게임: Modern Warfare 4MW4

MW4 무기 비교

데이터 갱신일 · 최신 공식 패치:

33종의 무기 중 최대 3종을 한 표에 놓고 항목마다 어느 쪽이 앞서는지 확인합니다. 102개의 1:1 비교 페이지가 같은 병과 안의 대결과 병과를 넘나드는 인기 무기 조합을 다루며, JavaScript 없이도 열립니다.

병과별 1:1 비교 페이지병과 빌더 열기

비교 도구

비교 도구를 쓰려면 JavaScript가 필요합니다. 사용할 수 없다면 아래의 1:1 비교 페이지를 여십시오. 각 페이지에 전체 비교표가 있습니다.

병과별 1:1 비교 페이지

1:1 비교 페이지는 102개이며, 같은 병과 안의 조합 54개와 서로 다른 병과 간 조합 48개입니다. 각 페이지는 두 무기를 나란히 놓고 공식 수치, 커뮤니티 제보 스탯, 선택률과 티어, 최근 공식 변경 사항을 보여 줍니다.

돌격소총 비교

28개 페이지

기관단총 비교

10개 페이지

샷건 비교

1개 페이지

경기관총 비교

3개 페이지

지정사수소총 비교

3개 페이지

저격소총 비교

3개 페이지

피스톨 비교

6개 페이지

다른 병과 간 비교: 선택률 상위 무기

이 무기들은 CODMunity의 목록에서 멀티플레이어 선택률 상위 12종에 속하므로, 병과를 넘나드는 대결 중 가장 많이 궁금해하는 조합입니다.

비교 방식

커뮤니티 스탯에서 주요 수치 12개가 모두 보고된 무기에 1:1 비교 페이지가 있습니다. 사격 속도와 장탄수는 Activision의 수치를 쓰므로 해당 수치에 포함됩니다. 이 조건을 충족하지 못해 비교 도구에만 표시되는 무기: PILA, RPG-8, JOKR, PM-40 Anvil 및 FSS Carbon Edge 1095.

조건을 충족하는 같은 병과의 무기끼리는 모두 페이지가 있습니다. 서로 다른 병과의 두 무기는 둘 다 CODMunity의 목록에서 멀티플레이어 선택률이 가장 높은 조건 충족 무기 12종에 들 때만 페이지가 있습니다.

1:1 비교 페이지는 최대 110개입니다. 병과 간 규칙을 적용하면 이 수를 넘는 경우 선택률 합계가 가장 낮은 조합부터 제외하며, 같은 병과 조합은 제외하지 않습니다.

행별 최고 값을 정하는 방법

각 수치에는 방향이 있습니다. 이동 속도, 탄환 속도, 유효 사거리, 사격 속도, 탄약은 높을수록 좋습니다. 조준 사격 진입 속도, 질주 후 사격 속도, 재장전 속도 같은 시간과 반동은 낮을수록 좋습니다.

한 행의 최고 값은 "높을수록 좋음" 수치에서는 가장 높은 값, "낮을수록 좋음" 수치에서는 가장 낮은 값입니다. 표시되는 값이 같으면 동률로 보며, 동률에는 아무것도 표시하지 않습니다.

1:1 비교 페이지의 "우세" 또는 도구의 "최고"라는 단어를 값 옆에 표시하므로 결과가 색상에 좌우되지 않습니다. 해제 레벨, 무기 레벨, 에이펙스 부속처럼 방향이 없는 행은 표시하되 우열은 표시하지 않습니다.

"미공개"의 의미

출처가 무기에 대해 나열하지 않은 수치는 "미공개"로 표시합니다. 0으로 표시하는 일은 없으며, 한 무기에만 값이 있는 행은 비교할 대상이 없으므로 최고 값이 없습니다.

피해 표와 처치 시간은 Activision이 공개하지 않으므로 해당 행이 없습니다. 커뮤니티 티어표에 처치 시간 수치가 있을 수 있으며, 이 수치는 1:1 비교 페이지에 출처와 함께 표시하고 수치 행과는 섞지 않습니다.

커뮤니티 제보CODMunity의 값은 커뮤니티 제보입니다. 비교 방식 보기.

자주 묻는 질문

한 번에 몇 종의 무기를 비교할 수 있습니까?

최대 3종입니다. 위의 도구에서 무기를 고르면 페이지 주소에 선택 내용이 ?w= 뒤에 무기 ID로 담기므로, 주소를 복사하거나 즐겨찾기에 추가하거나 전달하면 같은 표가 다시 열립니다. 무기 2종은 1:1 비교 페이지도 있으며, 102개를 아래에 나열했습니다.

도구는 어느 무기가 행에서 최고인지 어떻게 정합니까?

해당 행의 수치를 비교합니다. 이동 속도, 사격 속도, 탄약은 높을수록 좋고, 조준 사격 진입 속도, 질주 후 사격 속도, 재장전 속도, 반동은 낮을수록 좋습니다. 최고 값에는 "최고"라는 단어가 표시됩니다. 값이 같으면 동률이어서 아무것도 표시하지 않으며, 그 행의 값이 없는 무기는 "미공개"로 표시되고 비교에서 제외됩니다.

수치는 어디서 가져옵니까?

사격 속도, 장탄수, 예비 탄약, 해제 레벨, 무기 레벨, 에이펙스 부속은 Activision의 출시 게시물에서 가져왔습니다. 이동, 핸들링, 반동, 탄환 수치는 CODMunity에서 2026년 11월 4일에 확인한 커뮤니티 제보입니다. Activision이 공개하지 않은 값이고 검증되지 않았으며 패치로 바뀔 수 있습니다.

커뮤니티 제보 값: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 공식 수치: Activision, 2026년 10월 24일 갱신.