게임: Modern Warfare 4MW4

Modern Warfare 4 무기별 질주 후 사격 속도

데이터 갱신일 · 최신 공식 패치:

기본 값이 보고된 무기 32종 중 질주 후 사격 속도의 가장 낮은 값은 4종(공동)의 80 ms입니다. 가장 높은 값은 Astaroth .57 및 RPG-8(공동)의 500 ms입니다. 질주 후 사격 속도: 낮을수록 좋습니다.

빌더에서 빠른 조준에 맞춰 최적화전체 수치별 1위

커뮤니티 제보기본 값은 CODMunity의 게임 데이터 기준이며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았고 Activision이 공개한 값이 아닙니다.

질주 후 사격 속도는 질주를 마친 시점부터 사격할 수 있게 될 때까지의 시간이며 단위는 ms입니다. 달려서 교전에 뛰어들 때 중요합니다. 시간이 짧을수록 질주를 멈춘 뒤 무기가 더 빨리 발사됩니다. 조준 사격 진입 속도와는 별개의 수치여서, 한쪽은 빠르고 다른 쪽은 느린 무기도 있습니다.

병과별 최고

병과별 질주 후 사격 속도 최고 및 최하위 무기
병과최고값최하위값
돌격소총Axion, Cronen Squall, Han 86, Hyeon Burst, Kastov 762, M4, Oden, Patriot XMR210 ms모두 동률
기관단총Wz.55 Striga96 msISO Nightshade, PPSh-41, VEL 46, X-58 Nyx110 ms
샷건Rezi 12160 msWarlord210 ms
경기관총FiNN LMG237 msAPOC-338250 ms
지정사수소총Oris 8.6150 msMAR-9249 ms
저격소총KG-7 Vulcan270 msAstaroth .57500 ms
피스톨.50 GS, Krait P68, Mojave .357, SANG 9mm80 ms모두 동률
런처JOKR, PILA, PM-40 Anvil250 msRPG-8500 ms

전체 무기 순위

질주 후 사격 속도 기본 값이 보고된 무기 32종, 낮은 순. 값이 같은 무기는 순위를 공유합니다.

기본 질주 후 사격 속도 기준 무기 순위
순위무기병과질주 후 사격 속도 (ms)
1.50 GS피스톨80
1Krait P68피스톨80
1Mojave .357피스톨80
1SANG 9mm피스톨80
5Wz.55 Striga기관단총96
6ISO Nightshade기관단총110
6PPSh-41기관단총110
6VEL 46기관단총110
6X-58 Nyx기관단총110
10Oris 8.6지정사수소총150
11Rezi 12샷건160
12Axion돌격소총210
12Cronen Squall돌격소총210
12Han 86돌격소총210
12Hyeon Burst돌격소총210
12Kastov 762돌격소총210
12M4돌격소총210
12Oden돌격소총210
12Patriot XMR돌격소총210
12Warlord샷건210
21FiNN LMG경기관총237
22Mosin-Nagant지정사수소총240
23Type 73경기관총245
24MAR-9지정사수소총249
25APOC-338경기관총250
25JOKR런처250
25PILA런처250
25PM-40 Anvil런처250
29KG-7 Vulcan저격소총270
30Signal 50저격소총283
31Astaroth .57저격소총500
31RPG-8런처500

CODMunity에는 FSS Carbon Edge 1095의 기본 질주 후 사격 속도 값이 없습니다. 0이 아니라 알 수 없는 값입니다.

질주 후 사격 속도에 영향을 주는 부속

CODMunity에는 무기 28종의 부속과 에이펙스 부속 155개에 대한 질주 후 사격 속도 변화(부속-무기 조합 231개)가 나열되어 있습니다. 출처가 나열하지 않은 항목은 중립이 아니라 알 수 없는 값입니다.

많은 무기가 이 시간에서 동률이므로 몇 퍼센트만 줄여도 같은 병과의 다른 무기와 갈릴 수 있습니다. 빌더의 스탯 섹션에서 자신의 무기에 대한 새 값을 보고 위 순위와 비교할 수 있습니다.

질주 후 사격 속도의 보고된 최대 감소: VEL 46 Snap(에이펙스 부속), VEL 46, −51%(좋아짐).

질주 후 사격 속도의 보고된 최대 증가: Akimbo(후방 손잡이), SANG 9mm, +38%(나빠짐).

보고된 최대 감소

질주 후 사격 속도의 보고된 감소 폭이 가장 큰 부속
부속슬롯변화무기
VEL 46 Snap에이펙스 부속−51% 좋아짐VEL 46
M4 Hurricane에이펙스 부속−20% 좋아짐M4
QFL-S4.5레이저−19% 좋아짐Wz.55 Striga
Schlager VISIV-5레이저−19% 좋아짐Wz.55 Striga
Schlager VISIV-5레이저−17% 좋아짐Astaroth .57, Axion, Han 86, ISO Nightshade 외 12종
QFL-S4.5레이저−17% 좋아짐Axion, Han 86, ISO Nightshade, Kastov 762 외 6종

보고된 최대 증가

질주 후 사격 속도의 보고된 증가 폭이 가장 큰 부속
부속슬롯변화무기
Akimbo후방 손잡이+38% 나빠짐SANG 9mm
Oden Sentinel에이펙스 부속+23% 나빠짐Oden
TT CP-9mm Barrel배럴+19% 나빠짐SANG 9mm
FT Reckoner배럴+17% 나빠짐.50 GS
Ballistarc GMA6 6"배럴+15% 나빠짐Krait P68
FSS Fireline Grip언더배럴+14% 나빠짐ISO Nightshade, PPSh-41, VEL 46, X-58 Nyx

부속 유형별

부속 유형별 질주 후 사격 속도 보고 변화
슬롯보고된 조합최대 감소최대 증가
총구4보고 없음Cronen Viel-68 Suppressor, +5%
배럴79TA Warlord, −10%TT CP-9mm Barrel, +19%
언더배럴19보고 없음FSS Fireline Grip, +14%
탄창1035 Round Mag, −13%보고 없음
후방 손잡이35Cronen SQL Grip, −10%Akimbo, +38%
스톡18Mosin Pistol Stock, −16%EXP Calvary II Stock, +8%
레이저50QFL-S4.5, −19%보고 없음
패드2보고 없음Sakin V14 Tactical, +5%
트리거 액션5KP68 Curve-H, −5%보고 없음
에이펙스 부속9VEL 46 Snap, −51%Oden Sentinel, +23%

이 수치 읽는 법

많은 무기가 같은 시간을 공유하므로 순위에 긴 동률이 있고, 병과 최고가 여러 무기의 묶음인 경우가 많습니다. 병과 1위가 동률이면 다른 수치로 고르십시오. 이 시간을 줄이는 부속은 보고된 무기와 함께 아래에 나열했습니다. 교전에 들어가는 다른 방법인 조준 사격 진입 속도, 그리고 거기까지 얼마나 빨리 가는지를 나타내는 질주 이동 속도와 함께 보십시오.

다른 주요 수치

자주 묻는 질문

MW4 질주 후 사격 속도: 무엇을 뜻합니까?

질주 후 사격 속도는 질주를 마친 시점부터 사격할 수 있게 될 때까지의 시간이며 단위는 ms입니다. 질주 후 사격 속도: 낮을수록 좋습니다.

MW4에서 질주 후 사격 속도 값이 가장 낮은 무기는 무엇입니까?

기본 값이 보고된 무기 32종 중 질주 후 사격 속도의 가장 낮은 값은 4종(공동)의 80 ms입니다. 가장 높은 값은 Astaroth .57 및 RPG-8(공동)의 500 ms입니다. 병과별: 돌격소총 8종(210 ms); 기관단총 Wz.55 Striga(96 ms); 샷건 Rezi 12(160 ms); 경기관총 FiNN LMG(237 ms); 지정사수소총 Oris 8.6(150 ms); 저격소총 KG-7 Vulcan(270 ms); 피스톨 4종(80 ms); 런처 JOKR, PILA 및 PM-40 Anvil(250 ms).

질주 후 사격 속도는 조준 사격 진입 속도와 같습니까?

아닙니다. 조준 사격 진입 속도는 지향 사격 자세에서 조준선까지의 시간을, 질주 후 사격 속도는 질주가 끝난 시점부터 첫 발까지의 시간을 잽니다. 두 수치는 별개여서 한쪽은 앞서고 다른 쪽은 뒤처지는 무기도 있습니다.

출처: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 사격 속도와 장탄수: Activision, 2026년 10월 24일.