ゲーム: Modern Warfare 4MW4

MAR-9 vs Oris 8.6(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、Oris 8.6が6個、MAR-9が5個で優位で、1個は同値です。 Oris 8.6の最大の差はダッシュ後射撃時間(150 ms対249 ms)です。 MAR-9では連射速度(315 RPM対89 RPM)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開くMAR-9でビルドを作るOris 8.6でビルドを作る

同じ武器クラス:マークスマンライフル

公式の数値

MAR-9とOris 8.6の公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目MAR-9Oris 8.6
連射速度 (高い方が良い)315 RPM 優位89 RPM
マガジン容量 (高い方が良い)20発 優位10発
予備弾薬数 (高い方が良い)60発 優位30発
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬80発 優位40発
解除レベルプレイヤーレベル4プレイヤーレベル11
武器レベル7370
ApexアタッチメントMAR-9 AutoOris 8.6 Razor
Apexが使用不可にするものトリガーアクションアンダーバレル

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

MAR-9とOris 8.6について

MAR-9

高威力の精密射撃と中程度の反動を持つセミオートのマークスマンライフル。中距離から長距離向け。

Apexアタッチメント「MAR-9 Auto」:高い連射速度を持つ、フルオートのBruen換装。セミオートの原型より制圧力が高い。トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。

Oris 8.6

コンパクトなモジュラーフレームと滑らかな操作性を持つ軽量のボルトアクションライフル。亜音速弾でキルすると敵の頭蓋骨が表示されない。

Apexアタッチメント「Oris 8.6 Razor」:最大3本のスローイングナイフを収められる、レシーバー装着式のブレードモジュール。近距離での、気配を抑えた戦闘向け。アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、MAR-9が13行、Oris 8.6が12行で優位です。6行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、連射速度(MAR-9 315 RPM対89 RPM)、水平反動(MAR-9 14.9対30.0)、マガジン容量(MAR-9 20発対10発)です。

MAR-9 Auto、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:垂直ガンキック +102%(悪い)、連射速度 +92%(良い)、水平反動 +53%(悪い)、垂直反動 −18%(良い)。

CODMunityには、Oris 8.6 Razorのステータス変化の記載がありません。

MAR-9で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、MAR-9のコミュニティ報告のアタッチメントです。

Oris 8.6で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Oris 8.6のコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(MAR-9とOris 8.6、行ごとに比較)
項目MAR-9Oris 8.6
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.41 m/s4.77 m/s 優位
エイム移動速度 (高い方が良い)2.10 m/s2.78 m/s 優位
ダッシュ速度 (高い方が良い)5.93 m/s6.18 m/s 優位
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)6.95 m/s7.34 m/s 優位
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.04 m/s2.23 m/s 優位
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.38 m/s3.65 m/s 優位
射撃中の移動速度 (高い方が良い)3.74 m/s4.15 m/s 優位
操作性
エイム速度 (低い方が良い)330 ms260 ms 優位
エイム解除速度 (低い方が良い)380 ms340 ms 優位
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)249 ms150 ms 優位
リロード速度 (低い方が良い)2933 ms 優位3000 ms
武器を構える速度 (低い方が良い)1033 ms 優位1067 ms
武器をしまう速度 (低い方が良い)767 ms600 ms 優位
反動
垂直反動 (低い方が良い)62.052.0 優位
水平反動 (低い方が良い)14.9 優位30.0
垂直ガンキック (低い方が良い)17.3 優位27.9
水平ガンキック (低い方が良い)4.9 優位6.2
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.79° 同値0.79° 同値
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.09° 同値0.09° 同値
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)670 m/s 優位570 m/s
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)21.0インチ 優位20.0インチ
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)4.89° 同値4.89° 同値
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.09° 同値1.09° 同値
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)10.8° 同値10.8° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.42x 優位0.52x
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)2.00x 優位1.60x

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告MAR-9とOris 8.6についての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

MAR-9とOris 8.6のコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標MAR-9Oris 8.6
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)2.2%3.8%
ggrankedのTierTier B、キルタイム1,035msTier D、キルタイム1,551ms
DMZ RadarのTierTier BTier B
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー4件、DMZ 2件マルチプレイヤー2件、DMZ 1件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、MAR-9またはOris 8.6を変更した最新のパッチノートです。

当サイトで追跡しているパッチノートに、MAR-9の変更は掲載されていません。

当サイトで追跡しているパッチノートに、Oris 8.6の変更は掲載されていません。

マークスマンライフルのその他の比較

MAR-9を含むその他のペアページ

Oris 8.6を含むその他のペアページ

よくある質問

MAR-9とOris 8.6のApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

MAR-9 Auto (MAR-9): 高い連射速度を持つ、フルオートのBruen換装。セミオートの原型より制圧力が高い。 トリガーアクションのアタッチメントをブロックします。Oris 8.6 Razor (Oris 8.6): 最大3本のスローイングナイフを収められる、レシーバー装着式のブレードモジュール。近距離での、気配を抑えた戦闘向け。 アンダーバレルのアタッチメントをブロックします。

MAR-9がOris 8.6を上回るのはどこで、Oris 8.6がMAR-9を上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、MAR-9は連射速度(非常に大)、水平反動(非常に大)、マガジン容量(非常に大)、予備弾薬数(非常に大)、総弾数(非常に大)、垂直ガンキック(大)、ほか7行で優位です。Oris 8.6はダッシュ後射撃時間(大)、エイム移動速度(大)、武器をしまう速度(大)、エイム速度(大)、垂直反動(明確)、エイム解除速度(明確)、ほか6行で優位です。

MAR-9とOris 8.6の選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、MAR-9が2.2%、Oris 8.6が3.8%で、Oris 8.6が約1.7倍多く選ばれています。 ggrankedでは、MAR-9がTier B、Oris 8.6がTier Dです。 ggrankedが示すキルタイムは、MAR-9が1,035ms、Oris 8.6が1,551msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Bです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。