# X-58 Nyx: MW4 기관단총 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 기관단총, X-58 Nyx입니다. 탄창 40발과 예비 탄약 120발로 800 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 46에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 X-58 Void입니다.

[X-58 Nyx 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=x-58-nyx) [기관단총 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#smgs) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=x-58-nyx) [레벨 46에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-46) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 X-58 Nyx

기관단총 플레이어 레벨 46에서 해제 에이펙스: X-58 Void

커뮤니티 제보

A티어(ggranked, 836 ms) · S티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 3개 및 DMZ 2개, 선택률 3.5%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-x-58-nyx)

## X-58 Nyx 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 X-58 Nyx 스탯*

| 스탯 | 값 | 기관단총 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 800 RPM | 5개 중 4위 |
| 탄창 | 40발 | 5개 중 2위(공동) |
| 예비 탄약 | 120발 | 5개 중 1위(공동) |
| 총 탄수 | 160 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 53 | 5개 중 5위 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 46 | 레벨 상한은 55 |
| 구경 | 5.8x21 mm | Activision 무기 설명에 쓰인 명칭 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 13.3 |
| 발사 간격 | 75 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 2.93 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## X-58 Nyx의 공식 변경 사항

Infinity Ward의 패치 노트 1건에 X-58 Nyx 관련 내용이 있습니다. 변경된 값은 9개입니다. 수치는 노트에서 그대로 옮겼으며 변화율은 이 사이트에서 계산했습니다. 노트에 있는 내용만 나열합니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

### 2026년 10월 28일: 첫 무기 조정 업데이트

#### 무기 수치

*X-58 Nyx: 2026년 10월 28일 업데이트에서 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Head Damage Multiplier | 1.25 | 1.3 | 4% 증가 |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

#### Void 에이펙스 부속

*X-58 Nyx, Void 에이펙스 부속, 2026년 10월 28일 업데이트*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Max Damage Range | 437 | 460 | 5.3% 증가 |
| Mid Damage Range 1 | 788 | 815 | 3.4% 증가 |

[표와 이 업데이트의 나머지 내용](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## X-58 Nyx 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 X-58 Nyx의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). 에이펙스 부속은 아래에 자체 변화와 함께 따로 나열됩니다. [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.74 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 3.26 m/s
- **질주 이동 속도**: 6.27 m/s
- **전술 질주 속도**: 7.31 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 2.28 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.63 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 4.25 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 255 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 260 ms
- **질주 후 사격 속도**: 110 ms
- **재장전 속도**: 2767 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 1367 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 600 ms

### 반동

- **수직 반동**: 36.0
- **수평 반동**: 10.5
- **수직 총기 반동**: 34.6
- **수평 총기 반동**: 3.4
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.54°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.09°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 450 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 9.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 1.63°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.09°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 20.9°
- **받는 피격 반응**: 0.22x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 800 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 40발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 160발
- **헤드샷 배율**: 1.30x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## X-58 Nyx 부속

X-58 Nyx: 9종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-optic)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-barrel)
- [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-underbarrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-magazine)
- [후방 손잡이](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-rear-grip)
- [스톡](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-stock)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-laser)
- [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/#reported-ammunition)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 45개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (18) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic 제보된 능력치 변화 없음
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- FJX 708 PRO Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- IOTA-D Mini reflex optic 제보된 능력치 변화 없음
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Slimline Elite Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Echelon Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Helios Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Lonewolf Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Micro D-3 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic 제보된 능력치 변화 없음
- SZ SRE-7 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- VLK Trimmer Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Doksa 4F 305mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/doksa-4f-305mm/) Light Barrel
  - 수직 반동 +9% (나빠짐)
  - 수평 반동 +9% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +5% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −5% (좋아짐)
- [Eunmil 898 355mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/eunmil-898-355mm/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −14% (좋아짐)
  - 수평 반동 −14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)
- [LX3-V 409mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lx3-v-409mm/) Long Barrel
  - 유효 사거리 +22% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +12% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 +9% (나빠짐)
- [Mugi HYU-90 228mm](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-hyu-90-228mm/) Short Barrel
  - 탄환 속도 −11% (나빠짐)
  - 유효 사거리 −11% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −10% (좋아짐)
  - 수직 반동 +10% (나빠짐)

**언더배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 장점: 사격 안정성
  - 단점: 조준 속도
  - 질주 후 사격 속도 +14% (나빠짐)
  - 수직 반동 −9% (좋아짐)
  - 수평 반동 −9% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +8% (나빠짐)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - 조준 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 총기 흔들림 −50% (좋아짐)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 지향 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −40% (좋아짐)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)

**탄창 (1) 능력치 변화가 제보된 부속 1개**

- [60 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/60-round-mag/) 60-round magazine
  - 장탄수 +50% (좋아짐)
  - 재장전 속도 +24% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 −3% (나빠짐)

**후방 손잡이 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Bok-980](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bok-980/) Tactical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
  - 수직 반동 +3% (나빠짐)
  - 수평 반동 +3% (나빠짐)
- [Mugi 050-T Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-050-t-grip/) Assault Grip
  - 질주 후 사격 속도 +7% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
  - 수평 반동 −6% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)
- [Mugi-X Wrap](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-x-wrap/) Aim Grip
  - 받는 피격 반응 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 대기 흔들림 −10% (좋아짐)
  - 지향 사격 대기 흔들림 −5% (좋아짐)

**스톡 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [GI MilSpec Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gi-milspec-stock/) Tactical Stock
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)
  - 수직 반동 +5% (나빠짐)
  - 수평 반동 +5% (나빠짐)
- [MC1 Hardtail](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mc1-hardtail/) Heavy Stock
  - 조준 사격 이동 속도 −2% (나빠짐)
- [Mugi HUL-73.M Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-hul-73-m-stock/) Light Stock
  - 조준 사격 이동 속도 +9% (좋아짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)
  - 질주 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)
  - 수직 반동 +30% (나빠짐)
  - 수평 반동 +30% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +8% (좋아짐)

**레이저 (7) 능력치 변화가 제보된 부속 6개**

- [Expedite 21 CFR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-21-cfr/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
- [Expedite Squad-304](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-squad-304/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −15% (좋아짐)
- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Pulse-MW Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/pulse-mw-laser/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 장점: 지향 사격 정확성
  - 장점: 지향 사격 반동 제어
  - 장점: 지향 사격 총기 반동
  제보된 능력치 변화 없음
- [QFL-S4.5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/qfl-s4-5/) Laser sight
  - 장점: 질주 후 사격 속도
  - 장점: 지향 사격 반동 제어
  - 장점: 지향 사격 총기 반동
  - 장점: 지향 사격 정확성
  - 단점: 지향 사격 시 빔이 적에게 보임
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 장점: 질주 후 사격 속도
  - 장점: 조준 사격 진입 속도
  - 단점: 조준 중 빔이 적에게 보임
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 장점: 조준 사격 진입 속도
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)

**탄약 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [5.8x21mm Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/5-8x21mm-armor-piercing/)
  - 관통력 +50% (좋아짐)
- 5.8x21mm Frangible 제보된 능력치 변화 없음
- 5.8x21mm Hollow Point 제보된 능력치 변화 없음
- [5.8x21mm Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/5-8x21mm-overpressured/)
  - 관통력 −30% (나빠짐)

이 무기에 대해 총구 부속을 나열한 출처는 없습니다.

## X-58 Void 에이펙스 부속

아음속 개조입니다. 사격 소리가 매우 작고, 적이 죽을 때 두개골이 표시되지 않으며, 방향 피격 표시를 최소화합니다.

- **해제**: X-58 Nyx의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 53단계.
- **차단**: [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#barrel); [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#ammunition)
- **제보된 능력치 변화**: 수평 반동 −49% (좋아짐); 수평 총기 반동 +44% (나빠짐); 탄환 속도 −37% (나빠짐); 수직 반동 +36% (나빠짐); 수직 총기 반동 −11% (좋아짐); 사격 속도 −11% (나빠짐); 커뮤니티 제보 CODMunity; 미확인.
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#x-58-void)

## X-58 Nyx 해제 방법

플레이어 레벨 46에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 에이펙스 부속(X-58 Void)은 별도의 육성이 필요합니다: X-58 Nyx의 무기 레벨 53단계를 모두 올려야 합니다.

## X-58 Nyx 다른 무기와 비교

X-58 Nyx의 비교 페이지가 있는 기관단총 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [X-58 Nyx vs VEL 46: 800 RPM 대 952 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/vel-46-vs-x-58-nyx/)
- [X-58 Nyx vs ISO Nightshade: 800 RPM 대 923 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/iso-nightshade-vs-x-58-nyx/)
- [X-58 Nyx vs Wz.55 Striga: 800 RPM 대 651 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/wz-55-striga-vs-x-58-nyx/)
- [X-58 Nyx vs PPSh-41: 800 RPM 대 1,110 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/ppsh-41-vs-x-58-nyx/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=x-58-nyx)

## X-58 Nyx 위장

X-58 Nyx에는 무기 레벨 9~47 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Sniper Veil, Carbonated 및 Lime), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[X-58 Nyx 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/x-58-nyx/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 X-58 Nyx의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 800 RPM입니다. 같은 기관단총 5종 중 사격 속도 4위입니다. 탄창은 40발이고 예비 탄약은 120발입니다.

**Q: MW4에서 X-58 Nyx의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 46입니다. Activision의 무기별 시트에는 플레이어 레벨 34로 나와 있지만, 해제 표와 진행 표가 모두 레벨 46로 되어 있어 이 사이트는 레벨 46 기준으로 표시합니다.

**Q: 에이펙스 부속 X-58 Void의 효과는 무엇입니까?**

A: 아음속 개조입니다. 사격 소리가 매우 작고, 적이 죽을 때 두개골이 표시되지 않으며, 방향 피격 표시를 최소화합니다. 차단하는 부속 유형: 배럴 및 탄약. X-58 Nyx의 무기 레벨을 모두 올리면(53단계) 해제됩니다.

**Q: X-58 Nyx에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 9종의 부속 유형(옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저 및 탄약)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(X-58 Void)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: X-58 Nyx에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 X-58 Nyx의 부속 45개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 18개, 배럴 4개, 언더배럴 4개, 탄창 1개, 후방 손잡이 3개, 스톡 4개, 레이저 7개 및 탄약 4개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 기관단총

- [ISO Nightshade 923 RPM · 30/90 · 레벨 4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/)
- [VEL 46 952 RPM · 40/120 · 레벨 5](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/)
- [Wz.55 Striga 651 RPM · 25/75 · 레벨 18](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/)
- [PPSh-41 1,110 RPM · 71/71 · 레벨 30](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/)

[이전: PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
