MW4のPERK・装備・キルストリーク
Modern Warfare 4のロードアウト作成は、3つの段階にまたがる18個のPERKから3つを選ぶ方式で、タクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、キルストリークも選べます。以下のレベルは、1から55までのプレイヤーレベルです。
PERK
PERK 1
| PERK | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | キルとオブジェクティブの占領・保持で、すぐに体力が回復し始める。 | |
| 4 | メイン武器を2つ持てる。 | |
| 8 | 視界の外にいる敵に発見されると、視界が脈動して知らせる。 | |
| 24 | 敵のコールアウト、UAV、Portable Radar、Heartbeat Sensorから姿を隠す。 | |
| 31 | 装備が時間とともに回復し、最大所持数が1増える。フィールドアップグレードの獲得も早くなる。 | |
| 48 | キルストリークによるキルで得られるストリークポイントが半分になる。 |
PERK 2
| PERK | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | キルストリークに必要なキル数が1減る。 | |
| 4 | タクティカルダッシュが使え、一気に加速できる。キルでスタミナが回復する。 | |
| 16 | キルストリーク以外の爆発物から受けるダメージが減り、拾った起爆済みグレネードの信管タイマーがリセットされ、ノックダウンを受けない。 | |
| 20 | リロード、装備の使用、武器の持ち替えが速くなる。 | |
| 30 | 足音が小さくなり、聞こえる範囲が大幅に狭まる。 | |
| 40 | ミニマップが広域表示になり、UAVとレーダーのピングで敵の方向がわかる。 |
PERK 3
| PERK | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | 装備をより遠くへ投げられ、軌道も表示される。武器の銃床で専用の近接攻撃を繰り出せる。 | |
| 4 | 壁越しに敵の装備、フィールドアップグレード、キルストリーク、車両を捉え、味方プレイヤーを強調表示する。 | |
| 12 | 敵のタクティカルの効果を軽減する。 | |
| 28 | 敵が倒されると、回収できる弾薬の山を落とす。ランチャーの弾薬は含まれない。 | |
| 32 | 敵の足跡が残り、敵の死亡マーカーが見えるようになる。キルマーカーは非表示になる。 | |
| 36 | AIの照準システム、サーマルサイト、偵察ドローン、スポッタースコープ、Snapshot Grenade、High Alertに探知されない。 |
タクティカル
| 名前 | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | ターゲットの視界と聴覚を奪う。 | |
| 4 | 視界と自動照準システムを遮る煙幕。銃撃や爆発で煙が裂ける。 | |
| 10 | 近くの敵を、チームに一瞬だけ見せる。 | |
| 15 | 敵の反応を鈍らせ、視界をぼやけさせて方向感覚を奪う。 | |
| 23 | 近くの敵の位置を表示する、バッテリー式のタブレット。 | |
| 29 | 表面に貼り付き、敵を感電させ、装備を破壊し、車両を誤作動させる。 | |
| 42 | 銃声、動き、レーダー反応を偽装する対情報グレネード。 | |
| 47 | 体力の回復をすぐに開始し、タクティカルダッシュを回復させ、フラッシュとスタンの効果を軽減する。 | |
| 53 | 範囲内のすべての敵を制圧し、マークする近接地雷。 |
リーサル
| 名前 | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|
| 4 | 信管を保持して投げ方を調整できる破片手榴弾。 | |
| 4 | 時限式の粘着手榴弾。 | |
| 7 | 表面を貫いたあとで爆発弾を放出する、熱式ランス。 | |
| 13 | 撃ち出され、作動すると空中で起爆する。通りかかった車両に貼り付くこともできる。 | |
| 17 | 近距離で素早く倒すための、使い切りの3Dプリント製ピストル。 | |
| 22 | 着地すると起爆ワイヤーを展開する投擲式のトラップ。複数のTrip Wireをつないでネットワークにできる。 | |
| 26 | 車両や装甲目標に大きなダメージを与える粘着式の焼夷弾。 | |
| 28 | 着弾で爆発し、燃え広がる炎の溜まりを残す即席の焼夷弾。 | |
| 37 | 近接で作動する爆発型地雷。 | |
| 43 | 表面に貼り付き、任意のタイミングで起爆できる大型の爆薬。 | |
| 49 | 命中すれば致命傷となる、回収可能なスローイングナイフ。 |
フィールドアップグレード
| 名前 | 解除レベル | リチャージ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 4 | 標準 | 定期的にレーダーのピングを発し、近くの敵を探知する。 | |
| 4 | 短い | 近くの敵の電子機器とセンサーを一時的に妨害する、局地的なパルス。 | |
| 6 | 標準 | 自分と味方のための弾薬と装備の箱を設置する。 | |
| 8 | 長い | 空中の脅威を焼き払う、携帯式のミサイルタレット。 | |
| 11 | 標準 | 設置してチームを守れる、破壊可能なシールド。 | |
| 14 | 短い | 飛来する弾を最大3つまで破壊する設置型の防御装置。大型の目標には複数回の射撃が必要。 | |
| 19 | 長い | 近くの敵を探し出して撮影する、設置型のドローン。 | |
| 25 | 標準 | 近接で作動するデコイ人形。手動で作動させることもできる。 | |
| 29 | 標準 | 濃い煙の長い軌跡を残す、手持ち式のロケット。 | |
| 33 | 長い | 手動と自動のマーキングに対応した、遠隔操作式のドローン。 | |
| 41 | 標準 | 敵を有刺鉄線で絡め取る近接地雷。 | |
| 45 | 標準 | その場所を次のスポーン地点に設定する。 |
キルストリーク
ロードアウトごとに、それぞれのキルストリークがあります。Activisionは、1つのロードアウトで何個まで持てるかを示していないため、ビルダーには含めていません。
| キルストリーク | キル数 | 解除レベル | 効果 |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | ミニマップに敵の位置を表示する偵察機。 | |
| 4 | 6 | 爆薬を積んだ手持ち式のグライダー。 | |
| 4 | 9 | ランダムなキルストリークのケアパッケージを自分の位置に呼び出す。 | |
| 4 | 12 | 複数の階層を貫通する爆発弾頭。 | |
| 6 | 4 | 設置したビーコンを追尾する熱源追尾ミサイルを呼び出す。 | |
| 6 | 20 | 両方向から敵を攻撃する二重の空爆。 | |
| 6 | 26 | 遠隔操作式の対人ドローン。 | |
| 6 | 31 | 敵全員のミニマップを妨害するドローン。 | |
| 8 | 16 | 近くのターゲットを追跡するか、持ち主の周囲を警護するAI制御の車両。 | |
| 8 | 24 | ロックオン式ミサイルを撃つ空中ミサイルプラットフォーム。 | |
| 8 | 38 | タングステンのフレシェット弾を極超音速で撃ち出す電磁砲。自律式のセントリーとして設置できる。 | |
| 10 | 4 | 上空からの支援とターゲット追跡を行う監視ヘリコプター。 | |
| 10 | 35 | 過熱する2基のタレットを備えた、遠隔操作式のヘリコプター。 | |
| 10 | 40 | 敵の方向をミニマップにリアルタイムで表示し、ロックオンされない軌道上のUAV。 | |
| 10 | 45 | ポンプアクション式のクラスターグレネードランチャーとバースト射撃のサイドアームを備えた、重突撃用アーマー。 | |
| 12 | 51 | 105mm、40mm、25mmの砲を備えた重突撃ガンシップ。 | |
| 12 | 55 | 連続した爆撃と、作動中の追加の対空防御。 |
よくある質問
Modern Warfare 4でPERKはどう機能しますか?
PERKは3つ選ぶ方式で、3つの段階から1つずつ選びます。各段階に6個、合計18個あります。
PERKのOverkillは何をしますか?
Overkillは、プレイヤーレベル4で解除される段階1のPERKで、メイン武器を2つ持てるようになります。2つ目のメイン武器は、サブ武器の枠に入ります。
プレイヤーレベル4で解除されるPERKは?
Quick Fix、Overkill、Hardline、Blood Rush、Lethal Reach、Combat Grid。
タクティカル、リーサル、フィールドアップグレードはいくつありますか?
Activisionの発売時の投稿には、タクティカル9個、リーサル11個、フィールドアップグレード12個が載っています。
必要なキル数が最も多いキルストリークは?
Gunship、Air Lockdownは12キルが必要です。Activisionは、キルストリークを17個挙げており、必要キル数は4、6、8、10、12キルのいずれかです。