Rezi 12:MW4のショットガンのステータスとアタッチメント
Rezi 12はCall of Duty: Modern Warfare 4のショットガンです。連射速度は150 RPM、6発のマガジンに予備弾薬24発で、プレイヤーレベル4で解除されます。ApexアタッチメントはRezi 12 Enforcerです。
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Rezi 12の公式ステータス
| ステータス | 値 | ショットガン内の順位 |
|---|---|---|
| 連射速度 | 150 RPM | 2件中1位 |
| マガジン | 6発 | 2件中2位 |
| 予備弾薬 | 24発 | 2件中2位 |
| 総弾数 | 30 | |
| 武器レベル | 60 | 2件中1位(同率) |
| 解除レベル | プレイヤーレベル4 | |
| 口径 | 12-gauge |
ダメージ表、キルタイム、ゲーム内のガンスミスのバーはActivisionが公開していないため、表示していません。コミュニティ報告の移動、操作性、反動の値は、専用のセクションに続けて載せています。
算出した射撃の数値
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 毎秒の発射数 | 2.5 |
| 発射間隔 | 400 ms |
| フルマガジンの最初から最後の1発まで | 2.00 s |
これらは公開されている連射速度とマガジン容量からの単純な計算です。リロード、反動、バーストやポンプの動作は考慮しておらず、ダメージについては何も示しません。
Rezi 12の公式の変更
Infinity Wardのパッチノートには、Rezi 12が1件のアップデートに記載されています。値はパッチノートからそのまま転記し、変化率は当サイトで算出しています。ここに載せているのは、パッチノートの記載内容だけです。
2026年10月21日:発売前アップデート
- Fixed an issue where the Firing Range could display a 0.00 TTK for the Rezi 12 shotgun.
Rezi 12のコミュニティ報告ステータス
コミュニティ報告アタッチメントなしの値。出典はCODMunity(に確認)で、コミュニティ報告であり未検証です。
出どころについて
アタッチメントを付けていないRezi 12の、移動、操作性、反動、弾薬の値です。Activisionはこれらを公表しておらず、発売時のデータでパッチによって変わります。連射速度、マガジン容量、総弾数はActivisionが公表した数値です。ダメージとキルタイムは含まれていません。
下の各アタッチメントには、上の値に対する割合で最も大きな変化を載せています。装備したすべてのアタッチメントの変化は掛け合わせます(情報源の算出ルールであり、Activisionによる確認はありません)。Apexアタッチメントは、その変化とともに下に別掲しています。これらの数値の出どころ
機動性
- 移動速度
- 4.72 m/s
- エイム移動速度
- 3.09 m/s
- ダッシュ速度
- 6.26 m/s
- タクティカルダッシュ速度
- 7.34 m/s
- しゃがみ移動速度
- 2.25 m/s
- ストレイフ速度
- 3.61 m/s
- 射撃中の移動速度
- 4.25 m/s
操作性
- エイム速度
- 340 ms
- エイム解除速度
- 400 ms
- ダッシュ後射撃時間
- 160 ms
- リロード速度
- 6131 ms
- 武器を構える速度
- 1233 ms
- 武器をしまう速度
- 800 ms
反動
- 垂直反動
- 98.5
- 水平反動
- 17.4
- 垂直ガンキック
- 21.3
- 水平ガンキック
- 6.1
- エイム時のばらつき
- 0.54°
- エイム時の銃の揺れ
- 0.09°
射程と弾丸
- 弾丸速度
- 340 m/s
- 射程距離
- 100%
- 貫通力
- 9.0インチ
腰だめ撃ちとひるみ
- 腰だめ撃ち時のばらつき
- 1.63°
- 腰だめ時の銃の揺れ
- 1.09°
- 腰だめ旋回時のばらつき
- 20.9°
- 着弾のひるみ
- 0.31x
連射速度と弾薬
- 連射速度
- 150 rpm
- マガジン容量
- 6発
- 総弾数
- 30発
アタッチメントによってこれらの値は変わります。ビルド全体の結果はロードアウトビルダーで確認できます。
Rezi 12のアタッチメント
Rezi 12で使えるアタッチメントタイプは11種類です。ガンスミスでは、1つの武器に標準アタッチメントを最大5個(Apexアタッチメントを除く)装着できます。
コミュニティ報告コミュニティサイトが報告しているアタッチメントは61個で、以下にタイプ別に載せています。コミュニティ報告で未検証です。
この情報の出典
Activisionは個々のアタッチメントの名前や効果を公開していないため、照合できる公式の一覧はありません。タイプ別にガンスミスの順で並べています。CODMunityがこの武器のアタッチメントについてステータスの変化を載せている場合は、基本値に対する割合で、変化の大きいものをその下に表示します。「ステータス変化の報告なし」は、出典に記載がないという意味で、変化がないという意味ではありません。名前の出どころ。
サイト (19)
Bruen THRM-60 Optic2.1x thermal optic
Corio Bisect4x Scope
Cronen R8084x Scope
FJX 708 PROReflex
GL K2304x Scope
IOTA-DMini reflex optic
KV Corsac HoloHolo
Schlager Night View Pro4x Scope
Slimline EliteMini Reflex
SZ Echelon HoloHolo
SZ Helios HoloHolo
SZ Lonewolf Flip4x Scope
SZ Lonewolf HoloHolo
SZ Micro D-3Reflex
SZ Prima-4 DotLow-profile dot optic
SZ SRE-7Reflex
VLK TrimmerReflex
ZLR SwordfishShotgun Scope
ZLR Type CMini Reflex
マズル (9)

FTAC LTS-707Light Silencer

Mugi-X VIR0Breacher



バレル (4)
アンダーバレル (4)
FSS Fireline GripAngled grip- 長所: 射撃の安定性
- 短所: エイム速度
- ダッシュ後射撃時間 +9%(悪い)
- 垂直反動 −9%(良い)
- 水平反動 −9%(良い)
- エイム速度 +6%(悪い)



リアグリップ (4)
ストック (4)

No Stock- 垂直反動 +30%(悪い)
- 水平反動 +30%(悪い)
- エイム速度 −17%(良い)
- エイム移動速度 +12%(良い)


レーザー (7)



Pulse-MW LaserLaser sight; the beam is not visible to enemies- 長所: 腰だめ撃ちの精度
- 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
- 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
- 腰だめ撃ち時のばらつき −7%(良い)
- 腰だめ時の銃の揺れ −7%(良い)
QFL-S4.5Laser sight- 長所: ダッシュ後射撃速度
- 長所: 腰だめ撃ちの反動制御
- 長所: 腰だめ撃ちのガンキック
- 長所: 腰だめ撃ちの精度
- 短所: 腰だめ時にビームが敵に見える
- ダッシュ後射撃時間 −17%(良い)


弾薬 (1)
12 Gauge Slug- 弾丸速度 −29%(悪い)
コーム (3)
ボルト (3)

XRK Quad-80Speed Bolt
ZLR Competition-B6Light Bolt
ガード (3)
Demo Service-12GLight Guard
Rushline L-Watt20Tactical Guard
XRK Warlord 700Heavy Guard
Rezi 12 EnforcerのApexアタッチメント
ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。
- 解除
- Rezi 12を最大まで育てます:武器レベル60。
- ブロック
- ブロックされるアタッチメントタイプはありません。Activisionの記載はありません。
- 報告されたステータス変化
- 連射速度 −50%(悪い)
コミュニティ報告CODMunity。未検証。
- スロットの使用
- なし。Apexアタッチメントは標準のアタッチメントスロットとは別に装備します。
Rezi 12の解除方法
プレイヤーレベル4に到達します。プレイヤーレベルは1から55までです。マルチプレイヤーとDMZで得たXPが加算され、Warzoneで得たXPはシーズン1から加算されます。ロードアウト作成はレベル4で開きます。それまでは、あらかじめ用意された初期ロードアウトで出撃します。Rezi 12 Enforcerには別の育成が必要で、Rezi 12自体を武器レベル60まですべて上げる必要があります。
Rezi 12を他の武器と比較
Rezi 12には、次のショットガンとの比較ページがあります。選択率の高い順に掲載し、選択率のない武器は名前順です。
Rezi 12の迷彩
Rezi 12には、武器レベル11から54までのミリタリー迷彩8種、スペシャル迷彩3種(Struck Oil、Brushstroke、White Pine)、そしてコンプリショニストのゴールド、プラチナ、ハーモニックブレイク迷彩があります。迷彩トラッカーでは各レベルとチャレンジを一覧にし、チェックリストも保存できます。
よくある質問
MW4のRezi 12の連射速度はどのくらいですか?
150 RPMです。連射速度では、ショットガン2種類のうち1位です。マガジンには6発入り、予備弾薬は24発です。
MW4でRezi 12はいつ解除されますか?
プレイヤーレベル4です。ロードアウト作成はプレイヤーレベル4で開くため、この武器はロードアウトを作れるようになった時点から使えます。
Apexアタッチメント「Rezi 12 Enforcer」にはどんな効果がありますか?
ポンプアクション操作を可能にし、高熱装填の爆発スラグ弾を収めたサイドサドルを追加する。Activisionは、ブロックされるアタッチメントタイプを記載していません。Rezi 12を最大まで育てる(武器レベル60)と解除されます。
Rezi 12にはアタッチメントをいくつ装着できますか?
標準アタッチメントを最大5個、11種類のアタッチメントタイプ(サイト、ボルト、マズル、ガード、バレル、アンダーバレル、リアグリップ、コーム、ストック、レーザー、弾薬)から選べます。Rezi 12 EnforcerのApexアタッチメントは、この5個のスロットを使いません。
Rezi 12で報告されているアタッチメントは何ですか?
Activisionはアタッチメントの一覧を公開しておらず、500種類以上あるとしています。コミュニティサイトはRezi 12について61個のアタッチメントを報告しており、コミュニティ報告で未検証です:サイト19個、マズル9個、バレル4個、アンダーバレル4個、リアグリップ4個、ストック4個、レーザー7個、弾薬1個、コーム3個、ボルト3個、ガード3個。このページのアタッチメントの項に、タイプ別に載せています。










