# PILA: MW4 런처 스탯

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pila/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 런처, PILA입니다. 탄창 1발과 예비 탄약 1발로 8 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 4에서 해제됩니다. 런처는 총기 개조(Gunsmith)와 에이펙스 부속이 없으며 외형만 바꿀 수 있습니다.

[PILA 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?s=pila) [런처 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#launchers) [레벨 4에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-4) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 PILA

런처 플레이어 레벨 4에서 해제

## PILA 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 PILA 스탯*

| 스탯 | 값 | 런처 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 8 RPM | 4개 중 4위 |
| 탄창 | 1발 | 4개 중 2위(공동) |
| 예비 탄약 | 1발 | 4개 중 2위(공동) |
| 총 탄수 | 2 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 46 | 4개 중 1위(공동) |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 4 | 레벨 상한은 55 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pila/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 0.1 |
| 발사 간격 | 7500 ms |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## PILA 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 PILA의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.12 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 1.07 m/s
- **질주 이동 속도**: 5.52 m/s
- **전술 질주 속도**: 6.33 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 1.80 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.16 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 3.14 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 680 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 572 ms
- **질주 후 사격 속도**: 250 ms
- **재장전 속도**: 5933 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 1267 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 600 ms

### 반동

- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.80°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.10°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 64 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 1.50°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.10°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 8.0°
- **받는 피격 반응**: 0.10x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 8 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 1발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 2발

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## PILA 부속

런처는 총기 개조(Gunsmith)가 없고 외형(위장, 데칼, 스티커)만 바꿀 수 있으므로 PILA에는 부속이 없습니다.

## PILA 해제 방법

플레이어 레벨 4에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 병과 생성은 레벨 4에서 열리며, 그 전에는 미리 만들어진 기본 무장으로 출격합니다.

## PILA 위장

PILA에는 무기 레벨 6~41 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Frontier, Sandwash 및 Digital Fall), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[PILA 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/pila/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 PILA의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 8 RPM입니다. 같은 런처 4종 중 사격 속도 4위입니다. 탄창은 1발이고 예비 탄약은 1발입니다.

**Q: MW4에서 PILA의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 4입니다. 병과 생성이 플레이어 레벨 4에서 열리므로 병과를 만들 수 있게 되는 즉시 이 무기를 쓸 수 있습니다.

**Q: PILA에는 부속을 쓸 수 있습니까?**

A: 아닙니다. 런처는 총기 개조(Gunsmith)가 없고 외형(위장, 데칼, 스티커)만 바꿀 수 있습니다.

## 다른 런처

- [RPG-8 20 RPM · 1/1 · 레벨 23](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rpg-8/)
- [JOKR 13 RPM · 1/1 · 레벨 43](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/jokr/)
- [PM-40 Anvil 38 RPM · 3/6 · 레벨 54](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pm-40-anvil/)

[다음: RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rpg-8/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
