Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Lower Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Right Hand Damage Multiplier:0.95から1(5.3%増加)
  • Void Apexアタッチメント、Max Damage Range:437から460(5.3%増加)
  • Void Apexアタッチメント、Mid Damage Range 1:788から815(3.4%増加)
APOC-338
  • Mid Damage 1:38から37(2.6%減少)
  • Mid Damage Range 1:1980から1900(4%減少)
  • Min Damage:35から33(5.7%減少)
記載なし
FiNN LMG
  • Mid Damage Range 1:1720から1620(5.8%減少)
  • Left Upper Arm Damage Multiplier:1.1から1(9.1%減少)
  • Right Upper Arm Damage Multiplier:1.1から1(9.1%減少)
記載なし
Type 73 記載なし
  • Assault Apexアタッチメント、Min Damage:19から20(5.3%増加)
Warlord 記載なし
  • Ammunition、12G Slug Rounds、Mid Damage Range 2:900から810(10%減少)

2026年10月28日のアップデートの全表

すべてのアップデート(新しい順)

各アップデートから公式パッチノートへリンクしています。値が変更されたアップデートには、数値を載せたページがあります。

  1. :修正とDMZの変更

    マルチプレイヤーとDMZの修正、DMZのUAVタワーとSedative Inhalerの変更、Truce Flagのクールダウン短縮、JOKR Infraredモードの一時停止。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

  2. :小規模アップデートとDMZの現金報酬

    マルチプレイヤーとDMZの修正を中心とした小規模なアップデート。Infected Halloweenモードと、Side Opsおよびミッションの各ステップにおけるDMZの現金報酬の増加を含みます。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

  3. :修正とPossessionモード

    マルチプレイヤーとDMZの修正、複数のマルチプレイヤーモードでのXP獲得量の増加、DMZの現金報酬の増加(数値の記載なし)、そしてPossession Halloweenモード。

    公式パッチノート

  4. :最初の武器調整アップデート

    最初の武器調整アップデートです。Infinity Wardは、ヒット部位ごとのダメージの標準化とSMGの性能に重点を置いたと述べています。表には、Apexアタッチメントと通常のアタッチメントの変更を含め、変更されたすべての武器を掲載しています。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

  5. :修正、ゲームプレイ調整、XP

    修正とゲームプレイの調整、Search and Destroyの爆弾ストレッチ修正のロールバック、Search and DestroyとCollateralでの1キルあたりのXPを100から300へ引き上げ。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

  6. :修正と改善

    マルチプレイヤーとDMZの修正と改善。Hijackのスポーン、Search and Destroyの解除、ガンスミスのプレステージリセットなどを含みます。

    公式パッチノート

  7. :発売日アップデート

    安定性、UI、DMZに関する発売日の修正。ParachutesとGas Masksの使用回数の新しい値と、ベータ版のApexアタッチメントが復活するとの注記を含みます。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

  8. :発売前アップデート

    ベータ以降の武器、PERK、移動、スポーン、キルストリーク、装備の調整に関する発売前のノートと、10月20日と21日に行われたDMZの修正。UAVの耐久力は100から150になります。

    当サイトの数値ページ · 公式パッチノート

このパッチノートが述べていること・述べていないこと

2026年11月4日取得。出典:Call of Duty: Modern Warfare 4 Launch Patch Notes;Call of Duty: Warzone Season 1: Everything You Need to Know;Call of Duty Patch Notes index。公式の数値(Activisionのデータの更新日):。