Jeu : Modern Warfare 4MW4

Meilleure classe Signal 50 dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Pour Signal 50, CODMunity classe en tête la classe « Sniper » en Multijoueur, à son tier Méta. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Cronen R808 ; Bouche : FSS DES-Tac70 ; Poignée arrière : GL Zero Drop 6 ; Crosse : Cronen SN-PAD50 ; Laser : XRK Clutch-LS. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 0,7 % pour Signal 50, rang 28 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour Signal 50 (Sniper et Sniper) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place Signal 50 au tier A pour le DMZ PvP.

Données communautairesClasses et taux de sélection : CODMunity, consulté le . Tiers : ggranked et DMZ Radar.

Statistiques Signal 50Ouvrir la meilleure classe dans le créateur

Signal 50 dans Modern Warfare 4

Meilleure classe Signal 50 en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour Signal 50 dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 25 octobre 2026.

Ce que modifie la meilleure classe Signal 50

Statistiques principales que la classe Sniper améliore : Vitesse de visée −7.1% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Recul vertical +5% (en moins bien), Recul horizontal +5% (en moins bien).

1 accessoire sur 5 n’a aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

Accessoire par accessoire dans la meilleure classe Signal 50

Chaque accessoire de la classe Sniper tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

Autres classes Multijoueur pour Signal 50

2 autres classes Multijoueur, du tier Très bonne au tier Viable.

Classes Multijoueur de Signal 50 listées par CODMunity
StyleTier CODMunityAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
MobilitéTrès bonneLunette : Cronen R808 ; Bouche : FSS DES-Tac70 ; Poignée arrière : EXP TRIM-54F ; Crosse : Cronen SN-PAD50 ; Laser : XRK Clutch-LSVitesse de visée −14.5% (en mieux), Recul vertical +11.3% (en moins bien), Recul horizontal +11.3% (en moins bien)R02-244A1-2WD1H-11Ouvrir la classe Signal 50 Mobilité Multijoueur dans le créateur
Accessoire ApexViableLunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS HOC-30 ; Canon : MR50 Tyrant 29" ; Poignée arrière : GL Zero Drop 6 ; Crosse : EXP T50-S Heavy ; Accessoire Apex : Signal InfernoPortée des dégâts +43.8% (en mieux), Vitesse de visée +16.6% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −15.2% (en moins bien)R02-2G9Q7-QSY1B-11Ouvrir la classe Signal 50 Accessoire Apex Multijoueur dans le créateur

Classes Signal 50 en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

Classes DMZ de Signal 50 listées par CODMunity
StyleAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
SniperLunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS HOC-30 ; Canon : MR50 Tyrant 29" ; Poignée arrière : GL Zero Drop 6 ; Crosse : EXP T50-S Heavy ; Accessoire Apex : Signal InfernoPortée des dégâts +43.8% (en mieux), Vitesse de visée +16.6% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −15.2% (en moins bien)R02-2G9Q7-QSY1B-11Ouvrir la classe Signal 50 Sniper DMZ dans le créateur
SniperLunette : Schlager 7x ; Bouche : FSS HOC-30 ; Canon : MR50 Tyrant 29" ; Poignée arrière : GL Zero Drop 6 ; Crosse : EXP T50-S HeavyPortée des dégâts +43.8% (en mieux), Vitesse des balles +39.2% (en mieux), Vitesse de visée +16.6% (en moins bien)R02-2G9Q7-QSY19-11Ouvrir la classe Signal 50 Sniper DMZ dans le créateur

Chiffres officiels Signal 50

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, Signal 50 a une cadence de 111 RPM, un chargeur de 7 balles et 21 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 50 et compte 74 niveaux d’arme. Parmi les fusils de précision, sa cadence de tir est au rang 1 sur 3 et son chargeur au rang 2 sur 3. Description d’Activision pour Signal 50 : Fusil antimatériel à canon à recul réduit par mouvement alternatif, pour des tirs plus stables. Son calibre est .50 cal. Son accessoire Apex est Signal Inferno. Charge des balles incendiaires de calibre .50 pour augmenter nettement les dégâts contre les véhicules et les séries d’éliminations. Il bloque les accessoires de type munitions.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

Taux de sélection, tier et temps pour tuer Signal 50

Tier et temps pour tuer communautaires pour Signal 50
SourceEntréeTierTemps pour tuerRemarque
ggrankedSignal 50Tier C1 543 msArme de base
ggrankedSignal InfernoTier D1 629 msAvec accessoire Apex
DMZ RadarSignal 50Tier ANon communiquéTier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé

Parmi les 3 fusils de précision pour lesquelles ggranked donne une valeur, Signal 50 a la plus basse.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour Signal 50 était de 0,4 % le 28 octobre 2026 ; il est de 0,7 % actuellement.

Classes pour un objectif

Données communautairesCalculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. Comment les objectifs sont calculés

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe Signal 50 dans MW4 ?

CODMunity classe en tête la classe « Sniper » pour Signal 50 en Multijoueur, à son tier Méta. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Cronen R808 ; Bouche : FSS DES-Tac70 ; Poignée arrière : GL Zero Drop 6 ; Crosse : Cronen SN-PAD50 ; Laser : XRK Clutch-LS. Code de classe : R02-21MJ7-8HS7U-11.

Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour Signal 50 ?

0,7 % (CODMunity), rang 28 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

À quoi renonce la meilleure classe Signal 50 ?

Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Recul vertical +5% (en moins bien), Recul horizontal +5% (en moins bien).

Quel temps pour tuer pour Signal 50, et quel classement en DMZ ?

ggranked indique 1 543 ms, tier C, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier A pour le DMZ PvP.

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.