# PPSh-41: MW4 기관단총 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 기관단총, PPSh-41입니다. 탄창 71발과 예비 탄약 71발로 1,110 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 30에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 PPSh-41 Ember입니다.

[PPSh-41 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=ppsh-41) [기관단총 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#smgs) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=ppsh-41) [레벨 30에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-30) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 PPSh-41

기관단총 플레이어 레벨 30에서 해제 에이펙스: PPSh-41 Ember

커뮤니티 제보

A티어(ggranked, 819 ms) · S티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 3개 및 DMZ 2개, 선택률 3.1%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-ppsh-41)

## PPSh-41 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 PPSh-41 스탯*

| 스탯 | 값 | 기관단총 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 1,110 RPM | 5개 중 1위 |
| 탄창 | 71발 | 5개 중 1위 |
| 예비 탄약 | 71발 | 5개 중 5위 |
| 총 탄수 | 142 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 62 | 5개 중 2위 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 30 | 레벨 상한은 55 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 18.5 |
| 발사 간격 | 54 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 3.78 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## PPSh-41의 공식 변경 사항

Infinity Ward의 패치 노트 1건에 PPSh-41 관련 내용이 있습니다. 변경된 값은 12개입니다. 수치는 노트에서 그대로 옮겼으며 변화율은 이 사이트에서 계산했습니다. 노트에 있는 내용만 나열합니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

### 2026년 10월 28일: 첫 무기 조정 업데이트

*PPSh-41: 2026년 10월 28일 업데이트에서 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| ADS In Speed | 300 ms | 280 ms | 6.7% 감소 |
| ADS Strafe Movement Speed | 2.75 m/s | 2.78 m/s | 1.1% 증가 |
| Crouch Speed | 2.17 m/s | 2.19 m/s | 0.9% 증가 |
| Hipfire Movement Speed | 4.19 m/s | 4.2 m/s | 0.2% 증가 |
| Movement Speed | 4.66 m/s | 4.7 m/s | 0.9% 증가 |
| Sprint Speed | 6.18 m/s | 6.21 m/s | 0.5% 증가 |
| Left Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Left Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Lower Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Upper Arm Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |
| Right Hand Damage Multiplier | 0.95 | 1 | 5.3% 증가 |

[표와 이 업데이트의 나머지 내용](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## PPSh-41 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 PPSh-41의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). 에이펙스 부속은 아래에 자체 변화와 함께 따로 나열됩니다. [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.70 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 3.15 m/s
- **질주 이동 속도**: 6.21 m/s
- **전술 질주 속도**: 7.29 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 2.19 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.59 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 4.20 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 280 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 290 ms
- **질주 후 사격 속도**: 110 ms
- **재장전 속도**: 3900 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 933 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 433 ms

### 반동

- **수직 반동**: 38.6
- **수평 반동**: 16.9
- **수직 총기 반동**: 45.2
- **수평 총기 반동**: 9.9
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.54°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.09°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 550 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 9.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 1.63°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.09°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 20.9°
- **받는 피격 반응**: 0.22x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 1110 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 71발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 142발
- **헤드샷 배율**: 1.30x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## PPSh-41 부속

PPSh-41: 8종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-optic)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-barrel)
- [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-underbarrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-magazine)
- [스톡](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-stock)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/#reported-laser)
- [사격 모드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#fire-mods)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 47개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (18) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic 제보된 능력치 변화 없음
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- FJX 708 PRO Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- IOTA-D Mini reflex optic 제보된 능력치 변화 없음
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Slimline Elite Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Echelon Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Helios Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Lonewolf Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Micro D-3 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic 제보된 능력치 변화 없음
- SZ SRE-7 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- VLK Trimmer Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**총구 (8) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [1/2x28 Dual Port](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/1-2x28-dual-port/) Horizontal Comp
  - 수평 반동 −25% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [330TC2 Gridlock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/330tc2-gridlock/) Light Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)
- [FTAC Silent Recon](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-silent-recon/) Heavy Silencer
  - 탄환 속도 +16% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +16% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +10% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
- [Full Port Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/full-port-comp/) Balanced Comp
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [Haebang BAM70](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/haebang-bam70/) Light Silencer
  - 유효 사거리 −10% (나빠짐)
- [L980-S Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/l980-s-comp/) Vertical Comp
  - 수직 반동 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [RX-5 Overstrike](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rx-5-overstrike/) Flash Hider
  - 수직 반동 −3% (좋아짐)
  - 수평 반동 −3% (좋아짐)
- XRK Rampage Breacher 제보된 능력치 변화 없음

**배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Hanbit Chimmuk-INTR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-chimmuk-intr/) Silenced Barrel
  - 탄환 속도 +12% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +10% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +8% (나빠짐)
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
- [Hanbit RDR-Tiger 50](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-rdr-tiger-50/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −14% (좋아짐)
  - 수평 반동 −14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +8% (나빠짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)
- [Hanbit RDR-Tiger 50-XL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-rdr-tiger-50-xl/) Heavy Long Barrel
  - 탄환 속도 +15% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +10% (나빠짐)
  - 수직 반동 −10% (좋아짐)
- [TT Banseok-24N](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tt-banseok-24n/) Light Barrel
  - 수직 반동 +9% (나빠짐)
  - 수평 반동 +9% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +6% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)

**언더배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 장점: 사격 안정성
  - 단점: 조준 속도
  - 질주 후 사격 속도 +14% (나빠짐)
  - 수직 반동 −9% (좋아짐)
  - 수평 반동 −9% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - 조준 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 총기 흔들림 −50% (좋아짐)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 지향 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −40% (좋아짐)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)

**탄창 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [35 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/35-round-mag/)
  - 장탄수 −51% (나빠짐)
  - 재장전 속도 −26% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −7% (좋아짐)
- [53 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/53-round-mag/) 53-round magazine
  - 장탄수 −25% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 −9% (좋아짐)
  - 재장전 속도 −9% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −5% (좋아짐)

**스톡 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Hanbit Janggun-H9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-janggun-h9/) Assault Stock
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +7% (나빠짐)
- [Hanbit RDW7-F](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-rdw7-f/) Tactical Stock
  - 조준 사격 진입 속도 −9% (좋아짐)
  - 수직 반동 +5% (나빠짐)
  - 수평 반동 +5% (나빠짐)
- [MT-L5 Jinhwa](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mt-l5-jinhwa/) Light Stock
  - 조준 사격 이동 속도 +10% (좋아짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)
  - 질주 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)
  - 수직 반동 +30% (나빠짐)
  - 수평 반동 +30% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +8% (좋아짐)

**레이저 (7) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [Expedite 21 CFR](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-21-cfr/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
- [Expedite Squad-304](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/expedite-squad-304/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −15% (좋아짐)
- [FJX EVR7](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fjx-evr7/) Flashlight
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Pulse-MW Laser](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/pulse-mw-laser/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 장점: 지향 사격 정확성
  - 장점: 지향 사격 반동 제어
  - 장점: 지향 사격 총기 반동
  - 지향 사격 대기 흔들림 −7% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −7% (좋아짐)
- [QFL-S4.5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/qfl-s4-5/) Laser sight
  - 장점: 질주 후 사격 속도
  - 장점: 지향 사격 반동 제어
  - 장점: 지향 사격 총기 반동
  - 장점: 지향 사격 정확성
  - 단점: 지향 사격 시 빔이 적에게 보임
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
- [Schlager VISIV-5](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-visiv-5/) Laser sight
  - 장점: 질주 후 사격 속도
  - 장점: 조준 사격 진입 속도
  - 단점: 조준 중 빔이 적에게 보임
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)
- [XRK Clutch-LS](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/xrk-clutch-ls/) Laser sight; the beam is not visible to enemies
  - 장점: 조준 사격 진입 속도
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)

이 무기에 대해 사격 모드 부속을 나열한 출처는 없습니다.

## PPSh-41 Ember 에이펙스 부속

화약 발사체를 빠르게 연속 발사하는 언더배럴 런처입니다. 발사체는 잠시 계속 타올라 지역을 통제합니다.

- **해제**: PPSh-41의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 62단계.
- **차단**: [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#barrel); [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#underbarrel); [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#magazine)
- **제보된 능력치 변화**: 예비 탄약 +49% (좋아짐); 장탄수 −25% (나빠짐); 재장전 속도 −9% (좋아짐); 질주 후 사격 속도 −5% (좋아짐); 조준 사격 이동 속도 +2% (좋아짐); 조준 사격 진입 속도 −2% (좋아짐); 조준 사격 해제 속도 −2% (좋아짐); 좌우 이동 속도 +1% (좋아짐); 커뮤니티 제보 CODMunity, 변경 9개 중 큰 8개; 미확인.
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#ppsh-41-ember)

## PPSh-41 해제 방법

플레이어 레벨 30에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 에이펙스 부속(PPSh-41 Ember)은 별도의 육성이 필요합니다: PPSh-41의 무기 레벨 62단계를 모두 올려야 합니다.

## PPSh-41 다른 무기와 비교

PPSh-41의 비교 페이지가 있는 기관단총 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [PPSh-41 vs VEL 46: 1,110 RPM 대 952 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/ppsh-41-vs-vel-46/)
- [PPSh-41 vs ISO Nightshade: 1,110 RPM 대 923 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/iso-nightshade-vs-ppsh-41/)
- [PPSh-41 vs Wz.55 Striga: 1,110 RPM 대 651 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/ppsh-41-vs-wz-55-striga/)
- [PPSh-41 vs X-58 Nyx: 1,110 RPM 대 800 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/ppsh-41-vs-x-58-nyx/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=ppsh-41)

## PPSh-41 위장

PPSh-41에는 무기 레벨 11~57 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Blackwell, Iron 및 Currents), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[PPSh-41 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/ppsh-41/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 PPSh-41의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 1,110 RPM입니다. 같은 기관단총 5종 중 사격 속도 1위입니다. 탄창은 71발이고 예비 탄약은 71발입니다.

**Q: MW4에서 PPSh-41의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 30입니다. Activision의 무기별 시트에는 플레이어 레벨 27로 나와 있지만, 해제 표와 진행 표가 모두 레벨 30로 되어 있어 이 사이트는 레벨 30 기준으로 표시합니다.

**Q: 에이펙스 부속 PPSh-41 Ember의 효과는 무엇입니까?**

A: 화약 발사체를 빠르게 연속 발사하는 언더배럴 런처입니다. 발사체는 잠시 계속 타올라 지역을 통제합니다. 차단하는 부속 유형: 배럴, 언더배럴 및 탄창. PPSh-41의 무기 레벨을 모두 올리면(62단계) 해제됩니다.

**Q: PPSh-41에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 8종의 부속 유형(옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 스톡, 레이저 및 사격 모드)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(PPSh-41 Ember)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: PPSh-41에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 PPSh-41의 부속 47개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 18개, 총구 8개, 배럴 4개, 언더배럴 4개, 탄창 2개, 스톡 4개 및 레이저 7개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 기관단총

- [ISO Nightshade 923 RPM · 30/90 · 레벨 4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/)
- [VEL 46 952 RPM · 40/120 · 레벨 5](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/)
- [Wz.55 Striga 651 RPM · 25/75 · 레벨 18](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/)
- [X-58 Nyx 800 RPM · 40/120 · 레벨 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/)

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출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
