ゲーム: Modern Warfare 4MW4

PPSh-41:MW4のサブマシンガンのステータスとアタッチメント

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

PPSh-41はCall of Duty: Modern Warfare 4のサブマシンガンです。連射速度は1,110 RPM、71発のマガジンに予備弾薬71発で、プレイヤーレベル30で解除されます。ApexアタッチメントはPPSh-41 Emberです。

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Modern Warfare 4のPPSh-41

サブマシンガンプレイヤーレベル30で解除Apex:PPSh-41 Ember

コミュニティ報告

Tier A(ggranked、キルタイム819ms) · Tier S(DMZ Radar)。Tierリスト

CODMunityのビルド:マルチプレイヤー3件、DMZ 2件、選択率3.1%。人気のビルド

PPSh-41の公式ステータス

PPSh-41のステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)
ステータス値サブマシンガン内の順位
連射速度1,110 RPM5件中1位
マガジン71発5件中1位
予備弾薬71発5件中5位
総弾数142算出値:マガジン+予備弾薬
武器レベル625件中2位
解除レベルプレイヤーレベル30レベル上限は55

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、専用のセクションに続けて載せています。

算出した射撃の数値

公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値
項目値
毎秒の発射数18.5
発射間隔54 ms
フルマガジンの最初から最後の1発まで3.78 s

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

PPSh-41の公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、PPSh-41が1件のアップデートに記載されています(変更された値12個)。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

2026年10月28日:最初の武器調整アップデート

PPSh-41:2026年10月28日のアップデートで変更されたステータス
値変更前変更後変化
ADS In Speed300 ms280 ms6.7%減少
ADS Strafe Movement Speed2.75 m/s2.78 m/s1.1%増加
Crouch Speed2.17 m/s2.19 m/s0.9%増加
Hipfire Movement Speed4.19 m/s4.2 m/s0.2%増加
Movement Speed4.66 m/s4.7 m/s0.9%増加
Sprint Speed6.18 m/s6.21 m/s0.5%増加
Left Lower Arm Damage Multiplier0.9515.3%増加
Left Upper Arm Damage Multiplier0.9515.3%増加
Left Hand Damage Multiplier0.9515.3%増加
Right Lower Arm Damage Multiplier0.9515.3%増加
Right Upper Arm Damage Multiplier0.9515.3%増加
Right Hand Damage Multiplier0.9515.3%増加

表とこのアップデートの詳細 · 公式パッチノート

PPSh-41のコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの値。出典はCODMunity(に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

出どころについて

アタッチメントを付けていないPPSh-41の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。これらの数値の出どころ

機動性

移動速度
4.70 m/s
エイム移動速度
3.15 m/s
ダッシュ速度
6.21 m/s
タクティカルダッシュ速度
7.29 m/s
しゃがみ移動速度
2.19 m/s
ストレイフ速度
3.59 m/s
射撃中の移動速度
4.20 m/s

操作性

エイム速度
280 ms
エイム解除速度
290 ms
ダッシュ後射撃時間
110 ms
リロード速度
3900 ms
武器を構える速度
933 ms
武器をしまう速度
433 ms

反動

垂直反動
38.6
水平反動
16.9
垂直ガンキック
45.2
水平ガンキック
9.9
エイム時のばらつき
0.54°
エイム時の銃の揺れ
0.09°

射程と弾丸

弾丸速度
550 m/s
射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。
100%
貫通力
9.0インチ

腰だめ撃ちとひるみ

腰だめ撃ち時のばらつき
1.63°
腰だめ時の銃の揺れ
1.09°
腰だめ旋回時のばらつき
20.9°
着弾のひるみ
0.22x

連射速度と弾薬

連射速度Activisionの公表値
1110 rpm
マガジン容量Activisionの公表値
71発
総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。Activisionの公表値
142発
ヘッドショット倍率
1.30x

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

PPSh-41のアタッチメント

PPSh-41で使えるアタッチメントタイプは8種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

コミュニティ報告コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは47個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

この情報の出典

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。名前の出どころ。

サイト (18)ステータス変化の報告あり: 0件

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticステータス変化の報告なし
  • Corio Bisect4x Scopeステータス変化の報告なし
  • Cronen R8084x Scopeステータス変化の報告なし
  • FJX 708 PROReflexステータス変化の報告なし
  • GL K2304x Scopeステータス変化の報告なし
  • IOTA-DMini reflex opticステータス変化の報告なし
  • KV Corsac HoloHoloステータス変化の報告なし
  • Schlager Night View Pro4x Scopeステータス変化の報告なし
  • Slimline EliteMini Reflexステータス変化の報告なし
  • SZ Echelon HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Helios HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Lonewolf Flip4x Scopeステータス変化の報告なし
  • SZ Lonewolf HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Micro D-3Reflexステータス変化の報告なし
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticステータス変化の報告なし
  • SZ SRE-7Reflexステータス変化の報告なし
  • VLK TrimmerReflexステータス変化の報告なし
  • ZLR Type CMini Reflexステータス変化の報告なし

マズル (8)ステータス変化の報告あり: 7件

  • 1/2x28 Dual PortHorizontal Comp
    • 水平反動 −25%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • 330TC2 GridlockLight Silencer
    • エイム速度 +5%(悪い)
  • FTAC Silent ReconHeavy Silencer
    • 弾丸速度 +16%(良い)
    • 射程距離 +16%(良い)
    • エイム速度 +10%(悪い)
    • 垂直反動 −6%(良い)
  • Full Port CompBalanced Comp
    • 垂直反動 −8%(良い)
    • 水平反動 −8%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • Haebang BAM70Light Silencer
    • 射程距離 −10%(悪い)
  • L980-S CompVertical Comp
    • 垂直反動 −13%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • RX-5 OverstrikeFlash Hider
    • 垂直反動 −3%(良い)
    • 水平反動 −3%(良い)
  • XRK RampageBreacherステータス変化の報告なし

バレル (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • Hanbit Chimmuk-INTRSilenced Barrel
    • 弾丸速度 +12%(良い)
    • 射程距離 +10%(良い)
    • エイム速度 +8%(悪い)
    • 垂直反動 −8%(良い)
  • Hanbit RDR-Tiger 50Heavy Barrel
    • 垂直反動 −14%(良い)
    • 水平反動 −14%(良い)
    • エイム速度 +8%(悪い)
    • 弾丸速度 +8%(良い)
  • Hanbit RDR-Tiger 50-XLHeavy Long Barrel
    • 弾丸速度 +15%(良い)
    • 射程距離 +13%(良い)
    • エイム速度 +10%(悪い)
    • 垂直反動 −10%(良い)
  • TT Banseok-24NLight Barrel
    • 垂直反動 +9%(悪い)
    • 水平反動 +9%(悪い)
    • エイム移動速度 +6%(良い)
    • エイム速度 −6%(良い)

アンダーバレル (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • 長所: 射撃の安定性
    • 短所: エイム速度
    • ダッシュ後射撃時間 +14%(悪い)
    • 垂直反動 −9%(良い)
    • 水平反動 −9%(良い)
    • エイム速度 +7%(悪い)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • エイム時のばらつき −50%(良い)
    • エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • エイム速度 +6%(悪い)
    • 移動速度 +4%(良い)

マガジン (2)ステータス変化の報告あり: 2件

  • 35 Round Mag
    • マガジン容量 −51%(悪い)
    • リロード速度 −26%(良い)
    • ダッシュ後射撃時間 −13%(良い)
    • エイム速度 −7%(良い)
  • 53 Round Mag53-round magazine
    • マガジン容量 −25%(悪い)
    • ダッシュ後射撃時間 −9%(良い)
    • リロード速度 −9%(良い)
    • エイム速度 −5%(良い)

ストック (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • Hanbit Janggun-H9Assault Stock
    • 垂直反動 −8%(良い)
    • 水平反動 −8%(良い)
    • エイム速度 +7%(悪い)
  • Hanbit RDW7-FTactical Stock
    • エイム速度 −9%(良い)
    • 垂直反動 +5%(悪い)
    • 水平反動 +5%(悪い)
  • MT-L5 JinhwaLight Stock
    • エイム移動速度 +10%(良い)
    • 移動速度 +4%(良い)
    • ダッシュ速度 +2%(良い)
  • No Stock
    • 垂直反動 +30%(悪い)
    • 水平反動 +30%(悪い)
    • エイム速度 −17%(良い)
    • エイム移動速度 +8%(良い)

レーザー (7)ステータス変化の報告あり: 7件

  • Expedite 21 CFRCanted Laser
    • エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
  • Expedite Squad-304Canted Laser
    • エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −15%(良い)
  • FJX EVR7Flashlight
    • 移動速度 +2%(良い)
    • エイム移動速度 +2%(良い)
  • Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • 長所: 腰だめ撃ちの精度
    • 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
    • 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
    • 腰だめ撃ち時のばらつき −7%(良い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −7%(良い)
  • QFL-S4.5Laser sight
    • 長所: ダッシュ後射撃速度
    • 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
    • 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
    • 長所: 腰だめ撃ちの精度
    • 短所: 腰だめ時にビームが敵に見える
    • ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  • Schlager VISIV-5Laser sight
    • 長所: ダッシュ後射撃速度
    • 長所: エイム速度
    • 短所: エイム中にビームが敵に見える
    • ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
    • エイム速度 −8%(良い)
  • XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • 長所: エイム速度
    • エイム速度 −4%(良い)

この武器に使える射撃MODのアタッチメントについて、掲載している情報源はありません。

PPSh-41 EmberのApexアタッチメント

しばらく燃え続ける花火弾を連続で撃ち出し、エリアを制圧するアンダーバレルランチャー。

解除
PPSh-41を最大まで育てます:武器レベル62。
ブロック
報告されたステータス変化
  • 総弾数 +49%(良い)
  • マガジン容量 −25%(悪い)
  • リロード速度 −9%(良い)
  • ダッシュ後射撃時間 −5%(良い)
  • エイム移動速度 +2%(良い)
  • エイム速度 −2%(良い)
  • エイム解除速度 −2%(良い)
  • ストレイフ速度 +1%(良い)

コミュニティ報告CODMunity、全9件の変化のうち大きい8件。未検証。

スロットの使用
なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

PPSh-41の解除方法

プレイヤーレベル30に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。PPSh-41 Emberには別の育成が必要で、PPSh-41自体を武器レベル62まですべて上げる必要があります。

PPSh-41を他の武器と比較

PPSh-41には、次のサブマシンガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

PPSh-41の迷彩

PPSh-41には、武器レベル11から57までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Blackwell、Iron、Currents)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

よくある質問

MW4のPPSh-41の連射速度はどのくらいですか?

1,110 RPMです。連射速度では、サブマシンガン5種類のうち1位です。マガジンには71発入り、予備弾薬は71発です。

MW4でPPSh-41はいつ解除されますか?

プレイヤーレベル30です。Activisionの武器ごとのシートにはプレイヤーレベル27と記載がありますが、解除表と進行表はどちらもレベル30としているため、当サイトではレベル30を採用しています。

Apexアタッチメント「PPSh-41 Ember」にはどんな効果がありますか?

しばらく燃え続ける花火弾を連続で撃ち出し、エリアを制圧するアンダーバレルランチャー。バレル、アンダーバレル、マガジンのアタッチメントをブロックします。PPSh-41を最大まで育てる(武器レベル62)と解除されます。

PPSh-41にはアタッチメントをいくつ装着できますか?

標準アタッチメントを最大5個、8種類のアタッチメントタイプ(サイト、マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、ストック、レーザー、射撃MOD)から選べます。PPSh-41 EmberのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

PPSh-41で報告されているアタッチメントは何ですか?

Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはPPSh-41について47個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です:サイト18個、マズル8個、バレル4個、アンダーバレル4個、マガジン2個、ストック4個、レーザー7個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

その他のサブマシンガン

出典:Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (2026年10月19日)、Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。データと前提をご覧ください。公式の数値の更新日:。