ISO Nightshade vs Rezi 12(MW4)
両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、ISO Nightshadeが11個、Rezi 12が0個で優位で、1個は同値です。 ISO Nightshadeの最大の差は連射速度(923 RPM対150 RPM)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。
両方を比較ツールで開くISO Nightshadeでビルドを作るRezi 12でビルドを作る
ISO Nightshadeはサブマシンガン、Rezi 12はショットガンです。この組み合わせにページがあるのは、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の上位12武器に入っているためです。
公式の数値
| 項目 | ISO Nightshade | Rezi 12 |
|---|---|---|
| 連射速度 | 923 RPM 優位 | 150 RPM |
| マガジン容量 | 30発 優位 | 6発 |
| 予備弾薬数 | 90発 優位 | 24発 |
| 総弾数 | 120発 優位 | 30発 |
| 解除レベル | プレイヤーレベル4 | プレイヤーレベル4 |
| 武器レベル | 64 | 60 |
| Apexアタッチメント | ISO Trace | Rezi 12 Enforcer |
| Apexが使用不可にするもの | サイトと弾薬 | アタッチメントタイプなし |
Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。
ISO NightshadeとRezi 12について
ISO Nightshade
高い連射速度のフルオートSMG。制御性、機動性、近距離での制圧力のバランスがとれている。
Apexアタッチメント「ISO Trace」:RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。
Rezi 12
サイクルの速いセミオートショットガン。射撃を制御しやすく、近距離で立て直しも滑らか。
Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」:ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。
コミュニティ報告のステータス
コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。
方向のある31行のうち、ISO Nightshadeが21行、Rezi 12が2行で優位です。7行は同値、1行は値のない武器があるため比較していません。
- Official numbers:ISO Nightshadeが連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。
- 機動性:ISO Nightshadeはエイム移動速度(小)、移動速度(微差)、ストレイフ速度(微差)、タクティカルダッシュ速度(微差)、ダッシュ速度(微差)、射撃中の移動速度(微差)で、Rezi 12はしゃがみ移動速度(微差)で優位です。
- 操作性:ISO Nightshadeがリロード速度(非常に大)、武器をしまう速度(大)、ダッシュ後射撃時間(大)、エイム速度(大)、エイム解除速度(大)、武器を構える速度(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。
- 反動:ISO Nightshadeは垂直反動(非常に大)、水平反動(大)、水平ガンキック(中程度)で、Rezi 12は垂直ガンキック(非常に大)で優位です。 エイム時のばらつき、エイム時の銃の揺れは同値です。
- 射程と弾丸:ISO Nightshadeが弾丸速度(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 射程距離、貫通力は同値です。
- 腰だめ撃ちとひるみ:ISO Nightshadeが着弾のひるみ(大)で優位です。このグループでRezi 12が優位の行はありません。 腰だめ撃ち時のばらつき、腰だめ時の銃の揺れ、腰だめ旋回時のばらつきは同値です。
- 連射速度と弾薬:優位の行はありません。 比較なし:ヘッドショット倍率。
かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。
両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(ISO Nightshade 923 RPM対150 RPM)、マガジン容量(ISO Nightshade 30発対6発)、総弾数(ISO Nightshade 120発対30発)です。
CODMunityには、ISO Traceのステータス変化の記載がありません。
Rezi 12 Enforcer、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:連射速度 −50%(悪い)。
ISO Nightshadeで報告されたアタッチメントの効果
CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、ISO Nightshadeのコミュニティ報告のアタッチメントです。
- 50 Round Drum Mag(マガジン):マガジン容量 +67%(良い)。
- 40 Round Mag(マガジン):マガジン容量 +33%(良い)。
- No Stock(ストック):垂直反動 +30%(悪い)。
- 212 LC40 Comp(マズル):水平反動 −25%(良い)。
Rezi 12で報告されたアタッチメントの効果
CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Rezi 12のコミュニティ報告のアタッチメントです。
- ZLR 12GA Ported 21"(バレル):マガジン容量 +67%(良い)。
- ZLR Rogue 90 25"(バレル):マガジン容量 +67%(良い)。
- Haebang 635R-7(バレル):マガジン容量 +33%(良い)。
- No Stock(ストック):垂直反動 +30%(悪い)。
| 項目 | ISO Nightshade | Rezi 12 |
|---|---|---|
| 機動性 | ||
| 移動速度 | 4.80 m/s 優位 | 4.72 m/s |
| エイム移動速度 | 3.20 m/s 優位 | 3.09 m/s |
| ダッシュ速度 | 6.33 m/s 優位 | 6.26 m/s |
| タクティカルダッシュ速度 | 7.43 m/s 優位 | 7.34 m/s |
| しゃがみ移動速度 | 2.23 m/s | 2.25 m/s 優位 |
| ストレイフ速度 | 3.67 m/s 優位 | 3.61 m/s |
| 射撃中の移動速度 | 4.26 m/s 優位 | 4.25 m/s |
| 操作性 | ||
| エイム速度 | 240 ms 優位 | 340 ms |
| エイム解除速度 | 300 ms 優位 | 400 ms |
| ダッシュ後射撃時間 | 110 ms 優位 | 160 ms |
| リロード速度 | 3267 ms 優位 | 6131 ms |
| 武器を構える速度 | 967 ms 優位 | 1233 ms |
| 武器をしまう速度 | 500 ms 優位 | 800 ms |
| 反動 | ||
| 垂直反動 | 40.9 優位 | 98.5 |
| 水平反動 | 13.3 優位 | 17.4 |
| 垂直ガンキック | 36.5 | 21.3 優位 |
| 水平ガンキック | 5.6 優位 | 6.1 |
| エイム時のばらつき | 0.54° 同値 | 0.54° 同値 |
| エイム時の銃の揺れ | 0.09° 同値 | 0.09° 同値 |
| 射程と弾丸 | ||
| 弾丸速度 | 530 m/s 優位 | 340 m/s |
| 射程距離 | 100% 同値 | 100% 同値 |
| 貫通力 | 9.0インチ 同値 | 9.0インチ 同値 |
| 腰だめ撃ちとひるみ | ||
| 腰だめ撃ち時のばらつき | 1.63° 同値 | 1.63° 同値 |
| 腰だめ時の銃の揺れ | 1.09° 同値 | 1.09° 同値 |
| 腰だめ旋回時のばらつき | 20.9° 同値 | 20.9° 同値 |
| 着弾のひるみ | 0.22x 優位 | 0.31x |
| 連射速度と弾薬 | ||
| ヘッドショット倍率 | 1.30x | 未報告 |
「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。
未報告
Rezi 12について、出典はヘッドショット倍率を報告していません。
選択率とTier
コミュニティ報告ISO NightshadeとRezi 12についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。
| 指標 | ISO Nightshade | Rezi 12 |
|---|---|---|
| マルチプレイヤー選択率(CODMunity) | 6.2% | 4.1% |
| ggrankedのTier | Tier S、キルタイム761ms | 未報告 |
| DMZ RadarのTier | Tier S | Tier A |
| コミュニティビルドの掲載数 | マルチプレイヤー2件、DMZ 1件 | マルチプレイヤー4件、DMZ 2件 |
最新の公式変更
当サイトに掲載している、ISO NightshadeまたはRezi 12を変更した最新のパッチノートです。
ISO Nightshade:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)
- Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
- Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
当サイトで追跡しているパッチノートに、Rezi 12の変更は掲載されていません。
武器ページ、ビルド、ツール
武器のその他の比較
ISO Nightshadeを含むその他のペアページ
- ISO Nightshade vs VEL 46
- ISO Nightshade vs Wz.55 Striga
- ISO Nightshade vs X-58 Nyx
- ISO Nightshade vs PPSh-41
Rezi 12を含むその他のペアページ
よくある質問
ISO NightshadeとRezi 12のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?
ISO Trace (ISO Nightshade): RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。 サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。Rezi 12 Enforcer (Rezi 12): ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。 Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。
ISO NightshadeがRezi 12を上回るのはどこで、Rezi 12がISO Nightshadeを上回るのはどこですか?
CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、ISO Nightshadeは連射速度(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、総弾数(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、垂直反動(非常に大)、リロード速度(非常に大)、ほか15行で優位です。Rezi 12は垂直ガンキック(非常に大)、しゃがみ移動速度(微差)で優位です。
ISO NightshadeとRezi 12の選択率とTierはどのくらいですか?
CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、ISO Nightshadeが6.2%、Rezi 12が4.1%で、ISO Nightshadeが約1.5倍多く選ばれています。 ggrankedでは、ISO NightshadeはTier Sで、Rezi 12はランク付けされていません。 DMZ Radarでは、ISO NightshadeがTier S、Rezi 12がTier Aです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。