# Modern Warfare 4 무기별 질주 후 사격 속도

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Updated: 2026-11-04

기본 값이 보고된 무기 32종 중 질주 후 사격 속도의 가장 낮은 값은 4종(공동)의 80 ms입니다. 가장 높은 값은 Astaroth .57 및 RPG-8(공동)의 500 ms입니다. 질주 후 사격 속도: 낮을수록 좋습니다.

[빌더에서 빠른 조준에 맞춰 최적화](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/?goal=aim) [전체 수치별 1위](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/)

커뮤니티 제보 기본 값은 CODMunity의 게임 데이터 기준이며, 커뮤니티 제보로서 검증되지 않았고 Activision이 공개한 값이 아닙니다.

질주 후 사격 속도는 질주를 마친 시점부터 사격할 수 있게 될 때까지의 시간이며 단위는 ms입니다. 달려서 교전에 뛰어들 때 중요합니다. 시간이 짧을수록 질주를 멈춘 뒤 무기가 더 빨리 발사됩니다. 조준 사격 진입 속도와는 별개의 수치여서, 한쪽은 빠르고 다른 쪽은 느린 무기도 있습니다.

## 병과별 최고

*병과별 질주 후 사격 속도 최고 및 최하위 무기*

| 병과 | 최고 | 값 | 최하위 | 값 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 돌격소총 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/axion/), [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/cronen-squall/), [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/), [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/hyeon-burst/), [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kastov-762/), [M4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/m4/), [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oden/), [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/patriot-xmr/) | 210 ms | 모두 동률 |  |
| 기관단총 | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/) | 96 ms | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/), [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/), [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/), [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/) | 110 ms |
| 샷건 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/) | 160 ms | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/) | 210 ms |
| 경기관총 | [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/finn-lmg/) | 237 ms | [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/) | 250 ms |
| 지정사수소총 | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/) | 150 ms | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/) | 249 ms |
| 저격소총 | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | 270 ms | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/astaroth-57/) | 500 ms |
| 피스톨 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/), [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/krait-p68/), [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/), [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/) | 80 ms | 모두 동률 |  |
| 런처 | [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/jokr/), [PILA](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pila/), [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pm-40-anvil/) | 250 ms | [RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rpg-8/) | 500 ms |

## 전체 무기 순위

질주 후 사격 속도 기본 값이 보고된 무기 32종, 낮은 순. 값이 같은 무기는 순위를 공유합니다.

*기본 질주 후 사격 속도 기준 무기 순위*

| 순위 | 무기 | 병과 | 질주 후 사격 속도 (ms) |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/) | 피스톨 | 80 |
| 1 | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/krait-p68/) | 피스톨 | 80 |
| 1 | [Mojave .357](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mojave-357/) | 피스톨 | 80 |
| 1 | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/) | 피스톨 | 80 |
| 5 | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/) | 기관단총 | 96 |
| 6 | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/) | 기관단총 | 110 |
| 6 | [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/) | 기관단총 | 110 |
| 6 | [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/) | 기관단총 | 110 |
| 6 | [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/) | 기관단총 | 110 |
| 10 | [Oris 8.6](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oris-8-6/) | 지정사수소총 | 150 |
| 11 | [Rezi 12](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rezi-12/) | 샷건 | 160 |
| 12 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/axion/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Cronen Squall](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/cronen-squall/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Hyeon Burst](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/hyeon-burst/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kastov-762/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [M4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/m4/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oden/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Patriot XMR](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/patriot-xmr/) | 돌격소총 | 210 |
| 12 | [Warlord](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/warlord/) | 샷건 | 210 |
| 21 | [FiNN LMG](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/finn-lmg/) | 경기관총 | 237 |
| 22 | [Mosin-Nagant](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mosin-nagant/) | 지정사수소총 | 240 |
| 23 | [Type 73](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/type-73/) | 경기관총 | 245 |
| 24 | [MAR-9](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/mar-9/) | 지정사수소총 | 249 |
| 25 | [APOC-338](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/apoc-338/) | 경기관총 | 250 |
| 25 | [JOKR](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/jokr/) | 런처 | 250 |
| 25 | [PILA](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pila/) | 런처 | 250 |
| 25 | [PM-40 Anvil](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/pm-40-anvil/) | 런처 | 250 |
| 29 | [KG-7 Vulcan](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kg-7-vulcan/) | 저격소총 | 270 |
| 30 | [Signal 50](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/signal-50/) | 저격소총 | 283 |
| 31 | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/astaroth-57/) | 저격소총 | 500 |
| 31 | [RPG-8](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/rpg-8/) | 런처 | 500 |

CODMunity에는 FSS Carbon Edge 1095의 기본 질주 후 사격 속도 값이 없습니다. 0이 아니라 알 수 없는 값입니다.

## 질주 후 사격 속도에 영향을 주는 부속

CODMunity에는 무기 28종의 부속과 에이펙스 부속 155개에 대한 질주 후 사격 속도 변화(부속-무기 조합 231개)가 나열되어 있습니다. 출처가 나열하지 않은 항목은 중립이 아니라 알 수 없는 값입니다.

많은 무기가 이 시간에서 동률이므로 몇 퍼센트만 줄여도 같은 병과의 다른 무기와 갈릴 수 있습니다. 빌더의 스탯 섹션에서 자신의 무기에 대한 새 값을 보고 위 순위와 비교할 수 있습니다.

질주 후 사격 속도의 보고된 최대 감소: VEL 46 Snap(에이펙스 부속), VEL 46, −51%(좋아짐).

질주 후 사격 속도의 보고된 최대 증가: Akimbo(후방 손잡이), SANG 9mm, +38%(나빠짐).

### 보고된 최대 감소

*질주 후 사격 속도의 보고된 감소 폭이 가장 큰 부속*

| 부속 | 슬롯 | 변화 | 무기 |
| --- | --- | --- | --- |
| VEL 46 Snap | 에이펙스 부속 | −51% 좋아짐 | [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/) |
| M4 Hurricane | 에이펙스 부속 | −20% 좋아짐 | [M4](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/m4/) |
| QFL-S4.5 | 레이저 | −19% 좋아짐 | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/) |
| Schlager VISIV-5 | 레이저 | −19% 좋아짐 | [Wz.55 Striga](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/wz-55-striga/) |
| Schlager VISIV-5 | 레이저 | −17% 좋아짐 | [Astaroth .57](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/astaroth-57/), [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/axion/), [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/), [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/) 외 12종 |
| QFL-S4.5 | 레이저 | −17% 좋아짐 | [Axion](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/axion/), [Han 86](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/han-86/), [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/), [Kastov 762](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/kastov-762/) 외 6종 |

### 보고된 최대 증가

*질주 후 사격 속도의 보고된 증가 폭이 가장 큰 부속*

| 부속 | 슬롯 | 변화 | 무기 |
| --- | --- | --- | --- |
| Akimbo | 후방 손잡이 | +38% 나빠짐 | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/) |
| Oden Sentinel | 에이펙스 부속 | +23% 나빠짐 | [Oden](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/oden/) |
| TT CP-9mm Barrel | 배럴 | +19% 나빠짐 | [SANG 9mm](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/sang-9mm/) |
| FT Reckoner | 배럴 | +17% 나빠짐 | [.50 GS](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/50-gs/) |
| Ballistarc GMA6 6" | 배럴 | +15% 나빠짐 | [Krait P68](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/krait-p68/) |
| FSS Fireline Grip | 언더배럴 | +14% 나빠짐 | [ISO Nightshade](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/iso-nightshade/), [PPSh-41](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/ppsh-41/), [VEL 46](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/vel-46/), [X-58 Nyx](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/weapons/x-58-nyx/) |

### 부속 유형별

*부속 유형별 질주 후 사격 속도 보고 변화*

| 슬롯 | 보고된 조합 | 최대 감소 | 최대 증가 |
| --- | --- | --- | --- |
| 총구 | 4 | 보고 없음 | Cronen Viel-68 Suppressor, +5% |
| 배럴 | 79 | TA Warlord, −10% | TT CP-9mm Barrel, +19% |
| 언더배럴 | 19 | 보고 없음 | FSS Fireline Grip, +14% |
| 탄창 | 10 | 35 Round Mag, −13% | 보고 없음 |
| 후방 손잡이 | 35 | Cronen SQL Grip, −10% | Akimbo, +38% |
| 스톡 | 18 | Mosin Pistol Stock, −16% | EXP Calvary II Stock, +8% |
| 레이저 | 50 | QFL-S4.5, −19% | 보고 없음 |
| 패드 | 2 | 보고 없음 | Sakin V14 Tactical, +5% |
| 트리거 액션 | 5 | KP68 Curve-H, −5% | 보고 없음 |
| 에이펙스 부속 | 9 | VEL 46 Snap, −51% | Oden Sentinel, +23% |

## 이 수치 읽는 법

많은 무기가 같은 시간을 공유하므로 순위에 긴 동률이 있고, 병과 최고가 여러 무기의 묶음인 경우가 많습니다. 병과 1위가 동률이면 다른 수치로 고르십시오. 이 시간을 줄이는 부속은 보고된 무기와 함께 아래에 나열했습니다. 교전에 들어가는 다른 방법인 조준 사격 진입 속도, 그리고 거기까지 얼마나 빨리 가는지를 나타내는 질주 이동 속도와 함께 보십시오.

## 다른 주요 수치

- [이동 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/movement-speed/)
- [조준 사격 이동 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/ads-movement-speed/)
- [질주 이동 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/sprint-speed/)
- [조준 사격 진입 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/ads-speed/)
- [재장전 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/reload-time/)
- [수직 반동](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/vertical-recoil/)
- [수평 반동](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/horizontal-recoil/)
- [탄환 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/bullet-velocity/)
- [유효 사거리](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/damage-range/)
- [사격 속도](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/fire-rate/)
- [장탄수](https://codloadout.gitlab.io/ko/mw4/stats/magazine-size/)

## 자주 묻는 질문

**Q: MW4 질주 후 사격 속도: 무엇을 뜻합니까?**

A: 질주 후 사격 속도는 질주를 마친 시점부터 사격할 수 있게 될 때까지의 시간이며 단위는 ms입니다. 질주 후 사격 속도: 낮을수록 좋습니다.

**Q: MW4에서 질주 후 사격 속도 값이 가장 낮은 무기는 무엇입니까?**

A: 기본 값이 보고된 무기 32종 중 질주 후 사격 속도의 가장 낮은 값은 4종(공동)의 80 ms입니다. 가장 높은 값은 Astaroth .57 및 RPG-8(공동)의 500 ms입니다. 병과별: 돌격소총 8종(210 ms); 기관단총 Wz.55 Striga(96 ms); 샷건 Rezi 12(160 ms); 경기관총 FiNN LMG(237 ms); 지정사수소총 Oris 8.6(150 ms); 저격소총 KG-7 Vulcan(270 ms); 피스톨 4종(80 ms); 런처 JOKR, PILA 및 PM-40 Anvil(250 ms).

**Q: 질주 후 사격 속도는 조준 사격 진입 속도와 같습니까?**

A: 아닙니다. 조준 사격 진입 속도는 지향 사격 자세에서 조준선까지의 시간을, 질주 후 사격 속도는 질주가 끝난 시점부터 첫 발까지의 시간을 잽니다. 두 수치는 별개여서 한쪽은 앞서고 다른 쪽은 뒤처지는 무기도 있습니다.

출처: CODMunity, 2026년 11월 4일 확인. 사격 속도와 장탄수: Activision, 2026년 10월 24일.
