ゲーム: Modern Warfare 4MW4

Han 86 vs ISO Nightshade(MW4)

データ更新日 · 最新の公式パッチ:

両方の武器に報告がある主要ステータス12個のうち、ISO Nightshadeが7個、Han 86が3個で優位で、2個は同値です。 ISO Nightshadeの最大の差はダッシュ後射撃時間(110 ms対210 ms)です。 Han 86では水平反動(11.2対13.3)です。 連射速度とマガジン容量はActivisionの数値で、その他の主要ステータスはCODMunityによるコミュニティ報告です(2026年11月4日取得)。

両方を比較ツールで開くHan 86でビルドを作るISO Nightshadeでビルドを作る

アサルトライフルサブマシンガン

Han 86はアサルトライフル、ISO Nightshadeはサブマシンガンです。この組み合わせにページがあるのは、両方がCODMunityのリストでマルチプレイヤー選択率の上位12武器に入っているためです。

公式の数値

Han 86とISO Nightshadeの公式の数値(Activisionのローンチ時の武器シートより)
項目Han 86ISO Nightshade
連射速度 (高い方が良い)740 RPM923 RPM 優位
マガジン容量 (高い方が良い)30発 同値30発 同値
予備弾薬数 (高い方が良い)90発 同値90発 同値
総弾数 (高い方が良い)マガジン+予備弾薬120発 同値120発 同値
解除レベルプレイヤーレベル4プレイヤーレベル4
武器レベル7264
ApexアタッチメントHan X20 SkybreakerISO Trace
Apexが使用不可にするものサイト、ストック、バレルサイトと弾薬

Activisionのローンチ時の武器シートによる数値です。ダメージ表とキルタイムは公開されていません。

Han 86とISO Nightshadeについて

Han 86

高い連射速度と中程度のダメージを持つ韓国軍のライフル。近距離でも、より長い距離でも使える。

Apexアタッチメント「Han X20 Skybreaker」:照準用サイトと20mm空中炸裂ランチャーを組み合わせたもの。射程内の地点を指定すると、弾が空中で爆発する。直撃した場合は不発となる。サイト、ストック、バレルのアタッチメントをブロックします。

ISO Nightshade

高い連射速度のフルオートSMG。制御性、機動性、近距離での制圧力のバランスがとれている。

Apexアタッチメント「ISO Trace」:RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。

コミュニティ報告のステータス

コミュニティ報告アタッチメントなしの基本値で、CODMunityから2026年11月4日に取得しました。未検証です。

方向のある31行のうち、Han 86が9行、ISO Nightshadeが15行で優位です。7行は同値、0行は値のない武器があるため比較していません。

かっこ内は差の大きさで、大きい方の値に対する割合です。微差(2%未満)、小(5%未満)、中程度(10%未満)、明確(20%未満)、大(40%未満)、非常に大(40%以上)の順に大きくなります。

両方の表で差が最も大きいのは、水平ガンキック(Han 86 2.8対5.6)、ダッシュ後射撃時間(ISO Nightshade 110 ms対210 ms)、垂直ガンキック(Han 86 19.3対36.5)です。

Han X20 Skybreaker、CODMunityによるコミュニティ報告の効果:垂直ガンキック −40%(良い)、水平ガンキック −39%(良い)、エイム速度 +32%(悪い)、垂直反動 −30%(良い)。

CODMunityには、ISO Traceのステータス変化の記載がありません。

Han 86で報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、Han 86のコミュニティ報告のアタッチメントです。

ISO Nightshadeで報告されたアタッチメントの効果

CODMunityによると、主要ステータスへの変化が最も大きい、ISO Nightshadeのコミュニティ報告のアタッチメントです。

CODMunityによるコミュニティ報告の基本ステータス(Han 86とISO Nightshade、行ごとに比較)
項目Han 86ISO Nightshade
機動性
移動速度 (高い方が良い)4.67 m/s4.80 m/s 優位
エイム移動速度 (高い方が良い)2.47 m/s3.20 m/s 優位
ダッシュ速度 (高い方が良い)6.13 m/s6.33 m/s 優位
タクティカルダッシュ速度 (高い方が良い)7.21 m/s7.43 m/s 優位
しゃがみ移動速度 (高い方が良い)2.18 m/s2.23 m/s 優位
ストレイフ速度 (高い方が良い)3.58 m/s3.67 m/s 優位
射撃中の移動速度 (高い方が良い)4.09 m/s4.26 m/s 優位
操作性
エイム速度 (低い方が良い)250 ms240 ms 優位
エイム解除速度 (低い方が良い)320 ms300 ms 優位
ダッシュ後射撃時間 (低い方が良い)210 ms110 ms 優位
リロード速度 (低い方が良い)3133 ms 優位3267 ms
武器を構える速度 (低い方が良い)800 ms 優位967 ms
武器をしまう速度 (低い方が良い)700 ms500 ms 優位
反動
垂直反動 (低い方が良い)41.940.9 優位
水平反動 (低い方が良い)11.2 優位13.3
垂直ガンキック (低い方が良い)19.3 優位36.5
水平ガンキック (低い方が良い)2.8 優位5.6
エイム時のばらつき (低い方が良い)0.40° 優位0.54°
エイム時の銃の揺れ (低い方が良い)0.09° 同値0.09° 同値
射程と弾丸
弾丸速度 (高い方が良い)615 m/s 優位530 m/s
射程距離 (高い方が良い)指数です。100がその武器本来の射程距離で、アタッチメントがこれを増減させます。100% 同値100% 同値
貫通力 (高い方が良い)13.0インチ 優位9.0インチ
腰だめ撃ちとひるみ
腰だめ撃ち時のばらつき (低い方が良い)1.31° 優位1.63°
腰だめ時の銃の揺れ (低い方が良い)1.09° 同値1.09° 同値
腰だめ旋回時のばらつき (低い方が良い)20.9° 同値20.9° 同値
着弾のひるみ (低い方が良い)0.29x0.22x 優位
連射速度と弾薬
ヘッドショット倍率 (高い方が良い)1.20x1.30x 優位

「優位」は行の中でより良い値を示します。「未報告」は値がないことを意味し、0ではありません。

選択率とTier

コミュニティ報告Han 86とISO Nightshadeについての他サイト独自の数値と見解であり、Activisionのデータではありません。

Han 86とISO Nightshadeのコミュニティの選択率、Tier、ビルド
指標Han 86ISO Nightshade
マルチプレイヤー選択率(CODMunity)5.6%6.2%
ggrankedのTierTier A、キルタイム864msTier S、キルタイム761ms
DMZ RadarのTierTier STier S
コミュニティビルドの掲載数マルチプレイヤー3件、DMZ 2件マルチプレイヤー2件、DMZ 1件

最新の公式変更

当サイトに掲載している、Han 86またはISO Nightshadeを変更した最新のパッチノートです。

Han 86:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • Max Damage Rangeは1,120から1,200 (+7.1%)に変更されました。
  • Neck Damage Multiplierは1.1から1 (−9.1%)に変更されました。
  • Upper Torso Damage Multiplierは1.1から1 (−9.1%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

ISO Nightshade:最初の武器調整アップデート(2026年10月28日)

  • Left Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Left Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Lower Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Upper Arm Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。
  • Right Hand Damage Multiplierは0.95から1 (+5.3%)に変更されました。

2026年10月28日のパッチノート

武器のその他の比較

Han 86を含むその他のペアページ

ISO Nightshadeを含むその他のペアページ

よくある質問

Han 86とISO NightshadeのApexアタッチメントにはどんな効果がありますか?

Han X20 Skybreaker (Han 86): 照準用サイトと20mm空中炸裂ランチャーを組み合わせたもの。射程内の地点を指定すると、弾が空中で爆発する。直撃した場合は不発となる。 サイト、ストック、バレルのアタッチメントをブロックします。ISO Trace (ISO Nightshade): RFID弾が着弾時にターゲットにタグを付け、その動きと方向をサイト表示上の赤い点で示す。 サイト、弾薬のアタッチメントをブロックします。

Han 86がISO Nightshadeを上回るのはどこで、ISO NightshadeがHan 86を上回るのはどこですか?

CODMunityの基本値(コミュニティ報告、2026年11月4日取得)では、Han 86は水平ガンキック(非常に大)、垂直ガンキック(非常に大)、貫通力(大)、エイム時のばらつき(大)、腰だめ撃ち時のばらつき(明確)、武器を構える速度(明確)、ほか3行で優位です。ISO Nightshadeはダッシュ後射撃時間(非常に大)、武器をしまう速度(大)、着弾のひるみ(大)、エイム移動速度(大)、連射速度(明確)、ヘッドショット倍率(中程度)、ほか9行で優位です。

Han 86とISO Nightshadeの選択率とTierはどのくらいですか?

CODMunityのマルチプレイヤー選択率は、Han 86が5.6%、ISO Nightshadeが6.2%で、ISO Nightshadeが約1.1倍多く選ばれています。 ggrankedでは、Han 86がTier A、ISO NightshadeがTier Sです。 ggrankedが示すキルタイムは、Han 86が864ms、ISO Nightshadeが761msです。これは同サイト独自の計算であり、公開された値ではありません。 DMZ Radarでは、両方の武器がTier Sです。 これらはActivisionのデータではなく、コミュニティの数値です。CODMunityとTierリストによるもので、2026年11月4日に取得しました。

コミュニティ報告の値:CODMunity(2026年11月4日取得)。公式の数値:Activisionのローンチ時の投稿(2026年10月24日更新)。非公式のファンサイトです。すべての出典と未掲載の項目は「データと前提」をご覧ください。