ゲーム: Modern Warfare 4MW4

.50 GS vs Krait P68(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Krait P68が6個、.50 GSが4個で優位で、2個は同値です。 Krait P68の最大の差は連射速度(260 RPM対166 RPM)です。 .50 GSでは水平反動(14.4対54.5)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開く.50 GSでビルドを作るKrait P68でビルドを作る

同じ武器クラス:ピストル

公式の数値

.50 GSとKrait P68の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目.50 GSKrait P68
連射速度 (高い方が良い)166 RPM260 RPM 優位
マガジン容量 (高い方が良い)7発10発 優位
予備弾薬数 (高い方が良い)21発40発 優位
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬28発50発 優位
解除レベルプレイヤーレベル41プレイヤーレベル7
武器レベル3738
ApexアタッチメントGS MagnaKrait P68 Commando
Apexが使用不可にするものトリガーアクションアタッチメントタイプなし

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

.50 GSとKrait P68について

.50 GS

反動を制御できる者に報いる、威力の高い50口径のサイドアーム。

Apexアタッチメント「GS Magna」:轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

Krait P68

制御しやすい連射速度のセミオートサイドアーム。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Krait P68 Commando」:逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、.50 GSが8行、Krait P68が15行で優位です。8行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、水平ガンキック(Krait P68 3.7対30.1)、水平反動(.50 GS 14.4対54.5)、垂直ガンキック(Krait P68 31.0対104.5)です。

GS Magna、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:連射速度 +192%(良い)、垂直ガンキック −41%(良い)、水平ガンキック −41%(良い)、垂直反動 −3%(良い)。

Krait P68 Commando、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:エイム移動速度 −14%(悪い)、エイム速度 +11%(悪い)、エイム解除速度 +8%(悪い)、射撃中の移動速度 −7%(悪い)。

.50 GSで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、.50 GSのコミュニティ報告のアタッチメントです。

Krait P68で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Krait P68のコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(.50 GSとKrait P68、行ごとに比較)
項目.50 GSKrait P68
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.92 m/s4.99 m/s 優位
エイム移動速度 (高い方が良い)3.51 m/s3.68 m/s 優位
ダッシュ速度 (高い方が良い)6.55 m/s6.58 m/s 優位
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)7.51 m/s7.60 m/s 優位
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.39 m/s2.46 m/s 優位
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.77 m/s3.82 m/s 優位
射撃中の移動速度 (高い方が良い)4.36 m/s4.44 m/s 優位
操作性
エイム速度 (低い方が良い)200 ms180 ms 優位
エイム解除速度 (低い方が良い)240 ms200 ms 優位
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)80 ms 同値80 ms 同値
リロード速度 (低い方が良い)2333 ms 優位2967 ms
武器を構える速度 (低い方が良い)833 ms 優位867 ms
武器をしまう速度 (低い方が良い)400 ms 優位467 ms
反動
垂直反動 (低い方が良い)45.8 優位77.8
水平反動 (低い方が良い)14.4 優位54.5
垂直ガンキック (低い方が良い)104.531.0 優位
水平ガンキック (低い方が良い)30.13.7 優位
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.12° 同値0.12° 同値
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.12° 同値0.12° 同値
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)460 m/s 優位250 m/s
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)27.0インチ 優位13.0インチ
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)2.22° 同値2.22° 同値
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.49° 同値1.49° 同値
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)15.8° 同値15.8° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.21x 同値0.21x 同値
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)1.50x 優位1.30x

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告.50 GSとKrait P68についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

.50 GSとKrait P68のコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標.50 GSKrait P68
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)0.8%2.1%
ggrankedのTierTier B、キルタイム985msTier B、キルタイム950ms
DMZ RadarのTierTier DTier D
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー2件、DMZ 2件マルチプレイヤー2件、DMZ 1件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、.50 GSまたはKrait P68を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、.50 GSの変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Krait P68の変更は掲載されていません。

ピストルのその他の比較

.50 GSを含むその他のペアページ

Krait P68を含むその他のペアページ

よくある質問

.50 GSとKrait P68のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

GS Magna (.50 GS): 轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。Krait P68 Commando (Krait P68): 逆手持ちグリップのCQBナイフ。近接ダメージと突進距離が伸び、もう一方の手でピストルを支えて反動制御も向上する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。

.50 GSがKrait P68を上回るのはどこで、Krait P68が.50 GSを上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、.50 GSは水平反動(非常に大)、貫通力(非常に大)、弾丸速度(非常に大)、垂直反動(非常に大)、リロード速度(大)、武器をしまう速度(明確)、ほか2行で優位です。Krait P68は水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、連射速度(大)、マガジン容量(大)、ほか9行で優位です。

.50 GSとKrait P68の選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、.50 GSが0.8%、Krait P68が2.1%で、Krait P68が約2.6倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Bです。 ggrankedが示すキルタイムは、.50 GSが985ms、Krait P68が950msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Dです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。