# SANG 9mm: MW4 피스톨 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 피스톨, SANG 9mm입니다. 탄창 13발과 예비 탄약 39발로 370 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 4에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 SANG Breach입니다.

[SANG 9mm 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=sang-9mm) [피스톨 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#pistols) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=sang-9mm) [레벨 4에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-4) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 SANG 9mm

피스톨 플레이어 레벨 4에서 해제 에이펙스: SANG Breach

커뮤니티 제보

B티어(ggranked, 933 ms) · D티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 2개 및 DMZ 1개, 선택률 2.0%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-sang-9mm)

## SANG 9mm 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 SANG 9mm 스탯*

| 스탯 | 값 | 피스톨 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 370 RPM | 4개 중 1위 |
| 탄창 | 13발 | 4개 중 1위 |
| 예비 탄약 | 39발 | 4개 중 2위 |
| 총 탄수 | 52 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 38 | 4개 중 2위(공동) |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 4 | 레벨 상한은 55 |
| 구경 | 9 mm | Activision 무기 설명에 쓰인 명칭 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 6.2 |
| 발사 간격 | 162 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 1.95 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## SANG 9mm 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 SANG 9mm의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 5.05 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 3.73 m/s
- **질주 이동 속도**: 6.62 m/s
- **전술 질주 속도**: 7.64 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 2.47 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.86 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 4.49 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 170 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 270 ms
- **질주 후 사격 속도**: 80 ms
- **재장전 속도**: 2500 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 833 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 466 ms

### 반동

- **수직 반동**: 41.6
- **수평 반동**: 10.3
- **수직 총기 반동**: 15.9
- **수평 총기 반동**: 1.6
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.12°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.12°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 370 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 9.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 2.22°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.49°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 15.8°
- **받는 피격 반응**: 0.21x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 370 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 13발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 52발
- **헤드샷 배율**: 1.50x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## SANG 9mm 부속

SANG 9mm: 8종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-optic)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-barrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-magazine)
- [후방 손잡이](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-rear-grip)
- [트리거 액션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-trigger-action)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-laser)
- [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/#reported-ammunition)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 32개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- Bruen Clash-40 Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen Zero-K](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-zero-k/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [Z-Dot 9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/z-dot-9/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**총구 (8) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [BAL-XC Gen. 0](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bal-xc-gen-0/) Balanced Comp
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
- [Chevron 90 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/chevron-90-comp/) Horizontal Comp
  - 수평 반동 −25% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
- [Expedite Drill L4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-drill-l4/) Tactical Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
- [FTAC Lonestar](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-lonestar/) Light Silencer
  - 유효 사거리 −21% (나빠짐)
- [NIL-P 40 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/nil-p-40-comp/) Vertical Comp
  - 수직 반동 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
- [P45 Flash-M](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/p45-flash-m/) Flash Hider
  - 수직 반동 −3% (좋아짐)
  - 수평 반동 −3% (좋아짐)
- [SFO Proto-33](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sfo-proto-33/) Heavy Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +18% (나빠짐)
  - 유효 사거리 +18% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +16% (좋아짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
- XRK Savage 40 Breacher 제보된 능력치 변화 없음

**배럴 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Hanbit SK Elite 9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-sk-elite-9/) Light Barrel
  - 수직 반동 +7% (나빠짐)
  - 수평 반동 +7% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +5% (좋아짐)
- [TT CP-9mm Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tt-cp-9mm-barrel/) Long Barrel
  - 유효 사거리 +26% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 +19% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
- [XRK Vantage Barrel](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-vantage-barrel/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −14% (좋아짐)
  - 수평 반동 −14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +10% (나빠짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)

**탄창 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [17 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/17-round-mag/)
  - 장탄수 +31% (좋아짐)
  - 재장전 속도 +7% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +2% (나빠짐)
  - 이동 속도 −1% (나빠짐)
- [24 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/24-round-mag/) 24-round magazine
  - 장탄수 +85% (좋아짐)
  - 재장전 속도 +13% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 −2% (나빠짐)

**후방 손잡이 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Akimbo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/akimbo/)
  - 질주 후 사격 속도 +38% (나빠짐)
  - 재장전 속도 +13% (나빠짐)
- [Sakin B7 Assault](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sakin-b7-assault/) Assault Grip
  - 질주 후 사격 속도 +10% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
  - 수평 반동 −6% (좋아짐)
- [SANG Wood Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sang-wood-grip/) Aim Grip
  - 받는 피격 반응 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 대기 흔들림 −10% (좋아짐)
  - 지향 사격 대기 흔들림 −5% (좋아짐)
- [XRK M-Line Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-m-line-grip/) Tactical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 −5% (좋아짐)
  - 수직 반동 +3% (나빠짐)
  - 수평 반동 +3% (나빠짐)

**레이저 (5) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [DCR-78 Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/dcr-78-laser/) Bright ADS Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)
- [DCR-80 Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/dcr-80-laser/) Dim ADS Laser
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)
- [Hanbit 2BA-00](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-2ba-00/) Flashlight
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +1% (좋아짐)
- SZ DP1 Laser Dim Hip Laser 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ DP5 Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-dp5-laser/) Bright Hip Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)

**탄약 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- 9mm Parabellum Frangible 제보된 능력치 변화 없음
- [9mm Parabellum High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/9mm-parabellum-high-velocity/)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
- 9mm Parabellum Hollow Point 제보된 능력치 변화 없음
- [9mm Parabellum Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/9mm-parabellum-overpressured/)
  - 관통력 −30% (나빠짐)

**트리거 액션 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [SANG Highmatch](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sang-highmatch/) Heavy Trigger
  - 사격 속도 −11% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 −5% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)
- [SANG Insta-F Trigger](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sang-insta-f-trigger/) Hair Trigger
  - 사격 속도 +24% (좋아짐)
- [XRK Sideswipe](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-sideswipe/) Light Trigger
  - 사격 속도 +12% (좋아짐)

## SANG Breach 에이펙스 부속

12게이지 산탄 1발을 장전한 언더배럴 샷건입니다. 기울인 자세로 반동을 버팁니다.

- **해제**: SANG 9mm의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 38단계.
- **차단**: [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#laser)
- **제보된 능력치 변화**: CODMunity에서 제보된 능력치 변화 없음
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#sang-breach)

## SANG 9mm 해제 방법

플레이어 레벨 4에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 병과 생성은 레벨 4에서 열리며, 그 전에는 미리 만들어진 기본 무장으로 출격합니다. 에이펙스 부속(SANG Breach)은 별도의 육성이 필요합니다: SANG 9mm의 무기 레벨 38단계를 모두 올려야 합니다.

## SANG 9mm 다른 무기와 비교

SANG 9mm의 비교 페이지가 있는 피스톨 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [SANG 9mm vs Krait P68: 370 RPM 대 260 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/krait-p68-vs-sang-9mm/)
- [SANG 9mm vs Mojave .357: 370 RPM 대 141 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mojave-357-vs-sang-9mm/)
- [SANG 9mm vs .50 GS: 370 RPM 대 166 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/50-gs-vs-sang-9mm/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=sang-9mm)

## SANG 9mm 위장

SANG 9mm에는 무기 레벨 9~35 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Autumn, Snakeskin 및 Space Time), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[SANG 9mm 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/sang-9mm/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 SANG 9mm의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 370 RPM입니다. 같은 피스톨 4종 중 사격 속도 1위입니다. 탄창은 13발이고 예비 탄약은 39발입니다.

**Q: MW4에서 SANG 9mm의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 4입니다. 병과 생성이 플레이어 레벨 4에서 열리므로 병과를 만들 수 있게 되는 즉시 이 무기를 쓸 수 있습니다.

**Q: 에이펙스 부속 SANG Breach의 효과는 무엇입니까?**

A: 12게이지 산탄 1발을 장전한 언더배럴 샷건입니다. 기울인 자세로 반동을 버팁니다. 차단하는 부속 유형: 레이저. SANG 9mm의 무기 레벨을 모두 올리면(38단계) 해제됩니다.

**Q: SANG 9mm에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 8종의 부속 유형(옵틱, 총구, 배럴, 탄창, 후방 손잡이, 트리거 액션, 레이저 및 탄약)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(SANG Breach)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: SANG 9mm에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 SANG 9mm의 부속 32개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 3개, 총구 8개, 배럴 3개, 탄창 2개, 후방 손잡이 4개, 레이저 5개, 탄약 4개 및 트리거 액션 3개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 피스톨

- [Krait P68 260 RPM · 10/40 · 레벨 7](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/krait-p68/)
- [.50 GS 166 RPM · 7/21 · 레벨 41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/)
- [Mojave .357 141 RPM · 8/32 · 레벨 48](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/)

[다음: Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/krait-p68/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
