Jeu : Modern Warfare 4MW4

Meilleure classe FiNN LMG dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Pour FiNN LMG, CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor ; Canon : FTAC MOD3-LK 15" ; Poignée arrière : Schlager KM60-G ; Crosse : No Stock ; Laser : SZ Gen.6 PEQ. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 2,5 % pour FiNN LMG, rang 18 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour FiNN LMG (Longue portée et Accessoire Apex) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place FiNN LMG au tier A pour le DMZ PvP.

Données communautairesClasses et taux de sélection : CODMunity, consulté le . Tiers : ggranked et DMZ Radar.

Statistiques FiNN LMGOuvrir la meilleure classe dans le créateur

FiNN LMG dans Modern Warfare 4

Meilleure classe FiNN LMG en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour FiNN LMG dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 26 octobre 2026. La classe Polyvalente est au même tier et est affichée avec elle.

Ce que modifie la meilleure classe FiNN LMG

Statistiques principales que la classe Mobilité améliore : Vitesse de déplacement en visée +28.6% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −25.4% (en mieux), Vitesse de visée −12.1% (en mieux), Vitesse de déplacement +8.2% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Recul vertical +33.2% (en moins bien), Recul horizontal +33.2% (en moins bien).

Accessoire par accessoire dans la meilleure classe FiNN LMG

Chaque accessoire de la classe Mobilité tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

Autres classes Multijoueur pour FiNN LMG

2 autres classes Multijoueur, du tier Très bonne au tier Viable.

Classes Multijoueur de FiNN LMG listées par CODMunity
StyleTier CODMunityAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
PolyvalenteTrès bonneLunette : ZLR Type C ; Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor ; Poignée arrière : XRK Singularity-13 ; Crosse : EXP Bulldog-9 ; Laser : SZ Gen.6 PEQVitesse de transition du sprint au tir −22.8% (en mieux), Vitesse de visée −10.1% (en mieux), Recul vertical +6% (en moins bien)L03-AXK82-FG231-1Ouvrir la classe FiNN LMG Polyvalente Multijoueur dans le créateur
Accessoire ApexViableLunette : ZLR Type C ; Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor ; Canon : TA N-VCX 18" ; Poignée arrière : Schlager KM60-G ; Laser : SZ Gen.6 PEQ ; Accessoire Apex : FiNN AdverseRecul vertical −19.2% (en mieux), Recul horizontal −19.2% (en mieux), Vitesse de transition du sprint au tir −14.5% (en mieux)L03-AXK53-ZKFJ1-1Ouvrir la classe FiNN LMG Accessoire Apex Multijoueur dans le créateur

Classes FiNN LMG en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

Classes DMZ de FiNN LMG listées par CODMunity
StyleAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
Longue portéeLunette : KV Corsac Holo ; Bouche : FSS IS300 ; Canon : TT Seongun 508mm ; Chargeur : 150 Round Box Mag ; Crosse : Hanbit Tech50 Gen.5Capacité du chargeur +50% (en mieux), Portée des dégâts +42.6% (en mieux), Vitesse des balles +39.2% (en mieux)L03-VJTX6-5KHL1-1Ouvrir la classe FiNN LMG Longue portée DMZ dans le créateur
Accessoire ApexLunette : KV Corsac Holo ; Bouche : FSS IS300 ; Canon : TA N-VCX 18" ; Chargeur : 150 Round Box Mag ; Poignée arrière : FTAC R7 Wrap ; Accessoire Apex : FiNN AdverseCapacité du chargeur +50% (en mieux), Vitesse de visée +32% (en moins bien), Vitesse des balles +25.3% (en mieux)L03-VJU9Y-W1HJ1-1Ouvrir la classe FiNN LMG Accessoire Apex DMZ dans le créateur

Chiffres officiels FiNN LMG

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, FiNN LMG a une cadence de 587 RPM, un chargeur de 100 balles et 100 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 4 et compte 59 niveaux d’arme. Parmi les fusils-mitrailleurs, sa cadence de tir est au rang 2 sur 3 et son chargeur au rang 1 sur 3. Description d’Activision pour FiNN LMG : Fusil-mitrailleur à bande et à culasse ouverte, léger, mobile et stable, avec une cadence de tir élevée et un bon contrôle du recul. Son calibre est 5.56 mm. Son accessoire Apex est FiNN Adverse. Modification Tempest Armament qui libère la cadence de tir. Un tir prolongé fait surchauffer l’arme jusqu’à ce qu’elle refroidisse. Activision ne liste aucun type d’accessoire bloqué pour lui.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

Taux de sélection, tier et temps pour tuer FiNN LMG

Tier et temps pour tuer communautaires pour FiNN LMG
SourceEntréeTierTemps pour tuerRemarque
ggrankedFiNN LMGTier C1 088 msArme de base
ggrankedFiNN AdverseTier C1 473 msAvec accessoire Apex
DMZ RadarFiNN LMGTier ANon communiquéTier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé

Parmi les 3 fusils-mitrailleurs pour lesquelles ggranked donne une valeur, FiNN LMG a la plus basse.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée FiNN LMG, son temps pour tuer passant de 1086 ms à 1088 ms (2 ms de plus).

Depuis la lecture du 24 octobre 2026, ggranked a fait évoluer l’entrée FiNN Adverse, son temps pour tuer passant de 1469 ms à 1473 ms (4 ms de plus).

Selon CODMunity, le taux de sélection pour FiNN LMG était de 0,7 % le 28 octobre 2026 ; il est de 2,5 % actuellement.

Derniers changements officiels : FiNN LMG

Les notes de correctif d’Activision datées du 28 octobre 2026 listent ces changements pour FiNN LMG :

Les classes ci-dessus ont été lues le 4 novembre 2026, après ce correctif. Première mise à jour d’ajustement des armes

Classes pour un objectif

Données communautairesCalculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. Comment les objectifs sont calculés

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe FiNN LMG dans MW4 ?

CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » pour FiNN LMG en Multijoueur, à son tier Très bonne ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Bouche : XRK Mil-Tac Suppressor ; Canon : FTAC MOD3-LK 15" ; Poignée arrière : Schlager KM60-G ; Crosse : No Stock ; Laser : SZ Gen.6 PEQ. Code de classe : L03-3M64W-D7U11.

Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour FiNN LMG ?

2,5 % (CODMunity), rang 18 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

À quoi renonce la meilleure classe FiNN LMG ?

Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Recul vertical +33.2% (en moins bien), Recul horizontal +33.2% (en moins bien).

Quel temps pour tuer pour FiNN LMG, et quel classement en DMZ ?

ggranked indique 1 088 ms, tier C, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier A pour le DMZ PvP.

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.