# Warlord: MW4 샷건 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 샷건, Warlord입니다. 탄창 14발과 예비 탄약 42발로 105 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 32에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 Warlord Lumen입니다.

[Warlord 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=warlord) [샷건 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#shotguns) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=warlord) [레벨 32에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-32) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 Warlord

샷건 플레이어 레벨 32에서 해제 에이펙스: Warlord Lumen

커뮤니티 제보

A티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 4개 및 DMZ 2개, 선택률 2.8%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-warlord)

## Warlord 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 Warlord 스탯*

| 스탯 | 값 | 샷건 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 105 RPM | 2개 중 2위 |
| 탄창 | 14발 | 2개 중 1위 |
| 예비 탄약 | 42발 | 2개 중 1위 |
| 총 탄수 | 56 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 60 | 2개 중 1위(공동) |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 32 | 레벨 상한은 55 |
| 구경 | 12-gauge | Activision 무기 설명에 쓰인 명칭 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 1.8 |
| 발사 간격 | 571 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 7.43 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## Warlord의 공식 변경 사항

Infinity Ward의 패치 노트 1건에 Warlord 관련 내용이 있습니다. 변경된 값은 1개입니다. 수치는 노트에서 그대로 옮겼으며 변화율은 이 사이트에서 계산했습니다. 노트에 있는 내용만 나열합니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

### 2026년 10월 28일: 첫 무기 조정 업데이트

*Warlord, Ammunition: 12G Slug Rounds, 2026년 10월 28일 업데이트*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage Range 2 | 900 | 810 | 10% 감소 |

[표와 이 업데이트의 나머지 내용](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## Warlord 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 Warlord의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). 에이펙스 부속은 아래에 자체 변화와 함께 따로 나열됩니다. [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.55 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 2.93 m/s
- **질주 이동 속도**: 6.11 m/s
- **전술 질주 속도**: 7.09 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 2.20 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.48 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 4.03 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 340 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 350 ms
- **질주 후 사격 속도**: 210 ms
- **재장전 속도**: 20796 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 1300 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 733 ms

### 반동

- **수직 반동**: 79.9
- **수평 반동**: 29.1
- **수직 총기 반동**: 35.1
- **수평 총기 반동**: 10.9
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.54°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.09°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 325 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 9.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 1.63°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.09°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 20.9°
- **받는 피격 반응**: 0.31x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 105 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 14발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 56발
- **헤드샷 배율**: 1.00x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## Warlord 부속

Warlord: 10종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-optic)
- [볼트 액션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-bolt)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-barrel)
- [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-underbarrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#magazine)
- [후방 손잡이](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-rear-grip)
- [스톡](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-stock)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-laser)
- [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/#reported-ammunition)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 50개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (19) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic 제보된 능력치 변화 없음
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- FJX 708 PRO Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- IOTA-D Mini reflex optic 제보된 능력치 변화 없음
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Slimline Elite Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Echelon Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Helios Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Lonewolf Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Micro D-3 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic 제보된 능력치 변화 없음
- SZ SRE-7 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- VLK Trimmer Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- ZLR Swordfish Shotgun Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**총구 (9) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [GW Slashtop-LB V6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-slashtop-lb-v6/) Horizontal Comp
  - 수평 반동 −25% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [Mugi Kalnal-H 12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-kalnal-h-12g/) Heavy Silencer
  - 탄환 속도 +16% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +10% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
- Mugi Kalnal-L 12G Light Silencer 제보된 능력치 변화 없음
- [Mugi Kalnal-T 12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-kalnal-t-12g/) Tactical Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)
- Mugi-X VIR0-XL Breacher 제보된 능력치 변화 없음
- [SA One Tap v.3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-one-tap-v-3/) Flash Hider
  - 수직 반동 −3% (좋아짐)
  - 수평 반동 −3% (좋아짐)
- [TA Ribcage-L Gen.4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ta-ribcage-l-gen-4/) Balanced Comp
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [WX-600 Choke](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/wx-600-choke/) Choke
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [XRK Spine Ripper XL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-spine-ripper-xl/) Vertical Comp
  - 수직 반동 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)

**배럴 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Mugi Chujeok-800](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-chujeok-800/) Light Barrel
  - 수직 반동 +9% (나빠짐)
  - 수평 반동 +9% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +6% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
- [NK Gangta-12G](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nk-gangta-12g/) Long Barrel
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 +7% (나빠짐)
  - 수직 반동 −4% (좋아짐)
- [NK Retribution-X Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nk-retribution-x-barrel/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −14% (좋아짐)
  - 수평 반동 −14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)

**언더배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 장점: 사격 안정성
  - 단점: 조준 속도
  - 수직 반동 −9% (좋아짐)
  - 수평 반동 −9% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 +7% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - 조준 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 총기 흔들림 −50% (좋아짐)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 지향 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −40% (좋아짐)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)

**후방 손잡이 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [DV3-Sinsok Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/dv3-sinsok-grip/) Tactical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
  - 수직 반동 +3% (나빠짐)
  - 수평 반동 +3% (나빠짐)
  무기 레벨 18에서 제보됨
- [Simpan-7 grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/simpan-7-grip/) Aim Grip
  - 받는 피격 반응 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 대기 흔들림 −10% (좋아짐)
  - 지향 사격 대기 흔들림 −5% (좋아짐)

**스톡 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Mugi D40 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-d40-stock/) Light Stock
  - 조준 사격 이동 속도 +10% (좋아짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)
  - 질주 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Mugi Tac-717 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mugi-tac-717-stock/) Tactical Stock
  - 조준 사격 진입 속도 −7% (좋아짐)
  - 수직 반동 +5% (나빠짐)
  - 수평 반동 +5% (나빠짐)
- [MX Mae-IV Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mx-mae-iv-stock/) Assault Stock
  - 수직 반동 −7% (좋아짐)
  - 수평 반동 −7% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)

**레이저 (7) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [Bruen 22-LPW](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-22-lpw/) Bright Hip Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
- [Corio 4DV-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-4dv-3/) Flashlight
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Corio ODSPR+](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-odspr/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
- [Expedite Intra-5b](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-intra-5b/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −15% (좋아짐)
- [SA LAZ-500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-laz-500/) Dim ADS Laser
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)
- [STOVL IRX-6](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/stovl-irx-6/) Dim Hip Laser
  - 지향 사격 대기 흔들림 −7% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −7% (좋아짐)
- [SZ Gen.6 PEQ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-gen-6-peq/) Bright ADS Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)

**탄약 (1) 능력치 변화가 제보된 부속 1개**

- [12 Gauge Slug](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/12-gauge-slug/)
  - 수직 반동 −70% (좋아짐)
  - 수평 반동 −70% (좋아짐)
  - 탄환 속도 −20% (나빠짐)

**볼트 액션 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 1개**

- [L-Strike Bolt](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/l-strike-bolt/) Light Bolt
  - 사격 속도 +14% (좋아짐)
- NK HEV-3 Bolt Heavy Bolt 제보된 능력치 변화 없음

이 무기에 대해 탄창 부속을 나열한 출처는 없습니다.

## Warlord Lumen 에이펙스 부속

조준 사격에 들어가는 즉시 작동해 적의 시야를 방해하는 스트로브입니다. 사용 사이에 재충전해야 합니다.

- **해제**: Warlord의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 60단계.
- **차단**: [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#optic); [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#laser)
- **제보된 능력치 변화**: 수평 반동 −75% (좋아짐); 조준 사격 대기 흔들림 −41% (좋아짐); 조준 사격 총기 흔들림 −33% (좋아짐); 수직 반동 −27% (좋아짐); 수평 총기 반동 −16% (좋아짐); 수직 총기 반동 +14% (나빠짐); 질주 후 사격 속도 −6% (좋아짐); 사격 속도 −6% (나빠짐); 커뮤니티 제보 CODMunity, 변경 12개 중 큰 8개; 미확인.
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#warlord-lumen)

## Warlord 해제 방법

플레이어 레벨 32에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 에이펙스 부속(Warlord Lumen)은 별도의 육성이 필요합니다: Warlord의 무기 레벨 60단계를 모두 올려야 합니다.

## Warlord 다른 무기와 비교

Warlord의 비교 페이지가 있는 샷건 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [Warlord vs Rezi 12: 105 RPM 대 150 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/rezi-12-vs-warlord/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=warlord)

## Warlord 위장

Warlord에는 무기 레벨 13~55 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Redshift, Corrupted Clay 및 Magma Ire), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[Warlord 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/warlord/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 Warlord의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 105 RPM입니다. 같은 샷건 2종 중 사격 속도 2위입니다. 탄창은 14발이고 예비 탄약은 42발입니다.

**Q: MW4에서 Warlord의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 32입니다.

**Q: 에이펙스 부속 Warlord Lumen의 효과는 무엇입니까?**

A: 조준 사격에 들어가는 즉시 작동해 적의 시야를 방해하는 스트로브입니다. 사용 사이에 재충전해야 합니다. 차단하는 부속 유형: 옵틱 및 레이저. Warlord의 무기 레벨을 모두 올리면(60단계) 해제됩니다.

**Q: Warlord에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 10종의 부속 유형(옵틱, 볼트 액션, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저 및 탄약)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(Warlord Lumen)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: Warlord에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 Warlord의 부속 50개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 19개, 총구 9개, 배럴 3개, 언더배럴 4개, 후방 손잡이 2개, 스톡 3개, 레이저 7개, 탄약 1개 및 볼트 액션 2개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 샷건

- [Rezi 12 150 RPM · 6/24 · 레벨 4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/)

[이전: Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
