# MAR-9: MW4 지정사수소총 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 지정사수소총, MAR-9입니다. 탄창 20발과 예비 탄약 60발로 315 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 4에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 MAR-9 Auto입니다.

[MAR-9 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=mar-9) [지정사수소총 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#marksman-rifles) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=mar-9) [레벨 4에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-4) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 MAR-9

지정사수소총 플레이어 레벨 4에서 해제 에이펙스: MAR-9 Auto

커뮤니티 제보

B티어(ggranked, 1,035 ms) · B티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 4개 및 DMZ 2개, 선택률 2.2%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-mar-9)

## MAR-9 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 MAR-9 스탯*

| 스탯 | 값 | 지정사수소총 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 315 RPM | 3개 중 1위 |
| 탄창 | 20발 | 3개 중 1위 |
| 예비 탄약 | 60발 | 3개 중 1위 |
| 총 탄수 | 80 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 73 | 3개 중 1위 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 4 | 레벨 상한은 55 |
| 구경 | 7.62 mm | Activision 무기 설명에 쓰인 명칭 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 5.3 |
| 발사 간격 | 190 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 3.62 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## MAR-9 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 MAR-9의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). 에이펙스 부속은 아래에 자체 변화와 함께 따로 나열됩니다. [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.41 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 2.10 m/s
- **질주 이동 속도**: 5.93 m/s
- **전술 질주 속도**: 6.95 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 2.04 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.38 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 3.74 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 330 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 380 ms
- **질주 후 사격 속도**: 249 ms
- **재장전 속도**: 2933 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 1033 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 767 ms

### 반동

- **수직 반동**: 62.0
- **수평 반동**: 14.9
- **수직 총기 반동**: 17.3
- **수평 총기 반동**: 4.9
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.79°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.09°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 670 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 21.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 4.89°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.09°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 10.8°
- **받는 피격 반응**: 0.42x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 315 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 20발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 80발
- **헤드샷 배율**: 2.00x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## MAR-9 부속

MAR-9: 10종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-optic)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-barrel)
- [트리거 액션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-trigger-action)
- [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-underbarrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-magazine)
- [후방 손잡이](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-rear-grip)
- [스톡](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-stock)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-laser)
- [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/#reported-ammunition)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 65개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (29) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- Bruen THRM-60 Optic 2.1x thermal optic 제보된 능력치 변화 없음
- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Corio D51 Scope Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Corvus Avis-0 Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Expedite 308 DR2 Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- FJX 708 PRO Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- GW Löwe-55 Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- IOTA-D Mini reflex optic 제보된 능력치 변화 없음
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Luca Stormwatch Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Schlager Indigo-RF Marksman Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Slimline Elite Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Echelon Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Helios Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Lonewolf Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Micro D-3 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic 제보된 능력치 변화 없음
- SZ SRE-7 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- VLK Trimmer Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**총구 (8) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [Bruen R12 Gen. 4](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-r12-gen-4/) Horizontal Comp
  - 수평 반동 −25% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [EXP Undertow Gen. 2](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-undertow-gen-2/) Heavy Silencer
  - 탄환 속도 +16% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
- [HET-S6 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/het-s6-comp/) Balanced Comp
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- [Matuzek Blackveil](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-blackveil/) Flash Hider
  - 수직 반동 −3% (좋아짐)
  - 수평 반동 −3% (좋아짐)
- [Meiko 30CAL-SP](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/meiko-30cal-sp/) Lightweight suppressor
  - 장점: 소음 억제
  - 단점: 유효 사거리
  - 유효 사거리 −10% (나빠짐)
- [Octa-63 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/octa-63-comp/) Vertical Comp
  - 수직 반동 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
- TV Bitelock Breacher 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Cold Echo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-cold-echo/) Tactical Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)

**배럴 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Bruen Ironhide 76](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-ironhide-76/) Short Barrel
  - 탄환 속도 −14% (나빠짐)
  - 유효 사거리 −14% (나빠짐)
  - 수직 반동 +10% (나빠짐)
  - 수평 반동 +10% (나빠짐)
- [Bruen Reaper-X](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-reaper-x/) Silenced Barrel
  - 탄환 속도 +12% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +10% (좋아짐)
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
- [LM Class 6 HBL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lm-class-6-hbl/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −14% (좋아짐)
  - 수평 반동 −14% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +9% (나빠짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)

**언더배럴 (6) 능력치 변화가 제보된 부속 5개**

- Bruen BR 21 Bipod Bipod 한 출처에서만 제공한 정보입니다. 제보된 능력치 변화 없음
- [FSS Beargrip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-beargrip/) Bipod Grip
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
  - 이동 속도 +3% (좋아짐)
- [FSS Fireline Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-fireline-grip/) Angled grip
  - 장점: 사격 안정성
  - 단점: 조준 속도
  - 수직 반동 −9% (좋아짐)
  - 수평 반동 −9% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 +6% (나빠짐)
- [FSS TAC90 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tac90-grip/) Angled Short Grip
  - 조준 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 총기 흔들림 −50% (좋아짐)
- [GW Domi-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gw-domi-9/) Vertical Short Grip
  - 지향 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −40% (좋아짐)
- [MIRE-50 Tac Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mire-50-tac-grip/) Vertical Grip
  - 이동 속도 +5% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +5% (나빠짐)

**탄창 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [10 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/10-round-mag/) 10-round magazine
  - 장탄수 −50% (나빠짐)
  - 재장전 속도 −30% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 −9% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +6% (좋아짐)
- [30 Round Mag](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-mag/) 30-round magazine
  - 장탄수 +50% (좋아짐)
  - 재장전 속도 +17% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 −3% (나빠짐)

**후방 손잡이 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Hanbit AGRS-1 Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-agrs-1-pro/) Skeleton Grip
  - 조준 사격 진입 속도 −9% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 −8% (좋아짐)
  - 수직 반동 +6% (나빠짐)
  - 수평 반동 +6% (나빠짐)
- [Hanbit Wrap 76](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/hanbit-wrap-76/) Assault Grip
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
  - 수평 반동 −6% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 +3% (나빠짐)
- [Schlager PLM-S9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-plm-s9/) Sniper Grip
  - 조준 사격 이동 속도 −5% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +3% (나빠짐)

**스톡 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [Bruen Mirelock 565](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-mirelock-565/) Heavy Stock
  - 조준 사격 이동 속도 −4% (나빠짐)
- [LM Scout VX-9](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/lm-scout-vx-9/) Tactical Stock
  - 조준 사격 진입 속도 −7% (좋아짐)
  - 수직 반동 +5% (나빠짐)
  - 수평 반동 +5% (나빠짐)
- [Schlager HVOX-80](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-hvox-80/) Light Stock
  - 조준 사격 이동 속도 +14% (좋아짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)
  - 질주 이동 속도 +2% (좋아짐)

**레이저 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Corio 4DV-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-4dv-3/) Flashlight
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Corio ODSPR+](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-odspr/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 +30% (나빠짐)
- [SA LAZ-500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-laz-500/) Dim ADS Laser
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)
- [SZ Gen.6 PEQ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-gen-6-peq/) Bright ADS Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)

**탄약 (5) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [7.62 NATO Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62-nato-armor-piercing/)
  - 관통력 +50% (좋아짐)
- [7.62 NATO Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62-nato-frangible/)
  - 관통력 −38% (나빠짐)
- [7.62 NATO High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62-nato-high-velocity/)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +6% (좋아짐)
- 7.62 NATO Hollow Point 제보된 능력치 변화 없음
- [7.62 NATO Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/7-62-nato-overpressured/)
  - 관통력 −30% (나빠짐)

**트리거 액션 (2) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- [MG-Tac Trigger](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mg-tac-trigger/) Light Trigger
  - 사격 속도 +31% (좋아짐)
  - 수직 반동 +20% (나빠짐)
- [Mil-56.9 Heavy Trigger](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/mil-56-9-heavy-trigger/) Heavy Trigger
  - 사격 속도 −20% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 −5% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)

## MAR-9 Auto 에이펙스 부속

사격 속도가 높고 반자동 원형보다 저지력이 강한 완전 자동 Bruen 개조입니다.

- **해제**: MAR-9의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 73단계.
- **차단**: [트리거 액션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#trigger-action)
- **제보된 능력치 변화**: 수직 총기 반동 +102% (나빠짐); 사격 속도 +92% (좋아짐); 수평 반동 +53% (나빠짐); 수직 반동 −18% (좋아짐); 수평 총기 반동 −16% (좋아짐); 커뮤니티 제보 CODMunity; 미확인.
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#mar-9-auto)

## MAR-9 해제 방법

플레이어 레벨 4에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 병과 생성은 레벨 4에서 열리며, 그 전에는 미리 만들어진 기본 무장으로 출격합니다. 에이펙스 부속(MAR-9 Auto)은 별도의 육성이 필요합니다: MAR-9의 무기 레벨 73단계를 모두 올려야 합니다.

## MAR-9 다른 무기와 비교

MAR-9의 비교 페이지가 있는 지정사수소총 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [MAR-9 vs Mosin-Nagant: 315 RPM 대 44 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mar-9-vs-mosin-nagant/)
- [MAR-9 vs Oris 8.6: 315 RPM 대 89 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/mar-9-vs-oris-8-6/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=mar-9)

## MAR-9 위장

MAR-9에는 무기 레벨 10~69 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Mangrove, Fungal Grid 및 White), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[MAR-9 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/mar-9/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 MAR-9의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 315 RPM입니다. 같은 지정사수소총 3종 중 사격 속도 1위입니다. 탄창은 20발이고 예비 탄약은 60발입니다.

**Q: MW4에서 MAR-9의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 4입니다. 병과 생성이 플레이어 레벨 4에서 열리므로 병과를 만들 수 있게 되는 즉시 이 무기를 쓸 수 있습니다.

**Q: 에이펙스 부속 MAR-9 Auto의 효과는 무엇입니까?**

A: 사격 속도가 높고 반자동 원형보다 저지력이 강한 완전 자동 Bruen 개조입니다. 차단하는 부속 유형: 트리거 액션. MAR-9의 무기 레벨을 모두 올리면(73단계) 해제됩니다.

**Q: MAR-9에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 10종의 부속 유형(옵틱, 총구, 배럴, 트리거 액션, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저 및 탄약)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(MAR-9 Auto)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: MAR-9에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 MAR-9의 부속 65개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 29개, 총구 8개, 배럴 3개, 언더배럴 6개, 탄창 2개, 후방 손잡이 3개, 스톡 3개, 레이저 4개, 탄약 5개 및 트리거 액션 2개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 지정사수소총

- [Oris 8.6 89 RPM · 10/30 · 레벨 11](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/)
- [Mosin-Nagant 44 RPM · 5/15 · 레벨 36](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mosin-nagant/)

[다음: Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
