ゲーム: Modern Warfare 4MW4

.50 GS vs Mojave .357(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Mojave .357が7個、.50 GSが3個で優位で、2個は同値です。 Mojave .357の最大の差は垂直反動(31.0対45.8)です。 .50 GSではリロード速度(2333 ms対3700 ms)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開く.50 GSでビルドを作るMojave .357でビルドを作る

同じ武器クラス:ピストル

公式の数値

.50 GSとMojave .357の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目.50 GSMojave .357
連射速度 (高い方が良い)166 RPM 優位141 RPM
マガジン容量 (高い方が良い)7発8発 優位
予備弾薬数 (高い方が良い)21発32発 優位
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬28発40発 優位
解除レベルプレイヤーレベル41プレイヤーレベル48
武器レベル3744
ApexアタッチメントGS MagnaMojave Lawless
Apexが使用不可にするものトリガーアクショントリガーアクション

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

.50 GSとMojave .357について

.50 GS

反動を制御できる者に報いる、威力の高い50口径のサイドアーム。

Apexアタッチメント「GS Magna」:轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

Mojave .357

近距離で高い制圧力を持つリボルバー。

Apexアタッチメント「Mojave Lawless」:ハンマーを連続で起こして、精度より速さを優先した腰だめ撃ちを素早く繰り出す。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、.50 GSが7行、Mojave .357が15行で優位です。9行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、リロード速度(.50 GS 2333 ms対3700 ms)、予備弾薬数(Mojave .357 32発対21発)、垂直反動(Mojave .357 31.0対45.8)です。

GS Magna、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:連射速度 +192%(良い)、垂直ガンキック −41%(良い)、水平ガンキック −41%(良い)、垂直反動 −3%(良い)。

Mojave Lawless、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:連射速度 +164%(良い)、武器をしまう速度 +17%(悪い)、リロード速度 +14%(悪い)、武器を構える速度 +5%(悪い)。

.50 GSで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、.50 GSのコミュニティ報告のアタッチメントです。

Mojave .357で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Mojave .357のコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(.50 GSとMojave .357、行ごとに比較)
項目.50 GSMojave .357
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.92 m/s4.96 m/s 優位
エイム移動速度 (高い方が良い)3.51 m/s3.58 m/s 優位
ダッシュ速度 (高い方が良い)6.55 m/s6.56 m/s 優位
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)7.51 m/s7.55 m/s 優位
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.39 m/s2.42 m/s 優位
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.77 m/s3.79 m/s 優位
射撃中の移動速度 (高い方が良い)4.36 m/s4.39 m/s 優位
操作性
エイム速度 (低い方が良い)200 ms190 ms 優位
エイム解除速度 (低い方が良い)240 ms 優位270 ms
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)80 ms 同値80 ms 同値
リロード速度 (低い方が良い)2333 ms 優位3700 ms
武器を構える速度 (低い方が良い)833 ms700 ms 優位
武器をしまう速度 (低い方が良い)400 ms 同値400 ms 同値
反動
垂直反動 (低い方が良い)45.831.0 優位
水平反動 (低い方が良い)14.49.8 優位
垂直ガンキック (低い方が良い)104.5 優位128.6
水平ガンキック (低い方が良い)30.1 優位32.4
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.12° 同値0.12° 同値
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.12° 同値0.12° 同値
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)460 m/s 優位400 m/s
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)27.0インチ 優位21.0インチ
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)2.22° 同値2.22° 同値
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.49° 同値1.49° 同値
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)15.8° 同値15.8° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.21x 同値0.21x 同値
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)1.50x1.80x 優位

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告.50 GSとMojave .357についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

.50 GSとMojave .357のコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標.50 GSMojave .357
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)0.8%0.9%
ggrankedのTierTier B、キルタイム985msTier B、キルタイム1,036ms
DMZ RadarのTierTier DTier D
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー2件、DMZ 2件マルチプレイヤー2件、DMZ 2件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、.50 GSまたはMojave .357を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、.50 GSの変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Mojave .357の変更は掲載されていません。

ピストルのその他の比較

.50 GSを含むその他のペアページ

Mojave .357を含むその他のペアページ

よくある質問

.50 GSとMojave .357のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

GS Magna (.50 GS): 轟くような連射速度を持つフルオートの.50 GS。精度を重視した武器ではない。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。Mojave Lawless (Mojave .357): ハンマーを連続で起こして、精度より速さを優先した腰だめ撃ちを素早く繰り出す。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

.50 GSがMojave .357を上回るのはどこで、Mojave .357が.50 GSを上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、.50 GSはリロード速度(大)、貫通力(大)、垂直ガンキック(明確)、連射速度(明確)、弾丸速度(明確)、エイム解除速度(明確)、ほか1行で優位です。Mojave .357は予備弾薬数(大)、垂直反動(大)、水平反動(大)、総弾数(大)、ヘッドショット倍率(明確)、武器を構える速度(明確)、ほか9行で優位です。

.50 GSとMojave .357の選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、.50 GSが0.8%、Mojave .357が0.9%で、Mojave .357が約1.1倍多く選ばれています。 ggrankedでは、両方の武器がTier Bです。 ggrankedが示すキルタイムは、.50 GSが985ms、Mojave .357が1,036msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Dです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。