ゲーム: Modern Warfare 4MW4

ISO Nightshade vs PPSh-41(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、ISO Nightshadeが6個、PPSh-41が4個で優位で、2個は同値です。 ISO Nightshadeの最大の差は水平反動(13.3対16.9)です。 PPSh-41ではマガジン容量(71発対30発)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開くISO Nightshadeでビルドを作るPPSh-41でビルドを作る

同じ武器クラス:サブマシンガン

公式の数値

ISO NightshadeとPPSh-41の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目ISO NightshadePPSh-41
連射速度 (高い方が良い)923 RPM1,110 RPM 優位
マガジン容量 (高い方が良い)30発71発 優位
予備弾薬数 (高い方が良い)90発 優位71発
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬120発142発 優位
解除レベルプレイヤーレベル4プレイヤーレベル30
武器レベル6462
ApexアタッチメントISO TracePPSh-41 Ember
Apexが使用不可にするものサイトと弾薬バレル、アンダーバレル、マガジン

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

ISO NightshadeとPPSh-41について

ISO Nightshade

高い連射速度のフルオートSMG。制御性、機動性、近距離での制圧力のバランスがとれている。

Apexアタッチメント「ISO Trace」:RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。

PPSh-41

発売時の武器の中で最も連射速度が高く、マガジン容量も大きいベテランのSMG。

Apexアタッチメント「PPSh-41 Ember」:しばらく燃え続ける花火弾を連続で撃ち出し、エリアを制圧するアンダーバレルランチャー。バレル、アンダーバレル、マガジンのアタッチメントをブロックします。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、ISO Nightshadeが13行、PPSh-41が8行で優位です。10行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、マガジン容量(PPSh-41 71発対30発)、水平ガンキック(ISO Nightshade 5.6対9.9)、水平反動(ISO Nightshade 13.3対16.9)です。

CODMunityには、ISO Traceのステータス変化の記載がありません。

PPSh-41 Ember、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:総弾数 +49%(良い)、マガジン容量 −25%(悪い)、リロード速度 −9%(良い)、ダッシュ後射撃時間 −5%(良い)。

ISO Nightshadeで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、ISO Nightshadeのコミュニティ報告のアタッチメントです。

PPSh-41で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、PPSh-41のコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(ISO NightshadeとPPSh-41、行ごとに比較)
項目ISO NightshadePPSh-41
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.80 m/s 優位4.70 m/s
エイム移動速度 (高い方が良い)3.20 m/s 優位3.15 m/s
ダッシュ速度 (高い方が良い)6.33 m/s 優位6.21 m/s
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)7.43 m/s 優位7.29 m/s
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.23 m/s 優位2.19 m/s
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.67 m/s 優位3.59 m/s
射撃中の移動速度 (高い方が良い)4.26 m/s 優位4.20 m/s
操作性
エイム速度 (低い方が良い)240 ms 優位280 ms
エイム解除速度 (低い方が良い)300 ms290 ms 優位
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)110 ms 同値110 ms 同値
リロード速度 (低い方が良い)3267 ms 優位3900 ms
武器を構える速度 (低い方が良い)967 ms933 ms 優位
武器をしまう速度 (低い方が良い)500 ms433 ms 優位
反動
垂直反動 (低い方が良い)40.938.6 優位
水平反動 (低い方が良い)13.3 優位16.9
垂直ガンキック (低い方が良い)36.5 優位45.2
水平ガンキック (低い方が良い)5.6 優位9.9
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.54° 同値0.54° 同値
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.09° 同値0.09° 同値
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)530 m/s550 m/s 優位
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)9.0インチ 同値9.0インチ 同値
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)1.63° 同値1.63° 同値
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.09° 同値1.09° 同値
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)20.9° 同値20.9° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.22x 同値0.22x 同値
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)1.30x 同値1.30x 同値

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告ISO NightshadeとPPSh-41についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

ISO NightshadeとPPSh-41のコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標ISO NightshadePPSh-41
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)6.2%3.1%
ggrankedのTierTier S、キルタイム761msTier A、キルタイム819ms
DMZ RadarのTierTier STier S
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー2件、DMZ 1件マルチプレイヤー3件、DMZ 2件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、ISO NightshadeまたはPPSh-41を変更した最新のパッチノートです。

ISO Nightshade:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

PPSh-41:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • ADS In Speedは300 msから280 ms (−6.7%)に変更されました。
  • ADS Strafe Movement Speedは2.75 m/sから2.78 m/s (+1.1%)に変更されました。
  • Crouch Speedは2.17 m/sから2.19 m/s (+0.9%)に変更されました。
  • Hipfire Movement Speedは4.19 m/sから4.2 m/s (+0.2%)に変更されました。
  • Movement Speedは4.66 m/sから4.7 m/s (+0.9%)に変更されました。
  • Sprint Speedは6.18 m/sから6.21 m/s (+0.5%)に変更されました。
  • Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

サブマシンガンのその他の比較

ISO Nightshadeを含むその他のペアページ

PPSh-41を含むその他のペアページ

よくある質問

ISO NightshadeとPPSh-41のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

ISO Trace (ISO Nightshade): RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。 サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。PPSh-41 Ember (PPSh-41): しばらく燃え続ける花火弾を連続で撃ち出し、エリアを制圧するアンダーバレルランチャー。 バレル、アンダーバレル、マガジンのアタッチメントをブロックします。

ISO NightshadeがPPSh-41を上回るのはどこで、PPSh-41がISO Nightshadeを上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、ISO Nightshadeは水平ガンキック(非常に大)、水平反動(大)、予備弾薬数(大)、垂直ガンキック(明確)、リロード速度(明確)、エイム速度(明確)、ほか7行で優位です。PPSh-41はマガジン容量(非常に大)、連射速度(明確)、総弾数(明確)、武器をしまう速度(明確)、垂直反動(中程度)、弾丸速度(小)、ほか2行で優位です。

ISO NightshadeとPPSh-41の選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、ISO Nightshadeが6.2%、PPSh-41が3.1%で、ISO Nightshadeが約2.0倍多く選ばれています。 ggrankedでは、ISO NightshadeがTier S、PPSh-41がTier Aです。 ggrankedが示すキルタイムは、ISO Nightshadeが761ms、PPSh-41が819msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Sです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。