# APOC-338: MW4 경기관총 스탯과 부속

URL: https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/
Updated: 2026-11-04

Call of Duty: Modern Warfare 4의 경기관총, APOC-338입니다. 탄창 50발과 예비 탄약 100발로 554 RPM을 발사하며, 플레이어 레벨 44에서 해제됩니다. 에이펙스 부속은 APOC-338 Praetor입니다.

[APOC-338 빌드 만들기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?w=apoc-338) [경기관총 전체](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/#lmgs) [최고의 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/best-build/) [비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=apoc-338) [레벨 44에 해제](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/unlocks/#level-44) [수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

Modern Warfare 4의 APOC-338

경기관총 플레이어 레벨 44에서 해제 에이펙스: APOC-338 Praetor

커뮤니티 제보

C티어(ggranked, 1,155 ms) · B티어(DMZ Radar). [티어표](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/tier-list/)

CODMunity에 등록된 빌드: 멀티플레이어 3개 및 DMZ 2개, 선택률 1.3%. [인기 빌드](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/popular-builds/#mp-apoc-338)

## APOC-338 공식 스탯

*Activision 출시 무기 시트 기준 APOC-338 스탯*

| 스탯 | 값 | 경기관총 중 순위 |
| --- | --- | --- |
| 사격 속도 | 554 RPM | 3개 중 3위 |
| 탄창 | 50발 | 3개 중 3위 |
| 예비 탄약 | 100발 | 3개 중 1위(공동) |
| 총 탄수 | 150 | 계산값: 탄창 + 예비 탄약 |
| 무기 레벨 | 56 | 3개 중 3위 |
| 해제 레벨 | 플레이어 레벨 44 | 레벨 상한은 55 |
| 구경 | .338 | Activision 무기 설명에 쓰인 명칭 |

피해 표, 처치 시간, 게임 내 총기 개조(Gunsmith) 막대는 Activision이 공개하지 않아 표시하지 않습니다. 커뮤니티 제보 이동, 핸들링, 반동 수치는 [별도 섹션](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#weapon-stats)에 이어집니다.

## 계산한 사격 수치

*공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 수치*

| 수치 | 값 |
| --- | --- |
| 초당 발사 수 | 9.2 |
| 발사 간격 | 108 ms |
| 가득 찬 탄창의 첫 발부터 마지막 발까지 | 5.31 s |

공개된 사격 속도와 장탄수로 계산한 값입니다. 재장전, 반동, 점사나 펌프 사이클은 반영하지 않으며 피해에 대해서는 알려 주지 않습니다.

## APOC-338의 공식 변경 사항

Infinity Ward의 패치 노트 1건에 APOC-338 관련 내용이 있습니다. 변경된 값은 3개입니다. 수치는 노트에서 그대로 옮겼으며 변화율은 이 사이트에서 계산했습니다. 노트에 있는 내용만 나열합니다.

변경 내용 설명은 Infinity Ward의 공식 패치 노트를 인용하거나 요약한 것으로, 영어 그대로 싣습니다. 수치, 단위, 날짜는 영어판과 같습니다.

### 2026년 10월 28일: 첫 무기 조정 업데이트

*APOC-338: 2026년 10월 28일 업데이트에서 변경된 수치*

| 값 | 변경 전 | 변경 후 | 변화 |
| --- | --- | --- | --- |
| Mid Damage 1 | 38 | 37 | 2.6% 감소 |
| Mid Damage Range 1 | 1980 | 1900 | 4% 감소 |
| Min Damage | 35 | 33 | 5.7% 감소 |

[표와 이 업데이트의 나머지 내용](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/patch-notes/2026-10-28/) · [공식 노트](https://www.callofduty.com/patchnotes/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-patch-notes#oct28)

## APOC-338 커뮤니티 제보 능력치

커뮤니티 제보 부속을 장착하지 않은 값이며 출처는 [CODMunity](https://codmunity.gg/weapon-stats/mw4)(2026년 11월 4일 확인)입니다. 커뮤니티 제보이며 확인되지 않았습니다.

**출처 설명**

부속을 장착하지 않은 APOC-338의 이동, 핸들링, 반동, 탄약 수치입니다. Activision은 이 수치를 공개하지 않았으며, 출시 시점의 데이터이므로 패치에 따라 달라집니다. 사격 속도, 장탄수, 예비 탄약은 Activision이 공개한 수치입니다. 피해와 처치 시간은 포함하지 않았습니다.

아래 각 부속에는 위 수치를 기준으로 한 비율로 가장 큰 변화가 나열되며, 장착한 모든 부속의 변화는 서로 곱해집니다(출처의 규칙이며 Activision이 확인한 것은 아닙니다). 에이펙스 부속은 아래에 자체 변화와 함께 따로 나열됩니다. [이 수치의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-stats).

### 기동성

- **이동 속도**: 4.05 m/s
- **조준 사격 이동 속도**: 1.51 m/s
- **질주 이동 속도**: 5.57 m/s
- **전술 질주 속도**: 6.35 m/s
- **앉은 상태 이동 속도**: 1.78 m/s
- **좌우 이동 속도**: 3.10 m/s
- **사격 중 이동 속도**: 3.28 m/s

### 핸들링

- **조준 사격 진입 속도**: 510 ms
- **조준 사격 해제 속도**: 640 ms
- **질주 후 사격 속도**: 250 ms
- **재장전 속도**: 7100 ms
- **무기 꺼내기 속도**: 1033 ms
- **무기 집어넣기 속도**: 733 ms

### 반동

- **수직 반동**: 57.6
- **수평 반동**: 31.3
- **수직 총기 반동**: 13.3
- **수평 총기 반동**: 2.1
- **조준 사격 대기 흔들림**: 0.54°
- **조준 사격 총기 흔들림**: 0.09°

### 사거리 및 탄환

- **탄환 속도**: 730 m/s
- **유효 사거리지수입니다. 100은 무기 자체의 유효 사거리이며, 부속이 이를 늘리거나 줄입니다**: 100%
- **관통력**: 27.0인치

### 지향 사격 및 피격 반응

- **지향 사격 대기 흔들림**: 1.63°
- **지향 사격 총기 흔들림**: 1.09°
- **지향 사격 회전 흔들림**: 30.1°
- **받는 피격 반응**: 0.23x

### 사격 속도 및 탄약

- **사격 속도Activision 제공**: 554 rpm
- **장탄수Activision 제공**: 50발
- **예비 탄약장전된 탄창을 포함한 총 휴대 탄약 수입니다 Activision 제공**: 150발
- **헤드샷 배율**: 1.30x

부속은 이 수치를 바꿉니다. 빌드 전체의 결과는 병과 빌더에서 확인할 수 있습니다.

## APOC-338 부속

APOC-338: 9종의 부속 유형을 쓸 수 있습니다. 총기 개조(Gunsmith)에서 무기 하나에 장착할 수 있는 일반 부속은 최대 5개이며, 에이펙스 부속은 별도입니다.

- [옵틱](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-optic)
- [총구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-muzzle)
- [배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-barrel)
- [언더배럴](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-underbarrel)
- [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-magazine)
- [후방 손잡이](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-rear-grip)
- [스톡](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-stock)
- [레이저](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-laser)
- [탄약](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/#reported-ammunition)

커뮤니티 제보 커뮤니티 사이트가 나열한 부속 56개를 유형별로 아래에 정리했습니다. 커뮤니티 제보이며 검증되지 않았습니다.

**출처**

Activision은 개별 부속의 이름이나 효과를 공개하지 않았으므로 대조할 공식 목록이 없습니다. 부속은 총기 개조(Gunsmith) 순서의 유형별로 묶었습니다. CODMunity에서 이 무기의 부속에 대한 스탯 변화를 나열한 경우, 가장 큰 변화를 기본 값에 대한 퍼센트로 해당 부속 아래에 표시합니다. 변화가 보고되지 않았다는 표시는 출처에 나열이 없다는 뜻이지 변화가 없다는 뜻이 아닙니다. [이름의 출처](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments).

**옵틱 (22) 능력치 변화가 제보된 부속 0개**

- [Corio Bisect](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-bisect/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Cronen R808](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/cronen-r808/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- FJX 708 PRO Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [GL K230](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/gl-k230/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- IOTA-D Mini reflex optic 제보된 능력치 변화 없음
- [KV Corsac Holo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/kv-corsac-holo/) Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [Locus PX3 Canted](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/locus-px3-canted/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [RVX9 Thermo](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/rvx9-thermo/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager 7x](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-7x/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Dogfight GI](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-dogfight-gi/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- [Schlager Night View Pro](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-night-view-pro/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- Slimline Elite Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Echelon Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Helios Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- [SZ Lonewolf Flip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-lonewolf-flip/) 4x Scope 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Lonewolf Holo Holo 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Micro D-3 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- SZ Prima-4 Dot Low-profile dot optic 제보된 능력치 변화 없음
- SZ SRE-7 Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [VLK Rize-40](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vlk-rize-40/) Rifle Scope 제보된 능력치 변화 없음
- VLK Trimmer Reflex 제보된 능력치 변화 없음
- [ZLR Type C](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/zlr-type-c/) Mini Reflex 제보된 능력치 변화 없음

**총구 (8) 능력치 변화가 제보된 부속 7개**

- [BRCH-9 v.2](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/brch-9-v-2/) Breacher 제보된 능력치 변화 없음
- [Bryson Bullhide 90](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bryson-bullhide-90/) Vertical Comp
  - 수직 반동 −13% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +2% (나빠짐)
- [EXP 450 RTL](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-450-rtl/) Light Silencer
  - 유효 사거리 −9% (나빠짐)
- [K41A2 Comp](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/k41a2-comp/) Balanced Comp
  - 수직 반동 −8% (좋아짐)
  - 수평 반동 −8% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +2% (나빠짐)
- [Matuzek Ironcall 31](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/matuzek-ironcall-31/) Horizontal Comp
  - 수평 반동 −25% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +2% (나빠짐)
- [Schlager Operator-S70](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/schlager-operator-s70/) Tactical Silencer
  - 조준 사격 진입 속도 +3% (나빠짐)
- [TV Multical-77](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/tv-multical-77/) Heavy Silencer
  - 유효 사거리 +17% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +16% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +6% (나빠짐)
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
- [VGD-11 Flash](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/vgd-11-flash/) Flash Hider
  - 수직 반동 −3% (좋아짐)
  - 수평 반동 −3% (좋아짐)

**배럴 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [EXP .388 XL 24.5"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-388-xl-24-5/) Long Barrel
  - 유효 사거리 +26% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 +6% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 −5% (나빠짐)
- [SA Slipstream 14.3"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-slipstream-14-3/) Light Barrel
  - 조준 사격 이동 속도 +12% (좋아짐)
  - 수직 반동 +9% (나빠짐)
  - 수평 반동 +9% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
- [SA Trailpoint 16.3"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-trailpoint-16-3/) Short Barrel
  - 유효 사거리 −12% (나빠짐)
  - 탄환 속도 −11% (나빠짐)
  - 수직 반동 +9% (나빠짐)
  - 수평 반동 +9% (나빠짐)
- [SA Trident 24.5"](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-trident-24-5/) Heavy Barrel
  - 수직 반동 −15% (좋아짐)
  - 수평 반동 −15% (좋아짐)
  - 탄환 속도 +8% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 −7% (나빠짐)

**언더배럴 (5) 능력치 변화가 제보된 부속 2개**

- AA54 V.3 Bipod Bipod 제보된 능력치 변화 없음
- APOC Bipod Bipod 제보된 능력치 변화 없음
- Bipod Bipod 제보된 능력치 변화 없음
- [Bruen Renegade Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/bruen-renegade-grip/) Angled Grip
  - 조준 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 조준 사격 총기 흔들림 −50% (좋아짐)
- [FTAC Combat Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/ftac-combat-grip/) Vertical Grip
  - 지향 사격 대기 흔들림 −50% (좋아짐)
  - 지향 사격 총기 흔들림 −40% (좋아짐)

**탄창 (1) 능력치 변화가 제보된 부속 1개**

- [30 Round Belt](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/30-round-belt/)
  - 장탄수 −40% (나빠짐)
  - 재장전 속도 −28% (좋아짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +9% (좋아짐)
  - 질주 후 사격 속도 −9% (좋아짐)

**후방 손잡이 (3) 능력치 변화가 제보된 부속 3개**

- [EXP Dyna-3 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-dyna-3-grip/) Sniper Grip
  - 조준 사격 이동 속도 −7% (나빠짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +2% (나빠짐)
- [FSS TCB-1 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/fss-tcb-1-grip/) Assault Grip
  - 수직 반동 −6% (좋아짐)
  - 수평 반동 −6% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 +4% (나빠짐)
  - 질주 후 사격 속도 +3% (나빠짐)
- [SA Winder-5 Grip](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-winder-5-grip/) Tactical Grip
  - 조준 사격 진입 속도 −6% (좋아짐)
  - 수직 반동 +3% (나빠짐)
  - 수평 반동 +3% (나빠짐)

**스톡 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Demo Bar-7 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/demo-bar-7-stock/) Light Stock
  - 조준 사격 이동 속도 +20% (좋아짐)
  - 이동 속도 +4% (좋아짐)
  - 질주 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [EXP Arc-7 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-arc-7-stock/) Tactical Stock
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)
  - 수직 반동 +5% (나빠짐)
  - 수평 반동 +5% (나빠짐)
- [EXP Exodus-338 Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/exp-exodus-338-stock/) Heavy Stock
  - 조준 사격 이동 속도 −5% (나빠짐)
- [No Stock](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/no-stock/)
  - 수직 반동 +30% (나빠짐)
  - 수평 반동 +30% (나빠짐)
  - 조준 사격 이동 속도 +24% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −15% (좋아짐)

**레이저 (4) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [Corio 4DV-3](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-4dv-3/) Flashlight
  - 조준 사격 이동 속도 +3% (좋아짐)
  - 이동 속도 +2% (좋아짐)
- [Corio ODSPR+](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/corio-odspr/) Canted Laser
  - 조준 사격 총기 흔들림 −30% (좋아짐)
- [SA LAZ-500](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sa-laz-500/) Dim ADS Laser
  - 조준 사격 진입 속도 −4% (좋아짐)
- [SZ Gen.6 PEQ](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/sz-gen-6-peq/) Bright ADS Laser
  - 질주 후 사격 속도 −17% (좋아짐)
  - 조준 사격 진입 속도 −8% (좋아짐)

**탄약 (5) 능력치 변화가 제보된 부속 4개**

- [.338 Magnum Armor Piercing](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-armor-piercing/)
  - 관통력 +50% (좋아짐)
- [.338 Magnum Frangible](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-frangible/)
  - 관통력 −22% (나빠짐)
- [.338 Magnum High Velocity](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-high-velocity/)
  - 탄환 속도 +20% (좋아짐)
  - 유효 사거리 +6% (좋아짐)
- .338 Magnum Hollow Point 제보된 능력치 변화 없음
- [.338 Magnum Overpressured](https://codloadout.gitlab.io/mw4/attachments/338-magnum-overpressured/)
  - 관통력 −30% (나빠짐)

## APOC-338 Praetor 에이펙스 부속

10발들이 고그레인 벨트가 박스 급탄을 대체하며 총을 반자동으로 고정합니다. 형태는 더 가볍고 타격은 더 무겁습니다.

- **해제**: APOC-338의 무기 레벨을 최대로 올립니다: 56단계.
- **차단**: [탄창](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/#magazine)
- **제보된 능력치 변화**: 장탄수 −80% (나빠짐); 수직 총기 반동 +62% (나빠짐); 예비 탄약 −53% (나빠짐); 사격 속도 −44% (나빠짐); 재장전 속도 −39% (좋아짐); 관통력 +26% (좋아짐); 수직 반동 +19% (나빠짐); 수평 반동 −17% (좋아짐); 커뮤니티 제보 CODMunity, 변경 19개 중 큰 8개; 미확인.
- **칸 사용**: 없음. 에이펙스 부속은 일반 부속 칸과 별도로 장착합니다.

[에이펙스 부속 28개 전체 보기](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/attachments/apex/#apoc-338-praetor)

## APOC-338 해제 방법

플레이어 레벨 44에 도달하십시오. 플레이어 레벨은 1부터 55까지입니다. 멀티플레이어와 DMZ의 XP가 반영되며, 워존 XP는 시즌 1부터 반영됩니다. 에이펙스 부속(APOC-338 Praetor)은 별도의 육성이 필요합니다: APOC-338의 무기 레벨 56단계를 모두 올려야 합니다.

## APOC-338 다른 무기와 비교

APOC-338의 비교 페이지가 있는 경기관총 목록입니다. 선택률 순으로 나열하며, 선택률이 없는 무기는 이름순입니다.

- [APOC-338 vs FiNN LMG: 554 RPM 대 587 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/apoc-338-vs-finn-lmg/)
- [APOC-338 vs Type 73: 554 RPM 대 821 RPM](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/apoc-338-vs-type-73/)

[비교 도구](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/compare/?w=apoc-338)

## APOC-338 위장

APOC-338에는 무기 레벨 9~51 사이에 해제되는 Military 위장 8종, Special 위장 3종(Phantom Flux, Mineral 및 Tiger Swipe), 그리고 Gold, Platinum, Harmonic Break 컴플리셔니스트 위장이 있습니다. 위장 트래커에서 각 레벨과 도전 과제를 확인하고 체크리스트를 사용할 수 있습니다.

[APOC-338 위장 레벨과 도전 과제](https://codloadout.gitlab.io/mw4/camos/apoc-338/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4에서 APOC-338의 사격 속도는 얼마입니까?**

A: 554 RPM입니다. 같은 경기관총 3종 중 사격 속도 3위입니다. 탄창은 50발이고 예비 탄약은 100발입니다.

**Q: MW4에서 APOC-338의 해제 시점은 언제입니까?**

A: 플레이어 레벨 44입니다.

**Q: 에이펙스 부속 APOC-338 Praetor의 효과는 무엇입니까?**

A: 10발들이 고그레인 벨트가 박스 급탄을 대체하며 총을 반자동으로 고정합니다. 형태는 더 가볍고 타격은 더 무겁습니다. 차단하는 부속 유형: 탄창. APOC-338의 무기 레벨을 모두 올리면(56단계) 해제됩니다.

**Q: APOC-338에는 부속을 몇 개까지 쓸 수 있습니까?**

A: 일반 부속은 최대 5개이며, 9종의 부속 유형(옵틱, 총구, 배럴, 언더배럴, 탄창, 후방 손잡이, 스톡, 레이저 및 탄약)에서 고릅니다. 에이펙스 부속(APOC-338 Praetor)은 5개 칸에 포함되지 않습니다.

**Q: APOC-338에 제보된 부속은 무엇입니까?**

A: Activision은 부속 목록을 공개하지 않았으며 500개가 넘는다고만 밝혔습니다. 커뮤니티 사이트는 APOC-338의 부속 56개를 제보했으며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았습니다: 옵틱 22개, 총구 8개, 배럴 4개, 언더배럴 5개, 탄창 1개, 후방 손잡이 3개, 스톡 4개, 레이저 4개 및 탄약 5개. 이 페이지의 부속 섹션에 유형별로 나열되어 있습니다.

## 다른 경기관총

- [FiNN LMG 587 RPM · 100/100 · 레벨 4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/finn-lmg/)
- [Type 73 821 RPM · 60/60 · 레벨 9](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/type-73/)

[이전: Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/type-73/)

출처: [Ready for Launch: All Modern Warfare 4 Operators, Weapons, Equipment, and Multiplayer Create-a-Class Features](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-launch-multiplayer-operators-weapons-equipment-create-a-class) (2026년 10월 19일); [Ready for Launch: Modern Warfare 4 Progression and Prestige](https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-ready-for-launch-progression-prestige) (2026년 10월 19일). 부속 이름, 그림, 설명은 커뮤니티 제보입니다. [데이터와 가정](https://codloadout.gitlab.io/mw4/data-and-assumptions/#community-attachments)을 참고하십시오. 공식 수치 2026년 10월 24일 갱신.
