Jeu : Modern Warfare 4MW4

Meilleure classe .50 GS dans MW4

Données mises à jour le · Dernier correctif officiel :

Pour .50 GS, CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » en Multijoueur, à son tier Viable ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Ses accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Bruen Field-Op ; Bouche : FTAC HVY-S50 ; Canon : Matuzek Monarch ; Chargeur : 25 Round Drum Mag ; Poignée arrière : TT Bulkkot Grip ; Accessoire Apex : GS Magna. CODMunity indique un taux de sélection Multijoueur de 0,8 % pour .50 GS, rang 27 sur 28 armes avec un taux communiqué.

CODMunity n’attribue aucun tier aux classes DMZ ; aucune des 2 classes DMZ pour .50 GS (Courte portée et Courte portée) n’est donc classée au-dessus d’une autre. DMZ Radar place .50 GS au tier D pour le DMZ PvP.

Données communautairesClasses et taux de sélection : CODMunity, consulté le . Tiers : ggranked et DMZ Radar.

Statistiques .50 GSOuvrir la meilleure classe dans le créateur

.50 GS dans Modern Warfare 4

Meilleure classe .50 GS en Multijoueur

La classe de plus haut tier pour .50 GS dans la liste Multijoueur de CODMunity, modifiée pour la dernière fois le 25 octobre 2026. La classe Polyvalente est au même tier et est affichée avec elle.

Ce que modifie la meilleure classe .50 GS

Statistiques principales que la classe Mobilité améliore : Capacité du chargeur +257% (en mieux), Cadence de tir +192% (en mieux), Vitesse des balles +33.4% (en mieux), Portée des dégâts +33.4% (en mieux).

Ce à quoi elle renonce, statistiques principales qui se dégradent : Temps de rechargement +44% (en moins bien), Vitesse de visée +36.1% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir +11% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −9.7% (en moins bien).

1 accessoire sur 5 n’a aucun changement de statistique listé, ce qui n’est pas la même chose qu’une absence d’effet.

Accessoire par accessoire dans la meilleure classe .50 GS

Chaque accessoire de la classe Mobilité tel que les sources communautaires le listent, avec les plus grands changements dans les données de jeu de CODMunity.

Autres classes Multijoueur pour .50 GS

1 autre classe Multijoueur, toutes au tier Viable.

Classes Multijoueur de .50 GS listées par CODMunity
StyleTier CODMunityAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
PolyvalenteViableBouche : TA SVG-50K ; Mécanisme de détente : Schlager GS Match ; Chargeur : 14 Round Mag ; Poignée arrière : TT Bulkkot Grip ; Laser : GW 700-VCapacité du chargeur +100% (en mieux), Temps de rechargement +20% (en moins bien), Portée des dégâts −9% (en moins bien)P02-6955M-N2W11Ouvrir la classe .50 GS Polyvalente Multijoueur dans le créateur

Classes .50 GS en DMZ

2 classes DMZ, dans l’ordre donné par la source ; les classes DMZ n’ont pas de tier.

Classes DMZ de .50 GS listées par CODMunity
StyleAccessoires, dans l’ordre de l’ArmureriePlus grands changements listésCode de classeMis à jourCréateur
Courte portéeLunette : Bruen Field-Op ; Bouche : FTAC HVY-S50 ; Canon : Matuzek Monarch ; Chargeur : 25 Round Drum Mag ; Poignée arrière : TT Bulkkot Grip ; Accessoire Apex : GS MagnaCapacité du chargeur +257% (en mieux), Cadence de tir +192% (en mieux), Temps de rechargement +44% (en moins bien)P02-2BC92-K8JAQ-11Ouvrir la classe .50 GS Courte portée DMZ dans le créateur
Courte portéeLunette : Bruen Field-Op ; Bouche : FTAC HVY-S50 ; Canon : Matuzek Monarch ; Chargeur : 25 Round Drum Mag ; Poignée arrière : Bruen Operator .50 GripCapacité du chargeur +257% (en mieux), Vitesse de visée +51.6% (en moins bien), Temps de rechargement +44% (en moins bien)P02-2BC95-INEKY-11Ouvrir la classe .50 GS Courte portée DMZ dans le créateur

Chiffres officiels .50 GS

Selon la fiche des armes de lancement d’Activision, .50 GS a une cadence de 166 RPM, un chargeur de 7 balles et 21 balles en réserve. L’arme se débloque au niveau de joueur 41 et compte 37 niveaux d’arme. Parmi les pistolets, sa cadence de tir est au rang 3 sur 4 et son chargeur au rang 4 sur 4. Description d’Activision pour .50 GS : Arme de poing de calibre 50 à fort impact, qui récompense le contrôle du recul. Son calibre est .50. Son accessoire Apex est GS Magna. 50 GS entièrement automatique à la cadence de tir tonitruante. Pas conçu pour la précision. Il bloque les accessoires de type mécanisme de détente.

Activision ne publie ni dégâts ni temps pour tuer.

Taux de sélection, tier et temps pour tuer .50 GS

Tier et temps pour tuer communautaires pour .50 GS
SourceEntréeTierTemps pour tuerRemarque
ggranked.50 GSTier B985 msArme de base
ggrankedGS MagnaTier S674 msAvec accessoire Apex
DMZ Radar.50 GSTier DNon communiquéTier DMZ PvP, aucun temps pour tuer publié ; inchangé

Parmi les 4 pistolets pour lesquelles ggranked donne une valeur, .50 GS se classe au rang 3, à 52 ms de SANG 9mm.

La valeur de ggranked est la mesure propre à ce site, pas un chiffre d’Activision.

Selon CODMunity, le taux de sélection pour .50 GS était de 0,3 % le 28 octobre 2026 ; il est de 0,8 % actuellement.

Classes pour un objectif

Données communautairesCalculé sur ce site à partir des multiplicateurs de statistiques signalés par la communauté pour CODMunity : pour chaque objectif, les accessoires les plus utiles dans la limite de l’Armurerie. Ce n’est pas une recommandation de la communauté et rien n’a été testé en jeu.

Une statistique principale hors objectif qu’un accessoire dégrade pèse contre lui à hauteur de la moitié du poids d’une statistique de l’objectif. Comment les objectifs sont calculés

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure classe .50 GS dans MW4 ?

CODMunity classe en tête la classe « Mobilité » pour .50 GS en Multijoueur, à son tier Viable ; 1 autre classe partage ce tier, et celle-ci est listée en premier. Accessoires dans l’ordre de l’Armurerie : Lunette : Bruen Field-Op ; Bouche : FTAC HVY-S50 ; Canon : Matuzek Monarch ; Chargeur : 25 Round Drum Mag ; Poignée arrière : TT Bulkkot Grip ; Accessoire Apex : GS Magna. Code de classe : P02-2BC92-K8JAQ-11.

Quel est le taux de sélection en Multijoueur pour .50 GS ?

0,8 % (CODMunity), rang 27 sur 28. La plus sélectionnée : Hyeon Burst, 9,9 %.

À quoi renonce la meilleure classe .50 GS ?

Statistiques principales qui se dégradent dans les données de jeu de CODMunity : Temps de rechargement +44% (en moins bien), Vitesse de visée +36.1% (en moins bien), Vitesse de transition du sprint au tir +11% (en moins bien), Vitesse de déplacement en visée −9.7% (en moins bien).

Quel temps pour tuer pour .50 GS, et quel classement en DMZ ?

ggranked indique 985 ms, tier B, selon sa propre mesure. DMZ Radar : tier D pour le DMZ PvP.

Classes et taux de sélection : CODMunity, consulté le 4 novembre 2026. Tiers et temps pour tuer : ggranked et DMZ Radar, consulté le 4 novembre 2026. Chiffres officiels : Activision, mis à jour le 24 octobre 2026.