ゲーム: Modern Warfare 4MW4

Rezi 12:MW4のショットガンのステータスとアタッチメント

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

Rezi 12はCall of Duty: Modern Warfare 4のショットガンです。連射速度は150 RPM、6発のマガジンに予備弾薬24発で、プレイヤーレベル4で解除されます。ApexアタッチメントはRezi 12 Enforcerです。

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Modern Warfare 4のRezi 12

ショットガンプレイヤーレベル4で解除Apex:Rezi 12 Enforcer

コミュニティ報告

Tier A(DMZ Radar)。Tierリスト

CODMunityのビルド:マルチプレイヤー4件、DMZ 2件、選択率4.1%。人気のビルド

Rezi 12の公式ステータス

Rezi 12のステータス(Activisionのローンチ時の武器シートより)
ステータス値ショットガン内の順位
連射速度150 RPM2件中1位
マガジン6発2件中2位
予備弾薬24発2件中2位
総弾数30算出値:マガジン+予備弾薬
武器レベル602件中1位(同率)
解除レベルプレイヤーレベル4レベル上限は55
口径12-gaugeActivisionの武器テキストでの呼称

ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、専用のセクションに続けて載せています。

算出した射撃の数値

公開されている連射速度とマガジン容量から計算した数値
項目値
毎秒の発射数2.5
発射間隔400 ms
フルマガジンの最初から最後の1発まで2.00 s

これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。

Rezi 12の公式の変更

Infinity Wardのパッチノートには、Rezi 12が1件のアップデートに記載されています。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。

変更内容の説明文は、Infinity Wardの公式パッチノートを引用または要約したもので、英語のまま掲載しています。数値・単位・日付は英語版と同じです。

2026年10月21日:発売前アップデート

  • Fixed an issue where the Firing Range could display a 0.00 TTK for the Rezi 12 shotgun.

表とこのアップデートの詳細 · 公式パッチノート

Rezi 12のコミュニティ報告ステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの値。出典はCODMunity(に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。

出どころについて

アタッチメントを付けていないRezi 12の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。

下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。これらの数値の出どころ

機動性

移動速度
4.72 m/s
エイム移動速度
3.09 m/s
ダッシュ速度
6.26 m/s
タクティカルダッシュ速度
7.34 m/s
しゃがみ移動速度
2.25 m/s
ストレイフ速度
3.61 m/s
射撃中の移動速度
4.25 m/s

操作性

エイム速度
340 ms
エイム解除速度
400 ms
ダッシュ後射撃時間
160 ms
リロード速度
6131 ms
武器を構える速度
1233 ms
武器をしまう速度
800 ms

反動

垂直反動
98.5
水平反動
17.4
垂直ガンキック
21.3
水平ガンキック
6.1
エイム時のばらつき
0.54°
エイム時の銃の揺れ
0.09°

射程と弾丸

弾丸速度
340 m/s
射程距離指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。
100%
貫通力
9.0インチ

腰だめ撃ちとひるみ

腰だめ撃ち時のばらつき
1.63°
腰だめ時の銃の揺れ
1.09°
腰だめ旋回時のばらつき
20.9°
着弾のひるみ
0.31x

連射速度と弾薬

連射速度Activisionの公表値
150 rpm
マガジン容量Activisionの公表値
6発
総弾数装填中のマガジンを含む、所持している弾の合計です。Activisionの公表値
30発

アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。

Rezi 12のアタッチメント

Rezi 12で使えるアタッチメントタイプは11種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。

コミュニティ報告コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは61個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。

この情報の出典

Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。名前の出どころ。

サイト (19)ステータス変化の報告あり: 0件

  • Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal opticステータス変化の報告なし
  • Corio Bisect4x Scopeステータス変化の報告なし
  • Cronen R8084x Scopeステータス変化の報告なし
  • FJX 708 PROReflexステータス変化の報告なし
  • GL K2304x Scopeステータス変化の報告なし
  • IOTA-DMini reflex opticステータス変化の報告なし
  • KV Corsac HoloHoloステータス変化の報告なし
  • Schlager Night View Pro4x Scopeステータス変化の報告なし
  • Slimline EliteMini Reflexステータス変化の報告なし
  • SZ Echelon HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Helios HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Lonewolf Flip4x Scopeステータス変化の報告なし
  • SZ Lonewolf HoloHoloステータス変化の報告なし
  • SZ Micro D-3Reflexステータス変化の報告なし
  • SZ Prima-4 DotLow-profile dot opticステータス変化の報告なし
  • SZ SRE-7Reflexステータス変化の報告なし
  • VLK TrimmerReflexステータス変化の報告なし
  • ZLR SwordfishShotgun Scopeステータス変化の報告なし
  • ZLR Type CMini Reflexステータス変化の報告なし

マズル (9)ステータス変化の報告あり: 7件

  • EXP Firelite 12Heavy Silencer
    • 弾丸速度 +16%(良い)
    • エイム速度 +9%(悪い)
    • 垂直反動 −6%(良い)
    • 水平反動 −6%(良い)
  • FTAC LTS-707Light Silencerステータス変化の報告なし
  • GW Slashtop V1Horizontal Comp
    • 水平反動 −25%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • Haebang Bulsae-10Choke
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • Mugi-X VIR0Breacherステータス変化の報告なし
  • SA One TapFlash Hider
    • 垂直反動 −3%(良い)
    • 水平反動 −3%(良い)
  • Sakin Omega 13Tactical Silencer
    • エイム速度 +5%(悪い)
  • TA Ribcage Gen.1Balanced Comp
    • 垂直反動 −8%(良い)
    • 水平反動 −8%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • XRK Spine RipperVertical Comp
    • 垂直反動 −13%(良い)
    • エイム速度 +4%(悪い)

バレル (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • Haebang 635R-7Long Barrel
    • マガジン容量 +33%(良い)
    • リロード速度 +27%(悪い)
    • 弾丸速度 +20%(良い)
    • エイム速度 +9%(悪い)
  • ZLR 12GA Ported 21"Heavy Barrel
    • マガジン容量 +67%(良い)
    • リロード速度 +54%(悪い)
    • 垂直反動 −14%(良い)
    • 水平反動 −14%(良い)
  • ZLR L48 Siege 13"Short Barrel
    • 弾丸速度 −14%(悪い)
    • 垂直反動 +10%(悪い)
    • 水平反動 +10%(悪い)
    • エイム速度 −8%(良い)
  • ZLR Rogue 90 25"Heavy Long Barrel
    • マガジン容量 +67%(良い)
    • リロード速度 +54%(悪い)
    • 弾丸速度 +13%(良い)
    • 垂直反動 −10%(良い)

アンダーバレル (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • FSS Fireline GripAngled grip
    • 長所: 射撃の安定性
    • 短所: エイム速度
    • ダッシュ後射撃時間 +9%(悪い)
    • 垂直反動 −9%(良い)
    • 水平反動 −9%(良い)
    • エイム速度 +6%(悪い)
  • FSS TAC90 GripAngled Short Grip
    • エイム時のばらつき −50%(良い)
    • エイム時の銃の揺れ −50%(良い)
  • GW Domi-9Vertical Short Grip
    • 腰だめ撃ち時のばらつき −50%(良い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −40%(良い)
  • MIRE-50 Tac GripVertical Grip
    • エイム速度 +5%(悪い)
    • 移動速度 +4%(良い)

リアグリップ (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • Bruen R12-SHTactical Grip
    • エイム速度 −5%(良い)
    • 垂直反動 +3%(悪い)
    • 水平反動 +3%(悪い)
  • POM12-F GripAim Grip
    • 着弾のひるみ −50%(良い)
    • エイム時のばらつき −10%(良い)
    • 腰だめ撃ち時のばらつき −5%(良い)
  • SA B40 GripAssault Grip
    • 垂直反動 −6%(良い)
    • 水平反動 −6%(良い)
    • ダッシュ後射撃時間 +5%(悪い)
    • エイム速度 +4%(悪い)
  • XRK Bygone-39Skeleton Grip
    • エイム速度 −9%(良い)
    • ダッシュ後射撃時間 −8%(良い)
    • 垂直反動 +6%(悪い)
    • 水平反動 +6%(悪い)

ストック (4)ステータス変化の報告あり: 4件

  • EXP FR67-U0Heavy Stock
    • エイム移動速度 −2%(悪い)
  • No Stock
    • 垂直反動 +30%(悪い)
    • 水平反動 +30%(悪い)
    • エイム速度 −17%(良い)
    • エイム移動速度 +12%(良い)
  • TV XR-14 KiloLight Rifle Stock
    • エイム移動速度 +6%(良い)
    • 移動速度 +3%(良い)
    • ダッシュ速度 +2%(良い)
  • ZLR TAC12 ProTactical Stock
    • エイム速度 −8%(良い)
    • 垂直反動 +5%(悪い)
    • 水平反動 +5%(悪い)

レーザー (7)ステータス変化の報告あり: 7件

  • Expedite 21 CFRCanted Laser
    • エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
  • Expedite Squad-304Canted Laser
    • エイム時の銃の揺れ +30%(悪い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −15%(良い)
  • FJX EVR7Flashlight
    • 移動速度 +2%(良い)
    • エイム移動速度 +2%(良い)
  • Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • 長所: 腰だめ撃ちの精度
    • 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
    • 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
    • 腰だめ撃ち時のばらつき −7%(良い)
    • 腰だめ時の銃の揺れ −7%(良い)
  • QFL-S4.5Laser sight
    • 長所: ダッシュ後射撃速度
    • 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
    • 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
    • 長所: 腰だめ撃ちの精度
    • 短所: 腰だめ時にビームが敵に見える
    • ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
  • Schlager VISIV-5Laser sight
    • 長所: ダッシュ後射撃速度
    • 長所: エイム速度
    • 短所: エイム中にビームが敵に見える
    • ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)
    • エイム速度 −8%(良い)
  • XRK Clutch-LSLaser sight; the beam is not visible to enemies
    • 長所: エイム速度
    • エイム速度 −4%(良い)

弾薬 (1)ステータス変化の報告あり: 1件

コーム (3)ステータス変化の報告あり: 3件

  • Bryson SidewinderAmmo Comb
    • エイム移動速度 +4%(良い)
  • LM Stock SleeveErgonomic Comb
    • エイム移動速度 −2%(悪い)
  • Sakin V14 TacticalHeavy Comb
    • 垂直反動 −7%(良い)
    • 水平反動 −7%(良い)
    • ダッシュ後射撃時間 +5%(悪い)
    • エイム速度 +4%(悪い)

ボルト (3)ステータス変化の報告あり: 1件

ガード (3)ステータス変化の報告あり: 0件

  • Demo Service-12GLight Guardステータス変化の報告なし
  • Rushline L-Watt20Tactical Guardステータス変化の報告なし
  • XRK Warlord 700Heavy Guardステータス変化の報告なし

Rezi 12 EnforcerのApexアタッチメント

ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。

解除
Rezi 12を最大まで育てます:武器レベル60。
ブロック
ブロックされるアタッチメントタイプはありません。Activisionの記載はありません。
報告されたステータス変化
  • 連射速度 −50%(悪い)

コミュニティ報告CODMunity。未検証。

スロットの使用
なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。

Rezi 12の解除方法

プレイヤーレベル4に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。ロードアウト作成はレベル4で開きます。それまでは、あらかじめ用意された初期ロードアウトで出撃します。Rezi 12 Enforcerには別の育成が必要で、Rezi 12自体を武器レベル60まですべて上げる必要があります。

Rezi 12を他の武器と比較

Rezi 12には、次のショットガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。

Rezi 12の迷彩

Rezi 12には、武器レベル11から54までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Struck Oil、Brushstroke、White Pine)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。

よくある質問

MW4のRezi 12の連射速度はどのくらいですか?

150 RPMです。連射速度では、ショットガン2種類のうち1位です。マガジンには6発入り、予備弾薬は24発です。

MW4でRezi 12はいつ解除されますか?

プレイヤーレベル4です。ロードアウト作成はプレイヤーレベル4で開くため、この武器はロードアウトを作れるようになった時点から使えます。

Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」にはどんな効果がありますか?

ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。Rezi 12を最大まで育てる(武器レベル60)と解除されます。

Rezi 12にはアタッチメントをいくつ装着できますか?

標準アタッチメントを最大5個、11種類のアタッチメントタイプ(サイト、ボルト、マズル、ガード、バレル、アンダーバレル、リアグリップ、コーム、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Rezi 12 EnforcerのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。

Rezi 12で報告されているアタッチメントは何ですか?

Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはRezi 12について61個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です:サイト19個、マズル9個、バレル4個、アンダーバレル4個、リアグリップ4個、ストック4個、レーザー7個、弾薬1個、コーム3個、ボルト3個、ガード3個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。

その他のショットガン

出典:Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features (2026年10月19日)、Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige (2026年10月19日)。アタッチメントの名前、画像、注記はコミュニティ報告です。データと前提をご覧ください。公式の数値の更新日:。